BRASIL XTREME: 10/12/2009
PS3 SLIM COM HD DE 120Gb

PS3 NOVO APARTIR DE R$999,00 PARA TODO O BRASIL

Recentemente meu PS3 do 1º lote feito deu problema, Resolvi entao procurar outro pra comprar e fui logo nos meus fornecedores de informatica, pois trabalho com informatica há mais de 7 anos e consegui em um deles os seguintes valores:

*PS3 SLIM COM HD DE 120Gb POR R$1.100,00

*PS3 FAT COM HD DE 80Gb POR R$999,00

Detale que todos os 2 modelos tem garantia de 1 ano.

Como ja vendo a mais de 2 anos HDs pra UPGRADES de PS3, resolvi trazer essa oferta pro nosso BLOG BRX, acho que o preço está otima! ainda mais com garantia de 1 ano!

PS. Caso tenham duvidas, tenho varias referencias para vcs, pois sou o fundador do BRX e a mais de 2 anos formamos uma grande familia de jogadores e com isso vendemos, trocamos e compramos jogos, HDs e agora PS3.

Duvidas:

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Telefone: (31) 3053-6298

Skype: big-boss-fx1

Se quizerem tmb postem aqui abaixo suas duvidas, Um grande abraço a todos
Post. BIG-BOSS-FX110.12.090 Full Story
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O Anti-Aliasing único da versão PS3 de Saboteur

Atualmente muito se fala das capacidades gráficas dos consoles, às vezes até comparando com os mesmo jogos no PC. E uma das questões mais discutidas entre os jogadores é que os consoles atualmente não conseguem gerir o mesmo nível de AA (Anti-Aliasing) conseguindo com as GPUs de alta performance encontradas nos PCs.

Então para apimentar um pouco mais essa discussão entre consoles e PC, o time de desenvolvedores da Pandemic resolveram inovar ao utilizarem uma técnica única em seu novo título, The Saboteur. Ao invés de deixarem o AA ser processado pela GPU RSX deixaram a cargo da CPU Cell na versão PlayStation 3 do jogo.

E o resultado foi assustador, pois o AA implementado pelo Cell conseguiu um nível ainda maior que o 4x MSAA do Xbox 360 (AA máximo permitido pelo console). E não só isso, no melhor dos cenários o novo efeito AA supera em qualidade o 16x MSAA encontrado no PC, algo que até as GPUs mais avançadas atualmente tem problemas de gerir sem perda de performance.

No geral ainda se trata de uma técnica experimental e não é efetiva em 100% dos casos, mesmo assim é uma excelente notícia para os futuros jogos do console da Sony.
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Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII melhor na PS3

Segundo alguns relatos, a Square Enix comunicou que a versão PlayStation 3 de Final Fantasy XIII é tecnicamente superior à da Xbox 360 graças ao uso do Blu-Ray contra o do DVD.
Isto deve-se porque na versão para a consola da Microsoft a companhia teve que comprimir o áudio e os vídeos para que coubesse no formato DVD, embora planejavam lançar o jogo em vários discos no 360.
No caso do PlayStation 3, a capacidade de armazenamento do formato Blu-Ray permitiu introduzir áudio e vídeo sem ter sido necessário recorrer a técnicas de compressão.
O jogo vai chegar no próximo dia 9 de Março tanto no PlayStation 3 como no Xbox 360 e dia 17 de dezembro em EXCLUSIVO do PS3 no japão.
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PlayStation Home

PlayStation Home faz um ano

O mundo virtual PlayStation Home cumpre o seu primeiro aniversário neste mês de Dezembro, e a Sony decidiu comemorá-lo com uma grande variedade de conteúdos gratuitos.
Durante tempo limitado os utilizadores vão ter acesso a conteúdos, que de outra forma, seriam pagos. Para além disso a companhia vai criar um novo espaço focado no Natal, intitulado de Winter Wonderland.
Este espaço vai sofrendo alteração à medida que os visitantes ajudem os duendes do Pai Natal a colocar a decoração natalícia. No espaço vão poder encontrar vários mini-jogos e incentivos para visitá-lo todos os dias.
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Dante's Inferno

Dante´s Inferno em filme animado

Dante's Inferno: The Animated Movie vai ser lançado no próximo dia 8 de Fevereiro de 2010 em Blu-ray e DVD.
O anime está destinado a funcionar como "um companheiro feroz" ao jogo de acção Dante´s Inferno, que deverá ser lançado no dia 5 de Fevereiro de 2010 para a Xbox 360, PS3 e PSP.
Tal como o jogo, o filme vai ser baseado na história do clássico A Divina Comédia. E deverá seguir as aventuras de Dante à medida que ele vai viajando pelos nove círculos do Inferno à procura da sua amada Beatrice.
O filme está a ser desenvolvido por alguns dos talentos por detrás de clássicos como Ghost in The Shell e Blood the Last Vampire.
Através de uma série de episódios, cada um criado por uma equipa diferente, o filme vai explorar vários aspectos do clássico que não serão explorados no jogo.
É de se esperar que chegue hoje à PSN uma demo do jogo, enquanto que a demo versão Xbox 360 só deverá ser lançado no dia 24 de Dezembro.
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PS3 Wand

