BRASIL XTREME: 15/01/2010

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Charge: Entrevista com Goku!

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10% da população mundial não enxerga 3D

imagemCom o sucesso de Avatar no cinemas e após todo o hype que predominou na CES 2010, ninguém mais se atreve a negar que a tendência da próxima década no mundo do entretenimento digital seja a visualização de vídeo em 3D estereoscópico. No entanto, existe uma pequena (porém considerável) parcela de pessoas que não têm a capacidade de enxergar as tão faladas três dimensões. O que será delas em meio a essa febre 3D?
É isso o que Rafe Needleman, editor do site CNET, aborda em seu artigo dessa semana na coluna Rafe's Radar. Ele lembra dos chamados "stereoblind", que nada mais são do que pessoas que não têm a capacidade de enxergar imagens em profundidade, devido a problemas no cérebro ou no globo ocular. Segundo o artigo, essas pessoas correspondem a algo em torno de 4% a 10% da população mundial.
Os "stereoblind", também chamados de "flat viewers", no entanto têm uma alternativa caso queiram realmente enxergar o mundo em 3D - e consequentemente fazer parte da audiência de todos os filmes e programas de TV que irão tirar proveito da tecnologia esteroscópica.

O Dr. Brad Habermehl, presidente do College of Optometrists in Vision Development, é um dos profissionais que trabalham oferecendo tratamento para esse tipo de deficiência. Segundo ele, é possível treinar a visão para enxergar em três dimensões, em um processo que utiliza exercícios e acessórios específicos, como lentes.

A neurocientista Susan Barry também é citada no artigo como uma das pessoas que se submeteu a esse tipo de tratamento e conseguiu transformar a sua visão "achatada" em visão tridimensional - experiência que ela relatou no livro Fixing My Gaze, que figurou como o quarto livro científico mais vendido de 2009 no site Amazon.com.

Portanto, para os que estão entre essa pequena porcentagem da população, ainda há esperança para que tirem proveito do que o cinema, a TV e os games terão a nos oferecer na próxima década. A não ser, é claro, que a pessoa tenha um dos olhos faltando, pois é necessário um esforço conjunto dos dois olhos para proporcionar o efeito 3D - mas quem sabe não criam o olho biônico até 2020?

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Arte final da capa do God of War 3 e Novas Imagens

imagemVejam a arte final da capa do God of War, não sendo a ultima , que era apenas um olho de Kratos.



Novas imagens também foram divulgadas pela sony:
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Sai o primeiro trailer do filme Tekken

imagemTekken, adaptação ao cinema do game de luta da Namco, ganhou seu primeiro trailer. E não é que as lutas parecem decentes?


O foco do filme é em Heihachi Mishima, o líder da organização corrupta Tekken que está sendo investigado por assassinato. Em 2039, ele inicia um torneio de artes marciais para eleger o "Rei do Punho de Ferro", lutador que ganhará a chance de se tornar seu guarda-costas pessoal. Porém, conforme alguns lutadores se reúnem, percebem que estão ligados por algo mais que seu desejo em parar com o reinado de Mishima.

Jon Foo (Jin Kazama), Marian Zapico (Anna Williams), Gary Daniels (Bryan Fury), Ian Anthony Dale (Kazuya) e Mircea Monroe (Kara) estão no elenco. Dwight H. Little dirige.

A produção é da Crystal Sky Pictures. Por enquanto não há data de estreia nos EUA. No Japão o filme sai em março. A distribuição no Brasil é da Califórnia Filmes, mas no comunicado mais recente da empresa Tekken não aparece na lista de lançamentos de 2010.

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INFO elege GVT a MELHOR banda larga do Brasil

imagemPower foi eleito pelos leitores da revista INFO como a melhor banda larga do Brasil e a Frost & Sullivan, renomada consultoria mundial, elegeu a rede e estratégia de banda larga da GVT como a MELHOR DA AMÉRICA LATINA.

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Em 2009 a GVT também foi eleita uma das 25 Empresas mais Inovadoras do Brasil e a única do setor de Telecomunicação em função do seu modelo de atendimento diferenciado.

