Mostrando as 13 postagens mais recentes de 22 em 24/04/2010. Mostrar postagens mais antigas

Sony diz ter que 'piorar' gráficos de jogos antigos para PS3 rodar em 3D

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No dia 22 de abril, a Sony lançou uma atualização de sistema que abriu caminho para o PlayStation 3 rodar games em 3D. Enquanto alguns jogos já lançados para o console estão sendo convertidos para ter imagens que saltam para fora da tela, a empresa afirma que os primeiros títulos desta categoria terão gráficos inferiores aos jogos originais.

O game "Wipeout HD", por exemplo, roda a 60 quadros por segundo e em 1080p de resolução no PlayStation 3. Para rodar em 3D, pelo fato de o console ter que processar duas imagens ao mesmo tempo, cada uma delas rodará a 30 quadros por segundo em uma resolução de 720p. Games como "Motorstorm", que rodam originalmente a 720p, terão uma resolução mais baixa e não rodarão em alta definição.

A Sony explica que apenas os primeiros games que estão sendo convertidos para a tecnologia terão gráficos inferiores aos originais. Títulos originais em produção para rodar em 3D não sofrerão o problema. A companhia ainda informou que, com a experiência que os desenvolvedores terão em converter games já lançados para 3D, estes problemas com a resolução não se repetirão.

Vejam uma comparação de imagens do jogo Prince of Persia: The Sands Forgotten entre PS3 e XBOX 360

Prince of Persia: The Sands Forgotten é o próximo capítulo da Sands of Time . Visitando o reino do seu irmão depois de sua aventura em Azad, o Príncipe encontra o palácio real, sob o cerco de um poderoso exército dobrado sobre a sua destruição. Quando se toma a decisão de usar o antigo poder da Areia em uma jogada desesperada para salvar o reino da aniquilação total, o príncipe vai embarcar em uma aventura épica em que ele vai aprender a suportar o manto da liderança verdadeira, e descobre que ter grande poder muitas vezes vem com um grande custo.

Veja um comparativo entre as versões do PS3 e do XBOX 360(clique na imagem para ampliar)

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Prince of Persia: The Forgotten Sand, sairá para PC, PSP, DS, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii.

Aposta nos jogos em rede torna games 100% off-line objetos em extinção

Games que trazem modos de jogo on-line ou que são totalmente jogados pela internet existem há mais de uma década, com títulos como "Counter-strike" e "Everquest". Mas foi nos últimos anos que a maior facilidade de acesso à rede e o aumento na velocidade da conexão popularizaram títulos com esse recurso, principalmente nos consoles. Atualmente, os jogadores exigem que os grandes lançamentos do mercado apresentem modos de jogo on-line e, por isso são cada vez mais raros os jogos 100% off-line.

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O lançamento do game de tiro para múltiplos jogadores on-line "MAG", que suporta 256 usuários simultâneos, ao lado de títulos que focam em partidas pela rede como "Call of duty: modern warfare 2", "Warhawk" e "World of warcraft", por exemplo, mostram que os games estão cada vez mais conectados.

Ao ser anunciado na Electronic Entertainment Expo (E3) 2008, "MAG" foi cercado de grande expectativa. Ao trazer um grande número de gamers on-line no PlayStation 3, o título permite criar uma batalha virtual entre dois exércitos. O jogador faz parte de um esquadrão e precisa trabalhar em equipe de acordo com sua classe no game. A expectativa é que os próximos games incorporem o modelo de "MAG", com ainda mais potencial de interação entre jogadores.

Games sempre conectados

Os jogadores são atraídos para o game on-line porque as partidas nunca são iguais. O motivo disso está na interação entre os jogadores, que conversam entre si e criam estratégias para completar uma missão.

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"O cérebro humano apresenta diversos modelos cognitivos e o que mais funciona no jogador é o da detecção de padrões", afirma Roger Tavares, doutor em games pela PUC-SP. "O problema do jogo off-line é que estes padrões se esgotam muito rápido. Quando o jogador parte para um game on-line, ele vê pessoas criando padrões diferentes e ele desejará decifrar todos".

Para André Nogueira, produtor do estúdio brasileiro Tectoy Digital, os games on-line ou com modos de jogo pela internet são uma tendência sem volta. "Não há como substituir o ser humano na qualidade da interação social. Quando se desenvolve um jogo on-line, você está pedindo ajuda ao usuário para que ele torne o game ainda mais legal e mais rico", afirma.

