23/08/2009
Review: LittleBigPlanet
Ficha:
Produtora: MediaMolecule
Gênero: Plataforma
Distribuidora: SCEA
Lancamento: 27/10/08
Jogadores: 1 - 4
Web: Site oficial
Em LBP, vc é um Sackboy, vc tem o controle de seus movimentos faciais, e dos membros superiores (Mãos =D)
Os niveis de historia servem mais para ajuda você a jogar e pegar itens para fazer os seus niveis para a comunidade e jogar os niveis de outros (as melhores partes do jogo)
O movimento do seu sackboy é dividido em 3 rotas, para você poder desviar de alguns objetos ou só pra ficar pulando que nem um idiota. =)
O modo Create de LBP é MUUUUITO complexo, alguns criadores merecem prêmios de engenharia pelas suas criações, você pode criar objetos ou utilizar os objetos da comunidade e da historia.
O jogo tem três objetivos, PLAY, CREATE, SHARE, meio que o lema do jogo.
Para mim, LBP é um dos melhores jogos já criados, a diversão é total, eu rio demais com esse jogo kkk, mais offline, nao da =(
Os troféus de LBP são faceis e divertidos, platinei, mais nao sei mais o que falar dos Troféus...
Bom, a parte escrita esta aí, segue uns videos do LBP
GAMEPLAY
TRAILLER
HD
http://www.youtube.com/watch?v=AGzOKbVC2r8
TRAILLER, addon de água!
Produtora: MediaMolecule
Gênero: Plataforma
Distribuidora: SCEA
Lancamento: 27/10/08
Jogadores: 1 - 4
Web: Site oficial
Em LBP, vc é um Sackboy, vc tem o controle de seus movimentos faciais, e dos membros superiores (Mãos =D)
Os niveis de historia servem mais para ajuda você a jogar e pegar itens para fazer os seus niveis para a comunidade e jogar os niveis de outros (as melhores partes do jogo)
O movimento do seu sackboy é dividido em 3 rotas, para você poder desviar de alguns objetos ou só pra ficar pulando que nem um idiota. =)
O modo Create de LBP é MUUUUITO complexo, alguns criadores merecem prêmios de engenharia pelas suas criações, você pode criar objetos ou utilizar os objetos da comunidade e da historia.
O jogo tem três objetivos, PLAY, CREATE, SHARE, meio que o lema do jogo.
Para mim, LBP é um dos melhores jogos já criados, a diversão é total, eu rio demais com esse jogo kkk, mais offline, nao da =(
Os troféus de LBP são faceis e divertidos, platinei, mais nao sei mais o que falar dos Troféus...
Bom, a parte escrita esta aí, segue uns videos do LBP
GAMEPLAY
TRAILLER
HD
http://www.youtube.com/watch?v=AGzOKbVC2r8
TRAILLER, addon de água!
Review: Uncharted : Drake's Fortune
Uncharted: Drake´s Fortune
Ficha Técnica:
Fabricante: Naughty Dog (o mesmo de Crash Bandicoot)
Lançamento: 19/11/2007
Distribuidora: Sony Computer Entertainment Suporte: 1 jogador, cartão de memória
Avaliação:Bastante Recomendado
Personagem principal: Nathan Drake (O mesmo da foto)
______________________________
Em Uncharted: Drake´s Fortune, você é Nathan Drake, um caçador de tesouros que acredita ser o descendente do famoso explorador Sir Francis Drake. Para restabelecer o justo legado da família, ele decide partir em busca do tesouro perdido de El Dorado que, de quebra, o fará bastante rico.
Os gráficos de Uncharted são impressionante, para mim Uncharted teve os mais belos gráficos do Playstation 3, a física não é o forte do jogo, mas, mesmo assim é muito boa.
Os modos de combate são muito empolgantes.
Você tem a opção de simplismente atirar no inimigo (Você pode ter um arsenal de uma pistola, ou qualquer arma pequena, um rifle e um explosivo.) Tem a opção de combate mano-a-mano, e temtambém a opção de fazer os dois, atirando no inimigo e depois o golpeando com a mão, derrotando-o na hora.