A GVT foi considerada uma das melhores empresas para se trabalhar no Brasil segundo a Revista Você S.A. e a Revista Época, ambas em parceria com prestigiadas instituições de consultoria com larga experiência no mercado. Pelo segundo ano consecutivo a GVT foi eleita pela revista Consumidor Moderno como um dos 10 Melhores Call Centers para se trabalhar no país, sendo a única empresa do setor de telecomunicações presente no ranking.

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'Call of Duty: Modern Warfare 3' não está em desenvolvimento

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Conforme o blog VG247, o estúdio americano Infinity Ward (do grupo Activision-Blizzard) não está desenvolvendo Call of Duty: Modern Warfare 3, sequência do aclamado jogo de guerra lançado em novembro de 2009.

» Produtora de 'Mass Effect' faz jogo de ação multiplataforma
» 'Beyond Good & Evil 2' e 'I Am Alive' continuam em produção
» Bioshock 2 tem mistério que leva 10 horas para ser resolvido

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Nem Infinity Ward nem qualquer estúdio trabalham no jogo, vale deixar bem claro. O projeto MW3 não existe (por enquanto).

Segundo o presidente do estúdio Infinity Ward, Robert Bowling, o próximo jogo a ser desenvolvido pelo estúdio não está definido. Ainda em outubro de 2009, Bowling deu entrevista ao site IGN e explicou que nem o estúdio nem a distribuidora Activision têm definido o próximo jogo. "Não temos pistas sobre o próximo título", explicou.

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Bowling informou que MW2 ganhará sua primeira expansão ainda no 1º semestre de 2010 e que o conteúdo será exclusivo para o sistema de videogame Xbox 360 (X360), da Microsoft.

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Novo Ghost Recon confirmado


Segundo o site CVG a Ubisoft confirmou a existência de um novo Ghost Recon, e disse que o jogo é tão impressionante que vai rivalizar com Assassin's Creed como o melhor jogo do ano da produtora.
"O título é tão impressionante, que tem potencial para rivalizar com Assassin's Creed como o nosso maior jogo do ano".
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse ontem que a evolução de Ghost Recon vai trazer uma completa e fresca abordagem no género dos shooters.
No ano passado, a Ubisoft registou Ghost Recon: Future Soldier, que provavelmente é o nome do próximo jogo da série.
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Bioware desenvolvendo novo jogo de ação


Segundo informações de um currículo de Rod Bartel, um dos funcionários da Bioware, a produtora encontra-se trabalhando num jogo de ação multiplataforma que ainda não foi anunciado.

Bartel indica no seu perfil profissional do LikedIn o trabalho de "Director de design e desenhador chefe do modo multijogador" num "título de ação multiplataforma que ainda não foi anunciado pela Bioware e pela Electronic Arts."

O projeto não surje referido como cancelado ou abandonado, é de se esperar que quando foi lançado Mass Effect 2, se comece a falar dos próximos projetos da produtora.

Embora a Bioware tenha-se focado no Xbox/Xbox 360 e PC nestes últimos anos, o sucesso e os bons resultados de Dragon Age: Origins no PlayStation 3, e as últimas declarações do estúdio muito abonatórias em relação ao console da Sony, poderão indicar que este projecto seja lançado nas três plataformas.
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GT5: Novo Toyota FT-86G Concept

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Sony responde aos dados revelados pela NPD


O console da Sony conseguiu vender 1.36 milhões de unidades em Dezembro, ficando assim à frente do console da Microsoft.
"Não é surpresa nenhuma que as vendas do PS3 tenham duplicado desde Outubro" disse Patrick Seybold da SCEA. "Nós sabíamos que 2009 ia ser um ponto de virada para o PS3 devido ao corte no preço e à interessante lista de jogos como Uncharted 2: Among Thieves".
"A melhor parte do PS3, é que em 2010 iremos oferecer novas experiências aos consumidores com jogos como MAG, God of War III, Heavy Rain, jogos 3D, e um novo controle por movimentos".
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Ezio em Assassins Creed 3 e modo OnLine


