03/12/2009

Demo de Gran Turismo 5!!!

A Sony acaba de revelar, através do Blog oficial PlayStation Europa, que uma demonstração de Gran Turismo 5 chegará dia 17 de Dezembro. A demonstração vem através do download do GT Academy 2010 Time Trial, esta será a primeira vez que irão colocar as mãos em GT 5 e sentir o que Yamauch tem vindo a fazer. Os 20 melhores de cada país irão a uma final nacional, os qualificados de cada país irão entrar na GT Academy 2010. Para mais detalhes consultem o Blog oficial PlayStation Europa, e já agora, vão treinando no vosso GT 5 Prologue.
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EA inspira-se num oficial das forças especiais para a capa de Medal of Honor

A capa de Medal of Honor ontem revelada abriu alguma surpresa. Ainda que baseada no Tier-1 Operator, a força do exército americano que actua no Afeganistão, chegam agora algumas imagens daquela que poderá ser uma figura muito próxima e possivelmente a inspiração do homem barbudo e de óculos de sol que segurava com firmeza e numa postura de não agressão um rifle. O blog Ugo descobriu um oficial das forças especiais, detentor da alcunha de "Cowboy" e que pode ter sido a inspiração para a capa do novo FPS da EA. Esta figura de feição implacável chegou mesmo a ser referenciado por um artigo da revista Life, quando passou pelo Afeganistão em 2002. Para breve um trailer sobre o jogo, possivelmente com "Cowboy" a limpar o cebo à comandita de Bin Laden.
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Sony reprograma Bayonetta PS3?

Não é segredo nenhum de que a versão PS3 de Bayonneta é muito inferior à da rival Xbox 360, seja em gráficos e até no frame-rate. Ao que parece, e segundo o site Gamekyo, engenheiros da Sony irão pegar no jogo para que este fique a condizer com as reais potencialidades da PlayStation 3. "Sega e Platinum Games responsabilizaram-se pelo mau port antes de decidirem em trabalhar com a assistência de uma equipa de engenheiros da Sony, para garantir uma versão PS3 equivalente à potencia da consola."
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FF XIII é interminável diz a Square

Se você é daqueles que, quando pega um game, não sossega até chegar ao final, pode se preparar pra enlouquecer com Final Fantasy XIII. O diretor Motomu Toriyama disse à revista Famitsu que a bagaça terá entre 50 e 60 horas de jogo! "O tamanho do game inteiro é algo considerável. Apenas completando os eventos da história principal, acho que jogadores experientes deverão gastar no mínimo 50 horas de partida. Acredito que, em média, será possível levar 60 horas ou mais", apostou. Então imagine os inexperientes... Vão passar o resto da vida nisso!
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Hackers reagem a banimento da Live

Parece que a comunidade hacker não está gostando muito das atitudes da Microsoft com relação ao Xbox360... Foi banimento, perca das funcionalidades dos banidos... Uma chateação né? Os hackers parece que não gostaram da idéia e conseguiram criar um kernel 2.0.8955 capaz de rodar homebrews e códigos arbitrários sem assinatura nos consoles. Não que você possa agora, baixar um live arcade e joga-lo como se fosse um game completo, ou rodar aquele emulador ou homebrew esperto, mas num futuro próximo talvez sim. Uma das coisas mais interessantes nesse kernel hackeado é o fato do console não mais autenticar nenhum código no console. Ou seja, você pode colocar emuladores, usar games de outras regiões e até mesmo live arcades sem autenticação que rodarão como full games. Pode colocar qualquer HD sem precisar hackear. Imagina que futuramente você terá controle total sobre o seu console e não mais a Microsoft. Até agora o processo ainda exige que você tenha um kernel anterior ao 7371 e com o chip Cygnus instalado, o Cygnus nesse caso é que conterá o kernel hackeado deixando o seu console intacto. Como atualmente os consoles já saem de fábrica com o kernel posterior ao 7371, é impossível no momento usar esse hacking, mas quem teve a sorte de preparar um console todo pra isso, deve estar feliz da vida. Se continuar assim, futuramente o Xbox360 estará totalmente hackeado, como foi com o Xbox 1.
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A promessa da sony para o ano de 2010

Heavy Rain é uma promessa da sony para o ano de 2010, particularmente estamos ansiosos por este lançamento intrigante. Quando falo intrigante é que esta nova proposta de diversão onde suas escolhas variam o andar do game, forçando você joga-lo várias vezes para ver as maneiras possíveis de terminar o jogo. Pelos gráficos e vídeos disponibilizados tudo indica que o game terá um gráfico aprimorado, rico em detalhes, voltados para introduzir o jogador no game, fazendo esquecer que é apenas um jogo. É um jogo que tem uma liberdade de escolha nunca vista antes. Nos coloca na pele dos personagens, não somos simples jogadores, fazemos parte dele. Heavy Rain, é um suspense psicológico com uma história complexa para um público mais adulto, mergulhando nas cenas dos personagens, com um propósito bastante interessante, sentir medo, raiva, pena… Ou seja o jogo está sendo desenhado para envolver o jogar. Heavy Rain cada uma dos personagens principais, Madison Paige, Norman Jayden, Ethan Mars e Scott Shelby, tem problemas pessoais que afetam o desfecho da história. E, embora de início eles os quatro pouco possam ter a ver uns com os outros, com o tempo descobrem que cada um é vital para o caso em questão; todos querem salvar a última presa do assassino de Origami. O site britânico Eurogamer recentemente teve a chance de visitar o estúdio Quantic Dream para ver o mais secreto projeto da empresa, o exclusivo-para-PlayStation 3 Heavy Rain. Os números impressionam. Segundo a reportagem, o script do jogo teria nada menos que 2 mil páginas de diálogos escritas ao longo de 15 meses, baseadas em outras 6 mil páginas de pesquisas e referências. O texto consiste em 60 cenas com duração entre 15 e 20 minutos, além de 40 mil palavras de diálogos não lineares (aqueles que aparecem aleatoriamente). Sobre a atuação, descobriu-se que a Quantic Dream contratou mais de 70 profissionais para gravar e ajustar a captura de movimentos para os personagens. Serão mais 30 mil (sim, 30 mil) movimentos únicos para o jogo, em uma empreitada que exigiu 170 dias de trabalho seguidos. O design das fases foi feito por 10 pessoas durante os mesmos 15 meses do texto. Para tal, elas realizaram viagens por toda a costa leste dos Estados Unidos e tiraram fotos, fizeram maquetes e artes conceituais de tudo no jogo. Heavy Rain chegará em 2010 em exclusivo para a PlayStation 3. A vida é cheia de decisões. E esse lema é trazido para Heavy Rain. Mais uma vez pela batuta de David Cage, "Todas as acções, decisões que tomamos reflectem-se no resultado da história." e continua "O jogador estará tão envolvido, que passará a gostar dos personagens, irá preocupar-se com eles e com o que acontece com eles. Eles não são um monte de pixeis, mas sim seres vivos." O melhor de tudo isto, tudo indica que teremos a versão em português do jogo!!
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