Mostrando as 22 postagens mais recentes de 30 em 23/04/2010. Mostrar postagens mais antigas

Black 2, pode tar em andamento. diz a Criterion Games ?

O aclamado jogo de tiro em primeira pessoa Black, que fez fama no Playstation 2 pode estar em discussão para uma continuação deste grande jogo nos video games da nova geração.

A Criterion games deu a entender nesta ultima semana que pode estar trabalhando em um jogo já conhecido dos fãs, Black, pois alguns sites de notícias da europa divulgaram uma notícia vinda do site da Criterion que o jogo poderia estar nos planos.

De acordo com uma conversa do site TheSixthAxis com o editor chefe da OPM, Tim Clark, há três games em produção no ramo FPS para este ano. São eles: Ghost Recon - Future Soldier, Vanquishe e "mais um game especial que ainda não foi anunciado".

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Não resistindo a pressão, o produtor acabou revelando que o "jogo especial" é nada menos do que BLACK.

A produção está a cargo da mesma equipe do game original, da Criterion Games. O jogo será lançado pela Codemasters e utilizará a engine EGO.

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Futuro
Porém o designer da vez não disse que o jogo não está descartado, somente que não foi trabalhado, os fãs deste grande game podem esperar alguma coisa para 2010 ou 2011.

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Comcerteza? seria e sera o melhor fps de todos os tempos !
Para mim ? cada um tem seu gosto ..

Eu ainda não troco o black por nenhum jogo de hoje em dia !
Pra quem jogou e gostou sabe que não a melhor introdução e tiroteio!
Parecido com Black. Black sim é um jogo ?

Post. RP4 23.4.10 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Conheça os Servidores do Google

O Google nunca foi de mostrar seu funcionamento interno. Temos pouco acesso às entranhas da tecnologia que roda em Mountain View. Podemos dar uma espiada (como diria o Bial) nos artigos científicos publicados por Googlers. Vários destes artigos dão amostras de tecnologias primordiais para o Google. BigTable, MapReduce e PageRank (claro), são algumas delas.

Entretanto, quando o assunto é sobre os seus imensos Data Centers, o Google não costuma dar muitas amostras. Até então. Pois recentemente, a empresa abriu as portas e mostrou como consegue armazenar, utilizar e dar manutenção em centenas de milhares de computadores eficientes.

Em uma conferência sobre eficiência em Data Centers, o Google revelou detalhes do funcionamento e práticas usadas para alcançar melhor uso da energia e resfriamento de suas máquinas. Ao contrário de outras grandes empresas, o próprio Google desenha e constrói seus servidores.

Em uma conferência sobre eficiência em Data Centers, o Google revelou detalhes do funcionamento e práticas usadas para alcançar melhor uso da energia e resfriamento de suas máquinas. Ao contrário de outras grandes empresas, o próprio Google desenha e constrói seus servidores.

A surpresa dos especialistas foi descobrir que cada servidor possui uma bateria autônoma de 12 volts. Caso acontença algum problema com o fornecimento de energia são essas baterias que fazem as máquinas continuarem a trabalhar.

A abordagem de baterias individuais para cada servidor tem uma boa e grande razão: redução de custos. Usar uma bateria junto ao servidor é mais barato e os custos crescem em razão do número de servidores. Data centers tradicionais, usam grandes baterias (chamadas de uninterruptible power supplies – UPS) para garantir suprimento de energia ininterrupto antes de um possível gerador de energia entrar em funcionamento. Desta forma, quando é preciso aumentar a capacidade das baterias, compra-se outra gigantesca máquina: muito dinheiro e desperdício de dinheiro. Além disso, os UPS alcançam de 92% a 95% de eficiência, em contraste com 99% de eficiência na abordagem do Google. Segundo a empresa, as expectativas da Agência de Proteção Ambiental para o ano de 2011 em termos de eficiência já foram alcançados no Google.