Recentemente, soubemos que a Ubisoft estava desenvolvendo um novo jogo do Assassins Creed, e que este ia conter componente online.
De acordo com o site CVG, a Ubisoft confirmou que o novo jogo de Assassins Creed (presume-se ser AC3), vai contar novamente com Ezio no personagem principal. O estúdio vai ser o mesmo de AC2.
Um porta-voz da Ubisoft disse que: "O jogo vai continuar com o mesmo herói, Ezio, e dará seguimento à história de Assassins Creed 2".
Foi confirmado que o jogo vai ser vendido a preço normal, e está planejado para ser lançado antes de Março de 2011.
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Final Fantasy Na Nova Geração De Consoles

Eu vou falar nessa matéria sobre a nova fábula de cristais da serie FINAL FANTASY mais o que e a nova fábula de cristais? bem a nova fábula de cristais e um conjunto de 3 novos games da serie final fantasy na sua 13 edição esses 3 games são FINAL FANTASY XIII,FINAL FANTASY VERSUS XIII e FINAL FANTASY AGITO XIII.

Vamos começar por FINAL FANTASY XIII

lançamento:09/03/2010
plataformas:ps3/x-box 360

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HISTÓRIA

A historia de final fantasy XIII gira em torno dos fal'Cie(cristais
com poderes místicos).Seres humanos marcados pelos fal'Cie para grandes missões São chamados de L'Cie,cada L'Cie tem uma missão, seja la qual for a meta que o fal'Cie quer que o L'Cie cumpra tem que ser cumprida em um certo periodo de tempo. Mas o fal'Cie não diz claramente o que o L'Cie tem que fazer. O L'Cie ganha varias habilidades mágicas e o poder de invocar os Eidolons mais conhecidos como summons porem esse poder tem um preço se o L'Cie não completa a missão no tempo que lhe foi dado ou morre antes de terminar a missão ele vira um monstro conhecido como Corpse Cie e por causa disso se tornar um L'Cie e visto como uma maldição.

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Há 1300 anos atrás um fal'Cie fez um paraíso para a humanidade codinome cidade de Cocoon que e uma cidade flutuante que fica muito acima da superfície da terra que e conhecida como Pulse ou todo resto do mundo que não faz parte de cocoon.pluse e cocoon possuem cada um seus próprios fal'Cie. o fal'Cie de cocoon criou varias formas de vida e maquinas para seus habitantes usarem assim a vida humana de cocoon se tornou muito prospera mais pluse virou um inferno com o passar do tempo os moradores de cocoon começaram a ter medo pensando que sua prospera cidade pudesse cair ou ser derrubada do céu caindo no inferno de pluse.

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O "Governo sagrado"(governo de cocoon) com o tempo passou a expulsar qualquer pessoa que fora influenciada ou era suspeito de ter sido influenciado qualquer coisa criada pelo cristal de pluse ou de qualquer coisa que não veio de cocoon, antes o cristal era fonte de prosperidade e vida mais passou a julgar e a expulsar as pessoas de suas criações.
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E ai que começa a missão de Lighting que fora transformada em uma L'Cie contra sua vontade a missão de Lighting e muito incomum ou única na serie FINAL FANTASY ela tem a missão de destruir a humanidade.
personagens:

Lightning

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Protagonista do jogo, Lightning ex-soldado militar de Cocoon , ela procurou o fal'Cie de Pulse, a escolhendo para se tornar uma l'Cie contra sua vontade, para destruir a raça humana. Lightning tem cabelos curtos loiro acobreado e tem 1,75 cm de altura. Motomu Toriyama queria que Lightning fosse um novo tipo de personagem feminina, com o corpo de uma atleta mas de natureza feminina. Para a concepção da personagem o designer Tetsuya Nomura foi convidado para criar uma "versão feminina de Cloud Strife de Final Fantasy VII", alguém "forte e com cabelos bonitos". Vários projetos foram considerados por ela, incluindo alguns projetados por outros membros da equipe. Algumas de suas características originais foram loira e asiática. Durante o desenvolvimento, ele descreveu Lightning como uma personagem "não muito feminina". Nomura define Lightning como "grave", "implacável", e "um tipo de pessoa individualista", em contraste direto com a natureza apaixonada de Snow Villiers. A cor do cabelo loiro foi dada a Hope Estheim em troca de uma cor rosa morango. Enquanto desenhava o personagem de Toriyama, Nomura não tentou fazê-la muito masculina, ele sentia que os jogadores teriam dificuldades em associar a personagem emocionalmente. A cor do cabelo rosa e o penteado de Lightning foram feitas para refletir esse lado mais feminino dela. Embora Nomura explicou que ela é, essencialmente, uma personagem "legal" e que "não se pode ter um caráter legal, sem um recurso mais sexy", ele também afirmou que o aspecto sexy de Lightning foi transferido para Oerba Yun Fang que no projeto o que era para ser um personagem masculino mudou para um feminino. O nome de Lightning continua a tradição de nomear os protagonistas Final Fantasy com nomes relacionados com o tempo ou o céu. O nome não foi escolhido por Nomura, que foi surpreendido por ela, como ele estava pensando em parar essa tradição de nomeação. No contexto do jogo, o nome de "Lightning" é um apelido que o personagem escolheu para si mesma como ela é relutante em falar sobre seu passado, de acordo com Toriyama, há "um forte elemento de mistério sobre seu caráter". Ela tem 21 anos, no início do jogo. Lightning detém uma combinação de arma e uma espada conhecida como Gunblade semelhante a de Squall de Final Fantasy VIII e pode manipular a gravidade com um dispositivo em seu polegar. Nas batalhas, ela é muito ágil e utiliza muitos movimentos acrobáticos. Ela também pode convocar o Eidolon Odin para lutar a seu lado na batalha como seu protetor, sua transformação é o cavalo Sleipnir para Lightning montar. Sua voz na versão japonesa é feita pela atriz Maaya Sakamoto, e a versão em Inglês é feita pela Allison Keith.

Snow Villiers:

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Antes de se tornar um l'Cie, Snow era o Líder da Team Nora, um grupo que luta contra a opressão da Cidade Cocoon. Depois de se tornar um l'Cie, Snow ganha o poder de convocar um Eidolon "Shiva" composta pelas irmãs Nix Nix e Styria que pode combinar seus poderes se transformando em uma moto para Snow poder montar-la enquanto utiliza uma grande arma. Ele é um personagem muito grande e é capaz de carregar duas pessoas ao mesmo tempo. Ele foi apelidado de " Mr. 33 cm " pela equipe de produção de Final Fantasy XIII por causa do tamanho dos seus sapatos. Em outubro de 2008 a questão da revista semana Shonen Jump, revelou que seu poder está relacionado com a tatuagem em seu antebraço esquerdo. Ele usa seus punhos para atacar seus adversários. Se Comparado com a rapidez e agilidade de Lightning, Snow se concentra mais no seu poder e força. Socialmente, ele refere-se a Lightning como uma "irmã mais velha." Na versão japonesa do jogo, a sua voz é emprestada pelo ator Daisuke Ono

Oerba Dia Vanille

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Vanille é uma menina com cabelos castanho avermelhados usado em forma de rabo de cavalo e vive em Pulse. Sua arma é uma espécie de vara de pesca que pode ser dobrado para transporte. Em um dos trailer, pode ser visto ela sendo capturada pelo exército de Cocoon andando em um cortejo fúnebre.No demo e nos trailers antigos, ela é a personagem que narra a maioria dos eventos. Ela vista primeira após pegar uma arma das mãos de Snow para defender o resto das pessoas que estavam a serem obrigadas a abandonar Cocoon, em seguida, é vista com um menino. Como uma l'Cie, ela pode convocar o Eidolon "Carbuncle" cujo transformação é derivada de um Blu-ray. Na versão japonesa, ela tem a voz emprestada pela atriz Yukari Fukui.

