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Executivo da EA diz que Battlefield: Bad Company 2 pode bater Modern Warfare 2

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John Riccitiello quer tirar da Activision a atual coroa dos FPS

O chefão da Electronic Arts, John Riccitiello, disse ao Kotaku que pretende "retomar a coroa dos jogos de tiro em primeira pessoa".

O executivo, claro, refere-se à supremacia da Activision no gênero, cimentada recentemente com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2.

Para tanto, Riccitiello espera contar com o sucesso das novas versões de Medal of Honor e Battlefield. "Não estou dizendo que isso vá acontecer amanhã, mas do mesmo modo que a Activision alterna sequências de Modern Warfare e Call of Duty e lidera o ranking dos FPS, entre Medal of Honor e Battlefield, eu quero a liderança de volta. E vamos consegui-la com inovação e qualidade. O próximo Battlefield: Bad Company será um concorrente digno para Modern Warfare - talvez até bom o suficiente para vencê-lo. Acho que temos uma vantagem sobre Modern Warfare 2 com nosso multiplayer. É melhor", garantiu.

Battlefield: Bad Company 2, sequência do game do ano passado, coloca o jogador novamente como um dos soldados da Companhia Bad, que precisará empregar todo tipo de veículos e armamentos para sobreviver de picos nevados a florestas desertas e vilarejos poeirentos. Destruição total é a regra. Os modos de combate incluem partidas online e offline. O jogo, criado com o engine Frostbite, será lançado em 2 de março de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.

Post. BIG-BOSS-FX1 7.12.09 Full Story 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Jovens viciados em internet têm mais chances de se autoflagelar, diz estudo

Pesquisa foi realizada com 1.618 adolescentes na China.
País proibiu castigos físicos para viciados em universo virtual.

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Uma pesquisa realizada na China indica que os adolescentes viciados em internet têm mais chances de se autoflagelar – se beliscarem, queimarem, baterem ou puxarem seus próprios cabelos. Segundo a agência de notícias Reuters, o estudo foi realizado com 1.618 adolescentes, com idades entre 13 e 18 anos, da província de Guangdong.

No início do ano passado, a publicação norte-americana "American Journal of Psychiatry" defendeu que o vício em internet seja classificado como distúrbio mental e entre para o Manual Diagnóstico e Estatístico dos Distúrbios Mentais, cuja próxima edição será lançada em 2012.

O estudo com voluntários chineses identificou que 10% dos jovens podem ser considerados "moderadamente viciados" em internet, enquanto 1% é "severamente viciado". A descoberta foi feita por pesquisadores da University of Notre Dame Australia, em parceria com especialistas da Sun Yat-Sen University, em Guangdong.

Aqueles do grupo do "moderadamente viciados" teriam 2,4 vezes mais chances de se autoflagelarem de uma a cinco vezes nos últimos seis meses do que os estudantes sem qualquer tipo de vício em relação ao ambiente virtual. No mesmo período de tempo, aqueles que ficam entre os moderadamente e severamente viciados teriam cinco vezes mais chances de fazerem o mesmo, seis vezes ou mais, do que os jovens livres do vício.

Castigos
No mês passado, o Ministério da Saúde da China proibiu o uso de castigos físicos para curar o vício da internet em adolescentes, meses depois que um garoto foi espancado até a morte em um acampamento de reabilitação. Muitos desses campos estão impregnados de uma atmosfera militar, onde os pacientes são obrigados a substituir horas diante do computador por exercícios físicos árduos ou mesmo tratamentos mais extremos.

A morte em agosto de Deng Senshan, de 15 anos, horas depois de ele ter entrado em um acampamento de reabilitação de internet na região de Guangxi, no sudoeste da China, provocou tumulto na mídia. Dias depois, o adolescente Pu Liang foi levado ao hospital com água nos pulmões e deficiência renal depois de um ataque similar na província de Sichuan.

Em julho, o governo chinês já tinha proibido a terapia com eletrochoque para tratar o vício da internet, depois de relatos da mídia sobre um psiquiatra polêmico que administrou correntes elétricas em cerca de 3 mil adolescentes.

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Próximo Tomb Raider poderá vir com multiplayer

A próxima aventura de Tomb Raider poderá vir com multiplayer

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O próximo jogo da série, que ainda não teve nome revelado, poderá contar com a opção multiplayer.
De acordo com Gamasutra, a Crystal Dynamics está procurando por candidatos talentosos e inovadores, e que são apaixonados pela criação de jogos, possuindo 5 ou + anos de experiência em desenvolvimento de jogos multiplayers em consoles next-gen, capazes de desenhar mapas multiplayers a partir de desenhos, rascunhos e construções 3D.

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A data de lançamento não foi divulgada, mas rumores dizem que será no final de 2010

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"FIFA 10" terá pacote "Ultimate Team" em fevereiro

A Electronic Arts anunciou que lançará, em fevereiro de 2010, o "Ultimate Team", conteúdo adicional para "FIFA 10" que permite aos jogadores montarem elencos personalizados com os mais de sete mil atletas das 27 ligas disponíveis no jogo.

