Segundo informações divulgadas pela Konami, Metal Gear Solid: Peace Walker não será uma experiência curta para os fãs da série. O jogo promete centenas de horas de gameplay, superando muitos dos seus antecessores em termos de duração total.
O director de produção do jogo, Hideo Kojima, afirmou que a quantidade de conteúdo disponível foi uma prioridade de desenvolvimento. O objetivo era oferecer uma experiência completa e replayable, que mantivesse os jogadores engajados por muito tempo após a conclusão da campanha principal.
Além da história principal, que é o coração da franquia Metal Gear, o modo Extra Ops será extremamente vasto. Estes são missões secundárias que testam diferentes habilidades táticas e permitem desbloquear novos equipamentos, itens e até personagens jogáveis. É aqui que a grande parte do tempo extra será gasta.
O modo Metal Gear Online, que permite a jogabilidade cooperativa para até quatro jogadores, também contribui significativamente para a longevidade. A colaboração em missões difíceis e a necessária coordenação de equipes tendem a estender drasticamente as horas de jogo de cada utilizador.
Para contextualizar, a série Metal Gear Solid é conhecida por suas narrativas complexas e sigilos táticos. Peace Walker, lançado originalmente para o PlayStation Portable (PSP) em 2010 e depois portado para outras plataformas, expandiu a fórmula ao introduzir fortes elementos de gerenciamento de base (Mother Base) e construção de equipe. Esses sistemas incentivam o replay para recrutar membros, melhorar equipamentos e completar todas as entradas do codex.
Portanto, jogadores que buscam apenas a história podem esperar um tempo substancial, mas aqueles que quiserem zerar o jogo a 100% ou explorar todas as possibilidades do modo coop devem se preparar para um compromisso muito maior com o tempo.
