BRASIL XTREME: 16/02/2010

Postagens publicadas em 16 de fevereiro de 2010

COMUNICADOS BRX

  • » Rank de troféus dos membros BRX [AQUI]
  • » Ranks dos membros do BRX no Bad Company 2 [AQUI]
  • » Jogos pra membros BRX preço máximo de R$149,90: [AQUI]
  • » Bazar BRX, compra venda e troca de jogos: [AQUI]
  • » Noticias sobre Informática: [AQUI]
  • Melhor visualizado no Chrome e Firefox
imagem

A Demo um pouco tarde de Darksiders está chegando com incriveis 90 minutos

A THQ anunciou que o seu primeiro lançamento de 2010 vai receber uma demonstração na Playstation Network e Xbox Live no dia 25 de Fevereiro.

A amostra vai durar impressionantes 90 minutos! Contendo Twilight Cathedral, o primeiro dungeon inteiro, com diversos quebra-cabeças, um teste para a forma demoníaca de War e o chefe alado Tiamat.

«Nós realmente queremos dar aos jogadores a idéia de variedade de mecânicas de jogo que nosso jogo oferece, e ao invés de fazer uma demo de apenas 20 minutos , resolvemos dar um grande level completo e mostrar a essência completa do jogo.»

Palavras de David Adams, o Gerente Geral da Vigil Games.

Quem não teve a oportunidade de testar o jogo vai ter obrigação de dar uma chance a arte de Joe Madureira.

A continuação de Darksiders já foi anunciada pela companhia e deve chegar as prateleiras no ano de 2011.

Post. RP4 16.2.10 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Bungie diz que vazamentos de imagens são terríveis

Imagine-se trabalhando num jogo, numa área que não está nem perto de pronta, e a imagem vaza. Muitos podem pensar que aquilo é final, e que não vai ficar melhor do que isso. Desde Novembro, muitas coisas de Halo Reach vazaram, de diversas versões do jogo. Esse é o maior medo da Bungie, segundo Marcus Lehto.

«Nós sabemos que, como tudo que sai por aí, cada versão que nós criamos pode ter algo que pode vazar, e isso é assustador para nós,» disse. «Isso porque o desenvolvimento ainda está acontecendo. Estamos trabalhando, e vamos continuar por mais alguns meses até que fique pronto. Sai no final do ano, mas ainda tem muito trabalho e alguns meses até o final do processo.»

«Colocar o beta público é algo que nós sabemos que precisamos fazer da melhor forma possível. Até o que mostramos na X10 não está pronto, mas sabemos que aquilo vai sair ao público e vamos ser examinados por isso. Essa é uma parte do desenvolvimento de jogos que temos que lidar.»

Post. RP4 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Saem vídeos de Dead Rising 2 na X10

O GameTrailers divulgou os vídeos da demo de Dead Rising 2, que mostra algumas combinações de armas, assim como o novo sistema de bônus PP. Confira abaixo. O Jogo sai em 31 de Agosto para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, com um DLC de prólogo exclusivo para o 360.

A história de Dead Rising 2 ocorre vários anos após a terrível invasão de zumbis em Willamette. Infelizmente, o vírus não foi eliminado no primeiro game. Dessa forma, a ameaça não foi contida e todo o território dos Estados Unidos está em perigo devido aos contínuos ataques de mortos-vivos.

Fortune City, o paraíso das apostas, é o novo cenário onde os jogadores possuem a oportunidade de «passear» e utilizar uma ampla variedade de objetos para repelir a grande massa de inimigos. Como de praxe, elementos tradicionais como ação, humor negro e muita pancadaria estão presentes no segundo game.

Post. RP4 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Sony apresentará no GDC o motion controller da PS3

Este ano o GDC terá mais um novo atractivo, pois a Sony anunciou que a sua mais recente tecnologia de movimentos irá estar presente no evento.

Embora ainda não saibamos o nome, sendo Arc o mais recente rumor à volta do hardware, o motion controller será apresentado numa sessão intitulada de Introducing the PlayStation 3 Motion Controller.

Esta secção decorrerá no dia 11 de Março no já referido GDC, às 23:00 de Portugal, e ainda não se sabe do que irá se tratar. Mas como estamos perante um evento virado mais para os produtores e tecnologias certamente que iremos poder ver novas demonstrações da suas potencialidades.

Mas o que todos quererão ver são certamente jogos já em estado avançado de produção e claro a data de lançamento e nome do hardware.

