BRASIL XTREME: 22/03/2010

"Estávamos à espera do momento certo para trazer o PS Move"

Jack Tretton, o presidente da SCEA, no último episódio da GTTV, falou sobre os muitos discutidos controladores por movimentos.
Quando questionado se o PS Move era uma resposta directa ao sucesso da Wii, Tretton disse: "Estávamos à espera do momento certo para trazer os controladores por movimentos para a experiência PlayStation."
"Eu realmente penso que com o Move, e com a combinação entre o PlayStation Eye e Move, temos a oportunidade de trazer jogos com movimentos realistas ao consumidor", continuou Tretton.
Também foi a pergunta sobre a interativamente do PS Move, se esta seria melhor que a do Projeto Natal. A resposta foi a seguinte: "Penso que o Natal é uma grande ideia, e se queres envolver-te em jogar com uma câmara, sugiro que compres uma PS2 e experimentes uma grande tecnologia que inventamos há oito anos atrás.

David Cage já escreveu o seu próximo jogo

Heavy Rain ainda está quente nas máquinas da Sony, e David Cage co-fundador da QuanticDream já escreveu o enredo do seu próximo jogo.
Numa entrevista concedida à GTTV, Cage disse: "Já tenho escrito o próximo jogo, portanto tenho uma ideia bastante clara... Ainda não o escrevi todo, ainda está na fase de sinopse, mas tenho uma ideia muito clara para onde quero ir a seguir".
A QuanticDream não é conhecida por pegar em IPs já lançados e efectuar uma sequela, na verdade nenhum jogo do estúdio teve um seguimento. O novo jogo da QuanticDream será novamente um novo IP, pois David Cage continua na entrevista, "Não quero fazer algum tipo de sequela ou o que seja, eu quero continuar explorarando e descobrindo novas coisas e experiências, é sobre isto que estou entusiasmado. Irá ser muito diferente, e penso que será muito surpreendente."
Deixando algo no ar, nomeadamente quando iremos ver o próximo jogo, Cage afirma, "Sim, talvez mais cedo do que se pensa".

God of War Collection no final de Abril na Europa

'God of War Collection no final de Abril na Europa' Screenshot 1Finalmente a Sony Computer Entertainment Europe revelou que a compilação dos dois primeiros God of War em HD, conhecida como God of War Collection, vai ser lançada no próximo dia 28 de Abril na Europa por 39.99€.
Para além disso foi anunciado também que God of War Trilogy vai ser lançado precisamente no mesmo dia. Esta edição especial vai contar com God of War Collection e também com o novíssimo God of War III, tudo a um preço de 89.99€.
Esta é mais uma boa oportunidade para todos aqueles que gostariam de ter a série completa.

Hamsterball na PSN dia 25/03


O game Hamsterball foi anunciado hoje por Howard Lehr da TikGames,produtora de jogos da PSN como Magic Ball e Cuboid.

Mas enfim o que é Hamsterball?Imagine uma mistura de Marble Madness e Super Monkey Ball com um Hamster no meio.Tudo isso dentro de uma corrida.

O game oferece diversos modos incluindo multiplayer local e muitos desafios single player.O game também possui diversos desbloqueáveis e troféus.

Hamsterball estará disponível por 9,99 U$$ na PSN americana dia 25/03.

CONFIRA A BOXART EUROPEIA DE LOST PLANET 2

Essa Imagem foi postada em homenagem ao Moraisjr (PSN ID) ou o JUJU para os mais íntimos!
Afinal ele está esperando este jogo!


Um grande abraço JUJU!!!

NOVAS IMAGENS DE ALPHA PROTOCOL

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Novas Imagens de GRAN TURISMO 5

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Final Fantasy tem 1 Milhão de cópias vendidas na America do Norte

Um dia depois do lançamento de Final Fanstasy XIII para as plataformas PS3 e XBOX360 na América do Norte, a Square Enix ficou se vangloriando em vendas do game no Ocidente. Segundo a Editora o papel altamente antecipado do RPG já tinha enviado 5 Milhões de unidades em todo o mundo. Esse Número naturalmente inclui mais de 1 milhão de unidades em um dia de vendas de jogo apreciado no Japão onde é um exclusivo de PS3.

