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Nos EUA, quem compra 'Guitar Hero 5' ganha 'GH: Van Halen'
A Activision, produtora dos jogos musicais Guitar Hero 5 e Guitar Hero: Van Halen anunciou, em uma grande estratégia de venda, que aqueles que fizerem a pré-compra do jogo Guitar Hero 5 levará inteiramente grátis o novo jogo Guitar Hero: Van Halen. A pré-venda será realizada na loja americana GameShop e só valerá para aqueles que comprarem lá. Portanto, quem paga por um leva os dois.
Mesmo com o anúncio, ainda não se sabe como que os compradores deGuitar Hero 5 irão receber o novo jogo da banda Van Halen, sendo que o jogo tem seu lançamento marcado para dezembro. É esperado ainda um anúncio mais detalhado por parte da Activison.
Guitar Hero 5 tem seu lançamento marcado para dia 1º de setembro e traz a possibilidade de a banda ter mais de um mesmo instrumento no palco, podendo ter duas baterias e três guitarras, por exemplo.
Outra grande novidade é poder ter as músicas da versão anterior de Guitar Hero: World Tour, sendo que elas poderão ser usadas já com os novos recursos do novo game.
Criador do novo 'Wolfenstein' promete recompensa se o jogo vender bem
Um dos criadores da nova versão do jogo Wolfenstein, Manveer Heir, publicou em sua página no twitter, que dará uma recompensa a cada um dos compradores do game caso ele ultrapasse as vendas de Madden 10(popular jogo de futebol americano) ainda em agosto, informou o site especializado em games 1UP.com.
"Se Wolfenstein vender mais que Madden 10 eu pessoalmente pagarei o valor do jogo para vocês (guardem seus recibos)", publicou Heir.
Segundo o 1UP, é quase impossível que ele tenha que cumprir sua promessa, já que Madden é uma série com vários anos entre os games mais vendidos, e foi lançada para o dobro de plataformas que Wolfenstein.
Brasil é próximo alvo da estratégia comercial da Sony
A abertura da conferência da Sony na E3 deste ano mostrou alguns números comerciais sobre os PlayStations: 364 lançamentos agendados para o PlayStation 3; preço de US$ 99 dólares para um PlayStation 2; 22 milhões de PS3 vendidos até o fim de 2008; previsão de 30% de aumento na base instalada do console este ano para 30 milhões. Enfim, uma salva de números e palmas, alternadamente.
Em seguida, discutiu-se que as vendas dos consoles da Sony entrariam em uma nova fase da estratégia comercial da empresa - a fase 3, assim batizada - em que o Brasil seria o coração da expansão.
A idéia é aumentar as vendas do console da atual geração pela América Latina, que já vem recebendo atenção da Microsoft e da Nintendo há algum tempo. Além do Brasil, a Sony deve se instalar também, a partir do meio do ano, no Paraguai e Uruguai, aproveitando-se das vantagens econômicas criadas pelo Mercosul.
Mais tarde, o diretor e gerente-geral da Sony para a América Latina, Mark Stanley, esclareceu que a empresa pretende chegar inicialmente com o PlayStation 2 no país, que já está em um faixa de preço que compense os impostos esmagadores existentes por aqui.
A Sony já conversa com o governo atualmente para tentar reduzir as taxas sobre os videogames no país, simultaneamente, para checar a viabilidade do lançamento oficial do PlayStation 3 e do PSP. A estratégia seria a de fabricar os consoles e os jogos no próprio Brasil, dentro da Zona Franca de Manaus.
Sobre a PlayStation Network, Stanley disse que ainda não há planos sobre uma possível inclusão do Brasil na rede porque ainda não há previsões para os consoles desta geração chegarem por aqui, mas este seria um item fundamental no caso de o PS3 ser confirmado. Basta convencer o governo, portanto, a baixar os impostos para termos PS3, PSP e PSN oficiais brasileiros.
A Sony já tem bastante presença na Zona Franca de Manaus. Com mais de 1,2 mil funcionários atuando em tempo integral nas fábricas, ela produz toda a linha de TVs, câmeras e computadores para a América do Sul a partir de lá, além de ter um longo histórico de investimentos na região.
Yoko Ono "infernizou os designers" de Beatles: Rock Band
Yoko Ono, a viúva de John Lennon, é famosa pela luta pela paz, mas para os designers de The Beatles: Rock Band ela ficará conhecida por tornar suas vidas um pouco mais infernais. Segundo Paul DeGooyer, da divisão de games da MTV, a ex-mulher do Beatle foi bastante rigorosa em suas contribuições para a parte artística do jogo. "Ela infernizou os designers", brincou DeGooyer em declaração ao site da Wired.
Ono começou sua participação em The Beatles: Rock Band meses atrás, quando a Harmonix já tinha uma versão completa do jogo para ser polida. Entre os detalhes pedidos por ela para melhorar a parte visual estava a necessidade da famosa cena em que os Beatles tocam em cima do prédio da Apple Corps (gravadora da banda, e não a empresa de Steve Jobs) ter mais ventania.
"Ela é uma artista, então ela estava muito preocupada com o visual do jogo. Ela realmente colocou nossos pés no fogo", comentou Alex Rigopoulous, da Harmonix.
Insomniac dá pistas sobre o seu novo jogo
Actualmente a Insomniac Games está a desenvolver Ratchet & Clank: A Crack in Time que tem lançamento previsto ainda para este ano, e presumivelmente, no novo jogo da série Resistance, que será lançado em 2010 para a PS3. No entanto, o seu novo estúdio aberto na Carolina do Norte já está a trabalhar num novo jogo que nada têm a ver com estas licenças.
"Não vamos contar o que andam a fazer, mas posso dizer que já vi e é surpreendente. Esta rapaziada, apesar de ser um grupo pequeno de 20 funcionários, fizeram algo surpreendente no tempo em que estive lá," disse Bryan Intihar, gestor da comunidade Insomniac Games, no seu último podcast.
James Stevenson, também da Insomniac Games, elogiou a versão jogável dizendo que, "É muito divertido e tem um grande potencial. Vai ser muito interessante quando mostrarmos o jogo. Mas, apesar de termos mencionado que vimos algum material, não esperem que o jogo seja revelado num futuro próximo."
Sony patenteou tecnologia para detectar emoções
A Sony já tinha dado um passo na detecção de movimentos com o seu novo controlador, mas pode estar a pensar em ir mais além, apontando para a detecção de emoções dos jogadores, com fins que ainda não são muito claros.
De acordo com o site Siliconera, uma patente registada pela companhia nipónica descreve uma nova tecnologia que utiliza uma combinação da câmara e microfone para detectar as emoções do utilizador, incluindo o riso, a tristeza, a raiva, a alegria e até o tédio.
Segundo o diagrama do documento, a tecnologia lê os dados da câmara e do microfone para analisar a resposta emocional que o jogador está a ver. A tecnologia baseia-se na leitura das expressões faciais, assim como nos comportamentos de grupo entre pessoas. O tédio, por exemplo, será detectado tendo por base a forma "de como alguém olha para a apresentação, se boceja ou se fala durante a apresentação."
Na patente não especificam as aplicações que a companhia dará a esta tecnologia e se a mesma será utilizada nos videojogos.

![[BRX] FOTOS IN GAME [BRX]](/_Gw4M5ArkFZs/SoiTCBv7u8I/AAAAAAAAAME/aLg-6TYIEbc/s400/DSC00550.png)