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A socialização entre amigos é outro motivo que fortalece o desenvolvimento de componentes on-line pela indústria de games. "É mais do que uma tendência, é uma evolução natural", diz Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft Brasil. "A maioria dos jogos são feitos com uma parte multijogador forte, trazendo socialização. E a inteligência dos seus amigos é melhor que a Inteligência Artificial do computador".

"A competitividade dos games on-line é o que atrai grande parte dos jogadores", diz Julio Vieitez, diretor-geral da Level Up! Games, empresa especializada em jogos on-line. "O modelo on-line já faz parte da estrutura dos principais títulos. Mesmos nos consoles, vimos a expansão desse modo com rankings e com modos de jogo pela internet".

O sucesso das redes associadas aos consoles da Microsoft e da Sony mostra que a aposta na radicalização da experiência on-line tem base de ser. "Isso faz com que a experiência proporcionada pelo game seja muito mais forte", conta Marcos Khalil, sócio-diretor da rede de lojas especializadas em games UZ Games. "Poder jogar com outras pessoas permite conversar, compartilhar itens e acessórios, além de fazer com que o universo esteja sempre em evolução".

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(Mapple Story da Level Up Games)

De olho no modo on-line

Na tentativa de deixar para trás a baixa na venda de jogos no ano passado, as empresas apostam em modos de jogo on-line para os grandes lançamentos do setor em 2010. A Electronic Arts anunciou na terça-feira (8) que todos os seus produtos lançados este ano terão funcionalidade pela rede. Entre os títulos estão "2010 FIFA World Cup", "Skate 3", "NBA Jam" e "EA sports MMA".

Também na terça, a Ubisoft revelou que o próximo "Assassin's creed" será focado em um modo multijogador pela rede. A desenvolvedora francesa também pretende criar títulos voltados para o publico casual. "'Imagine town' é um dos jogos on-line que a Ubisoft lançará, mostrando nossa preocupação com títulos em rede", explica Chaverot. "Outros games pela internet serão 'Might & magic heroes kingdoms' e um MMORPG [RPG para múltiplos jogadores com partidas pela internet] de peso que ainda será anunciado".

O console Zeebo, da Tectoy, apresenta conexão à internet por meio da rede 3G, que é utilizada para a compra de jogos e para atualizações de sistema. A empresa pode aproveitar o recurso e lançar jogos partidas pela rede. "A experiência de lançar ranking on-line no Zeebo foi bem recebida pelos jogadores e gostamos muito do resultado", conta André Nogueira. "Certamente, isso deve pautar a produção dos próximos títulos para a plataforma".

Game on-line não é para todos

Por mais que o caminho para games totalmente on-line pareça inevitável, existe a preocupação de que eles atinjam somente os aficionados em videogames. Um dos motivos é que, nos títulos atuais, os modos multijogador estão repletos de gamers habilidosos e que passam horas treinando.

"Sozinho, vou bem nas campanhas [do game de tiro] 'Bad company', mas quando jogo on-line, não consigo ficar um minuto vivo", conta Roger Tavares. "A primeira preocupação das produtoras foi disponibilizar o game on-line. Agora, é preciso conseguir organizar as informações dos usuários e fazer com que o sistema saiba colocar pessoas do um nível para jogar juntas".

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Trazer os jogadores cada vez mais para dentro do mundo on-line do jogo pode ser uma das soluções para este problema. "O acesso gratuito aos jogos atrai os jogadores, que podem ficar jogando o tempo que quiserem sem pagar nada", afirma Vieitez. "Posso ficar um ano jogando e, quando eu desejar ter algum item ou algum cenário novo, eu pago por ele".

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Por outro lado, a popularização dos games on-line no Brasil pode levar mais tempo do que nos países mais desenvolvidos. Além do alto preço dos consoles, dos equipamentos para o PC e dos games, o custo pelo acesso à internet de banda larga e a velocidade da conexão no país pode afastar a maioria dos interessados. "A estrutura brasileira de internet ainda está longe da ideal, mas quando o game vem para o Brasil com servidores, a melhora é significativa", explica Vieitez

Na opinião de Marcos Khalil, a velocidade de internet pode ser um agravante para a popularização dos jogos on-line no Brasil. "A internet do Brasil vem melhorando muito. Quando o brasileiro pegar gosto pelo jogo on-line ninguém mais vai segurar a gente".

