BRASIL XTREME: 15/04/2010
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Rumor: MMO de BioShock poderá ser lançado

De acordo com uma "fonte misteriosa", o site Destructoid menciona que a 2K Games pode estar planejando lançar um MMO baseado em BioShock.

Essa não é a primeira vez que isso é mencionado. Em 2008, a 2K Games já havia comentado uma possibilidade dessas.

Obviamente, se esse rumor for verdadeiro, é necessário aguardar para ver se o PlayStation 3 e Xbox 360 (e não apenas o PC) receberão o título.

Post. RP4 15.4.10 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!
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Pesquisa diz: Taxa de falha do Xbox 360 é de 42%

Uma nova pesquisa chegou-se com alguns resultados bastante previsíveis quanto a taxa de defeitos dos consoles.

Enquanto muitos de nós ainda estamos familiarizados com a 3 luzes vermelhas no Xbox 360 , o mais recente levantamento sobre o assunto ainda torna a leitura chocante.

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500.000 pessoas participaram da pesquisa com cada um pelo menos tendo 1 das 3 principais plataformas do console no mercado.

42 por cento dos proprietários de Xbox 360, disse que o seu console tinha que ser concertado ou foi substituído devido a falhas, em comparação com oito por cento dos donos de PS3 e um por cento dos proprietários de Wii.

A pesquisa continuou:

O console precisava ser reparado ou substituído mais de duas vezes?
360: 39%
PS3 : 8%
Wii: 0%

Mais de três vezes?
360: 12%
PS3: 2%
Wii: 0%

mais de quatro vezes?
360: 6%
PS3: 1%
Wii: 0%

mais de cinco vezes?
360: 3%
PS3: 1%
Wii: 0%

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O SONHO ACABOU:Infinity Ward perde mais dois desenvolvedores

Mais um dia e mais dois desenvolvedores abandonam o estúdio de Modern Warfare, o Infinity Ward, da Activision. Mark Grisby, animador chefe, e Paul Messerly, animador chefe de personagens, de acordo com fontes do blog Kotaku, foram os últimos a desfalcar a produtora.

Mark Grisby se juntou ao estúdio três anos após a fundação em 2005 e ficou conhecido como a inspiração para o sargento Griggs, personagem de Call of Duty 4: Modern Warfare, o qual também dublou. Paul Messerly foi um veterano fundador que fez parte da equipe desde antes, quando Vince Zampella e vinte outros desenvolvedores abandonaram o estúdio da série Medal of Honor, 2015 Inc, da distribuidora EA.

Até o momento, incluindo West e Zampella, 12 desenvolvedores saíram da Infinity Ward desde o mês passado:
Zied Reike – designer chefe
Steve Fukuda- designer chefe
Rayme Vinson – programador
Jon Shiring – programador
Bruce Ferriz – animador sênior
Mackey McCandlish – designer chefe
Todd Alderman – designer chefe
Francesco Gigliotti – engenheiro de software chefe
Mark Grigsby – animador chefe
Paul Messerly- animador chefe de personagens

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IA melhorada em Gran Turismo 5 ?

A série Gran Turismo sempre foi criticada pela sua fraca inteligência artificial, mas um recente vídeo publicado no YouTube vem demonstrar que GT5 poderá marcar a mudança nesse aspecto.

No minuto 2.15, podemos observar vários carros a desviar a sua trajectória para não embaterem no Nissan Motul GT-R, principalmente o Castrol Supra que efectua uma manobra evasiva para evitar o acidente.

Mesmo com esta demonstração da melhoria da IA, ficamos ainda um pouco com o pé atrás, queremos provas mais contundentes.

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Bêbados, grávidas e crianças devem evitar TV 3D

Algumas pessoas disseram ter dores de cabeça por causa da tecnologia

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A Samsung postou um alerta em seu site australiano avisando que assistir à TV HD (alta definição) em 3D (três dimensões) pode fazer mal a crianças, grávidas, idosos e até a bêbados.

O alerta da empresa surgiu depois que relatórios sugeriram que a nova tecnologia deixou algumas pessoas com dores de cabeça e uma sensação de vertigem.

A empresa, que lançou no mês passado dois modelos de TV 3D em alta definição, diz no aviso que "crianças e adolescentes tendem mais a ter problemas de saúde ao ver em três dimensões e devem ser supervisionados ao assistir a esse tipo de imagens".

A nota acrescenta que algumas pessoas podem ter ataques epiléticos ou derrame quando são expostas a certas imagens muito chamativas.

Além disso, a Samsung diz que "mulheres grávidas, idosos e espectadores que sofrem de problemas médicos sérios e pessoas com insônia ou sob a influência do álcool devem evitar usar o recurso 3D do aparelho". A empresa também aconselha os usuários a não usar os óculos 3D por muito tempo. Segundo a Samsung, "o uso demorado desse tipo de óculos pode causar dor de cabeça ou fadiga. Se você tiver dor da cabeça, cansaço ou tontura para de ver TV e descanse a vista".