Post. RP4 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

PSN Parada hoje

Foi por intermédio de um comentário nos fóruns oficiais, que foi dito que hoje estará indisponível o serviço da PlayStation Network.

Esta pausa ocorrerá entre as 14:00 e 16:00, horário do Brasil, e estarão indisponíveis todos os serviços da PlayStation Network. Estão incluídos nesta pausa a PlayStation Store, a Gestão de contas de todos os produtos(PS3, PSP, Media Go), bem como fóruns, blogs oficiais e outros sites.

Nada foi revelado sobre esta poausa mas poderá apenas ser sobre manutenção

Post. Alexsander Franco Rosa 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Guerilla Game interessada em Killzone 2 com tecnologia 3D Estereoscópica

É parece que a tecnologia 3D estereoscópica veio para fica, depois do pronunciamento da Square-Enix sobre atualização com suporte a tecnologia para Final Fantasy XIII agora a Guerrila Games está também a trabalhar em uma atualização para o Killzone 2 que irá permitir a introdução do 3D.

A Sony está a estudar o projeto de introduzir o 3D em Killzone 2, tendo já chegado a acordo com a companhia Real D para a produção dos necessários óculos.

Aliás, no Consumer Electronics Show (CES), de 2010, em Las Vegas, foi novamente apresentado um pequeno vídeo, denominado «Behind the Bullet», que foi produzido em 3D, com o motor do Killzone 2.

Post. BIG-BOSS-FX1 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Loja brasileira abre pré-venda do 'God of War 3', os 50 primeiros, ganharão de imediato a key para a demo

A companhia UZ Games, maior rede nacional de lojas de jogos eletrônicos, abriu a pré-venda do jogo God of War 3 (GoW3), título que continua a maior série de ação da publicadora Sony, da produtora Santa Monica, da cidade de Santa Monica, Estados Unidos.

Mas acontece que somente os 50 (c-i-n-q-u-e-n-t-a) primeiros que adquirirem sua cópia via pré-venda (: encomenda, compra antecipada ou garantida), ganharão comexclusividade acesso imediato à versão para demonstração («demo») do título, que estreia em 15 de março de 2010 no Brasil.

Além de garantir o seu exemplar, as primeiras 50 pessoas que fizerem a compra antecipada receberão uma senha para experimentar a «demo» do jogo.

O preço é o sugerido pela Sony, R$ 199,90.

A pré-venda pode ser fechada pelo site oficial ou em qualquer loja da rede UZGames (há 21 deles em shoppings e uma loja na rua Santa Ifigênia, 29, São Paulo, SP).

O terceiro God of War é o mais esperado título exclusivo para o sistema de jogos eletrônicos PlayStation 3 (console PS3), da Sony. É prata-da-casa. Quem produz é um estúdio da própria Sony, chamado (Sony) Santa Monica. Títulos de séries Gran Turismo e Uncharted são de produtoras próximas, integrantes... Mas GoW é da própria Sony. Sua estreia será acompanhada de perto por todo o mercado, dos analistas, aos concorrentes, parceiros e principalmente pelos fãs.

Conforme nota oficial da UZ Games, GoW3 tem início a partir do exato momento em que terminou o segundo episódio, ou seja, com o protagonista «Kratos nas costas dos titãs escalando o Monte Olimpo».

Para facilitar o entendimento da história da história da trilogia inteira, «os desenvolvedores prometem cenas explicando a história dos guerreiros que desafiam os deuses. O jogador terá acesso a armas mais úteis nos combates e poderá trocar o equipamento no meio da batalha, entre outras novidades», explica.

Jogo - Stig Asmussen, diretor de God of War 3 (GoW3), confirmado a existência de modos online, falando inclusive sobre a possibilidade de criar um tipo de «Aposento do Desafio» na forma de conteúdo adicional.

«Isso pode fazer muito sentido se for habilitado para download», disse Asmussen à revista Gamepro. «É algo que precisamos ver. Quando o jogo estiver sendo vendido, faremos novos (desafios)», disse. «É um dos caminhos que a série tem seguido», completou Asmussen. Durante o bate-papo com a Gamepro, foi mencionada a possibilidade de serem criados em modos multijogador, colocando os jogadores em combates uns contra os outros em uma espécie de «Aposento do Desafio».

Na edição 2009 do Video Game Awards (VGA), uma espécie de «Oscar dos Videogames», GoW3 conquistou o prêmio de «Melhor Promessa para 2010».