Câmera do tamanho de uma unha tira fotos de verdade

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O criador desta minúscula câmera cometeu dois erros. Um: ela é estilizada como uma Lomográfica Olho de Peixe, mas não tira foto Olho de Peixe. Dois: ela não está à venda ainda, e eu exijo ter dez.

Segundo o criador Francesco Capponi, esta pequena câmera funciona mesmo, sendo capaz de tirar fotos como esta abaixo. Beleza, não tem comparação como uma lomográfica, mas o pequeno tamanho é mesmo impressionante. [Flickr via MAKE via Gearfuse via Katiesol]

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Saiba como escolher sua TV de alta definição.

Além de fazer sua estreia no continente africano, a Copa do Mundo da África do Sul será a primeira com transmissão 3D. Por isso, muitos fabricantes estão apostando na tecnologia de alta definição e trazem ao Brasil alguns modelos sofisticados para os torcedores mais abastados.

Além dos modelos tridimensionais, há outras opções (bem) mais econômicas na categoria de aparelhos de alta definição, como as de plasma e LCD – as primeiras a chegarem ao mercado –, e as de LED e OLED – mais recentes.

Veja abaixo uma lista com as principais características de cada uma dessas tecnologias e os modelos de TVs que são a aposta dos fabricantes em cada categoria. Confira:

Plasma
O que é: O plasma é obtido pelo processo de ionização de um gás, que – ao gerar raios ultravioletas – atingem a superfície externa da tela para formar a imagem digital.

Vantagens: cores vibrantes; ângulo de visão mais amplo; brilho, contraste e resolução aprimorados; melhor uniformidade da luz em toda a tela; sinal digital em widescreen (16:9); telas a partir de 42 polegadas.

Desvantagens: alto consumo de energia; a proximidade da tela pode cansar os olhos do telespectador mais rapidamente (chamado efeito "flicker"); maior índice de desgaste da tela; geralmente os aparelhos têm maior profundidade e são mais pesados.

LG - O modelo New Plasma Full HD conta com conversor digital integrado; 3 entradas HDMI, 1 entrada USB e 1 entrada para PC; resolução de 1920x 1080 pixels; taxa de contraste de 2.000.000:1; taxa de brilho de 1.500 cd/m2; tempo de resposta: 0,001ms; Progressive Scan. Preço sugerido: R$ 5.499 (50" - 50PS80BD)

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LCD
O que é: Os aparelhos de tela de cristal líquido (ou Liquid Crystal Display, no original em inglês que dá origem à sigla LCD) funcionam a partir de uma iluminação traseira (backlight) do tipo fluorescente por trás da tela para formar a imagem.

Vantagens: baixo consumo de energia; menor desgaste da tela; tela mais fina e leve; custo de manutenção menor do que o da TV de plasma.

Desvantagens: imagens ruins quando se utiliza uma fonte de vídeo composto analógico, em resolução baixa; ângulo de visão reduzido; contraste reduzido; falta de uniformidade da luz traseira pode provocar deformação da imagem; rastros na imagem em cenas muito rápidas (tempo de resposta baixo).

Sony - A série W incorpora a tecnologia Motion Flow 120Hz com IB reduction; Bravia Engine 3 para intensificar nitidez, cor e contraste; conversor integrado; recurso DLNA para acessar fotos e músicas do computador ou celular via wireless na TV, com o uso do roteador (conectado via cabo); contraste de 100.000:1 (dinâmico); 4 entradas HDMI e 1 entrada para PC. Já a série SL traz recursos Bravia Engine 2 para intensificar nitidez, cor e contraste; contraste de 30.000 : 1 (dinâmico); 3 entradas HDMI e 1 entrada PC. Ambas com resolução de 1920 x 1080 linhas. Preço sugerido: R$ 4.299 (KLV-40SL50A, de 40”), R$ 4.999 (KDL-40W5100, de 40”) e R$ 6.399

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LED
O que é: É uma TV LCD com iluminação traseira modificada, tornando a qualidade de imagem ainda maior. Em vez de lâmpadas fluorescentes atrás da tela de cristal líquido da TV LCD convencional, a TV de LED usa um painel de diodos emissores de luz (os chamados LEDs).

Vantagens: baixo consumo de energia; maior uniformidade da luz traseira, permitindo maior brilho (pretos mais profundos); melhor resolução em vídeo componente e HDMI; modelos são ainda mais finos, já que os LEDs ocupam menos espaço no interior dos aparelhos.