"Isso é muito mais barato que grandes UPS centralizados", comenta Ben Jai, designer dos servidores Google. "Não há capacidade perdida"

O Google também revelou que seus data centers são construídos com base em grandes containers (sim, que nem aqueles que vemos nos portos). Cada um pode abrigar 1.160 servidores e o consumo total pode chegar a 250 kilowatts. Eu não queria pagar essa conta de luz.

Cada servidor tem 8,8 centímetros de largura, com 2 processadores (x86 da AMD e Intel), 2 discos rígidos e 8 slots de memória, tudo numa placa-mãe fabricada pela Gigabyte.

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A empresa tem um forte foco na eficiência em energia e pretende ajudar outras empresas a diminuir custos. Além de ajudar o meio ambiente, desperdiçando menos eletricidade. Entre os interesses do Google, ainda estão: cooling (resfriamento), distribuição de energia e cuidados para que ar quente e frio se misturem.

Outra amostra da perseverança do Google com efieciência é o design das Fontes de alimentação de energia (ou apenas Power Supplies). Elas convertem a convencional eletricidade AC (corrente alternada) em DC (corrente direta). As fontes geralmente fornecem energia DC tanto a 5 quanto 12 volts. Já nos servidores do Google, há apenas 12 volts com a conversão sendo feita dentro da placa-mãe. Aumentando em poucos dólares o preço da placa-mãe, mas diminuindo o preço das Power Supplies e fazendo com que as fontes sejam mais eficientes por sempre estarem mais perto do pico da capacidade.

O Google enfrentou nestes 10 anos grandes desafios para garantir a escalabilidade dos seus serviços. Manter a caixa de busca online 24h por dia da forma mais eficiente possível mostrou-se uma obcessão e rendeu frutos. A empresa possui Data Centers eficientes e amigáveis a natureza!

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Darrell Rodriguez diz: Progresso de Force Unleashed 2 é fenomenal

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Darrell Rodriguez, CEO da LucasArts, disse que o progresso feito em Star Wars: The Force Unleashed 2 em relação ao anterior, é fenomenal.

"O progresso que a nossa equipa interna fez de The Force Unleashed para os DLC, depois para a Sith Edition que tinha tudo num disco, e agora com The Force Unleashed 2 - bem, é fenomenal. Parece fantástico e joga-se bem", disse Rodriguez à revista MCV.

"Vendemos 7 milhões de cópias com o primeiro jogo. Tem uma grande base de fãs e estamos confiantes que eles irão voltar. Ainda temos um grande relação com a TTGames (produtora dos jogos LEGO)."

De Star Wars: The Force Unleashed 2 só se conhece este trailer:

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Bad Company 2 recebe terceiro pack de mapas

O FPS da DICE, Battlefield: Bad Company 2 está prestes a receber o seu terceiro pack de mapas.

Este novo DLC permitirá que o mapa Laguna Alta possa ser jogado no modo Squad Rush, e por sua vez o mapa Nelson Bay irá para o modo Squad Deathmatch.

Estes mapas estão já disponíveis para os VIP da EA, por intermédio do Project Ten Dollar, mas de acordo com a DICE, chegará a todos durante o mês de Abril.

Lógica? Próxima semana.

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Ubisoft DRM hackeado

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O site Cnet reportou que um grupo da Internet denominado de "Skid Row", conseguiu hackear o sistema de protecção DRM da Ubisoft.

O DRM tem sido muito controverso e maioria dos jogadores PC desaprovam a sua utilização pois requer uma ligação constante à Internet.

"Obrigado Ubisoft, isto foi um desafio para nós, mas nada nos impede de fazer o que fazemos. Da próxima vez concentrem-se no jogo e não no DRM. Provavelmente foi horrível para todos os utilizadores legítimos. Apenas tornamos as suas vidas mais simples", disse o grupo numa mensagem para a Ubisoft.

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Kojima fala sobre o seu próximo projeto

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"Passeava ao redor do local onde o 'Projecto Confidencial' está tendo lugar. Subitamente me dou conta de que tudo está a desmoronar. Volto para o meu escritório para uma tormenta de ideias. Quero pensar numa ideia que seja algo nunca visto na indústria."