Sensor de movimentos da PS3 poderá chamar-se "Gem"

John Riccitiello, CEO da Electronic Arts, poderá ter revelado o nome do sensor de movimentos para o PlayStation 3, o qual, apresentado durante a E3 deste ano, ainda não conta com um nome oficial.
Riccitiello comentou durante uma conferência que, "No próximo ano, tanto a Sony como a Microsoft anunciaram os seus novos controles. Controles por movimentos Natal e Gem, que vão atrair novos consumidores para o mercado."
Perguntados sobre este deslize, a Sony respondeu ao site IGN que, "Ainda não foi anunciado nenhum nome oficial para o sensor de movimentos."
Já não é a primeira vez que surgem especulações sobre o nome comercial do acessório popularmente conhecido como "Wand".
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Dead Space 2

Primeiros detalhes de Dead Space 2

Graças à revista norte-americana Game Informer ficámos a conhecer os primeiros detalhes de Dead Space 2, sequela recentemente anunciada deste survival horror de acção criado pela Visceral games.
Dead Space 2 vai-se passar três anos após os acontecimentos do jogo original, situando-nos agora numa estação espacial que tem como nome Sprawl.
Sabe-se também que esta sequela vai apostar ainda mais no terror, com Isaac vai ter que enfrentar situações e inimigos imprevisíveis.
Sobre a estação Sprawl foi revelado que ela foi construída ao redor dos fragmentos de uma das luas de Saturno, estando dividida em diversas áreas diferentes, com um tamanho considerável, incluindo até zonas residenciais com escolas, igrejas e lojas.
Isaac Clark, protagonista do jogo, agora pode saltar através do espaço, podendo alterar a direcção enquanto flutuamos, e a nível do argumento Isaac vai ter linhas de diálogo onde podemos ouvi-lo a falar.
Por fim foi confirmado o que já se tinha vindo a falar há várias semanas em forma de rumor, Dead Space 2 vai incluir um modo multijogador online. Infelizmente não foram revelados detalhes específicos sobre este modo, mas a equipa garante que será um modo divertido com o toque estratégico para desmembrar os nossos amigos.
Post. BIG-BOSS-FX10 Full Story
Firmware PS3

Firmware 3.15 para PS3 americano

Para PS3 americano o download do firmware 3.15 pode ser feito clicando aqui. O update que está na notícia abaixo é para PS3 europeu e usar o update errado pode acarretar problemas ao PS3
Post. Alexsander Franco Rosa0 Full Story
Firmware 3.15

Firmware 3.15 SAIU!

Link direto: Atualização 3.15 (164mb) http://deu01.ps3.update.playstation....2/PS3UPDAT.PUP
Descrição: Descobre as funcionalidades incluídas na actualização do software de sistema PS3 versão 3.15. No dia 10 de Dezembro de 2009, foi disponibilizada uma actualização do software de sistema PS3. Se actualizares o teu sistema PS3, o software de sistema terá a versão 3.15 e serão actualizadas as seguintes funcionalidades. Para transferires o software de sistema PS3 versão 3.15, é necessário um mínimo de 165 MB de espaço livre no disco rígido da PS3 (Actualização de Sistema) ou em suportes de armazenamento amovíveis (Actualização por PC). Principais funções na actualização do software de sistema versão 3.15
Utilitário de Transferência de Dados
Agora, podes transferir os dados guardados no disco rígido de um sistema PS3 para o disco rígido de outro sistema PS3, utilizando um cabo Ethernet.
minis
Os jogos sob a categoria minis da PlayStation Store são agora compatíveis com o sistema PS3 e podem ser transferidos a partir do dia 17 de Dezembro de 2009.
Nota:
Esta actualização de software de sistema inclui todas as funcionalidades contidas em versões anteriores.
O novo software de sistema preserva quaisquer definições anteriores aplicadas à PlayStation 3.
Dependendo do título de software, a reprodução poderá apenas ser possível após a actualização do software de sistema do sistema PS3.
Não efectues actualizações com a utilização de outros dados que não sejam os oficiais fornecidos pela Sony Computer Entertainment através de uma rede ou disco e não procedas a quaisquer actualizações através de métodos que não os descritos na documentação do produto ou neste site. Se uma actualização for efectuada através da utilização de dados de outra fonte, por outro método ou com um sistema PS3 que tenha sido alterado ou modificado, o sistema PS3 poderá não funcionar correctamente e poderá não conseguir instalar os dados de actualização oficiais. Qualquer uma destas acções poderá anular a garantia do sistema PS3 e afectar a capacidade de obteres serviços de garantia e de reparação da Sony Computer Entertainment.
Post. RP40 Full Story