Desvantagens: baixa resolução em vídeo composto analógico; por ser uma tecnologia ainda nova, tem alto custo de aquisição e manutenção.

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OLED
O que é: a sigla OLED vem de Organic Light-Emitting Diodes, ou diodos de emissão de luz orgânicos, em português, que são dispositivos de estado sólido compostos de filmes finos de moléculas orgânicas capazes de emitir luz com a aplicação de eletricidade. Por isso, podem gerar telas mais nítidas e brilhantes, com menor consumo de energia em comparação aos diodos emissores de luz (LEDs) e cristal líquido (LCDs).

Vantagens: a tecnologia permite criar telas mais finas, brilhantes, leves e flexíveis, com baixíssimo consumo de energia; maior resolução; emissão e corte de luz pelas próprias células da tela, dispensando backlight adicional.

Desvantagens: vida útil (os filmes de OLED vermelho e verde têm vida útil que varia de 10 mil a 40 mil horas, enquanto que os azuis têm apenas 1 mil horas aproximadamente); alto custo de produção e, consequentemente, maior preço para o consumidor final do que as demais opções de alta definição; tamanho de tela reduzido (em torno de 40 polegadas); facilmente danificado em contato com a água

*Ainda não disponível no Brasil

Televisores 3D
O que é: são televisores com tecnologia LED, OLED, LCD ou plasma, mas capazes de exibir imagens em três dimensões. A tecnologia 3D capta as imagens através de duas lentes, que simulam os olhos do ser humano. Por isso, as imagens parecem borradas e só ficam "perfeitas" com o auxílio de óculos especiais. Com os óculos 3D, as imagens captadas pelas lentes – que simulam os olhos direito e esquerdo – são sobrepostas para "enganar" o cérebro humano, dando a impressão de que o que é visto tem profundidade.

Vantagens: a maior delas é realmente trazer uma imagem mais próxima da realidade da visão humana, em três dimensões, e não "chapada", como a das outras tecnologias disponíveis no mercado. Além desse grande diferencial, a TV 3D também oferece recursos disponíveis em um modelo de alta definição.

Desvantagens: como é uma tecnologia recém-chegada ao mercado de alta definição, o preço das TVs ainda é alto para o consumidor final em comparação com as demais opções disponíveis; exigência do uso de óculos especiais; após muitas horas assistindo à TV, o telespectador pode ficar com a vista cansada, devido ao esforço feito pelos olhos de focar em uma tela que está mais longe do que parece estar a imagem formada em sua frente.

LG - As séries LEX6500 (42", 47" e 55") e LX9500 (47" e 55") contam com sistema de transmissão "ativo", em que um emissor de raios infravermelhos, conectado a uma porta especial do televisor, envia o sinal estereoscópico para os óculos 3D com tecnologia ativa. Os óculos, por sua vez, alternam a opacidade das lentes dinamicamente, para evitar a percepção da tela piscando. A frequência de 480Hz aperfeiçoa contraste e nitidez das imagens. Chegam ao mercado este mês. Preço sugerido: varia de R$ 7 mil a R$ 15 mil.

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Outros quatro desenvolvedores abandonam a Infinity Ward

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O estúdio de Modern Warfare 2, Infinity Ward, perdeu mais quatro desenvolvedores mesmo após ter sido revelado que a Activision planeja partilhar as bonificações salariais dos ex- líderes, Vince Zampella e Jason West, entre aqueles que ficarem.

Os novos a abandonar o barco são os designers sênior Mohammad Alayi e Chad Grenier, que foram acompanhados pelo designer Jason McCord e o programador Chris Lambert, elevando as perdas a 17 membros para a produtora da Activision.

Ainda não se sabe quantos desenvolvedores que pediram demissão vão se juntar ao Respawn Entertainment, o novo estúdio de Zampella e West. Entretanto, se nem a promessa de compensação financeira está mantendo os desenvolvedores na Infinity Ward, parece que a fuga em massa ainda não terminou.

Veja as novidades no mundo dos jogos que aparecerão na E3 2010

Faltando menos de oito semanas até a E3 2010 que começa em Los Angeles,
essa E3 2010 pode muito bem ser uma das melhores dos ultimos em relação as
novidades do mundo dos jogos.Então separamos as novidades que já foram
confirmada que vão aparecer e as possíveis supresas na E3 2010.

