PS3 bateu o 360 e o Wii nos Estados Unidos

O famoso analista Michael Pachter publicou as suas previsões de vendas de VG para o mês de Setembro no mercado norte-americano prevendo um mês grandioso para o PS3.

Pachter estima que foram vendidas 410 mil consoles PS3, um aumento de 76% em relação ao ano anterior. Para ele isso será o suficiente para ultrapassar as 390 mil unidades do Wii e as 350 mil do Xbox 360.

"Acreditamos que a recente onda de cortes de preços tenham beneficiado mais o PS3 nos próximos meses, dado que as vendas do ano passado foram apenas de 1.5 milhões no período compreendido entre Setembro e Dezembro de 2008. O Xbox 360 ultrapassou a PS3 nos últimos 13 meses, iso devido ao preço menor que o Xbox tinha, explicou Pachter.

"Nós pensamos que o PS3 vai ultrapassar a Xbox 360 em Setembro, e poderá continuar a fazê-lo pelo menos até ao final do ano. A Microsoft baixou o preço do seu console novamente, mas nós antecipamos a introdução de um novo pacote Xbox 360 no início de 2010 (provavelmente com um disco de 250GB) ao mesmo tempo praticado na actualidade; pensamos que a Microsoft irá reduzir o preço do seu console apenas se começar a perder uma fatia significativa do mercado para a Sony."

Melhor do que as previsões de Pachter são os números oficiais do NPG Group que serão publicados apenas na próxima semana, mais concretamente no dia 15 de Outubro.

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Demo de MGS: Peace Walker disponível

O esperado jogo da Konami, Metal Gear Solid: Peace Walker, exclusivo para PSP, já tem uma demo na PlayStation Store. A demo, que até agora estava disponível apenas para quem passasse no Tokyo Game Show, E AQUI NO BLOG BRX, foi lançada na loja virtual da Sony.

A história de Peace Walker vai continuar a contar as aventuras de Big Boss depois de Snake Eater e de Portable Ops, centrando-se nos primeiros passos do personagem na fundação de Outer Heaven e nos fatos do primeiro jogo da série. A demo inclui a primeira missão do jogo, tanto em single-player como em modo cooperativo.

Com um sistema de acção coordenada e de estratégia em grupo, Peace Walker prepara-se para ser um dos próximos grandes sucessos do portátil da Sony. O jogo completo só chegará em 2010.

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Os números da demo MP Uncharted 2

Com a disponibilização da demonstração multiplayer de Uncharted 2 para todo o público, a Sony resolveu revelar alguns dados interessantes.

Dos dados revelados destacamos os $38,841,367,350 ganhos pelos jogadores, dava muito jeito aqui para a malta.

Dados revelados pela Sony:

  • Número de partidas efectuadas - 1,217,424
  • Número de mortes - 92,110,787
  • Número de tesouros capturados - 1,860,645
  • Dinheiro ganho pelos jogadores - $38,841,367,350
  • Tempo jogado - 9,905 dias (mais de 27 anos)

Também ficamos a saber que a demo foi a que mais vezes foi descarregada na primeira semana, estando na trajetória para ser a demo mais descarregada na PlayStation Network até à data.

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U2 quer participar de jogos musicais, diz baixista

Adam Clayton, baixista do U2, disse que a banda irlandesa está interessada em levar seus sucessos a um jogo musical como Rock Band, revelou o site do jornal USA Today.

Em entrevista a um dos blogs do portal, Clayton disse que gostaria de estar presente no mundo dos games, mas não na forma de uma "animação pau pra toda obra" - referência ao fato de que nos jogos da série Guitar Hero existem várias representações de astros de rock e essas podem ser usadas em qualquer música, não só as suas próprias.

"O que os Beatles fizeram, coml animações que são muito mais representativas do que eles são, é no que estamos interessados", disse o baixista, que ainda declarou gostar muito desse novo jeito de levar música ao grande público. O U2 nunca emprestou seus sucessos a jogos musicais.

Dentre bandas que já tiveram seus próprios Guitar Hero ou Rock Band estão os Beatles, o Aerosmith e o Metallica.

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Resident Evil 5: Alternate Edition pode sair por download

A Capcom abriu um novo tópico em seu blog oficial perguntando aos seus usuários como eles querem que ''Resident Evil 5: Alternative Edition'' seja lançado nos Estados Unidos. A pesquisa, que só possui duas opções de resposta, permite que o jogador vote no lançamento do game em disco, como um novo jogo, ou que ele seja lançado através de download de conteúdo para "Resident Evil 5". No Japão, já está definido que será um lançamento "físico".

O novo conteúdo permite aos jogadores participarem de uma missão de invasão ao castelo de Ozwell Spencer, no comando de Chris Redfield e Jill Valentine, os protagonistas do primeiro jogo da série. Este evento se passa três anos antes de "Resident Evil 5" e constitui um ponto importante na trama do jogo.