A empresa alerta que, caso o espectador sinta algum dos sintomas abaixo, deve procurar um médico:

- visão alterada;
- tontura;
- vertigem;
- movimentos involuntários nos olhos e/ou tremores nos músculos;
- confusão;
- náusea;
- convulsões;
- câimbras e/ou
- desorientação.

Fonte: Noticias/R7

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Crysis será uma Triologia

Como nós ja sabiamos, Crysis 2 sera na cidade de Nova York nos EUA. O criador dessa história é Richard K. Morgan, a publicidade da EA Games anunciou que:
Crysis é uma trilogia de ficção científica que narra combates entre a humanidade e alienígenas que invadem o planeta Terra.

Crysis - Crysis Warhead
O primeiro episódio da trilogia se inicia na Ilha Lingshan, enquanto a spin-off (história paralela) Crysis Warhead é nas proximidades das Filipinas, as duas localisadas na Ásia.

Crysis 2
O segundo episódio tem início com a invasão alienígena à cidade de Nova York, Estados Unidos, causando pânico na população do mundo inteiro que, finalmente, toma conhecimento sobre a realidade da existência de vida extraterrestre e isso representa uma séria ameaça à humanidade.
Para enfrentar a ameaça, o grupo de elite Força Delta, do Exército dos Estados Unidos, utiliza o uniforme Nanosuit 2.0, uma roupa especial, extremamente resistente e que dá superpoderes a seu usuário.

Crysis 3
Morgan não mencionou nada sobre o jogo, somente mencionou que seria uma triologia.

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Companhia Respawn Entertainment não vai continuar Battlefield e Medal of Honor

Frank Gibeau, da EA Games, explicou recentemente qual vai ser a responsabilidade da recente companhia de Vince Zampella e Jason West, Respawn Entertainment, dentro da EA: fazer novas IP's (intelectual properties) e não continuar franquias já existentes, como Medal of Honor ou Battlefield.

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"Isso não é uma opção," declarou Gibeau, em conversa com o Kotaku, quando interrogado sobre a possibilidade do estúdio se vir a aproximar dos referidos jogos. "Eles querem continuar com a sua própria IP. Dentro da EA, temos alguns desenvolvimentos e franchises incríveis pela frente, como Medal of Honor e Battlefield. Isto é um negócio da EA Partners..., estes rapazes não têm papel nessas franchises."

O próprio Zampella afirmou, também, que ainda não sabe que jogos irá a Respawn desenvolver, mas que isso até é bom para o processo criativo.

Como se sabe, West e Zampella estão processando a Activision por 36 milhões de dólares em direitos autorais e pelo controle da franquia Modern Warfare. Se os ex- da Infinity Ward ganhar, talvez ainda vejamos um Modern Warfare 3, desta vez feito pelas mãos da Respawn Entertainment.

Fonte: Ez/Mygames

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Adolescentes chineses trabalham como prisioneiros em fábrica de tecnologia da Microsoft

Milhares de adolescentes e jovens adultos chineses trabalham 15 horas por dia a 65 centavos por hora, proibidos de falar ou ouvir música, em condições terríveis na fábrica Systems KYE onde eles fabricam hardware da Microsoft que é exportado para os Estados Unidos, Europa e Japão .

Assim relata o National Labor Committee , que na terça-feira lançou ao publico três anos de entrevistas e fotografias dentro da fabrica da china . Embora a Microsoft não é a única empresa a terceirizar a fabricação KYE, é responsável por cerca de 30 por cento da fábrica e o trabalho, disse o CNT.

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"Nós estamos como prisioneiros", disse um trabalhador . "Parece que vivemos apenas para trabalhar. Nós não trabalhamos para viver. Nós não vivemos uma vida, só trabalho."

A Microsoft afirmou que está levando a sério as alegações e tem "iniciaram um inquérito."

Os trabalhadores , a maioria mulheres entre 18 e 25 .Os trabalhadores comem refeições horríveis dos refeitórios da fábrica. Eles não têm banheiro e pausas durante seus turnos, e tem que limpar os banheiros como disciplina, de acordo com a CNT.

Eles dormem em dormitórios da fábrica, 14 trabalhadores num quarto. Eles devem comprar seus próprios colchões e roupa de cama, ou então dormir em 28 placas de contraplacado polegadas de largura. O "chuveiro" é uma esponja e um balde. E muitos dos trabalhadores, porque são mulheres jovens, são regularmente vítimas de assédio sexual, a CNT alega.

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Durante o horário de trabalho, 1.000 trabalhadores são amontoados em um quarto de 105 metros. Dentro da fábrica, para os quais a Microsoft tem terceirizados pelo menos desde 2003, os trabalhadores fabricam produtos como o Microsoft LifeCam VX-7000, e Basic Optical Mouse Wireless Notebook Laser Mouse 6000, segundo a CNT.