Esses times customizados podem ser usados em partidas amistosas, torneios e competições. O "add-on" contendo o modo será vendido por US$ 5 (ou 400 MS Points no Xbox 360).

Citando números internos, a Electronic Arts disse que "FIFA 10" vendeu mais de 4,5 milhões de unidades no mundo todo desde o seu lançamento, superando em 26% o desempenho de "FIFA 09". Lançado em 1º de outubro na Europa, "FIFA 10" foi o título esportivo que mais rápido vendeu no mundo, com 1,7 milhão de cópias, e é o jogo mais vendido no Velho Continente em 2009.

Segundo a empresa, o franquia bateu recordes em termos de jogos online, com uma média de três milhões de partidas diárias e mais de 113 milhões no total dos últimos dois meses no PlayStation 3 e no Xbox 360.

Futebol total

"FIFA 10", é o mais novo título da famosa série futebolística com a chancela oficial da entidade máxima do esporte. O game traz uma série de melhorias que, segundo a empresa, é fruto do estudo de mais de 275 milhões de partidas online de "FIFA 09".

A maior mudança recai sobre o novo sistema de drible em 360 graus, ou seja, o atleta não está mais limitado a correr para oito direções. O comportamento dos atletas também pretende ser mais realistas e os carrinhos ganharam uma "mira" mais precisa, além de o game trazer um sistema de ataque mais poderoso. O modo Manager recebeu 50 melhorias, que tornam mais realistas as transferências, as partidas e a evolução de atletas.

"FIFA 10" foi lançado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS.

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Senador brasileiro busca banir a violência nos jogos

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Valdir Raupp (PMDB-RO), que é tanto um senador quando um leão como homem, apresentou um projeto de lei (170/06) que pretende proibir a venda e distribuição de jogos violentos no Brasil.

O senador procura "coibir a fabricação, distribuição, importação, comercialização e conservação de jogos que afetam os costumes, tradições, cultos, credos, religiões e símbolos do povo brasileiro".

A comissão de Educação do Senado já aprovou o projeto de lei, o que significa que a mesma está a caminho de uma votação na Comissão de Constituição e Justiça de nosso país. Se aprovada, quem for pego infringindo a lei poderia enfrentar de 1 a 3 anos de cadeia.

Jogos como Carmageddon, Postal, Grand Theft Auto (o primeiro), Counter-Strike, Everquest e Bully já foram proibidos por aqui por serem considerados polêmicos, agora poderemos ter uma lei para regulamentar os jogos em nosso país deixando a liberdade de escolha dos jogadores em segundo plano.

Email do senador: [email protected]

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O jogo Need for Speed: SHIFT foi atualizado para versão 1.02 e como está sendo de praxe a tradução feira para as versões 1.00 e 1.01 não funcionam mais no novo patch.

Mas a GameVicio não fica parada e já fez a tradução do Need for Speed: SHIFT funcionar com esse novo patch.
Assim você pode atualiza seu jogo e continuar com a tradução.

Para baixar a nova versão da tradução do Need for Speed: SHIFT é só ir ao link abaixo.

Tradução Need for Speed: SHIFT 1.02

Bom jogo a todos.

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BRASIL produz Blu-ray e preço deve cair mais 30% em 2010

Lançado há três anos e conquistando adeptos vagarosamente em outros países, o Blu-ray --tecnologia que substitui a do DVD-- está ganhando a confiança da indústria nacional.

Estima-se que, no mundo, tenham sido vendidos apenas 11 milhões de aparelhos até o momento. No Brasil, esse número não chega a 50 mil, mas deve dobrar já no próximo ano. Isso porque a coreana Samsung e a japonesa Sony já produzem os aparelhos no país.

Agora, foi a vez dos fabricantes de discos. A Microservice colocou nas lojas os primeiros Blu-ray "genuinamente brasileiros". Até o momento, os 117 títulos disponíveis para venda no país eram importados. Os concorrentes Videolar e Sonopress anunciaram que entrarão nesse negócio em 2010.

Resultado: queda de preços. Os aparelhos (tocadores) já caíram pela metade em relação ao ano anterior e deverão ter preços reduzidos em mais 30% no próximo ano, segundo a Samsung, cujo equipamento custa cerca de R$ 1.200.

Nas lojas, já existem ofertas dos aparelhos da Sony por R$ 600. O preço ainda é alto se comparado com o dos aparelhos de DVD, mas a previsão é que eles se equiparem em, no máximo, dois anos.

Ao contrário dos fabricantes de aparelhos, a estreia da Microservice na produção dos discos não veio com queda tão acentuada de preço. Os títulos importados, que podem ser adquiridos no país entre R$ 100 e R$ 150, custarão R$ 70 na sua versão brasileira.

"Esse preço cairá com a escala", diz Isaac Hemsi, presidente da empresa. "Nossa expectativa é fechar 2010 com 1 milhão de discos vendidos e que o Blu-ray represente 5% de nosso faturamento em 2011."

No vácuo da TV digital

No Brasil, esse mercado surge atrelado ao crescimento das vendas de TV em alta definição (HDTV). "Para assistir a um Blu-ray é preciso uma TV específica para essa tecnologia", diz Hemsi. "Se o televisor tiver baixa resolução [SDTV], a diferença de imagem e som do Blu-ray para o DVD não será percebida em sua plenitude."