Hoje, a Square Enix diz ter os valores mais fortes de vendas de FFXIII dizendo que o jogo vendeu através de 1 Milhão de unidades na América do Norte durante seus primeiros 5 dias no mercado. Embora Inicialmente anunciado exclusivo de PS3
,a Square Enix disse na E3 de 2008 que o jogo também chega ao Xbox360 no ocidente.
A produtora não quer se ceder quantas unidades vendeu em outra plataforma.

Segundo a editora,o desempenho na semana de abertura de FFXIII tem garantido que " A Maior primeira semana de vendas na história da franquia". Até agora a franquia tem combinado em vender mais de 96 milhões de unidades no mundo inteiro em mais de seus 20 anos história, disse o produtor. Em dezembro a Square Enix disse em adicionar mais cerca 6 milhões de unidades para o registro cumulativo.

A Square Enix não comentou nada na semana de abertura da Europa e não tinha respondido aos pedidos de informações adicionais de tempo de imprensa.

Jack Tretton: "eu posso prometer a você um Killzone 3"

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O presidente da Sony Computer Entertainment da América, Jack Tretton, ao ser perguntado por Geoff Keighley do programa GTTV se uma sequência de Killzone 2 será feita, respondeu:

"Assim, nós somos os donos da Guerrilla Studios, e hum, eles fizeram um ótimo trabalho com Killzone 1 e 2... Eu não sei quando você verá um anúncio sobre isso, mas eu posso prometer a você um Killzone 3".

Há rumores de que possivelmente o jogo será compatível com o PlayStation Move e virá para bater de frente com o possível lançamento de Gears of War 3, nos resta esperar.

Provavelmente o anúncio será feito na E3 2010 em junho.

Bayonetta 2 na mira da Sega

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O alucinado game Bayonetta pode ganhar uma continuação. Pelo menos é o que espera o presidente da Sega, Mike Hayes. Entrevistado pelo CVG, o executivo disse que o título é um dos vários que a empresa atualmente estuda para ganhar continuação.

Outro jogos citados como possíveis candidados a sequência são Alien vs. Predator e Alpha Protocol.

A ideia de um Bayonetta 2 não é nova. O criador Hideki Kamiya já havia comentado seu desejo em lançar mais um, provavelmente como um derivado. O game já vendeu 1,1 mihão de unidades mundialmente.

Os exclusivos da Sony que darão as caras na E3

imagemDepois da declarações ao site Gametrailers, Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entartainment America, disse que a GDC foi apenas um pequeno levantar de véu e que as grandes novidades vão estar presentes na E3 agora trago a vocês os títulos e anúncios/revelação que poderão estar na conferencia da Sony.

Killzone 3

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Inevitável. A equipe do jogo está extremamente animada, pistas sobre o desenvolvimento já foram dadas, como a contratação de pessoal por parte da desenvolvedora, e é bem provável que teremos um teaser ou quem sabe mais, já na E3 2010.

ModNation Racers

Semelhanças à parte com Little Big Planet, este novo game tem algumas características que podem ser decisivas para que ele se auto afirme nesta nova geração.

The Last Guardian

O vencedor da categoria surpresa da E3 2009 certamente deveria ser este game. Sabe os jogos poéticos que Fumito Ueda? Não conhece o cara? Bem vamos dar uma ajudazinha só dessa vez. Clique aqui.

Final Fantasy XIV

É um MMORPG típico, muitos inimigos pelo caminhos, várias quests, etc, etc, etc. Mas ao invés dos outros games do gênero, FFXIV funciona um pouco diferente:
Não há existência de níveis ou experiência. Assim, a evolução dos personagens se dará de outras formas, através de uma dinâmica de jogo que valoriza a diversidade e a exploração de várias formas de jogo diferentes. Isso quer dizer que os caminhos do jogo não serão tão restritivos na hora de seguir uma carreira, apesar de existirem.