Empresas como a Hewlett-Packard, Samsung, Foxconn, Acer, Asus e Logitech também terceirizam a produção com a KYE Systems.

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EA acredita que Call of Duty 7 irá decepcionar neste ano

A empresa norte-americana classifica como "Equipe A" a Infinity Ward e como "Equipe B" a Treyarch .

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Como já se sabe, durante anos, a política da Activision para Call of Duty é lançar um jogo da série por ano, alternando entre os dois produtores diferentes e com duas equipes diferentes, Infinity Ward e Treyarch. Call of Duty: Modern Warfare 2 foi produzido pela Infinity Ward, enquanto o sétimo jogo da série, que será lançado neste ano, será produzido pela Treyarch.

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A Electronic Arts tem falado sobre esta política, tornando pública sua desconfiança no jogo deste ano, algo que eles acreditam que será um benefício para o novo Medal of Honor. "A mídia já identificou que nos anos em que a Infinity Ward não produz os jogos da série, como o ano da equipe B", disse David DeMartini, um dos principais produtores da EA.

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"Eu acho que tendo em conta a opnião da mídia e observando como serão as pontuações dos reviews, tenderão a perder entre 7 e 10 pontos de vendas do jogo que não será produzido pela Infinity Ward", concluiu.

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Gamers de Consoles são mais Críticos

Cervat Yerli, CEO da Crytek, disse ao OXM que os gamers de console "não perdoam erros no desenvolvimento".

Falando sobre Crysis 2 e sua estréia em Nova York, Cervat Yerli ilustra a diferença entre os jogadores de PC e console com o seguinte exemplo:

Existe uma diferença enorme entre os jogadores de PC e console. a diferença mais importante é que um PC gamer perdoa as falhas e erros, sejam eles grandes ou pequenos. Já Um gamer de console, observa as falhas, as crítica, e diz se nós somos boms desenvolvedores ou não.

"Eles não respeitam qualquer falha no desenvolvimento, seja ela prejudicial ou não"

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Isso se reflete ao fato dos jogadores de consoles estarem mais acostumados com grandes titulos de enorme qualidade, por isso nós desenvolvedores temos que nós superar a cada jogo lançado nessa Plataforma.

Ele também ressaltou que, com essa pressão temos feito finalmente Crysis 2 um jogo melhor.

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Performance de Crysis 2 um pouco melhor no PS3

Em entrevista à PSM3 R.U., Carl Jones da Crytek falou sobre o processo de produção do novo Crysis 2, para o PS3 e o Xbox 360.

Carl Jones comenta, "Não achamos que seja mais difícil produzir para o PS3. Tivemos sorte pelo fato de chegarmos a esta geração um pouco mais tarde que o resto do pessoal - aqueles que tentaram construir a primeira tecnologia e jogos ficaram surpreendidos o quão diferente era o PS3. Levamos o nosso tempo, mas conseguimos uma melhor abordagem".

Falando mais precisamente sobre as diferenças entre a PS3 e Xbox 360, Carl Jones afirma que, "Neste momento estamos tirando um pouco mais de desempenho do PS3 em comparação com o Xbox 360. Estou muito confiante de que os produtos que irão usar o CryEngine 3 serão os que terão o melhor aspecto, ou pelo menos estarão nos três primeiros lugares, em todas as plataformas."

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Sony Brasil confirma lançamento do PS3

Executivos da Sony do Brasil responsáveis pelas operações da linha PlayStation no país revelaram nesta quarta-feira (14) que o PlayStation 3 chegará oficialmente ao mercado brasileiro até o fim deste primeiro semestre. A informação foi divulgada durante evento organizado pela empresa em São Paulo para mostrar à imprensa sua linha de produtos 3D. Não foram dados outros detalhes como data exata de lançamento, preço sugerido ou a possibilidade da presença oficial da loja online PlayStation Store no país.

PlayStation 3 em 3D
Entre aparelhos de televisão e reprodutores de discos Blu-ray, foi demonstrado também o PlayStation 3 rodando o jogo "Super Stardust HD" em três dimensões. Para usufruir da tecnologia, é necessário ter um televisor compatível com essa função, um óculos especial (que acompanha a televisão e também poderá ser adquirido separadamente). Além disso, será necessário que o próprio PS3 esteja atualizado com um firmware que o torna compatível com tecnologia 3D. De fato, serão duas atualizações de sistema, programadas para sair a partir de agosto: uma habilitará games em 3D, enquanto a outra aciona compatibilidade com filmes em três dimensões.
Além de "Super Stardust HD", outros títulos já lançados de PS3 que serão adaptados para tecnologia 3D são "MotorStorm: Pacific Rift", "Killzone 2″ e "Wipeout HD". Boatos dão conta de que "Gran Turismo 5″, que tem previsão de lançamento para o fim do ano, também apresentará a função.

É meus amigos BRX... Divagarzinho chegamos lá, depois da propaganda no BBB o primeiro passo foi dado!

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