O enredo de Uncharted é surpreendente, ainda mais que nós não temos de saber inglês, o jogo é totalmente em português.
Un segue o exemplo de movimentos de Tomb Raider e Prince of Percia, você vai pulando, se agarrando entre outros...
Os puzzles não são um desafio de fazer você ficar pensando por 1h. Você pode apenas ler para fazer os puzzles, em português mesmo (falas, menus, legendas, o jogo inteiro pode ficar em português para você entender melhor a história, mesmo sendo português de portugal e a voz de Drake ser ridicula.)
A falta de algum outro modo faz com que você jogue no máximo 2 semanas, termina o jogo e depois pega alguns troféus e fim. Porém, eu ainda falo que até o lançamento de Uncharted 2, Uncharted será o melhor jogo do playstation 3
O jogo no entanto é ótimo, Se você tiver um Playstation 3, não perca tempo e compre o Uncharted, troféus fáceis, gráficos ótimos e nota:
10,00
Ficha Técnica:
Fabricante: Naughty Dog (o mesmo de Crash Bandicoot)
Lançamento: 19/11/2007
Distribuidora: Sony Computer Entertainment Suporte: 1 jogador, cartão de memória
Avaliação:Bastante Recomendado
Personagem principal: Nathan Drake (O mesmo da foto)
______________________________
Em Uncharted: Drake´s Fortune, você é Nathan Drake, um caçador de tesouros que acredita ser o descendente do famoso explorador Sir Francis Drake. Para restabelecer o justo legado da família, ele decide partir em busca do tesouro perdido de El Dorado que, de quebra, o fará bastante rico.
Os gráficos de Uncharted são impressionante, para mim Uncharted teve os mais belos gráficos do Playstation 3, a física não é o forte do jogo, mas, mesmo assim é muito boa.
Os modos de combate são muito empolgantes.
Você tem a opção de simplismente atirar no inimigo (Você pode ter um arsenal de uma pistola, ou qualquer arma pequena, um rifle e um explosivo.) Tem a opção de combate mano-a-mano, e temtambém a opção de fazer os dois, atirando no inimigo e depois o golpeando com a mão, derrotando-o na hora.
O enredo de Uncharted é surpreendente, ainda mais que nós não temos de saber inglês, o jogo é totalmente em português.
Un segue o exemplo de movimentos de Tomb Raider e Prince of Percia, você vai pulando, se agarrando entre outros...
Os puzzles não são um desafio de fazer você ficar pensando por 1h. Você pode apenas ler para fazer os puzzles, em português mesmo (falas, menus, legendas, o jogo inteiro pode ficar em português para você entender melhor a história, mesmo sendo português de portugal e a voz de Drake ser ridicula.)
A falta de algum outro modo faz com que você jogue no máximo 2 semanas, termina o jogo e depois pega alguns troféus e fim. Porém, eu ainda falo que até o lançamento de Uncharted 2, Uncharted será o melhor jogo do playstation 3
O jogo no entanto é ótimo, Se você tiver um Playstation 3, não perca tempo e compre o Uncharted, troféus fáceis, gráficos ótimos e nota:
10,00
Uncharted 2 sem modo Coop T_T
E você que deu piruetas carpadas para traz de alegria quando foi dito que Uncharted 2 teria um modo coop? Saiu forçando a galera para eles comprarem seus PS3´s só para se pendurar nas geleiras do Nepal online com você? Pois saiba que a Naughty Dog deixou todo mundo na mão! Ela afirmou que não haverá o modo coop pois quer se centrar no protagonista do jogo. "Pensamos se deveríamos incluir ou não um modo cooperativo no jogo. Mas o jogo é na verdade muito focado em Nathan e na sua personalidade. Acho que não faria sentido incluirmos um modo cooperativo.". Com estas palavras, a Naughty Dog destruiu o sonho de muitos. Mesmo assim eu compro!