Final Fantasy XIII Versus

Treze anos atrás a Square quase foi à falência, não fosse a criação de Final Fantasy. E é em comemoração aos treze anos do início desta série a Square vai lançar o FF XIII Versus no projeto Fabula Nova Crystallis que é um amontoado de vários projetos no universo de FFXIII.
Nova Crystallis é composta por Final Fantasy Versus XIII, FF XIII e FF Agito XIII para celulares. Cada um deles com seus próprios enredos, personagens e sistemas de jogo.

Final Fantasy Agito XIII

Final Fantasy Agito XIII é a terceira parte do projeto Fabula Nova Crystallis — série de jogos da linha Final Fantasy que comemora os treze anos de uma das maiores franquias de RPG —, que abarca diversos títulos que são variações do mundo de FF XIII.
A história em Agito é apresentada como uma parte independente do universo de FFXIII, e não possui nenhuma ligação direta aos acontecimentos de Final Fantasy Versus XIII ou de FFXIII.

DC Universe Online

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Lembra-se de City of Heroes? Pois é, troque os heróis daquele jogo e os substitua-os pelos super-conhecidos da DC, também estarão lá os vilões da empresa.
Mas não pense que você vai encarnar o Super-Man ainda. Primeiro você tem de construir seu próprio herói e atribuir poderes a eles.

Dead Nation

Tudo o que você precisa saber sobre Dead Nation é: a humanidade corre perigo. Um vírus se espalhou pela face do planeta transformando a maioria esmagadora dos seres humanos em criaturas comedoras de cérebro. A conclusão disso é simples: atire desesperadamente para não afundar no meio de um oceano de carne podre. É exatamente esta a proposta de Dead Nation, em desenvolvimento pela Housemarque, mesma responsável pelo bem sucedido Super Stardust HD.

The Agency

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The Agency é um jogo de tiro-espionagem em primeira pessoa para ser desfrutado unicamente através do serviço multiplayer online do PS3 e do PC fornecido pela Sony. A quantidade de jogadores simultâneos é imensa, o que coloca The Agency na categoria de Mass Multiplayer Online — MMO. Com isso, diversos personagens do mundo inteiro irão escolher uma dentre duas facções de espionagem para defender os interesses de seus respectivos grupos.

Eye Pet 2

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Um jogo simples, fofo, para a criançada em geral, mas que mostra o poder da Eye Toy juntamente com o Playstation Move, que se usada com mais vontade pode criar magníficas interações entre o jogador e o jogo com simples gestos que são sentidos e respondidos pelos persoangens dentro do jogo.

Motorstorm 3

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O exclusivo do PS3, deverá dar as caras novamente, com o anúncio do desenvolvimento de mais um título da série, para os fãs de corridas off-road, motocicletas, caminhões e todo o tipo de veículo que a sua imaginação poder imaginar.

SOCOM 4

SOCOM 4 vai levá-lo ao sudeste da Asia, onde um exército revolucionário tomou o controle do país que bordeja o Estreito de Malaca, um canal que liga os oceanos Pacífico e Índico entre Malásia e Indonésia. A idéia é entrar profundamente em florestas inóspitas, cidades em ruínas, tudo a fim de caçar os rebeldes dentro do seu próprio território. O tempo total da operação (dentro do jogo, é claro) é de seis dias, divididos em dois atos principais.

Possíveis Anúncios/Revelação


inFamous 2

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Resistance 3

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White knight chronicles 2

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Demon´s Souls 2

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Valkyrie chronicles 2

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Yakuza 5

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Ainda não se sabe em que dia e a que horas será a conferência da Sony na E3, no entanto sabe-se que o evento vai-se realizar entre os dias 14 a 17 de Junho.

A necessidade de Imposto de Importação

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Antes de debater sobre o assunto, vamos falar sobre o que é o imposto de importação. Tecnicamente, todo produto compete com outros produtos, pelo preço. Quanto melhor for o produto e menos ele custar, mais custo/beneficio.

Então se produto "X" custa mesmo que "Y" e faz o trabalho de forma mais eficiente, produto "X" acaba sendo a melhor opção de compra.

Classificando assim, um produto que seja melhor que outro, acaba gerando mais renda para sua empresa, assim abre mais portas para a empresa atuar: com mais dinheiro, ela pode vender o mesmo produto com descontos, investir no mercado internacional, ou gastar em pesquisas para obter melhores produtos.

