BRASIL XTREME: 14/01/2010

Arquivo diário — 16 postagens publicadas em 14 de janeiro de 2010

Novo espaço na HOME! veja o vídeo

Uma empresa independente chamada VEEMEE, que cria diversos conteúdos para centenas de games em todo o mundo tem o prazer de anunciar que chegará hoje a PSN Store, o mais novo espaço virtual dentro da Home chamado "The London Pub". Baseado em um dos mais agradáveis Pub´s de Londres, situado ao lado do rio Thames, este é um espaço dedicado a jogos multi-players diversos.

Durante o lançamento de The London Pub, Kirk Ewing, diretor Criativo da VEEMEE disse: "É sempre bom injetar um pouco de humor na indústria dos games. Mas sempre vamos encorajar as pessoas a pensar com responsabilidade." Mas não pense que isso chegará gratuitamente, quem quiser este conteúdo deverá gastar o equivalente a 4,99.

Postado por Anti-paladino do VidaPlaystation

PlayStation 3 recebe DVR no Japão

PlayStation 3 Torne DVR

A Sony acaba de revelar mais um periférico para o PlayStation 3, denominado por Torne, que será lançado no Japão já no próximo mês de Março.

Torne DVR para PS3

Este acessório irá permitir visualizar os canais de TV através do PS3, permitindo também efectuar gravação dos mesmos no HD do PS3 ou em um ligado através da porta USB. A gravação dos programas pode ser efectuada mesmo quando estamos jogando, com o leitor Blu-ray funcionando ou se a console estiver em standby.

Os programas gravados podem ser visualizados no PSP, através de um Memory Stick Micro M2 ou Memory Stick Pro Duo. As gravações serão optimizadas para rodar no PSP. Podemos também controlar o Torne através da ligação WiFi do PSP, permitindo também efectuar streaming no console.

O periférico irá custar $109, e por enquanto, apenas disponível no Japão.

Dezembro foi o melhor mês na história do PS3 nos EUA

PlayStation 3

A Sony Computer Entertainment America anunciou que o passado mês de Dezembro foi o melhor mês do PlayStation 3 na sua história no mercado americano, batendo recordes de vendas de consoles, jogos e distribuição digital.

Em comparação com Dezembro do ano anterior, o PS3 vendeu mais 90% de unidades, e 60% mais jogos, no mês que é tradicionalmente o mais forte do ano.

A rede PlayStation Network também bateu recordes. O serviço online da Sony vendeu mais do que em qualquer outro mês da sua existência, e embora não tenha revelado os dados definitivos, a Sony disse que faturou mais 155% do que em relação ao mês do ano de 2008. A estrela da distribuição digital da Sony durante o mês de Dezembro foi Final Fantasy VIII para a PSone, numa lista com quatro jogos do primeiro consolo da Sony.

  1. Final Fantasy VIII (PS3/PSP)
  2. PixelJunk Shooter
  3. Final Fantasy VII (PS3/PSP)
  4. Resident Evil 3: Nemesis (PS3/PSP)
  5. Resident Evil 2 (PS3/PSP)
  6. Frogger Returns
  7. Call of Duty Classic
  8. Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned
  9. Marvel vs. Capcom 2
  10. Battlefield 1943

Embora ainda não hajam dados definitivos sobre a época natalícia, a Sony revelou que o seu PS3 conseguiu vender em todo o mundo 3.8 milhões de unidades nas cinco últimas semanas de 2009, correspondendo 1.7 milhões ao mercado americano.

Cenas de sexo em Heavy Rain não são pornografia diz David Cage

Heavy Rain

O criador de Heavy Rain, David Cage, esclareceu que as cenas de sexo presentes no jogo não são pornográficas.

Numa entrevista com a PSM3, presente no site CVG, David Cage disse que os momentos "quentes" do jogo são sobre "Personagens reais a fazer o que adultos fazem quando estão apaixonados".

"Existem algumas cenas de sexo, mas definitivamente não são pornográficas", defendeu Cage.

"Não temos a intenção de ultrapassar os limites e ser ultra-realísticos em todos os detalhes, apenas queremos transmitir as emoções dos personagens".

Versão ocidental de FFXIII terminada

A Square Enix anunciou que as versões ocidentais, americana e europeia, do seu RPG Final Fantasy XIII já estão completadas e prontas para o seu lançamento a 9 de Março no velho continente.

Motomu Toryiama, realizador do jogo, confirmou que as versões ocidentais contam com pequenas melhorias nas animações faciais dos personagens, garantindo que quando falam estão sincronizadas com a dubragem. Além disso, pediu desculpas "pela longa espera" de três meses em relação ao lançamento japonês, embora tenha sido o menor tempo entre lançamentos em toda a história da série.

