BRASIL XTREME: 22/01/2010

Assassin's Creed 2 DLC ganha data de lançamento

O primeiro conteúdo adicional para Assassin's Creed 2, "Battle of Forli", vai ser lançado na PSN, no próximo dia 29.
A Ubisoft confirmou ao site CVG que este pacote de conteúdos, irá adicionar novas missões na área de Romagna. Vai custar €3.99 na PSN.
O segundo conteúdo adicional, "Bonfire of the Vanities", está agendado para o próximo mês.
Post. BIG-BOSS-FX1 22.1.10 0 Comente Full Story

Confirmada edição coleccionador de FFXIII

A Square Enix anunciou que a edição normal de Final Fantasy XIII vai estar à venda acompanha por uma edição especial limitada de colecionador, no dia 9 de Março.
Esta edição colecionador vai incluir uma seleção da trilha sonora em um CD com temas escolhidos pelo próprio criador da música, Masashi Hamauzu. Vai incluir também um livro de ilustrações encadernado em uma capa dura, que conta tanto com trabalhos feitos à mão como por imagens criadas por computador.
Além disso vão ser incluídas três imagens em formato de postal com ilustrações dos Eidolons, os aliados que podemos invocar no jogo. Vai também ser incluído um autocolante dos Barnd of the l´Cie e um autocolante que inclui o logótipo de um dos símbolos da história do jogo.
Esta edição vai estar disponível em todos os territórios europeus, mas a Square Enix ainda não confirmou o seu preço.
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Demo single-player de Uncharted 2

Depois de termos noticiado que Uncharted 2: Among Thieves iria receber um novo conteúdo adicional, que incluiria skins de Resistance 2, Infamous e Killzone 2, eis que finalmente a Sony já confirmou que esse mesmo DLC vai chegar na próxima semana.
O Conteúdo adicional será denominado por UNCHARTED 2: Among Thieves PlayStation Heroes Skin Pack, vem acompanhado por skins de três grandes exclusivos da PS3. São sete personagens que teremos ao nosso dispor, temos Cole, evil Cole ou Zeke de inFamous; Sgt Nathan Hale e um soldado Chimera Hybrid da série Resistance; finalmente temos um Helghast Trooper e Tomas “Sev” Sevchenko de Killzone 2.
Será que existe alguém com um PS3 que ainda não tem este jogo? Se assim for, fiquem sabendo que uma demonstração single-player está a caminho da PS Store, é já na próxima semana.
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Rumor Bomba: Psp 2 Confirmado?

Ok, então o PSP-GO está nas prateleiras ao lado dos mais velho PSP-3000. Mas todo mundo ainda quer saber se o PSP2 vai se tornar uma realidade, e a mais recente novidade essencial confirma a mão da nova existência.
De acordo com a BSN, a nova geração de tecnologia portátil da Sony vai realmente chegar no próximo ano, e apresentam gráficos PowerVR SGX543. Aprendemos que os rumores do passado também foram na maior parte verdadeiro, como suas fontes dizem-nos o PSP2 está em desenvolvimento desde 2008, exatamente um ano atrás, hoje, a Sony anunciou oficialmente a seleção da Imagination Technologies processador gráfico SGX. Hoje cedo, ouvimos algo semelhante em relação a vazamentos potenciais da tecnologia para o PS4 e novo PSP, que está começando a se tornar mais clara e mais legítima. Também parece óbvio que a Sony irá avançar com o PSP recentemente lançado Go e substituir o PSP-3000 com o PSP2 ... embora nós estamos começando a me perguntar se o PSP-GO vai ter o suficiente para poder concorrer com o portátil novo opção. De qualquer maneira, vai ser um ano interessante para as unidades de mão eletrônico. BSN diz que sabe quando a Sony pretende colocar o PSP2 nas prateleiras das lojas, mas só dizer que vai lançar dentro "dos próximos 12 meses."
Devemos ainda acrescentar que o preço será um fator definitivo, bem como, o preço de US $ 250 para o PSP-GO não tem ido mais além.
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Bayonetta 2 confirmado?

Quem é que não ficou rendido a Bayonetta? Nós ficamos, mas não fomos os únicos. Por essa razão a necessidade da existência de uma segunda incursão por Bayonetta, poderá fazer grande sentido.
De acordo com o site Gameinformer, onde colocam uma citação da entrevista concedida por Hideki Kamiya, diretor de Bayonetta, poderá já estar em produção Bayonetta 2.
Ele diz na próxima revista Game Informer de Março, "É óbvio que amamos o trabalho que criámos, portanto não vejo nada de mal com Bayonetta 2. Pessoalmente, gostava de efectuar uma abordagem ao mundo de Bayonetta de um ângulo diferente, na forma de um spin-off."
Após estas palavras, só podemos imaginar no resultado que poderá surgir, principalmente se olharmos para que possa ser um spin-off ao jogo.
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Evento MAG 256