Foi esta a mensagem misteriosa que Hideo Kojima postou na sua conta do Twitter. O pai de Solid Snake deixa-nos mais uma vez com a cabeça às voltas sobre o seu novo trabalho, que ele próprio denomina de "Projeto Confidencial". Algo que já é habitual por aqueles lados, tal como aconteceu com Castlevania: Lords of Shadow onde também deixou várias pistas antes de anunciá-lo de forma oficial.

O projeto mais recente de Hideo Kojima foi Metal Gear Solid: Peace Walker, que obteve pontuação máxima na conceituada revista nipônica Famitsu.

Vamos aguardar para ver o que sai da mente do mestre Kojima.

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Infinity Ward sofrerá grandes alterações

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Dan Amrich, da Activision, que já tinha confirmado que haverá três jogos da série Call of Duty nos próximos dois anos, falou também sobre a difícil situação que atravessa a infinity Ward depois de vários membros importantes terem apresentado a sua demissão.

"A Infinity Ward ainda existe. No entanto, a sua identidade e a cultura da companhia vão passar por grandes mudanças nos próximos meses e anos."

"Quando alguma coisa acontece e as coisas mudam, temos que tomar decisões vitais: continuar e reinventarmo-nos, ou irmos para outro caminho"

Amrich negou também algumas das acusações sobre como o estúdio trabalha. "Acho que se és jovens e ambicioso e se tem uma visão para um jogo novo, a Infinity Ward poderá ser neste momento o local ideal."

"Existem por aí fora tantos desenhadores e programadores jovens ávidos, que suspeito que alguns deles serão contratados pela IW, é só uma questão de tempo. Espero que o pessoal com talento dê um passo em frente e redefina o estúdio."

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Psyko Headphone 5.1

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Eu nunca gostei muito de usar fones de ouvido no PC, sempre achei pouco interessante devido à perda de qualidade no áudio comparando com as caixas de som, porém com o Psyko Audio 5.1 Gaming Headset essa desculpa não é mais válida.

Além de possuir um design extremamente interessante, claramente voltado ao público gamer, é o único fone, pelo menos que eu tenha visto até agora, que possui 5 caixas de som que ficam "apoiadas" na sua cabeça e um subwoofer, algo que proporciona uma impressionante qualidade de som 5.1, o Psyko também possui uma incrível tecnologia de som 3D, que permite mais nitidez ao ouvir passos distantes em jogos de tiro, por exemplo.

Além de tudo, ele vem com um pequeno amplificador e base para controlar o volume, o Psyko pode ser adquirido, por US$299.

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Preview - Ghost Recon: Future Soldier

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A capacidade de ser invisível tem sido um sonho dos cientistas do governo, interessado em obter a vantagem sobre seus inimigos. No mundo de Ghost Recon: Future Soldier, que o sonho se tornou realidade. Coloque dispositivos que distorcem a luz, exoesqueletos mecânicos que dobram sua força, e rifles de assalto modular que se adaptan a qualquer situação, são apenas alguns dos dispositivos de alta tecnologia que desenvolvedor Ubisoft Paris incluiu em seu novo Jogo em terceira pessoa baseado em esquadrão. "A guerra mudou", segundo o produtor Jean Bernard Jacon, que afirma que "o soldado do futuro é um F-16 sobre as pernas." Do nosso primeiro olhar para o jogo, é claro que a descrição Jacon não está longe da marca.