Uma empresa que atua no mercado internacional é, normalmente, uma empresa que foi e que, provavelmente, ainda é bem sucedida. Muito mais provavelmente ainda, essa empresa, tem muito dinheiro, tem produtos de qualidade, com preços bons, fazendo com que pessoas dêem preferência aos seus produtos e assim, essa empresa pode continuar crescendo, investindo em mercados novos.
Uma empresa que não tem total preferência e tem poucas opções de produtos, assim como poucas vendas, não tem como competir com uma empresa grande que tem atuação em diversos países (ao menos, em grande maioria dos casos). Assim, o governo cria impostos para salgar o preço das empresas grandes, impedindo que afundem as pequenas.

Se ambas as empresas são nacionais, o governo cria planos para liberar as pequenas de certos impostos e cobra alguns impostos "extras", da grande. Se a empresa grande é estrangeira, o governo coloca, sobre o valor de seus produtos, o Imposto de Importação. Bom, então o Imposto de Importação, serve sim, para algo: ele ajuda pequenas empresas a continuarem no páreo, mesmo contra grandes empresas estrangeiras. Ainda mais num mercado igual o brasileiro, onde, ao menos no ramo tecnológico, as empresas nacionais são fracas e raras perto das estrangeiras.


Mas agora vem a pergunta: Será que esses impostos são realmente necessários?
Ao menos em grande parte do mercado tecnológico brasileiro, a resposta é não. Por quê? Simples: Empresas estrangeiras sofrem uma carga de impostos elevada demais do nosso governo. Isso gera muito espaço para a empresa nacional crescer. Entretanto a empresa nacional, praticamente, NÃO TEM concorrência interna! Então, ao invés de continuar batalhando para crescer e ser melhor que outras nacionais, elas preferem encarecer seus produtos, já que o brasileiro fica retido a comprar seus produtos, quase que obrigatoriamente, devido aos altos preços dos importados e a falta de outras empresas nacionais com preços baixos.

Se caso queiram um exemplo, procurem quantas marcas de televisores nacionais existem. Eu me lembro apenas de uma marquinha que nem sei se ainda existe. E esse é outro problema.
Em outras palavras, por falta de concorrência interna e externa, as empresas nacionais aproveitam para tirar aquela casca do consumidor. E que casca!
Assim sendo, se os Impostos de Importação fossem, pelo menos, menores, a concorrência seria maior, fazendo com que o produto brasileiro se veja forçado a vender em uma margem de preço justa e que o importado também se torne uma opção pouco mais em conta.

E então, entramos numa parte mais delicada ainda. A comercialização de produtos como o computador. Tecnicamente, as marcas nacionais de computadores, como a Positivo, apenas montam o PC. Dentro dele, vão diversas peças, de diversas marcas, todas importadas, e claro, com o Imposto de Importção no valor.
Vamos lembrar rapidamente pra que serve o imposto de importação, ou II. Serve para que o produto nacional NÃO tenha concorrência com o produto de fora. Bom, então essa lei somente é valida quando temos produtos nacionais. Agora me digam, existem fabricantes de memórias RAM nacionais? Existem fabricantes de Motherboards nacionais? Existem fabricantes de processadores nacionais? Nem preciso dizer não, não é mesmo? Bom, se não temos produtos nacionais, então por que pagamos impostos que servem somente para impedir a concorrência do nacional com o importado?

Tudo bem pagar esse valor alto, que chega a ser 70% do valor final do produto! Isso somente o II. Outros impostos elevam as taxas de impostos para perto dos 100%, somados. Fora a conversão "Dólar-Real" e o valor do cambio! Isso tudo tendo a adição dos lucros de lojistas, distribuidores, importadores e transportadores… Em outras palavras: Uma peça de 100 dólares, depois do Imposto de Importação começa a custar, aproximadamente, 170 dólares. Daí coloca-se o cambio, mais a conversão "Dólar-Real". Se o dólar estiver um real e noventa e cinco centavos, o cambio deve estar uns cinco centavos. Então o valor é de dois reais por dólar. Sendo assim, a peça custa agora 340 reais. Adicionados impostos como ICMS, entre outros, o valor deve subir para 410 reais (coloquei uma margem de 20% para todos os outros impostos, somados). Desses 410 reais, somamos agora, os lucros. Em outras palavras, aquela peça de 100 dólares custa agora de 500 a 600 reais. Isso sobre um produto que leva imposto para não concorrer com produto interno, mas o produto interno nem existe, fazendo você pagar essa taxa à toa!