Sazh Katzroy

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Sazh é um homem afro descendente de meia idade vivido presta serviço militar e conhece Lightning de outros tempos. Sazh detém duas pistolas, e seu ponto forte é atacar os inimigos a uma certa distância. Sua marca l'Cie está na base do pescoço. Ele tem um filho de seis anos de idade, chamado Dajh, cuja mãe morreu três anos antes do jogo. Sazh se separa de seu filho durante o jogo, e se juntar ao seu filho é sua principal motivação. Seu animal de estimação, é um bebê Chocobo que acaba de nascer e se aloja em seu black-power, onde ele protege com sua própria vida. Ele é descrito como um homem de bom senso e discernimento moral. Ele tem uma personalidade gentil e tem facilidade de derramar lágrimas, e se junta ao grupo no início do jogo. Sua Eidolon é Brynhildr, uma mulher guerreira em chamas, que pode se transformar em um carro de corrida. Sua voz na versão japonesa é dublada pelo ator Masashi Ebara.

Hope Estheim

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Hope é um jovem rapaz de quatorze anos de idade que viaja com o grupo de Lightning. O menino tem cabelos prateados e usa vestes laranja, amarelo e verde. Ele usa um boomerangs nas batalha. Ele é visto nos trailers discutindo com Snow por querer ajudar os l'Cie. Ele também é visto em um reboque da demo mesmo se vestindo como um Pulse o mesmo traje usado por Vanille e sua mãe quando oferece ajuda para combater os soldados da PSICOM ao lado de Snow. Ela morreu na rebelião e Hope odeia Snow por ter incentivado sua mãe a lutar, apesar de Snow cumprir com o último pedido feito pela sua mãe que é de "proteger o rapaz". Sua voz japonesa é dublada por Yuki Kaji.

Oerba Yun Fang

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Uma mulher de cabelos negros que possui a marca de um l'Cie no ombro esquerdo. Conforme revelado por Tetsuya Nomura, em entrevista, durante os estágios iniciais de desenvolvimento, ela se destinava a ser um personagem masculino. Embora ela seja uma Cie de l'Pulse, ela realmente trabalha para o Sanctum Cocoon. Ela empunha uma lança que pode se transformar em um Sansetsukon na batalha, e seu Eidolon é Bahamut, que sobre o seu modo de Gestalt pode o voar.

Ela é dublada por Mabuki Andou na versão em japonês do jogo.

Serah Farron

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Irmã mais nova de Lightning. Como Lightning, Serah é um l'Cie, e sua marca l'Cie está no seu braço esquerdo. Serah é romanticamente envolvida com Snow (um relacionamento que Lightning não aprova), mas algo acontece com ela e é preciso que Lightning, Snow e sua equipe juntem suas forças para salvá-la. Embora ela desempenha um papel central no jogo, ainda não foi revelado se ela irá ou não ser um personagem jogável. Serah é dublada por Minako Kotobuki em japonês.

Jogabilidade

final fantasy XIII tem uma Jogabilidade parecida com a de final fantasy XII mais com misturada com a do kingdom hearts 2 como se pode ver no vídeo abaixo



O sistema de combate de FINAL FANTASY XIII e uma mistura do sistema de FINAL FANTASY X com kingdom hearts 2 e FINAL FANTASY XII e como mostra no vídeo agora as batalhas são em turnos e em todas as batalhas você só pode controlar um dos 3 personagens, as batalhas podem ser em turnos mais também usam um sistema ATB(Active Time Battle) que requer uma serie de combinações rápidas e ágeis, novas mágicas foram incluídas no sistema de combate exemplo:Ruin, Ruinaga, Strike e Radial e não existe mp no game, o sistema de Optima Change ,permite que o jogador troque cada tarefa do personagens tipo ataque defesa mágicas de cura etc...

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O jogador também pode ver o hp do inimigo antes da batalha começar por ultimo a sua habilidade na batalha e definida por estrelas 5 e o numero máximo.

