Kazunori Yamauchi da Polyphony Digital, disse que os jogadores devem esperar perfeição do sistema de danos do Gran Turismo 5.
Sobre este atribulado e controverso assunto, que deixou muitas frustrações quando primeiramente exposto na Gamescom, a Polyphony Digital já havia dito que o que foi mostrado não era representativo do produto final.
Já é sabido que nem todos os carros vão ter danos realistas, muitos apenas vão sofrer pequenos arranhões, mas no que diz respeito a carros de NASCAR e rally, a Polyphony Digital está empenhada em danos completos.
Numa entrevista com o site Espanhol MeriStation, Kazunori Yamauchi disse que o estúdio procura alcançar a perfeição.
"Apenas vou dizer uma coisa. A nossa equipe de engenheiros não quis fazer algo que já foi visto em outros jogos. Não. Eu queria algo completamente diferente e novo."
O segundo Kaz mais conhecido da Sony, talvez o primeiro para muitos, foi mais longe e disse mesmo que, "Sim, esperem perfeição."
Gran Turismo 5 está previsto chegar em Março de 2010 ao Japão e pouco depois à EUA/Europa.