Future Soldier está situado a 15 anos no futuro e conta a história dos Fantasmas, uma unidade militar de elite equipada com os mais recentes dispositivos em tecnologia de armamento de ponta. Uma facção nacionalista forte derrubou o governo russo e invadiu a ricos países nórdicos. Para evitar uma guerra mundial, os E.U. envia os fantasmas para combater os nacionalistas e restaurar a paz. Você assume o papel de recrutar novos Kozak's, assim como o conflito está prestes a entrar em erupção. Apesar de passar a maior parte do jogo controlando-o, também a experiência da guerra a partir da perspectiva de outros personagens, incluindo um guarda-costas, um engenheiro, e um civil. Você pode escolher uma das quatro classes de personagens para jogar como:, engenheiro de reconhecimento, o comandante e sniper. Cada classe é equipado com uma gama de armamento de alta tecnologia que se baseia na pesquisa atual do governo. Ubisoft Paris, disse-nos que a maioria das armas no jogo estão atualmente sendo testadas em os E.U. pelo escritório de pesquisa e desenvolvimento DARPA, com a expectativa de que eles podem ser utilizados em futuros conflitos. O traje de camuflagem permite que você se torne quase invisível quando parado e cria um contorno brilhante de seu personagem quando você se move. O efeito é semelhante ao do dispositivo de camuflagem alien do filme Predator.

Fonte: Nodgames/Blogspot

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Lost Planet 2 tem novas screenshots

A Capcom liberou mais imagens da sequência de Lost Planet, um dos shooters mais aclamados pela indústria dos games nos últimos tempos.

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A história do jogo se passa novamente no planeta E.D.N III, só que 10 anos após o primeiro game. As duas grandes novidades desse novo título são: a melhora considerável no visual e o estreante modo cooperativo.

Lost Planet 2 está previsto para o próximo dia 11 de Maio, com versões para PC, PS3 e Xbox 360.

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Fonte: Nonuba

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Marvel vs Capcom 3 esta em produção desde 2008

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O muito aguardado Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds foi revelado nesta terça-feira, onde pudemos ver o primeiro trailer e saber que apenas chegará até nós na primavera de 2011.

Mas de acordo com o produtor do jogo, Ryota Niitsuma, em entrevista à GT, o jogo está em produção desde o ano de 2008, e a razão do atraso foi devido a questões legais sobre a licença da Marvel.

Ainda pouco sabemos sobre o jogo, mas já foi revelado que o trailer são imagens do jogo em si, e que poderemos contar com cerca de 30 lutadores, entre eles vindos de algumas séries da Capcom como é o caso de Chris Redfield,.

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Cryengine 3 recebe nova atualização

A Crytek acaba de lançar a versão 3.1 do Cryengine 3,essa é a primeira grande atualização do Cryengine 3 que inclui muitas características revolucionárias e ferramentas inovadoras tudo para o melhor desenvolvimento de um jogo.

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Intitulado como CryEngine 3.1 essa nova versão aumenta o poder da CryEngine 3 ,agora com um melhor perfil de ferramentas para maximizar o desempenho e qualidade nos jogos tendo ainda mais upgrades de ferramentas para a animação e introduções de novas funcionalidades tais como alterações processuais,mais Volumes de luzes e animações físicas orientadas.

A nova CryEngine 3.1 também terá um novo sistema Visual que permite aos desenvolvedores maximizar o desempenho e a qualidade em seus jogos, em tempo real,também houve alguns Upgrades incorporadas ao CryENGINE 3 que é garantir maior velocidade de desenvolvimento para todos que usaram a CryEngine 3.1

Além das melhorias de ferramentas, novas funcionalidades, tais como Light Propagation Volumes que aumenta ainda mais os gráficos já impressionante da CryEngine 3,tornando impressionantes os efeitos exterioriores de iluminação e possíveis efeitos cinematográficos em tempo real. O poderoso CryEngine 3.1 tem um sistema de fisica agora que dá um nível sem precedentes de interação com o mundo do jogo, adicionando suporte para efeitos de dano derivados da destruição feitas nos cenários do jogo ,alterações dos materiais em tempo real, física orientada ,novas reações de personagens animados nos jogos e destruição personalizada de qualquer material.

Outras melhorias no CryEngine 3,1 incluem otimizações na iluminação e no HDR, suporte para ferramentas de criações artisticas, e melhorias na CryEngine ® LiveCreate ®, que permite em tempo real e desenvolvimento simultâneo de jogos multiplataforma. Muitas delas são em resposta às necessidades da comunidade de usuários CryEngine.

