Os jogos de corrida só passam no máximo o trepidar da pista pro volante, mas uma empresa de automação elétrica e de sistemas pneumáticos chamada Festo resolveu criar o mais revolucionário método de "sentir" o carro de um jogo de corrida.
O sistema usa "músculos" artificiais que são parecidos com tubos pneumáticos/hidráulicos, mas ao contrário destes, os tubos da cadeira se contraem de acordo com a injeção de uma quantidade de fluido e não tem partes mecânicas, o que facilita seu manuseio e traz mais liberdade e rapidez de movimentos. Mais ou menos o que ocorre com os nossos músculos, mas estes reagem a estímulos elétricos.
Sem mais bla-bla-bla, confiram o vídeo que o pessoal do Engadget fez ao fazer um "test-drive" na cadeira.
Com certeza esta cadeira deve custar muito mais de que alguns PS3, não é?