A Square Enix está agora dependente da aprovação por parte da Sony depois de ter vendido no Japão quase dois milhões de unidades desde que foi lançado no dia 17 de Dezembro.

EA quer menos mas melhores jogos em 2010

EA Logo

Em entrevista com o site MCV, Jens Uwe Intat, vice-presidente da divisão europeia da Electronic Arts, revelou uma das chaves da nova política de negócio da sua companhia.

Intat afirmou que o número de jogos é menos importante que a qualidade dos mesmos, garantindo que a empresa pretende lançar menos jogos mas melhores em 2010.

"O nosso objectivo é fazer menos mas melhores jogos," afirmou ele. "Acho que no passado talvez as pessoas tenham envolvido em demasiados projectos ao mesmo tempo que se perderam por causa do rápido crescimento da indústria, e uma vez que não possuíam uma gestão adequada isso custou caro."

"Mas num mercado muito mais maduro (não quero dizer velho, mas mais profissional), a gestão de projetos tornou-se mais importante e é algo sobre o qual temos que trabalhar. E isso aplica-se a toda a organização, não apenas para o desenvolvimento de jogos. Temos que aproveitar os recursos editoriais, o dinheiro e as pessoas. Podemos conseguir mais com menos apostando nas grandes franchises." como BATTLEFILD e MEDAL OF HONOR

Ubisoft vai-se focar mais no Xbox 360 e PS3

Ubisoft Logo

A Ubisoft anunciou que os seus objectivos de vendas para o terceiro trimestre e para o ano de 2009/10 foram revistos em baixa para os 495 milhões de euros e 860 milhões respectivamente, para os números que tinham previsto de 540 milhões e 1.040 milhões.

Apesar da companhia gaulesa ter revelado que Assassin´s Creed II teve um sucesso tremendo, o mesmo já não pôde dizer de James Cameron´s Avatar: The Game e dos vários títulos casuais para a Wii, que não conseguiram corresponder às expectativas.

Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, comentou que, "Apesar de um considerável número de títulos bem sucedidos, como foi o caso de Assassin´s Creed II e Just Dance, a Ubisoft não conseguiu atingir os seus objectivos financeiros. A grande contracção do mercado do DS durante o ano afectou particularmente a Ubisoft, levando-nos a uma queda de 50% em relação ao ano passado no que diz respeito às vendas do segmento dos jogos casuais."

"Ao mesmo tempo, tal como em 2008, o ano de 2009 viu o lançamento de muito mais jogos de grande qualidade do que no passado. Neste contexto e com vista em reduzir ainda mais a nossa exposição no DS, pretendemos continuar a reorientar os nossos recursos nos nossos grandes franchises no Xbox 360 e PS3, os does consoles em que é esperado que as vendas continuem a crescer em 2010."

Guillemot acabou por concluir que, "O nosso catálogo de jogos para 2010-2011 - que vai ser forte em franchises para a Xbox 360 e PS3 - reflecte os nossos esforços na nossa reorientação e deverá permitir ganharmos uma boa fatia de mercado e melhorar a nossa rentabilidade."

Data de lançamento de God of War III na Europa

God of War III Ultimate Edition

Enquanto esperamos por uma data oficial por parte da Sony, muitos são os sites de vendas online que já colocaram uma data de lançamento para God of War III para a PlayStation 3.

Como tal nos Estados Unidos a cadeia de lojas norte-americanas Gamestop aponta o dia 16 de Março, enquanto que na Europa várias são as lojas online que indicam o dia 19 de Março como o dia do lançamento no velho continente.

As lojas indicam também já os preços, por exemplo a versão standart irá custar cerca de 70€, enquanto que a Edição Especial custará 75€. Para os mais fanáticos vai estar também disponível a Edição Ultimate que custará 150€.

Finalmente, também de sublinhar que nesse mesmo dia vai estar disponível um pack PlayStation 3 com disco de 250GB acompanhada pelo jogo God of War III, a um preço de 350€.

Devemos relembrar que nada destes dados são oficiais, vamos aguardar o anuncio oficial da SONY.

MAG vai-te fazer comprar um PS3

imagemA Sony afirmou que o novo FPS MAG será o ponto crucial para os consumidores comprarem um PS3.

A companhia informou esta tarde que este FPS que aposta no modo online vai ser lançado no próximo dia 27 de Janeiro na Europa.

Em entrevista ao site MCV, Phil Lynch, gestor de produto no Reino Unido da SCEE, disse que, "MAG é um IP bastante importante para nós e vai ser definitivamente um jogo chave para o PS3. MAG é a nossa derradeira tentativa de atrairmos os fãs dos jogos FPS."