Fonte: Electronictheatre

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Não é mais só o PC DRM se extende ao PS3

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Parece que o tal de DRM não é exclusivo do PC:

Você não está salvo deste aborrecimento. A Capcom lançou recentemente Final Fight: Double Impact para a PSN, um remake do clássico jogo estilo "luta de rua" do arcade, tem esse recurso!

Quando você carregar o jogo, você terá de estar online com seu PS3. Não é apenas isto, você tem de estar logado na conta de usuário na qual você comprou o jogo. Caso contrário você receberá uma mensagem de erro: "Sign into PlayStation Network. (80029516)". Embora mais tarde, após este check-up que você possa desligar-se da PSN, você teve que passar por essa dor de cabeça antes. Ou seja, você precisa se logar na conta onde você comprou o jogo da PSN, carregar o jogo para fazer a checagem e só depois disto você pode deslogar da sua conta.

Segundo a Capcom, isso foi feito para evitar o compartilhamento de jogos que tem sido crescente e salientam que isto já foi feito com títulos como Warhawk e SOCOM .... hmmm ... o que estes dois jogos têm em comum ... oh, é, eles são jogos online, exigindo assim uma conexão à Internet para carregar na verdade não parece estúpido.

A Capcom confirmou que esta medida não será necessariamente posta em prática em títulos futuros, mas eles usaram isso como um teste: "Nós não estamos comprometidos a fazer isso com todos os títulos futuros, mas a única maneira de avaliar o impacto foi a experimentá-lo com esse jogo primeiramente". É a sua chance de fazer esse teste falhar miseravelmente, talvez Capcom vai reconsiderar em vez de espalhar mais e mais o vírus DRM.

Parece que o DRM além de não ser mais exclusividade do PC, não é mais da Ubisoft também. Resumindo a novela: A capcom colocou este DRM no final fight como teste e isto pode ser feito em seus jogos futuros caso os testes forem bons.

Fonte: Vgchartz

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Quer ter todos os cartuchos do Super Nintendo Você pode comprar todos de uma só vez por US$ 19.999?

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Está a venda no eBay uma incrível coleção com 719 cartuchos de Super Nintendo, para se ter uma ideia a coleção têm quase todos os jogos que saíram para o console e só faltam os raros Mountain Bike Rally, Speed Racer e Donkey Kong Competition.

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Não vou nem perder tempo em colocar a lista completa de jogos, afinal ele têm todos os jogos de Super Nintendo que você conhece!

Além disso quem comprar a coleção ainda leva um console Super Nintendo (na rara caixa do Donkey Kong), Super Scope, Game Genie, Super Gameboy, Mouse e Mousepad e vários joysticks.

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Sem dúvida é uma coleção impressionante, pena que não tenho os US$ 19.999 para dar de lance! E vocês, o que acharam da coleção?

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Guitar Hero 6 com ligação ao twitter?

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Guitar Hero 6 ainda não deu as caras. Porém, como bem devemos entender, o jogo deve aparecer lá para o final do ano. Entre outubro e novembro. Quem sabe até não comentam dele durante a E3 desse ano?
Porém, alguma coisa jogou um pouco de lenha na fogueira. Tratava-se de uma conta chamada GH6 no twitter, que já foi apagada, mas que parecia testar algumas funcionalidades com o microblog.
Além disso, um site chamado ScoreHero conseguiram por meio de uma pesquisa descobrir algumas das músicas que estavam relacionadas com essa conta misteriosa. São elas: "Bodies" que pode ser da banda Drowning Pool, "I Know Who I Am", da Band of Skulls, "Lasso" da Phoenix, "Money for Nothing" do Dire Straits, "Spiderman" que pode ser do Aerosmith ou Ramones e "Tick, Tick, Boom" do The Hives. Esperamos novidades!