Ainda sim como disse ali em cima vou comprar, com certeza. E iremos todos do brx detonar os gringos! =D
Ainda sim como disse ali em cima vou comprar, com certeza. E iremos todos do brx detonar os gringos! =D
Compatibilidade com PS2 nunca vai voltar ao PS3
A Sony praticamente confirmou que a retrocompatibilidade estava morta quando eles lançaram o PS3 Slim sem suporte ao PS2, mas, só pra frisar, John Koller pregou mais alguns pregos no caixão em duas entrevistas recentes.
Koller disse ao Ars Technica que "[a retrocompatibilidade] não vai voltar", antes de completar, redundantemente: "não voltará". Pouco tempo depois, ao Kotaku, ele repetiu: "está fora de questão".
Algumas testemunhas oculares atestam que, após cada uma dessas afirmações, Koller ajoelhava-se no chão e ateava fogo a um dos modelos antigos do PS3, que possuíam a compatibilidade, cuspindo, chutando e proferindo palavras de exorcismo.
A postura da Sony quanto à questão da retrocompatibilidade é que os compradores do PS3 simplesmente não se importam mais tanto com isso. Apesar de ser um argumento facilmente criticável, eu não lembro quando foi a última vez que eu quis colocar um disco de PS2 dentro do meu PS3.
Koller disse ao Ars Technica que "[a retrocompatibilidade] não vai voltar", antes de completar, redundantemente: "não voltará". Pouco tempo depois, ao Kotaku, ele repetiu: "está fora de questão".
Algumas testemunhas oculares atestam que, após cada uma dessas afirmações, Koller ajoelhava-se no chão e ateava fogo a um dos modelos antigos do PS3, que possuíam a compatibilidade, cuspindo, chutando e proferindo palavras de exorcismo.
A postura da Sony quanto à questão da retrocompatibilidade é que os compradores do PS3 simplesmente não se importam mais tanto com isso. Apesar de ser um argumento facilmente criticável, eu não lembro quando foi a última vez que eu quis colocar um disco de PS2 dentro do meu PS3.
RESPOSTA DA SONY AO NATAL
POSTADO POR MARCUSWVR
REVOLTANTE: VEJAM COMO SITES NOCIONAIS TENTAM PREJUDICAR O PS3!
NOTICIA DO TERRA GAMES:
Após ser anunciado oficialmente nesta terça-feira (18) pela Sony, o PS3 Slim traz melhorias como a diminuição de seu peso e também do seu tamanho, além de contar com um consumo menor de energia em sua nova versão. Porém o novo modelo teve que pagar um preço para proporcionar tais melhorias e o consumidor é a principal vítima dos problemas.
O console da Sony teve três mudanças consideráveis, que podem deixar alguns jogadores chateados. A primeira delas é um recurso que muitos usuários do console usam - a utilização de um sistema operacional no aparelho. Com isso, não será mais possível para o usuário a utilização do sistema Linux.
OBS.: NUNCA VALEU APENA USAR LINUX NO PS3 VISTO QUE ELE NÃO TRABALHA BEM COM A MEMÓRIA XDR E GDDR3 DO PS3,... EU PARTICULARMENTE NÃO CONHEÇO NINGUÉM QUE TENHA USADO ESTE RECURSO DO PS3.
A segunda má noticia para os fãs que pensam em adquirir o novo console é o fato do aparelho não ter compatibilidade com seu antecessor, o Playstation 2.
OBS.: SÓ O PRIMEIRO MODELO DO PS3, O COM HD DE 60gb COM LEITOR DE CARTÃO E 4 USBs QUE TINHA ESTE RECURSO, HÁ MAIS DE 1 ANO QUE NÃO EXISTE MAIS ESSA RETRO COMPATIBILIDADE
A terceira e última má noticia é o fato do PS3 Slim ficar eternamente em stand-by. Isso porque o console não contará mais com a chave para desligar o stand-by. Assim, o usuário terá de tirar o console da tomada para desligá-lo completamente.
OBS.: O NOVO MODELO CONSOME 34% MENOS ENERGIA QUE O ANTERIOR E ELES NÃO DIZEM ISSO!!!
FORA O FATO DE ELE CUSTAR $100,00 DÓLARES A MENOS!