"Com o sucesso de Resistance em conjunto com Killzone 2 e agora MAG, sentimos que somos uma opção viável para os jogadores que estão à procura de mais jogos deste tipo nas suas consolas. MAG vai ser definitivamente um dos muitos pontos cruciais para fazer com aqueles que ainda não têm um PS3 a comprem já neste mês de Janeiro."

A proposta central de MAG (Massive Action Game, ou jogo de ação em massa) é a seguinte: ação, mas muita ação com a participação de até 256 jogadores simultaneamente em um combate. Tal característica inovou no gênero FPS devido à enorme proporção dos combates.

MAG terá sua ambientação embasada em cenários distintos, nos quais a contratação de serviços militares privados é fundamental para a ascensão ao poder. Ao todo, são três facções principais que tomam parte do conflito mundial: Raven, Valor e SERVER. Cada uma possui características específicas para que os gamers possam diferenciar os combatentes nos grandes campos de batalha.

Quanto à jogabilidade, nada inovador. O game é um prato cheio para os fãs da série Call of Duty, tamanha a quantidade de semelhanças entre as duas mecânicas de jogo. Simples e acessível, MAG oferece conjuntos de armas e acessórios para que os jogadores possam entrar em combate de forma efetiva.

Trabalho em equipe é um dos pontos-chave para a vitória. Levando em consideração que os mapas são simplesmente enormes, muita ação toma conta da tela a todo o momento. Modos diversificados de jogo e missões variadas fazem com que os gamers mantenham sua concentração nas emocionantes batalhas de MAG.

Gameplayer do Beta pra quem nao pode jogar enquanto tava disponivel :

30 anos de jogos de Fantasia: Um gênero na corrente do tempo

Fantasia é um dos mais populares gêneros e estar coberto de livros, filmes e videogames

imagemO gênero Fantasia é extramamente popular entre gamers, assim como em rankings de bestsellers ou filmes que tiveram grande êxito no último ano, fica óbvio que essa verdade é um fato geral. Vários desenvolvedores de jogos estão atentos a essa tendência e fazem utilizando o gênero da Fantasia, visto que o tema lhes dão possibilidades quase que infinitas.

O que é Fantasia?

Mas o que de fato é Fantasia? As raízes do gênero Fantasia são ligados a mitos e sagas, o próprio gênero pode ser dividido em varios subgêneros como Dark Fantasy, High Fantasy ou Science Fantasy. Hoje a Fantasia é usada como um gênero moderno para todos os temas e tópicos que contêm aspectos sobrenaturais, fabulosos ou mágicos. Quase que todos os jogos de Fantasia e especialmente RPGs, trazem algum tipo de anão, feiticeiro, vampiro ou coisas do tipo.

Fantasia nos jogos

Com o gênero Fantasia os desenvolvedores de jogos têm quase que nenhuma limitação para a criação deles. A história, personagens, locais, itens, ambientes e qualquer outro elemento do jogo pode ser desenvolvido sem qualquer restrição. É interessante ver que a Fantasia é forte entre vários tipos de jogos, como jogos de aventura por exemplo.

História e Evolução

O gênero Fantasia é tão velho quando o próprio PC. Um dos primeiros jogos foi Wizard's Castle de 1981. Com a Internet e RPGs online começou a carreira dos jogos que envolviam esse tema. Há também alguns jogos de Fantasia em gêneros de estratégia e até mesmo jogos de tiro em primeira pessoa que adotaram o tema. Mas o tema Fantasia ainda é comum em jogos de Aventura ou RPGs.

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Prince Of Persia (2008)

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Legacy Of Kain: Defiance

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The Elder Scrolls - Oblivion

Diretor de "Avatar" quer fazer mais games

AvatarEm entrevista ao programa X-Play, James Cameron, diretor de "O Exterminador do Futuro", "Titanic" e do recente megassucesso "Avatar" falou que pretende se envolver mais com games. O objetivo é o de transformar algumas de suas muitas ideias em jogos eletrônicos.

Para acompanhar o lançamento do filme, o estúdio francês Ubisoft lançou o game "Avatar", narrando uma história paralela ao longa-metragem. E é com os envolvidos que Cameron pretende desenvolver algum conteúdo.

"Eu tenho muitas histórias, mas não tenho tempo o suficiente para transformá-las em filmes. Gostaria de explorar este assunto com a Ubisoft e ver o que podemos fazer para transformar estas ideias em games, completamente independentes de filmes", comentou o diretor.

No filme, é revelado o programa avatar, desenvolvido na lua alienígena Pandora, que permite um humano utilizar um corpo virtual para explorar ambientes hostis. O longa-metragem está em cartaz em todo o Brasil, com cópias em 3D estereoscópico.