Série - God of War é uma série de ação inspirada na mitologia grega. Seu protagonista, Kratos, é um deus guerreiro que usa armas lendárias para enfrentar inimigos como cíclopes, minotauros e até a Medusa, uma das três Górgonas, filhas das divindades marinhas Fórcis e Ceto e irmã das velhas Gréias. Kratos morre ainda humano, porém retorna à vida para desafiar o poder dos Deuses do Olimpo.

O jogo original estreou em 2005 para o sistema de videogame PlayStation 2 (console PS2).

A história principal de GoW é uma trilogia, contada pelas edições 1, 2 e 3 do jogo. Há, entretanto, dois outros títulos: Chains of Olympus, que é prequência e narra eventos anteriores aos vistos na aventura original, e Betrayal, com fatos ocorridos logo após o fechamento do primeiro GoW.

God of War 3 (produção: Sony Santa Monica | publicação: Sony), PS3.

Estreia:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Post. BIG-BOSS-FX1 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Para Gametrailers, RE4 é o 3º melhor game da década

O Gametrailers fez uma contagem dos dez melhores games da década, e colocou Resident Evil 4 em terceiro lugar. De acordo com o site, a reformulação total do jogo foi muito acertada, e RE4 se tornou um dos mais imitados do período, principalmente devido ao sistema de câmera e à utilização de QTEs. A duração do game e o modo Mercenaries, que aumenta em muito o fator replay, também são citados. O top 10 é liderado por World of Warcraft, seguido por GTA 3.

Post. BIG-BOSS-FX1 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Crysis 2 será lembrada para sempre

A Crytek revelou à EDGE que Crysis 2 irá ter cinco momentos que ficarão para sempre na memória dos jogadores.

«Nós sabemos o que havia de bom em Crysis, o que necessitamos de melhorar e o que foi divertido no jogo, e nós podemos construir num núcleo que já não necessitamos de encontrar. Nós podemos ter aqueles momentos que só a Crytek pode fazer em tempo real - as cinco grandes coisas que você irá recordar para sempre,» disse o produtor executivo, Nathan Camarillo.

Cevat Yerli, presidente da Crytek, compara o jogo com filmes, como I Am Legend e The Day After Tomorrow, que também tinham uma representação da cidade de Nova Iorque.

«I Am Legend e The Day After Tomorrow eram originais e ambos 'possuíam' uma versão de Nova Iorque. A nossa, de igual modo, está em harmonia com a Nanosuit. Em Crysis, nós mudamos a ilha de uma forma que o jogador não estava esperando. Esperem coisas grandes aqui. Vai ser uma cidade de Nova Iorque como nenhuma nos jogos ou cinema,» palavras de Yerli.

Crysis 2 será lançado no terceiro quadrimestre de 2011, para PS3, Xbox 360 e PC.

Post. BIG-BOSS-FX1 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Não existem planos para DLC de FFXIII

O produtor e o director de Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, esclareceram que afinal não existem planos para lançamento de conteúdos adicionais para Final Fantasy XIII.

«Em relação aos conteúdos adicionais, sentimos que o produto final é 100% agradável, é um pacote completo. Por essa razão, não estamos a planejar nenhum DLC no momento» disse um deles.

«No que diz respeito aos rumores ao redor de conteúdos, sentimos que foram tirados do contexto. Existem muitas ideias que são trazidas para a mesa, e depois a equipe escolhe as melhores dessas ideias, e o produto final é polido dessa maneira.»

«Existiam conteúdos que eram 'ideias' que não chegaram ao produto final, mas a equipe não está à procura de os lançar como conteúdos adicionais.»

A conclusão então é que houve um grande mal-entendido que acabou espalhado pela Internet. Estas declarações contrariam o que foi dito anteriormente numa notícia do site.

Final Fantasy XIII chega à Europa dia 9 de Março.

Post. BIG-BOSS-FX1 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!
imagem

Codemasters contrata designer de Black

A Codemasters confirmou que contratou Stuart Black, designer do shooter Black, para a criação de um novo FPS.

A produtora também revelou que contratou Tom Gilio, Director do Studio London da SCE, e Andew Wilson, Produtor Sénior de Split/Second, para se juntarem à equipa.

Podemos estar perante o nascimento de um jogo com alguma qualidade, já que as pessoas envolvidas já mostraram do que são capazes.

Ficamos esperando mais novidades.

PS. Eu particularmente não gosto de jogos da CODEMASTERS, mais essa equipe em especifico não deixa de ser importante, só que não podemos deixar de considerar valores investidos, que nos padrões de hoje fazem uma grande diferença!

Post. BIG-BOSS-FX1 0 Comente esta notícia clicando logo abaixo!