E QUANTO A NOTICIA DE 54,2% DE TODOS OS XBOX360 FABRICADOS TEREM DEFEITOS ELES DIZEM SÓ ISSO:
De acordo com uma nova pesquisa entre os leitores da Game Informer, o Xbox 360 sofre de uma absurda margem de erro de 54,2%. É um número extremamente alto, mas não podemos dizer que não bate com a aparente realidade. E sabe do pior? As pessoas não se importam.
OBS.: É REVOLTANTE VER COMO A MICOSOFT CONSEGUE MOLDAR A OPINIÃO DOS JORNALISTAS NACIONAIS.
POR ISSO QUE BUSCO NOTICIAS EM SITES DE FORA!
BOICOTEM SITES COMO TERRA (NOTICIAS ACIMA), UOL, GAMEVICIO, DENTRE TANTOS OUTROS... O QUE FAZ SUCESSO NO BRASIL É PIRATARIA!
Após ser anunciado oficialmente nesta terça-feira (18) pela Sony, o PS3 Slim traz melhorias como a diminuição de seu peso e também do seu tamanho, além de contar com um consumo menor de energia em sua nova versão. Porém o novo modelo teve que pagar um preço para proporcionar tais melhorias e o consumidor é a principal vítima dos problemas.
O console da Sony teve três mudanças consideráveis, que podem deixar alguns jogadores chateados. A primeira delas é um recurso que muitos usuários do console usam - a utilização de um sistema operacional no aparelho. Com isso, não será mais possível para o usuário a utilização do sistema Linux.
OBS.: NUNCA VALEU APENA USAR LINUX NO PS3 VISTO QUE ELE NÃO TRABALHA BEM COM A MEMÓRIA XDR E GDDR3 DO PS3,... EU PARTICULARMENTE NÃO CONHEÇO NINGUÉM QUE TENHA USADO ESTE RECURSO DO PS3.
A segunda má noticia para os fãs que pensam em adquirir o novo console é o fato do aparelho não ter compatibilidade com seu antecessor, o Playstation 2.
OBS.: SÓ O PRIMEIRO MODELO DO PS3, O COM HD DE 60gb COM LEITOR DE CARTÃO E 4 USBs QUE TINHA ESTE RECURSO, HÁ MAIS DE 1 ANO QUE NÃO EXISTE MAIS ESSA RETRO COMPATIBILIDADE
A terceira e última má noticia é o fato do PS3 Slim ficar eternamente em stand-by. Isso porque o console não contará mais com a chave para desligar o stand-by. Assim, o usuário terá de tirar o console da tomada para desligá-lo completamente.
OBS.: O NOVO MODELO CONSOME 34% MENOS ENERGIA QUE O ANTERIOR E ELES NÃO DIZEM ISSO!!!
FORA O FATO DE ELE CUSTAR $100,00 DÓLARES A MENOS!
E QUANTO A NOTICIA DE 54,2% DE TODOS OS XBOX360 FABRICADOS TEREM DEFEITOS ELES DIZEM SÓ ISSO:
De acordo com uma nova pesquisa entre os leitores da Game Informer, o Xbox 360 sofre de uma absurda margem de erro de 54,2%. É um número extremamente alto, mas não podemos dizer que não bate com a aparente realidade. E sabe do pior? As pessoas não se importam.
OBS.: É REVOLTANTE VER COMO A MICOSOFT CONSEGUE MOLDAR A OPINIÃO DOS JORNALISTAS NACIONAIS.
POR ISSO QUE BUSCO NOTICIAS EM SITES DE FORA!
BOICOTEM SITES COMO TERRA (NOTICIAS ACIMA), UOL, GAMEVICIO, DENTRE TANTOS OUTROS... O QUE FAZ SUCESSO NO BRASIL É PIRATARIA!
No Xbox 360, 'Final Fantasy XIII' deve ocupar três DVDs
A versão para Xbox 360 de Final Fantasy XIII deve vir em três DVDs. Segundo o produtor Yoshinori Kitase, que comentou o assunto ao blog VG247.com, a meta da Square Enix é de colocar o conteúdo em três discos, mas isso pode eventualmente mudar, já que o jogo ainda não foi finalizado.