Se essa taxa não existisse, pagaríamos "apenas" 330 a 430 reais (100 dólares * 2(custo cambio) * 20% impostos + margens de lucros). Tudo bem, pagar um imposto sobre uma coisa que não tem utilidade, afinal, esse é o nosso Brasil! Se pelo menos, esse dinheiro de impostos pra proteger algo que não existe fosse retornado em saúde, educação, segurança, até ia. Mas infelizmente, a única coisa que vemos os políticos fazer, é esconder o dinheiro na cueca. E o resto vai para o caixa dois.

Multiplayer de F1 2010 será limitado para 12 jogadores

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Em uma conversa com os desenvolvedores da Codemasters, o pessoal do site ComputerAndVideoGames publicou uma entrevista a respeito do F1 2010, game de corrida da principal categoria do automobilismo mundial que foi confirmado recentemente para setembro nas plataformas PC, Xbox 360 e PS3, trazendo a temporada atualizada deste ano da Fórmula 1.

Entre os assuntos abordados, o que mais chama atenção é com relação ao multiplayer, onde os desenvolvedores afirmaram que atualmente existem três modos diferentes para as disputas em múltiplos jogadores, passando desde corridas rápidas e que podem ser acessadas rapidamente, até corridas mais longas onde os jogadores terão que elaborar toda uma estratégia para balancear o carro e preparar os pitstops para conseguir uma boa colocação.

Em outra pergunta, porém, foi revelado que o multiplayer deve ser limitado para 12 jogadores simultâneos nas disputas online, que segundo os desenvolvedores foi para não desequilibrar nas corridas em que cada jogador deva escolher um dos dois carros de cada equipe sem repetição, sendo que abrindo para todos os 26 carros possíveis do grid sempre haveria carros considerados mais fracos em que os jogadores teriam que assumir o controle. A Codemasters até pretende disponibilizar um modo em que todos os jogadores possam escolher jogar com a Ferrari, por exemplo, mas vai ser uma opção para ser escolhida pelos jogadores e caso eles escolham apenas dois carros de cada montadora, a limitação do multiplayer acaba fazendo sentido.

Top semanal Reino Unido, God of War III vai diretamente para primeiro lugar, SEGUIDO POR BC2

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A semana passada foi enorme em termos de lançamentos. Um peso pesado chamado God of War III deu à costa, e como seria suposto foi directamente para o Top de vendas do Reino Unido.

Por outro lado, Final Fantasy XIII, que teve na semana anterior um início de vendas simplesmente fenomenal, caiu 80% nas vendas na última semana, estando agora na terceira posição.

O FPS da DICE, Battlefield: Bad Company 2 ainda continua com pedra e cal na segunda posição, demonstrando uma força de vendas a nível contínuo.

Confira o Top 25:

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Designers fazem réplica de Game Boy da Nintendo com papel colorido

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A dupla de designers Zim e Zou fez uma réplica do clássico portátil Game Boy, da Nintendo, com papéis coloridos. A obra tem até um 'cartucho' de Tetris também de papel.

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Em tamanho natural, a réplica foi feita a partir de uma peça original. Os designers desmontaram um Game Boy para recriar as formas do aparelho.

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Peça única, feita com papéis de cores diferentes, é dobrada para ganhar a forma do portátil.