O próximo jogo online exclusivo para o PlayStation 3, MAG, está pronto para arrebentar nas lojas, mais precisamente a 27 de Janeiro.
E de certa forma comemorar esta fase final, a Sony organizou um evento em Londres, no qual convidou jornalistas de toda a Europa para uma batalha internacional. E nós claro que não faltamos à festa.
O evento, denominado de MAG 256, decorreu no pavilhão P3 da University of Westminster, em Londres, onde foi possível reunir 256 jogadores através da PlayStation Network. Foram 128 a representar a Europa, e 128 jogadores da vasta equipe de MAG do outro lado da barricada, nos EUA. O evento decorreu durante todo o dia 20 de Janeiro.
Jogamos em diversos modos, como o Sabotage, Acquisition e Domination, uma batalha de "Domínio" transatlântico de 128 vs 128. Para além de ser uma celebração ao MAG, os presentes tiveram a oportunidade de ganhar alguns presentes, mediante a prestação online. Sobre a nossa participação, não fizemos feio, mas tenho que deitar as culpas para um certo líquido, que me turva a visão.
Além de podermos jogar em primeira mão a versão final do jogo, tivemos também a oportunidade de conhecer a equipa de produção e também de fazer uma entrevista a Nate Klee, lead programmer do MAG.
Muito em breve teremos a nossa análise ao jogo, e fiquem com a entrevista completa Nate Klee, bem como o vídeo do evento.
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God of War III tem mais de 10 horas de duração

Num evento recente em Nova Iorque, o site MTVmultiplayer falou com John Hight, diretor dos estúdios Sony de Santa Mónica.
O tópico em destaque nesta conversa foi sobre a duração de God of War III. John Hight revelou que o terceiro jogo da série vai ser consideravelmente mais longo, principalmente para os jogadores hardcore.
"Já testámos muitas vezes o jogo. Sabemos que, para um jogador mesmo hardcore, God of War III tem uma duração maior que os dois jogos anteriores".
O site procurou saber mais detalhes sobre a duração e perguntou se tinha mais de 10 horas. John Hight respondeu: "10 horas é comprido, mas pode não ser consideravelmente comprido. Sim, tem mais de 10 horas".
Sabemos então que God of War III tem mais de 10 horas de duração, mas isso é um número relativo, pois é um fator que depende das habilidades de cada um.
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O futuro dos Vídeo Games?

O mercado de videogames se movimenta em um ritmo dramático. Cada vez os jogos são mais realistas e telas típicas são insuficientes ou impedem a melhora da experiência nos jogos. Por isso, John Nilsson decidiu criar o jDome, para melhorar essa experiência.
Uma tela hemisférica moldada em que se projeta a imagem do jogo, obtendo uma visão de 180 graus, enquanto que em monitores convencionais são realizados apenas 60 ou 70 graus. Literalmente, o jogo envolve você e você entra ele.
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Novos games de tiro se voltam para o público acima dos 30 anos

Uma nova safra de games de combate está chegando ao mercado nos próximos meses, mas eles não são foram feitos para crianças, já que as produtoras há alguns anos buscam uma audiência mais madura.
A popularidade de jogos de tiro se comprovou como com o relativamente recente "Call of duty: modern warfare 2", que arrecadou até agora mais de US$ 1 bilhão.
A Sony Computer Entertainment America (SCEA) é a mais recente produtora de games a mirar nesse segmento com "Mag", ou "Massive action game", que permite que 256 jogadores, a maior experiência multiplayer para um videogame, se enfrentem em um mundo virtual tomado por uma crise petrolífera global. O título será lançado oficialmente no Brasil em fevereiro.
Os jogadores podem escolher trabalhar para uma de três companhias militares rivais e jogar a história sozinhos ou entre si. "Creio que o que fizemos de diferente é ter criado uma sensação real de causa e efeito com os diferentes objetivos que precisam ser atingidos para se ganhar a guerra, assim como acontece em um campo de batalha real", disse Brian Soderberg, presidente e co-fundador da Zipper Interactive, desenvolvedora de "Mag".
A Sony arrebanhou fortes vendas em 2009, e "Mag" é um dos títulos exclusivos da produtora para 2010. "O público principal dos jogos de tiro continuam sendo homens entre 13 e a 34 anos de idade, que somam 60% da audiência total. Mas o gênero ampliou seu apelo nos últimos anos com títulos populares como "Call of duty" e "Halo"", afirmou Michael Cai, vice-presidente de pesquisa de jogos da Interpret. "Jogadores e mesmo jogadoras mais velhas aderiam ao gênero. Uma grande parte da crescente popularidade dos jogos de tiro pode ser atribuída às funcionalidades on-line para múltiplos jogadores".
Para jogadores adultos
A Electronic Arts possui duas sequências de jogos de tiro do gênero militar com "Army of two: the 40th day" e "Battlefield: bad Company 2". A empresa ainda está relançando sua franquia "Medal of honor" procurando atingir um público mais maduro.
"Pais e pessoas que compram jogos para crianças devem perceber que videogames não são mais brinquedos ", afirmou Mike Snider, repórter de videogames do jornal norte-americano USA Today. "A idade média de uma pessoa que joga videogame é de 35 anos e muitos jogos lançados miram nos adultos, assim como os filmes "Bastardos inglórios" e "Guerra ao terror" também procuram esse público", acrescentou.
Gary Witta, ex-desenvolvedor de games que escreveu o filme "O livro de Eli" acredita que é uma questão de tempo antes que a grande mídia em geral aceite que videogames não são mais para crianças. "O ramo do videogame evoluiu e amadureceu de forma que jogos como "Modern warfare 2" e "KILLZONE 2" visam primeiramente um público mais adulto".
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O que você pode fazer se não enxerga em 3D?