FINAL FANTASY VERSUS XIII

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lançamento:não a informações sobre a data de lançamento do game mais suponha-se que o game será lançado entre outubro e dezembro de 2010e a data mais precisa que eu consegui de um amigo meu que tem um contato com um cara da Square Enix a data planejada era 02/22/2011 mais um adiantamento e bem possível para o fina desse ano.
plataformas:exclusivo do ps3

CURIOSIDADES

Segundo o diretor do game Tetsuya Nomura não haverá bem ou mal sendo a mente humana que os cria,FINAL FANTASY VERSUS XIII terá um climax mais sombrio que o de FINAL FANTASY XIII,FINAL FANTASY VERSUS XIII se passa em um mundo mais realista que seu irmão FINAL FANTASY XIII,haverá envolvimento romântico no games entre Noctis e Stella,o game recebeu esse nome versus não só pelo fato de estar competindo com os dois outros games da nova fabula de cristais mais também por que ele e tem mais ação que os outros dois games da serie,também já foi dito em alguns sites que conseguiram ver a jogabilidade do FINAL FANTASY VERSUS XIII que será possível usar um carro para se mover nas cidades do game uma nave e possivelmente ate uma bicicleta existe a possibilidade da volta do World Map que não e visto desde os final fantasys de ps1 .

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HISTÓRIA

A história de FINAL FANTASY VERSUS XIII se passa em meio a uma batalha épica pelo poder,FINAL FANTSY VERSUS XIII conta a historia de um pais que possui um cristal que e uma fonte de poder inigualável que se isolou do mundo exterior por causa da crescente modernização,todos os reinos já tiveram seus próprios cristais mais os perderam em meio em guerras e inúmeras batalhas, agora o pais de Noctis(o protagonista principal e herdeiro do trono do último pais que possui o poderoso cristal) começa a sofrer diverso ataques de saqueadores e ladrões que planejam roubar o cristal então Noctis e literalmente obrigado a quebrar o acordo de paz feito com os outros países e defender o cristal, a historia se desenrola na luta pelo poder entre vários países.

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JOGABILIDADE

A jogabilidade de FINAL FANTASY VERSUS XIII e uma extensão da jogabilidade de kingdom hearts e a mesma equipe que se encarregou do sistema de combate de kingdom hearts esta encarregada do sistema de combate de FINAL FANTASY VERSUS XIII segundo o que foi dito na tgs 09 foi exibido um trailer do game mostrando sua jogabilidade mais o trailer não foi liberado pela Square Enix mais o pessoal que conseguiu ver afirma que a jogabilidade e uma extensão de kingdom hearts.


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PERSONAGENS:

Noctis Lucis Caelum


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É o personagem principal, seu nome significa "Céu da luz noturna escura", mesmo que se lhe segue conhecendo como "O Príncipe", já que por isso disseram os responsáveis do projeto, é o herdeiro da família real que governa a cidade, a dinastia Caelum. Foi mostrado que durante uma batalha, seus olhos azuis se tornam um carmesim. Sua cor de cabelo é castanho mas nos primeiros traileres era azul (por causa da escuridão), leva uma grande espada, na qual leva o que parece ser um motor de moto entre a folha e a empunhadura, parecida em tamanho à Gunblade de Squall Leonhart do Final Fantasy VIII. No vídeo se pode ver que além da espada que empunha, há onze armas mas que o rodeiam. As armas de Noctis são múltiplas, variando de espadas a lanças. Ele pode controlá-los com telecinese (através do poder do cristal), usando-os, tanto para ataque e defesa. Nomura afirmou que cada arma terá uma utilização diferente e não está directamente limitado pelos padrões normais de ataque, por exemplo, algumas armas também serão usadas como escudos (como visto na reboques). Ele também tem a capacidade de se teleportar ou se mover a uma velocidade elevada, embora não se sabe qual o papel que estas terão no próprio jogo. Sua personalidade é diferente de qualquer outro personagem de Final Fantasy. Embora o seu personagem é dito ser difícil de definir a sua complexidade, uma boa medida de sua personalidade pode ser sentida a partir de seu primeiro encontro com Stella. Apesar da sua aparência fria e arrogante, Noctis esconde sua timidez debaixo uma fachada de frieza. No entanto, ele é mais aberto com seus três amigos, geralmente sorrindo.