Como os televisores em alta definição tiveram seu preço reduzido de cerca de R$ 9.000 para R$ 3.000 em dois anos, a Microservice decidiu antecipar a produção de discos em Blu-ray para preencher a lacuna de conteúdos disponíveis para essa tecnologia. "As emissoras ainda demoram em lançar programas com sinal digital."

Para Hemsi, essa lacuna também existe em outros países. Na Europa, metade dos domicílios tem TVs de alta definição e apenas 5% recebem programação digital das emissoras. Nos EUA, essa diferença é menor. São 65% dos domicílios e 50% recebendo canais digitais.

Outra aposta da Microservice é que, com a produção de Blu-ray nacional, as videolocadoras ganhem fôlego. Hoje elas estão perdendo a disputa contra os piratas e as novas mídias que permitem baixar filmes inteiros pela internet.

Segundo a UBV (União Brasileira de Vídeo), foram vendidos 150 mil discos até setembro. A média mensal já passou de 20 mil unidades. Os aluguéis já atingiram a marca de 2.500 unidades por mês desde julho, muito acima da esperada pelas grandes locadoras.

Há dois motivos que impulsionam esse negócio. Um deles é o preço elevado do disco de Blu-ray. Outro é a falta de conteúdos digitais, tanto na televisão aberta quanto na fechada. Outro aspecto relevante é a dificuldade em se piratear um disco em Blu-ray. A tecnologia de gravação, em duas camadas, permite a inserção de muitos dados protegidos por códigos de segurança mais sofisticados.

Não por acaso, a capacidade de armazenamento de dados de apenas um disco Blu-ray equivale à de nove DVDs. Por isso, a qualidade da imagem e do som é superior. Em um disco de 50 gigabytes é possível gravar até nove horas de programação contra 3,5 horas de um DVD.

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Primeiro Teaser de Dead Space 2 é revelado

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Hoje pela manhã, a Visceral Games, revelou através de seu Twitter, o primeiro teaser ligado ao Dead Space 2. A enigmática imagem revela "um terceiro inimigo", ao qual não forá identificado até o momento.

"A Unidade":

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"The Nightmare Is Over But It Will Not End".

Para muitos, as partes circundadas por vermelho na imagem, representam duas criaturas, ao qual surgiram no primeiro game: os Necromorphs e os Lurkers. Mesmo assim, a última parte do corpo desta imagem, continua sendo um mistério e até agora - poucas hipóteses foram levantadas.

De acordo com a Visceral Games, Dead Space 2 terá "mutações mais asquerosas", em comparaçao ao antecessor e teremos informações mais contundentes na próxima edição da Playstation Magazine.

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Jogador faz mod para Doom 2 baseado em Mega Men

Mike Hill, jogador e ''modder'' inglês, mostrou ao mundo uma de suas mais recentes proezas. Expert na modificação de Doom II: Hell on Earth, game desenvolvido pela id Software para o PC, Hill apresentou seu novo projeto para o game. Trata-se de uma modificação do jogo baseado no clássico Mega Man, título de ação 2D criado pela Capcom.

Nesta modificação os jogadores entra na pele do próprio Mega Man, e se digladiam em cenários 8-Bits, com direito a sons do jogo, sprites e até mesmo as armas clássicas do game, tudo isso em embates em primeira pessoa. Hill também acrescentou algumas modificações bem vindas ao game, como sistema de pulo e mira livre, algo comum para os título de ação em primeira pessoa lançados hoje.

Para mais informações sobre o mod, basta acessar o link http://cutstuff.net/blog/?p=1677

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Japoneses reclamam de dublagem de "Modern Warfare 2"

Mesmo com a nota quase máxima recebida esta semana da revista Famitsu (39 pontos em 40 possíveis), jogadores japoneses não estão satisfeitos com sua versão de "Call of Duty: Modern Warfare 2". Não por conta do conteúdo, mas em razão da localização.

O trabalho de localização foi feito pela Square Enix, sua distribuidora. A companhia alega que o processo é importante para atrair mais jogadores, e que muito da graça do título está em compreender as instruções de voz.

As reclamações do público em fóruns incluem dubladores de qualidade duvidosa, e textos ruins, além da impossibilidade de ter a narração original em inglês (estes opinam o clima do som original é mais importante, e que legendas seriam suficientes para compreender as falas). Mas alguns erros de tradução foram considerados imperdoáveis, e devem provocar confusão se não for corrigido (por enquanto, apenas trailers foram exibidos; o game sai apenas em 10 de dezembro no Japão).

Um deles é o início da fase No Russian. Neste estágio, que retrata uma ação de terrorismo, o líder do grupo ordena que não se fale russo ("Remember, no russian", no texto original). Mas a tradução da Square Enix ficou "Mate-os, são russos", mudando completamente o sentido da frase. Para piorar, como na edição alemã do game, o jogador não pode atirar em um alvo civil nesta fase (ao contrário da versão norte-americana, por exemplo), senão, é fim de jogo.

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