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AS NOVIDADES JÁ CONFIRMADAS QUE VÃO APARECER NA E3

PS Move

Nós já vimos a apresentação do PS Move da Sony neste ano, após uma exibição atraente no GDC no mês passado. Até agora sabe que os jogos SOCOM 4, EyePet, The Fight: Lights Out ,utilizarão o PS Move,mas você pode esperar que com certeza mais jogos usando o PS MOVE possivelmente apresentados pela Sony em sua conferência no dia 15 de junho na E3 2010.

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Nintendo 3ds

Nintendo 3DS o anúncio surpresa do primeiro semestre de 2010. Claro, todo mundo estava esperando ver um sucessor do DS / DSi neste ano, mas o anúncio veio do nada.O dispositivo irá permitir aos jogadores que desfrutem de jogos 3D, sem a necessidade de óculos especiais.O 3DS será jogável durante a conferência, após a inauguração.

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Wii Vitality Sensor

A Nintendo estará apresentando o seu novo Vitality Sensor ,para ser usados nos dedos, que mede a freqüência cardíaca assim você poderá ver quantos batimentos
cardíacos chega o seu coração quando vê Megan Fox na televisão,mas a Nintendo realmente precisa provar se este sensor é útil.

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Saints Row 3

"O próximo Saints Row está magnífico,eu não posso falar muito sobre isso, mas está magnífico",disse o vice presidente da THQ sobre o jogo,dizem que esse jogo pode chegar a ser melhor até que Gta 4.

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Red Faction 4

Red Faction 3 foi um grande jogo,com grande destruição e gráficos lindos.Agora, porém, esperamos que Red Faction 4 volte a ser um jogo em FPS,o que pode
ser anunciado na E3 2010.

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Zelda Wii

Zelda Supostamente vem em desenvolvimento nos últimos cinco anos, Miyamoto e Aonuma têm estado a trabalhar arduamente para nos trazer o que poderia ser o melhor jogo do Wii.No momento, sabemos que o título irá utilizar o MotionPlus, e que vai ser lançado este ano.

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Metal Gear Solid: Rising

Metal Gear Solid: Rising é o primeiro Metal Gear da série que será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 ao mesmo tempo, e vai girar em torno das ações de Raiden. Desde junho 2009, porém, ouvimos muito pouco, mais deve vim mais
informações na E3 2010.

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Portal 2

Portal 2 que será lançado para Xbox 360 e PC ,dizem que esse jogo vai ser explêndido. O jogo original , foi apenas uma experiência para a Valve, por isso acho que muita coisa boa poderia vim de Portal 2.

Deus Ex: Human Revolution

O primeiro título da série lançado no ano 2000 era um bom FPS RPG que rompeu fronteiras e foi um dos jogos mais importantes desta década .Agora será que a
continuação desse jogo provocará o mesmo impacto como aconteceu com o primeiro.

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De Blob 2

Estamos confiantes de que de Blob 2 vai ser divertido para os jogadores casuais e hardcore. Felizmente, o jogo será multiplataforma,só que não se sabe muito desse jogo,mais possivelmente veremos mas informações na E3.

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Homefront

Atualmente em desenvolvimento , Homefront verá os jogadores dar um salto para o ano de 2027, onde os militares norte-coreano tem esmagado os Estados Unidos. Seu trabalho, como qualquer jogo militar, é resolver isso. O jogo foi originalmente revelado na E3 do ano passado e, apesar poucas informações do título, uma sequêcia já foi mencionada.

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AS NOVIDADES QUE PODEM APARECER NA E3 2010

Como não se sabe muito ainda sobre esses jogos e se o que falaram sobre eles é verdade ou não então vamos apenas mencionar os nomes dos jogos que podem aparecer na E3 2010.

Killzone 3

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Half-Life: Episode 3

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Devil Macry 5

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Little Big Planet 2

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Assassine Creed 3

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Game Play de Crysis 2

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Twisted Metal

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GTA 5

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Batman Arkham Asylum 2

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Produtor do filme Avatar culpa a FOX pelas fracas vendas do jogo Avatar

Jon Landau, um dos maiores produtores de filme do mundo e produtor de Avatar, acusou a FOX pela fraca venda do jogo Avatar.