No Playstation 3, Final Fantasy XIII ocupará apenas um Blu-ray, mas além da mídia, o jogo deve ser idêntico nos dois consoles, salvo algumas mínimas diferenças. "Como o hardware é diferente, pode haver alguma diferença pequena se você comparar imagens lado a lado", disse Kitase.
Final Fantasy XIII sai no final do ano no Japão, para Playstation 3, e no segundo trimestre de 2010 nos Estados Unidos e Europa, com versões para Playstation 3 e Xbox 360 chegando simultaneamente.
No Playstation 3, Final Fantasy XIII ocupará apenas um Blu-ray, mas além da mídia, o jogo deve ser idêntico nos dois consoles, salvo algumas mínimas diferenças. "Como o hardware é diferente, pode haver alguma diferença pequena se você comparar imagens lado a lado", disse Kitase.
Final Fantasy XIII sai no final do ano no Japão, para Playstation 3, e no segundo trimestre de 2010 nos Estados Unidos e Europa, com versões para Playstation 3 e Xbox 360 chegando simultaneamente.
Kojima a desenvolver mais um título inédito
O famoso criador de jogos japonês, Hideo Kojima, está a desenvolver vários jogos neste momento, entre eles MGS: Peace Walker, Metal Gear Solid Rising e Castlevania: Lords of Shadow, mas também tem entre mãos um projecto inédito que ainda não revelou.
As primeiras entrevistas com Kojima durante a Gamescom ofereceram os primeiros dados sobre o enigmático jogo.
"Também temos em preparação um novo título que ainda não foi anunciado. Já existe e é um videojogo que quis fazer já há algum tempo, " comentou Kojima ao site IGN, enquanto que destacou alguns dos projectos que actualmente estão em desenvolvimento.
"Este que digo que sempre quis fazer trata-se de uma série nova e de um jogo novo. Para os outros dois jogos, poderão ser algo que vocês sempre quiseram. Trata-se de uma questão de tempo até podermos anunciá-los," acrescentou o japonês, que revela assim, um jogo inédito e mais outros dois títulos adicionais que pertencem a algumas série mais conhecidas.
Veremos se já na próxima edição do Tokyo Game Show, Kojima nos revela alguns dos novos projectos que tem em mãos.
As primeiras entrevistas com Kojima durante a Gamescom ofereceram os primeiros dados sobre o enigmático jogo.
"Também temos em preparação um novo título que ainda não foi anunciado. Já existe e é um videojogo que quis fazer já há algum tempo, " comentou Kojima ao site IGN, enquanto que destacou alguns dos projectos que actualmente estão em desenvolvimento.
"Este que digo que sempre quis fazer trata-se de uma série nova e de um jogo novo. Para os outros dois jogos, poderão ser algo que vocês sempre quiseram. Trata-se de uma questão de tempo até podermos anunciá-los," acrescentou o japonês, que revela assim, um jogo inédito e mais outros dois títulos adicionais que pertencem a algumas série mais conhecidas.
Veremos se já na próxima edição do Tokyo Game Show, Kojima nos revela alguns dos novos projectos que tem em mãos.
LittleBigPlanet Water Beta
Foi durante a gamescom que a Sony revelou que o elemento Água irá ser adicionado a LittleBigPlanet.
Para quem estiver interessado em fazer parte da Water Beta já se pode inscrever através do site da Media Molecule.
Terão que preencher um formulário que se encontra no site referido, possuir uma conta PSN e ter mais de 18 anos.
Para quem estiver interessado em fazer parte da Water Beta já se pode inscrever através do site da Media Molecule.
Terão que preencher um formulário que se encontra no site referido, possuir uma conta PSN e ter mais de 18 anos.
Peace Walker vai exigir centenas de horas para completar
Em declarações na última edição da revista interna da Konami, o criador da série MGS, Hideo Kojima, disse que Metal Gear Solid: Peace Walker vai ser uma sequela tão cheia de conteúdos que vai ser preciso centenas de horas para completar o jogo.