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Sony agora pode mudar as funcionalidades do PS3 sem avisar os usuários

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Com o lançamento do novo firmware do PlayStation 3, a Sony adicionou uma nova clausula no contrato Licença do Software de Sistema (EULA). Com esta nova ferramenta a empresa pode agora, adicionar e remover funcionalidades do console sem que avise o proprietário do console.

A alteração foi percebida pelo site Thing, que comparou o último contrato do console com o de dezembro de 2009. Com a nova versão a empresa pode, por exemplo, instalar automaticamente um novo firmware sem avisar que o usuário concorde. Além disso, a Sony pode apagar dados gravados no disco rígido do PS3.

Abaixo segue a versão do contrato em português de Portugal retirada do site oficial da empresa que teve o texto alterado:

"De tempo em tempo, a SCE pode fornecer actualizações, melhoramentos ou serviços ao seu sistema PS3™ para assegurar que este está a funcionar devidamente e em conformidade com as orientações da SCE ou para lhe proporcionar novas ofertas. Alguns serviços podem ser prestados automaticamente sem aviso quando se encontra online, e outros podem estar disponíveis por intermédio da rede online da SCE ou por outros canais autorizados. Sem limitação, os serviços podem incluir a prestação da mais recente actualização, ou a transferência de uma novidade acabada de lançar que pode incluir "patches" de segurança, novas tecnologias ou regulações e funcionalidades revistas que podem evitar o acesso a conteúdos pirateados ou não autorizados, ou o uso de hardware ou software não autorizado em ligação com o sistema PS3™. Adicionalmente, poderá não conseguir visualizar o seu próprio conteúdo se incluir ou apresentar conteúdo que se encontra protegido pela tecnologia de autenticação. Alguns serviços podem alterar as suas regulações actuais, causar uma perda de dados ou de conteúdo, ou causar alguma perda de funcionalidade. Recomenda-se que faça cópias de segurança regulares no disco rígido de quaisquer dados que são do tipo apropriados para cópia de segurança."

Com isso a Sony pode instalar novos programas, apagar arquivos e mudar as configurações do PlayStation 3 da melhor forma que lhe convir. Esse foi o caso da remoção da função Other OS, que abria brechas para pirataria do console.

Fonte: Gametv

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Veja novas imagens de Homem de Ferro 2

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Desenvolvido pela Sega, o game traz uma nova trama derivada dos filmes do Homem de Ferro, onde ele enfrenta diversos inimigos, alguns nem sequer mostrados no cinema, como o Dínamo Escarlate. O jogador poderá controlar tanto o Homem de Ferro como a Máquina de Combate.

Veja as imagens

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Veja também um video do jogo

O game será lançado em 4 de maio para Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii e Nintendo DS. Samuel L. Jackson e Don Cheadle reprisam seus papeis do cinema como Nick Fury e Máquina de Combate.

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Ubisoft registra novos domínios para os jogos Assassin's Creed e Driver

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O website Superannuation revelou que a empresa Ubisoft registrou novos domínios para os jogos da série Assassin's Creed e Driver, claro que isso não significa que o registro de um site resultará em um novo jogo, mas as chances são boas, confiram os domínios registrados:

Assassin's Creed: Brotherhood: assassinscreedbrotherhood.com

Driver: San Francisco: driversanfranciscogame.com

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CONFERÊNCIA DA UBISOFT NA E3 2010 GANHA DATA

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A Ubisoft revelou hoje que realizará uma conferência durante a E3 2010, que acontecerá às 14h (horário local; 18h no horário de Brasília) do dia 14 de junho, no Los Angeles Theater. Assim como as outras apresentações do evento, esta deverá ser transmitida ao vivo pela internet em vários sites.

Em sua conferência na edição de 2009 da feira de games, a Ubisoft exibiu Assassin's Creed II, James Cameron's Avatar: The Game, R.U.S.E. e Academy of Champions, sendo que a apresentação deste último teve a presença de Pelé. Para este ano, as expectativas são de um novo Assassin's Creed, detalhes de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldiere novos anúncios.

Fonte: Attack of the Fanboy

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