"Blockbuster" em 3D

"Avatar" já é o segundo maior arrecadador global de bilheterias de todos os tempos, com "box office" de US$ 1,35 bilhão, perdendo, por ora, apenas para "Titanic", também de Cameron, com arrecadação de US$ 1,8 bilhão. O novo filme do diretor passou, assim, "O Senhor dos Anéis - O Retorno do Rei" (US$ 1,12 bilhão) e "Piratas do Caribe 2 - O Baú da Morte" (US$ 1,07 bilhão).

"Assassin's Creed II" pode vender 8,5 mi, diz analista

Assassin's Creed II

"Assassin's Creed II" foi um dos jogos mais vendidos do ano passado, com saída de 1,6 milhão de unidades em sua primeira semana. Seu desempenho inicial foi 30% melhor que o primeiro título e, de acordo com Arvind Bhathia, analista da Stern Agree, o jogo continua a vender bem, explicando o porquê de suas altas expectativas.

"(...) esperamos que o título venda perto de 8,5 milhões de unidades até março (mais do que nossa previsão original de 7,5 milhões). Para o trimestre encerrado em dezembro, aumentamos nossa expectativa de até 5,5 milhões para 6,5 milhões", declarou. "Lembrando: o jogo teve um início mais lento por causa da competição contra 'Call of Duty: Modern Warfare 2', mas logo a seguir obteve um bom impulso", explica.

Para o próximo ano fiscal, a Ubisoft promete uma forte linha de jogos com o lançamento dos recém-adiados "Splinter Cell Conviction" e "RUSE", enquanto "Prince of Persia: The Forgotten Sands" deverá aquecer as finanças da empresa quando estrear em maio, juntamente com o filme do diretor Jerry Bruckheimer. "As vendas médias totais dos títulos anteriores da série "Prince of Persia" são de até três milhões e se as avaliações e performances de venda forem fortes, esse título pode se tornar um estimulante para as ações", destacou Bhatia.

Em nota relacionada, a Ubisoft afirmou que pretende lançar um novo "episódio" de "Assassin's Creed" com multiplayer online no próximo ano fiscal, ou seja, entre abril de 2010 e março de 2011. Por enquanto, não se sabe se é uma nova edição do game ou um conteúdo adicional para "Assassin's Creed II". As plataformas não foram mencionadas.

Assassinatos na Renascença

Ambientado na cidade de Veneza, na Itália, dois séculos após o capítulo original, "Assassin's Creed II" centra-se na história de Ezio Auditore de Firenze, um jovem da nobreza italiana e o grande assassino da continuação. A nova aventura traz mais variedade - o aspecto mais criticado no capítulo original - e utiliza vários pontos famosos da cidade das gôndolas como referência, entre eles o ateliê de Da Vinci, a Basilica di San Marco e Ponte di Rialto.

Acompanhando a evolução, Ezio conta com habilidades e armas superiores às de Altair, protagonista do primeiro game, como surpreender inimigos sem despertar suspeitas enquanto estiver camuflado na multidão - como acontecia entre os monges no original. Ezio carrega duas lâminas ocultas - a principal arma usada por Altair - além de poder usar machados, maças, lanças e dois tipos diferentes de espadas.

PS3 e Xbox 360 vão abaixar o preço?

PS3 Controller

Michael Pachter, da Wedbush Morgan, está de volta com mais uma previsão. Ele afirma que tanto a Microsoft como a Sony irão baixar o preço dos seus consoles.

Esta baixa de preço poderá ocorrer "durante este ano (por volta do Verão)", já que os "custos de fabrico baixaram, tendo a Microsoft a possibilidade de cortar no preço mais cedo, Março ou Abril."

Ele ainda acrescenta que a Microsoft poderá introduzir um versão da Xbox 360 com um disco de 250GB a custar $299, mas "apenas se estiver a perder uma quota de mercado significativa para a Sony."

PS4 vai utilizar discos ópticos

PlayStation 4 conceito

Numa recente entrevista ao site alemão Play 3, Shuhei Yoshida, responsável pelo desenvolvimento de produtos da Sony, declarou que o PlayStation 4 vai continuar utilizando os discos ópticos para os seus grandes jogos.

Ele não afirmou se de fato o futuro consolae vai apostar novamente no Blu-ray ou se haverá um novo suporte de armazenamento de dados. No entanto com a recente notícia de que o Blu-ray poderá ter sua capacidade aumentada, é muito provável que continue a apostar nessa tecnologia para o sucessor do PlayStation 3.

Parece que ainda não é na próxima geração de consolas que se irá abandonar de vez o formato físico.