Na revista que podia ser lida durante a gamescom, Kojima escreveu que, "A equipa principal de MGS4 está a participar no desenvolvimento deste título e eu estou envolvido em todos os aspecto do jogo, que vão desde o design, até à direcção e escrita de cenários."
Em Peace Walker o jogador vai ser transportado até à Costa Rica dos anos 70, dez anos após os eventos de Metal Gear Solid 3. Na história do jogo, e à medida que Snake e a sua equipa defendem a nação de uma invasão estrangeira sem a ajuda dos militares, eles começam a questionar sobre o que andam ali a fazer e qual o propósito da guerra.
Kojima disse também que o jogo vai ser um título gráficamente bonito apesar de estar a ser desenvolvido na PSP.
"Apesar de estar a ser desenvolvido na PSP, nós não temos planos de fazermos qualquer tipo de compromissos com os gráficos. A equipa de arte está acostumada a produzir a um nível de qualidade vista na PS3 e o resultado vai fazer-te pensar se este se trata realmente de um jogo PSP."
Kojima terminou dizendo que Peace Walker vai incluir também muitas características únicas na PSP, e um novo sistema de jogabilidade.
Na revista que podia ser lida durante a gamescom, Kojima escreveu que, "A equipa principal de MGS4 está a participar no desenvolvimento deste título e eu estou envolvido em todos os aspecto do jogo, que vão desde o design, até à direcção e escrita de cenários."
Em Peace Walker o jogador vai ser transportado até à Costa Rica dos anos 70, dez anos após os eventos de Metal Gear Solid 3. Na história do jogo, e à medida que Snake e a sua equipa defendem a nação de uma invasão estrangeira sem a ajuda dos militares, eles começam a questionar sobre o que andam ali a fazer e qual o propósito da guerra.
Kojima disse também que o jogo vai ser um título gráficamente bonito apesar de estar a ser desenvolvido na PSP.
"Apesar de estar a ser desenvolvido na PSP, nós não temos planos de fazermos qualquer tipo de compromissos com os gráficos. A equipa de arte está acostumada a produzir a um nível de qualidade vista na PS3 e o resultado vai fazer-te pensar se este se trata realmente de um jogo PSP."
Kojima terminou dizendo que Peace Walker vai incluir também muitas características únicas na PSP, e um novo sistema de jogabilidade.
Uncharted 2 será 40% puzzles e 60% acção
Durante a apresentação de Uncharted 2: Among Thieves na gamescom, a Naughty Dog revelou que o exclusivo PS3 vai contar com cerca de 40 % a resolver puzzles e 60% de acção pura e dura.
Apesar de terem dito isso, a produtora quer que os jogadores se concentrem mais no ritmo, exploração, e acção uma vez que a resolução de puzzles e enigmas será feita de uma forma mais subtil.
Em declarações ao site Kotaku, Arne Myer, porta-voz da Naughty Dog, disse que, "Penso que os jogadores vão notar que o jogo é mais voltado para a acção. Haverá um pouco de tensão, e um pouco de mais acção em tudo o que Drake faça."
Para aqueles que desejavam um modo cooperativo no modo campanha, a Naughty Dog acabou de vez com os vossos sonhos, uma vez que o jogo será centrado apenas no protagonista do jogo.
"Pensámos se deveríamos incluir ou não um modo cooperativo no jogo. Mas o jogo é na verdade muito focado em Nathan e na sua personalidade. Acho que não faria sentido incluirmos um modo cooperativo."
Apesar de terem dito isso, a produtora quer que os jogadores se concentrem mais no ritmo, exploração, e acção uma vez que a resolução de puzzles e enigmas será feita de uma forma mais subtil.
Em declarações ao site Kotaku, Arne Myer, porta-voz da Naughty Dog, disse que, "Penso que os jogadores vão notar que o jogo é mais voltado para a acção. Haverá um pouco de tensão, e um pouco de mais acção em tudo o que Drake faça."
Para aqueles que desejavam um modo cooperativo no modo campanha, a Naughty Dog acabou de vez com os vossos sonhos, uma vez que o jogo será centrado apenas no protagonista do jogo.