Em princípio, a equipe de produção decidiu por realizar um relançamento em loja porque a nova missão é "grande demais para ser oferecida por download", segundo a publicação Famitsu. Ela fazia parte dos planos iniciais, mas foi cortada da versão final por não se encaixar bem na maneira como os eventos ocorrem. Por conta disso, ela não será apresentada dentro do modo campanha, mas sim por meio de uma opção a parte.

O game designer Jun Takeuchi disse que a fase extra oferece cerca de duas horas de partida, e que ela também pode ser jogada em dupla. Segundo a revista, os jogadores poderão realizar certas ações como manejar e atacar com a faca usando o controle por movimento, e que os jogadores podem esperar por novas ações específicas.

Apontar e atirar

Na conferência da Sony na Tokyo Game Show, realizada em fins de setembro, funcionários mostraram ao vivo esta versão, controlando o personagem através do DualShock 3 enquanto usava o controle por movimento para mirar. No entanto, "Resident Evil 5: Alternative Edition" também terá esquema de controle tradicional.

A versão reformada de Resident Evil 5 para PlayStation 3, que tem sido chamada também de "Director's Cut", está prevista para o segundo trimestre de 2010 no Japão. Ela será compatível com os "save games" do jogo original, assim como os troféus, e permitirá partidas cooperativas do modo campanha normal com jogadores da versão original.

Para participar da pesquisa, basta acessar o blog oficial da Capcom clicando aqui.

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Telefônica faz oferta para comprar GVT

A Telecomunicações São Paulo, subsidiária do Grupo Telefônica no Brasil, enviou quarta-feira um comunicado à Comissão de Valores Mobiliários (CVM) e a Bovespa informando que fará uma oferta pública para adquirir a GVT.

A oferta pública para 100% da empresa será feita ao preço de 48 reais por ação, afirma o comunicado, o que totaliza um valor aproximado de 6,5 bilhões de reais.

O Grupo Telefônica tem hoje 62 400 clientes e 85 000 funcionários. Só no Estado de São Paulo, tem 11,5 milhões de linhas fixas. No ano passado, o grupo faturou 15 bilhões de reais. A GVT oferece telefonia fixa e banda larga nas regiões Sul, Centro-Oeste, Sudeste e Nordeste.

PS: Só espero que isso não se concretize, porque senão todas as nossas esperanças de ter uma internet de boa qualidade por um preço acessível estão indo pelo ralo.

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Batman Arkhan Asylum - Fatos curiosos, interessantes e engraçados da produção do game

A Rocksteady divulgou alguns fatos interessantes sobre Batman: Arkham Asylum. São interessantes e até engraçados, e vale a pena ver por curiosidade. E pra ficar aliviado, por ver que quase ficamos com mais um jogo horrível do homem morcego. Confira abaixo.

  1. * Para algumas das cenas de captura de movimento da Harley Quinn, foi usado um dos produtores do sexo masculino no jogo!
  2. * Algumas partes das tubulações de ar foram gravadas da frigideira do diretor e editor de áudio.
  3. * Três latas de chantilly foram usadas para criar os efeitos de som, do spray do gel explosivo.
  4. * Quando você entra pela primeira vez na penitenciária e é confrontado pela parede de som do quarto cheio de lunáticos, isso foi uma gravação de toda a equipe de desenvolvimento!
  5. * A personagem Titan Ivy consite de 44,674 polígonos.
  6. * Seis bebês da equipe de desenvolvimento nasceram durante a produção de Batman: Arkham Asylum.
  7. * A equipe da Rocksteady consiste de 14 diferentes nacionalidades.
  8. * A palavra 'Joker' é falada 384 vezes no jogo.
  9. * Nove membros do time torcem para o Arsenal Football Club, o clube com mais torcedores da empresa.
  10. * Existem 4,556 nós de navegação da IA na ilha Arkham.
  11. * O sistema de combate passou por três revisões distintas – na primeira, o jogo era completamente de ação em ritmo! A segunda foi um protótipo em 2D, que aparecia sempre quando você entrava numa batalha, e envolvia círculos coloridos mesclando entre si. Isso, na verdade, formou a base para o sistema final.
  12. * Foram experimentos centenas de sistemas de controles, isso até a primeira sub missão.
  13. * As fotos que você pode achar destruídas no chão do asílo, são de diferentes membros da equipe de desenvolvimento!
  14. * O topo da Mansão do Relógio do Asilo está a 145 metros acima do nível do mar.
  15. * O lobby principal da área de Tratamento Intensivo foi verificado 883 vezes.
  16. * Existem 314 TVs que podem ser quebradas na Ilha do Asílo.
  17. * Mais de 14,000 notas foram feitas para planejamento pelo time de produção, para cuidar do planejamento do jogo.
  18. * Foram feitas 174,405 verificações quanto à arte, código, design, áudio e animação para criar Batman: Arkham Asylum.
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PLAYROOM X Level 2

Foi durante o dia de ontem que a SCE Portugal efectuou uma convenção denominada de PLAYROOM X Level 2, onde mostrou a toda a indústria Portuguesa, imprensa especializada e lojistas, o seu portefólio para a reta final do ano.

