27 de outubro de 2009
Óculos "obrigam" jogador de videogame a piscar
A empresa japonesa Masunaga apresentou nesta terça-feira (27), em Tóquio, um par de óculos que obriga os jogadores de videogames e internautas a piscar. O objetivo da novidade é evitar o olho seco, um sintoma comum quando o fã de tecnologia fica muito concentrado diante da tela. Os sensores do produto são acionados quando o usuário fica cinco segundos sem piscar – quando isso acontece, a lente embaça. Preço não foi divulgado.
Óculos que obrigam o usuário a piscar precisam de carga. Ela vem de pilhas ou via cabo USB.
Sensores são acionados quando o usuário fica cinco segundos sem piscar – quando isso acontece, a lente embaça.
"Resident Evil 6" será recomeço para a série, diz produtor
De acordo com o site 1UP, citando o produtor Jun Takeuchi, o sucessor de "Resident Evil 5" será um novo começo para a série. Por ora, o japonês não detalhou como o game vai mudar depois da edição que está para chegar aos Estados Unidos em 13 de março.
A franquia fez sua estreia no PSOne em 1996 e popularizou o subgênero hoje conhecido como horror de sobrevivência. O game manteve sua ação cadenciada e controles do tipo "tanque" até a chegada de "Resident Evil 4", que apostou em mais liberdade de ação, principalmente para os tiroteios, além de trazer mais dinamismo.
"Resident Evil 5" promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game traz mais esquema de controles: alguns são baseados no antecessor, mas também já configurações que lembram a de um jogo de tiro em primeira pessoa.
Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, "Resident Evil 5" apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.
Em nota relacionada, Takeuchi, agora falando para o site MTV Multiplayer Blog, afirmou que a demonstração jogável de "Resident Evil 5" foi baixada mais de quatro milhões de vezes, juntando as versões para Xbox 360 e PlayStation 3.
DLC de Brutal Legend Gratis na PSN e pago na LIVE!
A Electronic Arts e a Double Fine Productions anunciaram que em Novembro vai ser lançado o primeiro conteúdo descarregável de Brutal Legend tanto no Xbox 360 (dia 3 de Novembro por 400 Pontos Microsoft) como no PS3 (dia 5 de Novembro).
O pacote, que tem como nome Teras of Hextadon, vai ser gratuito para todos os possuidores de um PS3 até ao próximo dia 19 de Novembro. Nele poderão contar com dois mapas para o modo multijogador, intitulados de Circle of Tears e Death´s Fjord. Vão também poder contar com o novo machado Blade of Ormagöden.
O primeiro mapa dá uma grande ênfase aos cenários aquáticos, enquanto que o segundo destaca a neve do alto de uma montanha gelada.
O PS3 ainda tem potencial a ser explorado por dois ou três anos.
É o que diz James Stevenson, da Insomniac Games — empresa responsável por franquias de peso, como Resistance e Ratchet and Clank. Segundo o gerente de comunidade sênior da companhia, teremos ainda uns dois ou três anos antes que os desenvolvedores consigam explorar todo o potencial da plataforma de maneira completa.
"Existem sempre maneiras de nos tornarmos mais eficientes. As plataformas PlayStation são construídas com um potencial enorme e penso que esta é parte da razão do sucesso que a Sony vem tendo em criar tais sistemas com longevidade extremamente longa", disse ele. PS3 fanboy? Não necessariamente.
"Nos primeiros anos se trata dos desenvolvedores conseguirem criar games funcionais. Vocês viram o que a Naughty Dog conseguiu fazer nos dois últimos anos. Vocês viram o que nós fizemos neste período. Agora é que a coisa fica interessante. O PS3 ainda passa a sensação de um sistema jovem e eu acredito que ele está finalmente atingindo seu ápice. Temos o Slim, que possui um bom preço e as vendas estão aumentando", complementou Stevenson.
Se games como Uncharted 2 ainda estão longe de explorar tudo o que a plataforma tem a oferecer, então donos do console realmente não tem com o que se preocupar — seus aparelhos certamente durarão ainda uns cinco anos. Basta torcer para que Stevenson esteja realmente certo em suas previsões, e que as empresas estejam dispostas a capitalizar nisso.