"Pensámos se deveríamos incluir ou não um modo cooperativo no jogo. Mas o jogo é na verdade muito focado em Nathan e na sua personalidade. Acho que não faria sentido incluirmos um modo cooperativo."
Sony promete que não haverá falta de stock de PS3 Slim
Numa longa entrevista ao pessoal do site MCV, Andrew House, presidente da SCEE, destacou que as previsões da sua companhia não apontam para problemas de distribuição da PS3 Slim.
O alto responsável respondeu assim às previsões da Amazon, que sublinhou esta semana a importante quantidade de pré-reservas de consolas e o limite de uma unidade por comprador.
House disse que, "Vou fazer uma previsão. Não acredito que existam problemas de abastecimento com a PS3 Slim. Estou muito orgulhoso pela forma como gerimos o stock do modelo actual da PlayStation 3." O presidente assinalou que, apesar da procura, o fluxo de consolas será constante.
Não é de estranhar que a Sony tenha toda esta segurança, pois as primeiras imagens não oficiais da PS3 Slim surgiram em Maio, quanto teoricamente começou a sua produção. Assim, as fábricas da Sony agora deverão ter acumulado uma boa quantidade de unidades prontas a chegar às lojas a partir do dia 1 de Setembro.
O alto responsável respondeu assim às previsões da Amazon, que sublinhou esta semana a importante quantidade de pré-reservas de consolas e o limite de uma unidade por comprador.
House disse que, "Vou fazer uma previsão. Não acredito que existam problemas de abastecimento com a PS3 Slim. Estou muito orgulhoso pela forma como gerimos o stock do modelo actual da PlayStation 3." O presidente assinalou que, apesar da procura, o fluxo de consolas será constante.
Não é de estranhar que a Sony tenha toda esta segurança, pois as primeiras imagens não oficiais da PS3 Slim surgiram em Maio, quanto teoricamente começou a sua produção. Assim, as fábricas da Sony agora deverão ter acumulado uma boa quantidade de unidades prontas a chegar às lojas a partir do dia 1 de Setembro.
PS3 Slim com chips de 45 nm
O novo modelo da PlayStation 3, que foi anunciado oficialmente na gamescom conhecido como PS3 Slim, é 32% mais pequeno, 36% mais leve e gasta menos 34% de energia.
Segundo a IBM, tudo isso é possível graças à inclusão de uma nova versão do chip CELL de 45 nanometros. O chip é desta forma 34% mais pequeno do que o seu antecessor e consome menos energia.
Para além disso, segundo várias fontes, a consola é mais silenciosa quando lê os discos e tem algumas melhorias a nível de qualidade sonora.
Segundo a IBM, tudo isso é possível graças à inclusão de uma nova versão do chip CELL de 45 nanometros. O chip é desta forma 34% mais pequeno do que o seu antecessor e consome menos energia.
Para além disso, segundo várias fontes, a consola é mais silenciosa quando lê os discos e tem algumas melhorias a nível de qualidade sonora.
PS3 Slim já em Agosto?
No dia 1 de Setembro, os fãs PlayStation 3 vão ter a oportunidade de comprar o novo modelo Slim e ainda de descarregar a actualização de sistema 3.0. Mas para alguns, tal pode acontecer mais cedo.
De momento, a loja Norte Americana GameStop está a aceitar as pré-reservas para a PlayStation 3 Slim dizendo aos seus clientes que a consola é enviada no dia 25 de Agosto.
Isto dá a possibilidade aos clientes Norte Americanos de ter a consola praticamente uma semana antes de todos os outros.
Vamos aguardar para saber como vai a concorrência reagir e se mais lojas vão tomar esta medida.
De momento, a loja Norte Americana GameStop está a aceitar as pré-reservas para a PlayStation 3 Slim dizendo aos seus clientes que a consola é enviada no dia 25 de Agosto.
Isto dá a possibilidade aos clientes Norte Americanos de ter a consola praticamente uma semana antes de todos os outros.
Vamos aguardar para saber como vai a concorrência reagir e se mais lojas vão tomar esta medida.