Se no ano passado este evento já tinha impressionado pela sua dimensão, neste edição a Sony conseguiu superar-se. Com um mega palco de dois andares, e um enorme espectáculo de luzes e som, foram apresentados os grandes títulos para este ano fiscal, que termina em Março do próximo ano.

Com convidados de luxo, como Pedro Granger, Jorge Gabriel e até mesmo Paulo Gonzo, foram dados a conhecer de forma mais pormenorizada grandes apostas como "SingStar Morangos Com Açucar", EyePet" e "Buzz!", que, à semelhança da maioria dos jogos a serem lançados, estarão totalmente localizados em Português.

O PSP não foi esquecido, tendo sido, obviamente, referido o sucesso da nova PSPgo. No entanto, a grande surpresa foi o aumento de vendas da PSP-3000. O forte catálogo para este ano, com jogos como Gran Turismo, Jak and Daxter: The Lost Frontier e LittleBigPlanet, contribuíram para este aumento de vendas. InVizimals, outra grande aposta da SCE para este ano, teve direito a uma apresentação em palco por parte dos produtores, que demonstraram como é possível capturar criaturas usando a câmara incluída com o jogo.

Para este Natal, à semelhança do que tem acontecido todos os anos, vão estar disponíveis vários packs PSP-3000 mais jogo. O melhor de tudo é que a cor do sistema irá depender do título. Por exemplo, LittleBigPlanet irá ter uma PSP azul esverdeada, enquanto Harry Potter: O Príncipe Misterioso, já disponível nas lojas, tem direito a uma versão do sistema azul.

Ao contrário do que seria de esperar, estando já o PS3 há alguns anos no mercado, o PlayStation 2 continua a vender muito bem. De acordo com a companhia, nestes últimos anos surgiu um novo tipo de consumidores, que usam a console apenas para jogos sociais. Existem ainda casos de pessoas que têm diversos PS2 distribuídas por várias divisões da casa. Desta forma, os grandes jogos sociais para este ano não vão sair apenas no PS3, estando sendo produzidas adaptações para 128bits.

Houve ainda tempo para a Sony demonstrar o sucesso das suas plataformas em portugal, dominando tanto a venda de sistemas como de jogos. Segundo avançou a companhia, por cada um Wii são vendidas três PlayStation 3. Esta situação, segundo avança, deve-se às estratégias de marketing estabelecidas pela empresa e variedade de produtos. Pare este ano, a Sony Portugal quer associar os grandes "franchises" com a marca PlayStation, e por isso estabeleceu parcerias com várias editoras portuguesas para publicitar títulos como FIFA, PES e Need For Speed na televisão generalista, onde no final são mostradas apenas as capas do jogo para os consoles Sony.

Referente aos sistemas PS3 de 250Gb, foi referido que estes vão ser apenas vendidos em forma de bundle com diversos jogos já conhecidos de todos nós, como Uncharted 2.

Para o ano novo está prometido uma nova edição, que esperamos ter mais novidades e maior importância, tanto para o panorama nacional como mundial.

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FIFA 10 já vendeu 1.7 milhões

Uma semana após o lançamento de FIFA 10, a EA veio anunciar que o jogo já vendeu mais de 1.7 milhões de unidades em território europeu.

"Estávamos confiantes que FIFA 10 seria um sucesso, e nesta semana os fãs de toda a Europa mostraram o quanto eles adoram o jogo. Estamos incrivelmente orgulhosos de FIFA 10 e este pontapé de saída é formidável, é uma autentica competição futebolística," palavras de Peter Moore da EA.

Já foram iniciadas mais de 10 milhões de temporadas com mais de 155 mil jogadores online nas horas de maior afluência.

Não esqueçam que o jogo ainda irá ser lançado nos EUA no dia 20 de Outubro.

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Logitech G27 já à venda

O nome G25 não passa certamente despercebido aos amantes de simulação automóvel. Isto porque era o melhor volante no mercado para jogos do corrida de PC e PlayStation. Dizemos "era" porque a sua nova versão, Logitech G27 já se encontra finalmente à venda.

No entanto, o G27 não vem acompanhado de grandes novidades. Em vez disso, é uma versão melhorada do seu "irmão", tanto a nível do volante em si, como do manipulo das mudanças e ainda dos pedais. Desta forma, não será certamente uma compra obrigatória para quem já adquiriu o G25.

Com a chegada do Logitech G27 a um preço superior a €300, e com muitas lojas portuguesas, como é o caso da Fnac, a baixarem o preço da versão anterior para algo como €150, esta poderá ser uma boa oportunidade para adquirir o G25.

PS. Reparem que NÃO existe mais o botao pra mudança da marcha seqüencial pra H e vise e versa. outro detalhe é que os volantes da LOGITECH são compativeis só com PS3 e PC e PS2!

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