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Em declarações à Wired, após seu discurso na Cúpula de jogos 3D na quinta-feira, Landau disse que os desenvolvedores de jogos precisam trabalhar diretamente com os diretores para assegurar o desenvolvimento da qualidade e comercialização de jogos baseados em filmes.

"O desenvolvimento destes jogos não podem ser feitos pelo estúdio. O jogo deve ter o apoio do diretor do filme para poder ser feito. Eu acho que as produtoras de jogos precisam encontrar diretores de filmes como o Camerons Jim, Steven Spielberg e Peter Jacksons e desenvolver uma relação com eles", disse Jon Landau.

"Eu gostaria que quando fossem produzir um jogo, deveria haver essa união.", disse Jon Landau.

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Landau acredita que a 20th Century Fox cometeu vários erros que prejudicaram as perspectivas sobre o jogo Avatar. Segundo ele, a Fox não entendeu as intenções de Marketing da Ubisoft para fazer o jogo, portanto, a relutância por parte da
20th Century Fox em permitir que a Ubisoft lançasse um trailer do jogo mais cedo, tornou difícil a aceitação do público para o jogo.

Novo game da série Crash Bandicoot vem aí

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O bizarro (e não confirmado) rumor de um novo jogo de corrida surpreendeu muita gente. Ele vem a nós na forma de um portfolio online dos desenvolvedores da High Impact Games, e parece ter o nome provisório de Crash Team Racing. Se você está confuso, saiba que você não é o único.

Embora esse jogo tenha o mesmo nome do clássico jogo de corrida da Naughty Dog, não se sabe se há alguma coisa em comum entre eles. Como muitos outros jogos da série Crash, o nome poderá mudar durante o desenvolvimento (é interessante notar que Crash Nitro Kart tinha o nome provisório de Crash Team Racing 2, por exemplo). As plataformas listadas são o PlayStation 3, o Xbox 360 e o Wii.

Este projecto faz sentido quando você pensa sobre os recentes planos da Activision. A coisa mais fácil (e provavelmente a mais lucrativa) a se fazer no momento é outro jogo de corrida. Os jogos no portfólio estão ordenados do mais recente ao mais velhos, e, desde Jak & Daxter: The Lost Frontier, que saiu apenas há alguns meses atrás, ao que parece este título tem entrado em produção muito recentemente, além do fato de que ele é listado como um protótipo. Isto também se encaixam com as demissões recentes na Radical Entertainment - agora que os desenvolvedores dos jogos anteriores da série não estão mais trabalhando com a franquia, outro estúdio terá de assumir a liderança.

Mas, enquanto a porfólio não parece legítimo, está longe de ser um anúncio oficial. Com tantos outros fatores a serem tomados em consideração, você é aconselhado a tomar este rumor com um grão de sal. De fato, mesmo se não vir a ser real, você nunca sabe quando poderá ser cancelado antes de um anúncio oficial (e isso já aconteceu algumas vezes).

Uma coisa é certa - é certamente agradável ver algo sobre o nosso bandicoot favorito após um período de incerteza persistente.

Para ver o portfólio online, clique no link abaixo:
http://www.animationrasch.com/

Fonte: Crashmania

Maioria dos clientes da GVT têm acesso superior a 10 Mb

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Receita da GVT cresce 36,5% para R$ 513 milhões no primeiro trimestre.

A companhia registrou um crescimento de 59,9% nas linhas em serviço, indo para 301.403 linhas. Desse total, 132.392 linhas foram voz, 78.465 foram ADSL, 88.548 foram dados corporativos, 8.205 foram VoIP e houve uma redução de 6.207 linhas de ISP (Provedor de Serviços de Internet).

Com isso, a GVT fechou o primeiro trimestre com 1,574 milhão de linhas de voz,747 mil acessos banda larga com ADSL, 608 mil linhas de dados em clientes corporativos e 166 mil usuários de VoIP.

Cerca de 45% dos clientes de banda larga da GVT têm acesso superior a 10 Mb, 26% têm entre 1 Mbps e 10 Mbps e apenas 2% têm 1 Mbps. Não há usuários com velocidade inferior a isso. Cerca de 72% das vendas são com velocidades superiores a 10 Mbps. A taxa de ocupação da rede da GVT é de 54%, e a rede tem 33 mil km, sendo sendo 6,4 mil km em fibra e 27,6 mil km em cobre.