Stella Nox Fleuret


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A antagonista por enquanto confirmada, seu nome significa "Estrela, Escuridão, Latim". Uma jovem loira que usa de arma um Florete e de mesmos poderes que Noctis, que se sente obrigada a enfrentar-se a ele mas também leva uma relação amistosa e inclusive amorosa com este, se poderia dizer que são como Romeu e Julieta. É dito ser a princesa da família Fleuret do país Tenebrae, que é um inimigo para Noctis, embora a sua lealdade estão sob suspeita. Fleuret no francês é o nome da espada de esgrima, uma referência direta a arma de Stella. Como Noctis, ela é capaz de materializar armas do nada. Qual o papel que esta irá desempenhar no jogo é desconhecida. Uma boa medida de sua personalidade pode ser sentida também no seu primeiro encontro com Noctis. Por exemplo, em sua discussão sobre o poder de ação (definida como uma habilidade especial para ver a "luz") e sua ligação a uma antiga lenda, Stella é muito aberta sobre o assunto enquanto Noctis parece relutante em falar sobre isso, sugerindo que mantê-lo em segredo. Stella é descrita de ser elegante e extremamente educado, um reflexo de sua boa educação, mas forte. Ela age de acordo com suas crenças. Nomura afirma que ela será a primeira a se destacar de outras personagens femininas na franquia Final Fantasy, embora não seja especificado como.


TRAILERS




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Porsche fora de Gran Turismo 5


chega-nos agora a confirmação de que a marca alemã Porsche não vai marcar presença no jogo devido a problemas de licenciamento.
Em entrevista ao site Motortrend, Yamauchi além de confirmar que a marca alemã não vai estar presente, acrescentou que os jogadores vão poder contar com 950 carros, 20 localidades e 70 pistas.
Yamauchi mencionou também que haverá uma grande variedade de carros disponíveis, onde se incluem os carros híbridos e elétricos.
Sobre o editor de pistas que tem sido muito falado, Yamauchi não recusou de todo essa hipótese mas respondeu com um sorriso nos lábios dizendo que, "Por enquanto tudo não passa de um rumor. Vão ter que esperar para ver."
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GT5 utiliza 80% do poder da PS3


Kazunori Yamauchi, produtor e criador da série Gran Turismo, revelou em entrevista ao site Venturebeat, que o tão aguardado Gran Turismo 5 utiliza 80% do poder de processamento do PlayStation 3.
Quando lhe perguntaram, em comparação com Uncharted 2, quanto poder é que GT5 retira do console, Yamauchi respondeu que, "É exactamente o mesmo para o PS3, cerca de 80% do poder de processamento."
"O hardware do PS3 tem um desempenho muito elevado. Quanto melhor manipulá-lo, melhor será o seu desempenho."
Relembramos que a Sony anunciou ontem que Gran Turismo 5 foi adiado no Japão, passando de Março para um anunciado brevemente. Entretanto nós europeus vamos ter de aguardar por uma data oficial.
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Prévia de Prince of Persia: The Forgotten Sands

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Parece que a Ubisoft quer pedir desculpas aos fãs de Prince of Persia. Depois de desapontar com uma "nova história", a produtora decide reviver a saga das areias do tempo

A Ubisoft te ouviu almadiçoá-la por ter mudado a saga Prince of Persia e está preparando seu pedido de desculpas. Estas desculpas atendem pelo nome de "Prince of Persia: The Forgotten Sands" (360, PS3, PC, Wii, PSP e DS). É uma volta a saga das areias do tempo e se passa entre "The Sands of Time" e "Warrior Within", games de 2003 e 2004.



A Ubisoft vai contar a história do príncipe, quando ele visita o reino de seu irmão, e descobre que o lugar está sendo atacado. Para variar, alguém (sempre tem um alguém burro e malvado suficiente para essas coisas) mexe nas areias do tempo, forçando o herói a iniciar uma nova aventura.