Skate 3 - Finalmente uma data para o matador de Tony Hawk

imagemA Eletronic Arts anunciou a data oficial para o lançamento de Skate 3, o salvador dos games de skate e o responsável por fazer Tony Hawk comer poeira por não conseguir fazer mais bons games como antes

Dia 11 de abril o game chega para os EUA e no dia 14 o resto do mundo poderá ver o jogo nas prateleiras ou sites. Também foi confirmado o elenco dos skatistas, com nomes do naipe de Braydon Szafranski, Darren Navarrette, Pat Duffy, Ryan Gallant e Jason Lee, que fará o papel do técnico Frank.

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Skate 3 (PS3 e Xbox 360) tem tudo para ser um sucesso, pois inova onde Tony Hawk estacionou: na jogabilidade. Enquanto Tony Hawk, depois de anos de mesmice tentou inventar moda e mais moda sem sentido, em Skate as duas alavancas analógicas dos controles são utilizadas para fazer as manobras que fazem a alegria do jogador graças ao realismo presente nas manobras.

Além do controle, Skate 3 contará com gráficos melhorados também. E apresenta uma nova cidade como cenário: Port Carverton. É lá, nesta cidade livre para a prática do skate onde você irá treinar e executar suas melhores manobras.

Outra inovação legal será uma interação mais profunda, que irá misturar de maneira única os mundos single e multiplayer, além do já costumeiro suporte a fotos e vídeos

E na carreira, onde muitos objetivos estarão lá para serem cumpridos, você terá a ajuda de um professor, que já citei no começo da matéria. Trata-se de Jason Lee, de "Alvin e os Esquilos". Seu visual será baseado em skatistas dos anos 70 e puxa a fila de muitos outros skatistas profissionais. Confira a lista dos atletas confirmados para o game:

. Andrew Reynolds
. Benny Fairfax
. Braydon Szafranski
. Chris Cole
. Chris Haslam
. Colin McKay
. Dan Drehobl
. Danny Way
. Darren Navarrette
. Dennis Busenitz
. Eric Koston
. Jason Dill
. Jason Lee (como o técnico Frank)
. Jerry Hsu
. Joey Brezinski
. John Cardiel
. John Rattray
. Josh Kalis
. Lizard King
. Lucas Puig
. Mark Appleyard
. Mike Carroll
. P.J. Ladd
. Pat Duffy
. Ray Barbee
. Rob Dyrdek
. Ryan Gallant
. Ryan Smith
. Terry Kennedy

Lista de jogos que terão suporte ao PS Move

O PlayStation Move vem aí e a Sony informa já estar trabalhando em 20 títulos para o acessório, assim como 32 outras produtoras também já estão se movimentando para oferecer algum suporte ao Move. Até o momento os seguintes jogos já foram confirmados:
Sony:
  • Ape Escape
  • Brunswick Pro Bowling
  • Eccentric Slider
  • Echochrome 2
  • Eye Pet
  • High Velocity Bowling
  • Hustle Kings
  • Flower
  • LittleBigPlanet
  • Move Party
  • Motion Fighter
  • Pain
  • SOCOM 4
  • Sports Champion
  • The Shoot
  • TV SuperStars
  • Under Siege
Terceiros:
  • EA Sports Active 2.0
  • LOTR Aragorn's Quest
  • Resident Evil 5: Gold Edition
  • Tiger Woods 2011

PlayStation Move demonstrado ao vivo em programa de TV


Durante o final de semana Anton Mikhailov, da Sony USA, fez uma demonstração do Playstation Move ao vivo no programa de TV chamado The Engadget Show. A funcionalidade demonstrada durante o programa foi algo parecido com que vimos no filme Minority Report. Assistam o video e fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.

Primeiro DLC de Heavy Rain em abril

The Taxidermist, primeiro capítulo das chamadas Heavy Rain Chronicles, estará disponível para compra na PSN a partir do dia 1 de abril e custará US$4,99. Quem comprou Heavy Rain em pré-order nas principais lojas de varejo já deve ter jogado o esse episódio, pois recebeu um voucher para baixá-lo da PSN.
Para quem não sabe, The Taxidermist, é aquele episódio que assistismos no primeiro trailer de Heavy Rain e quem mostra um dos protagonistas da história, a jornalista Madison Paige investigando uma sinistra casa dos subúrbios de L.A. Na época foi falado que aquelas cenas eram apenas uma demo e que não faria parte da história principal.