Demitidos pela Activision, criadores de 'Call of duty' anunciam parceria com a EA

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Criadores de 'Call of duty' anunciam parceria com a EA

Jason West e Vincent Zampella lançaram estúdio nesta segunda-feira (12).
Dupla foi afastada em março pela produtora, por 'ameaçar' futuro da série.

Os criadores da franquia de sucesso "Call of duty", que foram demitidos da Activision Blizzard no mês passado, lançaram um novo estúdio nesta segunda-feira (12). Durante o lançamento do Respawn Entertainment, Jason West e Vince Zampella aproveitaram para anunciar uma parceria com a Electronic Arts, rival da Activision.

De acordo com o anúncio, o novo estúdio contará com uma equipe de "designers, artistas e engenheiros de nível internacional" para desenvolver games que terão "direitos de distribuição e publicação em todo o mundo" concedidos "exclusivamente" para a EA.

"Respawn Entertainment marca um novo começo para Jason e eu", disse Zampella, em comunicado. "Durante a última década, lideramos uma grande equipe de desenvolvimento e demos nossa alma para criar uma franquia de jogo épico no formato de tiro em primeira pessoa. Hoje nós esperamos fazer tudo isso de novo – abrir um novo estúdio, contratar uma grande equipe, e criar novos jogos com um novo parceiro, a EA", completou.

O lançamento do estúdio Respawn Entertainment, que ficará baseado em Encino, na Califórnia, vem um mês após a demissão da dupla da Activision.

Em ação na justiça norte-americana, a Activision Blizzard acusa os dois ex-executivos - diretores do estúdio Infinity Ward - de tentar prejudicar os ativos da companhia e de ameaçar o futuro da série "Call of duty".

Segundo a ação, West e Zampella eram insubordinados e atuavam para interesse próprio, tendo negociado com concorrentes enquanto ainda estavam sob contrato, e teriam tentado impedir a Activision de conceder bônus aos funcionários da Infinity Ward para facilitar que estes fossem "roubados" quando os dois fundassem sua própria empresa.

A Activision também acusou West e Zampella de terem mantido "reféns" versões do jogo "Call of duty" para conseguir suas demandas. Os dois executivos também entraram com uma ação contra a antiga empregadora, buscando US$ 36 milhões em royalties e danos.

O sexto jogo da série, "Call of duty: modern warfare 2", foi lançado no final do ano passado e vendeu quase 12 milhões de unidades nos Estados Unidos, Japão e Grã-Bretanha, ainda em 2009. O game estabeleceu o recorde de mais vendido no dia de lançamento, com 4,7 milhões de cópias e estimados US$ 310 milhões.

Após a demissão dos dois executivos, a Activision criou uma nova unidade para a série "Call of duty". Um novo jogo será lançado no segundo semestre deste ano.

França ganha museu sobre videogames

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Infelizmente, enquanto os videogames continuarem sendo tratados no Brasil como um mero supérfluo e as pessoas tiverem que dedicar seu tempo a campanhas pela redução dos estúpidos impostos praticados no nosso país, dificilmente poderemos nos orgulhar de ter um espaço que ao menos se assemelhe ao Musée du Jeu Vidéo.

Inaugurado no dia 14 de abril em Paris, o Museu do videogame foi fundado com o objetivo de democratizar os games, abordando desde os primórdios dos jogos eletrônicos até os dias atuais, passando pelo crescimento da indústria e além de vender a ideia dos games como expressão artística, o lugar tem um cuidado especial com os aparelhos e com os grandes nomes que transformaram os videogames em um imenso fenômeno, como Ralph Baer, Jordan Mechner e Shigeru Miyamoto.

O que mais me chamou a atenção é que não estamos falando de uma exposição, mas de um lugar inteiro dedicado ao assunto em uma cidade popular pelas suas galerias e museus. Abaixo você pode conferir algumas fotos do Musée du Jeu Vidéo, que parece muito bem cuidado e repleto de conteúdo, além de dois vídeos feitos por um visitante. Se você tiver o prazer de visitar a França, não esqueça de guardar um tempinho para ir até ele, assim como €10 para pagar a entrada.

Site do museu: http://www.museedujeuvideo.com/

Fonte: Meiobit

HOT TOYS LANÇARÁ MINIATURA DE JILL VALENTINE DE RESIDENT EVIL 5

Essa vai pro DIGOJP que como eu adora Action figure!
e muito obrigado pela preocupação com minha saúde! vlw mesmo AMIGO!

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Fonte: Kotaku