Heavy Rain é uma promessa da sony para o ano de 2010, particularmente estamos ansiosos por este lançamento intrigante. Quando falo intrigante é que esta nova proposta de diversão onde suas escolhas variam o andar do game, forçando você joga-lo várias vezes para ver as maneiras possíveis de terminar o jogo. Pelos gráficos e vídeos disponibilizados tudo indica que o game terá um gráfico aprimorado, rico em detalhes, voltados para introduzir o jogador no game, fazendo esquecer que é apenas um jogo. É um jogo que tem uma liberdade de escolha nunca vista antes. Nos coloca na pele dos personagens, não somos simples jogadores, fazemos parte dele. Heavy Rain, é um suspense psicológico com uma história complexa para um público mais adulto, mergulhando nas cenas dos personagens, com um propósito bastante interessante, sentir medo, raiva, pena… Ou seja o jogo está sendo desenhado para envolver o jogar. Heavy Rain cada uma dos personagens principais, Madison Paige, Norman Jayden, Ethan Mars e Scott Shelby, tem problemas pessoais que afetam o desfecho da história. E, embora de início eles os quatro pouco possam ter a ver uns com os outros, com o tempo descobrem que cada um é vital para o caso em questão; todos querem salvar a última presa do assassino de Origami. O site britânico Eurogamer recentemente teve a chance de visitar o estúdio Quantic Dream para ver o mais secreto projeto da empresa, o exclusivo-para-PlayStation 3 Heavy Rain. Os números impressionam. Segundo a reportagem, o script do jogo teria nada menos que 2 mil páginas de diálogos escritas ao longo de 15 meses, baseadas em outras 6 mil páginas de pesquisas e referências. O texto consiste em 60 cenas com duração entre 15 e 20 minutos, além de 40 mil palavras de diálogos não lineares (aqueles que aparecem aleatoriamente). Sobre a atuação, descobriu-se que a Quantic Dream contratou mais de 70 profissionais para gravar e ajustar a captura de movimentos para os personagens. Serão mais 30 mil (sim, 30 mil) movimentos únicos para o jogo, em uma empreitada que exigiu 170 dias de trabalho seguidos. O design das fases foi feito por 10 pessoas durante os mesmos 15 meses do texto. Para tal, elas realizaram viagens por toda a costa leste dos Estados Unidos e tiraram fotos, fizeram maquetes e artes conceituais de tudo no jogo. Heavy Rain chegará em 2010 em exclusivo para a PlayStation 3. A vida é cheia de decisões. E esse lema é trazido para Heavy Rain. Mais uma vez pela batuta de David Cage, "Todas as acções, decisões que tomamos reflectem-se no resultado da história." e continua "O jogador estará tão envolvido, que passará a gostar dos personagens, irá preocupar-se com eles e com o que acontece com eles. Eles não são um monte de pixeis, mas sim seres vivos." O melhor de tudo isto, tudo indica que teremos a versão em português do jogo!!
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