De novidade, além do controle do tempo, a natureza estará sob seu domínio também. Assim como os gráficos que seguirão o padrão Ubisoft de beleza, pois usará o mesmo motor gráfico dos dois Assassin's Creed, o game terá fases que exigirão de todas as acrobacias que o príncipe saiba fazer.

Prince of Persia: The Forgotten Sands está previsto para sair próximo ao lançamento do esperadíssimo "Príncipe da Pérsia: as areias do tempo" nos cinemas, por volta do mês de maio. Esperamos que o filme fique muito bom e que a série nos games volte para os eixos.

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Transformers: War For Cybertron ganha empolgante primeiro trailer

Prévia tem o vozeirão de Peter Cullen


A Activision divulgou um empolgante primeiro trailer de Transformers: War For Cybertron. Confira abaixo, com direito a narração de Optimus Prime no vozeirão de Peter Cullen.



A Hasbro e a desenvolvedora High Moon Studios estão colaborando na trama, que pretende estabelecer melhor a mitologia dos robôs antes de sua chegada à Terra, sem qualquer ligação com a série de filmes. O game terá duas campanhas distintas: a primeira acompanhando os Autobots e a outra seguindo os Decepticons. O controle de Cybertron, claro, é o objetivo comum.

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Além de versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs, o título também será lançado para Nintendo Wii e Nintendo DS, ainda sem data definida.
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"EA caminha para a falencia" diz um EX.executivo...


Segundo o que um ex-executivo da Electronic Arts, Mitch Lasky, escreveu no seu blog pessoal, a EA encontra-se caminhando para a falencia. Tudo devido à política que têm seguido nos últimos anos, apontando o dedo para John Riccitiello, CEO da EA, que tem investido elevadas quantias de dinheiro em projectos como Spore e Superman, em vez de canalizar esses mesmos recursos para acelerar a passagem para a distribuição digital.
"A EA está no negócio errado, com a estrutura de custos errada e com a equipe errada, mas de alguma maneira eles pensam que estão indo bem." Lasky refere também que o JR pensa que tem 10 anos para transitar para a distribuição em formato digital, mas segundo ele, será já daqui a 2-3 anos, "honestamente, eles pensam que têm uma década para fazer esta transição (eu acho que é daqui a 2-3 anos)."
"Tem sido um cenário muito feio, de fato. De Spore, a Dead Space, a Mirror's Edge, a Need for Speed: Undercover, tem sido uma dispendiosa desilusão comercial para a EA Games, uma atrás da outra.... E não pensem que Dante's Inferno, ou Knights of the Old Republic, vão tornar as coisas melhores. É uma estratégia de falencia," escreveu Lasky.
Continuando com as polémicas, Lasky está admirado como é que a EA ainda não foi adquirida, afirmando que o interesse por parte da Disney, em adquirir a produtora, já vem desde os anos 90. Ele acha que não levará muito tempo até que a EA seja "engolida" por uma corporação ainda maior.
Não é todos os dias que surgem notícias com este tom, tão polémico e explosivo.
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Id Software contrata pessoas para produção de DOOM


A Bethesda postou uma nota no seu blog oficial pra informar que existem vagas disponíveis na área da Programação, Animação, Arte, Design, IT e gerência.
Este anúncio não diz directamente os empregos que estão relacionados com a série Doom, mas aparece uma imagem que se refere ao mesmo.
O próximo projeto de Doom foi já anunciado em 2008, e sabe-se que não é uma sequela de Doom 3, mas também não é um recomeço. Também não vai ser chamado de Doom 4.
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NPD revela dados de Dezembro nos EUA

Finalmente chegaram os dados da NPD relativos ao mês de Dezembro de 2009, venda de hardware e software em território norte-americano.
No hardware verificamos que os consoles da Nintendo venderam mais, também verificamos que o PS3 ficou à frente do Xbox 360.

Vendas de hardware
  • Wii 3.81M
  • Nintendo DS 3.31M
  • PlayStation 3 1.36M
  • Xbox 360 1.31M
  • PSP 654.7K
  • PlayStation 2 333.2K
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