Aqueles que não conseguem enxergar em 3D são chamados "stereoblinds". Essas pessoas simplesmente não conseguem enxergar imagens em profundidade, o que faz que um filme como "Avatar" visto em tela 3D fique embaçado, sujo ou não mostre diferença em relação ao filme normal em 2D.
Quem acompanhou a CES 2010 sabe que uma das grandes atrações da maior feira de tecnologia foi o 3D. As televisões em terceira dimensão são a nova promessa do futuro, em conjunto com Blu-rays, câmeras digitais e outros aparelhos que acompanham a tendência.
Junte a isso a febre do filme "Avatar", que já ganhou o Globo de Ouro, deve ganhar o Oscar e tem tudo para se tornar a maior bilheteria de todos os tempos para que a discussão sobre a tecnologia em três dimensões esteja cada vez mais na boca do povo.
Este tipo de visão que necessitamos para ver 3D é chamada "visão binocular". A projeção é feita através de duas imagens sobrepostas na tela e cada olho foca em uma das imagens projetadas para que a profundidade seja percebida.
Entretanto, não são todas as pessoas que conseguem enxergar esta maravilha. Estima-se que entre 4% e 10% da população mundial não possua a habilidade de enxergar em "estéreo", como a maioria das pessoas.
De acordo com um estudo da Universidade de Valência, os números são ainda mais impressionantes. Em um ano de estudos clínicos (com 1679 pacientes entre 18 e 36 anos) foi constatado que 56% deles apresentavam algum tipo de sintoma de disfunção binocular.
Razões do problema
Isso ocorre devido à incapacidade dos dois olhos de trabalharem juntos. Indivíduos com estrabismo e ambliopia (olho vago ou preguiçoso) são aqueles que possuem maior tendência a desenvolver o problema, assim como pessoas que utilizam os olhos em sincronia, porém não o tempo todo. Isso quer dizer que, se os olhos não trabalharem em conjunto, nada feito.
Tendo em vista que a porcentagem de pessoas com este problema não é irrelevante, o que se pergunta é: com a revolução 3D, o que acontecerá com aqueles que veem o mundo de forma diferente?
Soluções
Infelizmente, para aqueles que possuem apenas um olho não existe solução, uma vez que é preciso que os dois olhos trabalhem para reconhecer imagens tridimensionais. Porém, se os dois olhos estão ali, porém só um pouco "dispersos", há solução.
Em seu artigo sobre o assunto o Dr. Dan Fortenbacher, um optometrista de Michigan, comenta que este tipo de deficiência pode ser curada através de fisioterapias de visão. Veja a seguir dois exemplos de como estas terapias funcionam:
Entretanto, é importante reforçar que este tipo de terapia só deve ser feita com acompanhamento profissional e depois de uma avaliação extensa do problema que atinge cada um. Com isso, é possível que o indivíduo recupere a capacidade de sincronizar os olhos e assim, assistir a 3D sem nenhum problema.
Fortenbacher comenta que é preciso ficar de olho também nas crianças. Caso elas reclamem de visão embaçada, fora de foco ou sem nenhum efeito, vale a pena levá-la para uma consulta e conferir se há algo de errado com a visão, para que um tratamento seja recomendado.
Mas e as TVs 3D? O que fazer?
Apesar de muito se falar sobre 3D na CES 2010, nada foi comentado sobre as pessoas que possuem deficiência de visão para a tecnologia. É bom frisar que televisores 3D ainda não estão disponíveis para compra e, quando chegar ao mercado, trará preço salgado. Portanto, ainda há um bom tempo para adaptar-se à nova tecnologia.
O que é importante frisar, entretanto, é que uma boa televisão em três dimensões deve também ser uma boa televisão "normal", ou seja, em duas dimensões. A ideia é que uma boa televisão 3D tenha a visão tridimensional como mais um requisito do sistema, assim como som estéreo ou surround.
Teoricamente, você deve ser capaz de desligar as opções 3D e ver os conteúdos criados especificamente para a terceira dimensão também em 2D, através da visualização de apenas uma projeção na tela. Você não deve observar tantas mudanças na qualidade da imagem, segundo os especialistas.
Agora o que resta é ficar de olho na saúde e consultar um bom médico, caso você tenha problemas para enxergar imagens em 3D. Não deixe também de compartilhar conosco suas ideias e experiências sobre o assunto. E que venha a nova tecnologia tridimensional.
Sites úteis sobre o assunto:
Conselho Brasileiro de Ótica e Optometria - http://www.cboo.org.br/
Conselho de Optometristas em desenvolvimento de visão (em inglês) - http://www.covd.org/
Site do Dr. Dan Fortenbacher (em inglês) - http://www.wowvision.net/
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