BRASIL XTREME: 08/09/2009

COMUNICADOS BRX

» Rank de troféus dos membros BRX [AQUI]

» Ranks dos membros do BRX no Bad Company 2[AQUI]

» Jogos pra membros BRX preço máximo de R$149,90:[AQUI]

» Bazar BRX, compra venda e troca de jogos:[AQUI]

» Noticias sobre Informática:[AQUI]

Melhor visualizado no Chrome e Firefox

2000 visitas

Agradeco as 2000 visitas feitas ao blog muito obrigado ao carinho e ao apoio de voces ao blog BRX

PS:O big vai postar alguma coisa tambem e aposto que vai ser muito maior do que o que eu falei agora
Alexsander Franco Rosa 8.9.09 1 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Detales sobre data e preço do FFXIII

Tal como ontem foi anunciado, a Square Enix confirmou durante o Final Fantasy XIII Premier Event que o jogo vai chegar ao Japão a 17 de Dezembro de 2009.

O anúncio foi feito logo no início do evento quando o presidente da companhia, Yoichi Wada, subiu ao palco. Wada confirmou não só a data como o preço de 8,000 ienes, cerca de 66 euros. Preço que a julgar pela Amazon.jp está realmente ligeiramente acima do normal.

Yoshinori Kitase, produtor, e Motomu Toriyama, director, subiram ao palco para apresentar uma demonstração do jogo e revelaram-se contentes por finalmente o jogo estar quase a chegar.

Ambos foram questionados sobre o lançamento Ocidental e sem poder responder algo sólido, foi dito que esperam lançar o jogo na América do Norte e Europa num período entre 6 a 8 meses após o lançamento original. Na E3 a Square Enix anunciou "Primavera de 2010" para a América do Norte.

Kaz Hirai também marcou presença e falou sobre como a marca PlayStation e a série Final Fantasy ficaram ligadas, especialmente após o sétimo título. Hirai anunciou ainda que um bundle consola mais jogo está a ser planeado.
BIG-BOSS-FX1 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Vendas do PS3 disparam tmb na frança

Segundo o jornal La Tribune noticia, também na França a consola Sony registou um aumento nas vendas de 1000%.

Tal como aconteceu no Reino Unido, também em França o modelo Slim da PlayStation 3 veio trazer um aumento altamente significativo nas vendas. Algo que na França se traduziu num salto nas vendas de 12,000 unidades para 37,000 unidades.

Segundo a Sony França, estes números conseguiram colocar a sua consola à frente das concorrentes da Microsoft e Nintendo.

Já ontem também foram avançados dados da pela Famitsu que indicavam mais de 150,000 consolas PlayStation 3 Slim em apenas três dias, algo que deixou a Sony naturalmente muito feliz.
PS. Será como a MICOSOFT esta se sentindo?
BIG-BOSS-FX1 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Kitase fala sobre semelhanças entre personagens de Final Fantasy

O produtor de Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, falou sobre as parecenças entre os personagens da série da Square Enix, algo que é criticado por alguns jogadores devido às semelhanças dos protagonistas dos diversos jogos da série.

Kitase quis destacar que entre Lightning de FFXIII e Cloud de FFVII apenas existem semelhanças superficiais.

O produtor coloca de parte a ideia das semelhanças estéticas entre os dois personagens, mas reconhece que o rapaz e a rapariga têm alguns pontos em comum dentro da sua trajectória. "Existem certas semelhanças superficiais entre Cloud e Lightminig como o facto de ambos partilharem um passado militar."

Ontem foi anunciado que Final Fantasy XIII vai chegar às lojas nipónicas no dia 17 de Dezembro. O jogo deverá chegar ao ocidente durante o primeiro semestre de 2010.
BIG-BOSS-FX1 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Killzone 2 Review

Faz quase cinco anos que o primeiro Killzone foi lançado na Playstation 2. Nessa altura, muitos acreditavam que o jogo da Guerrilla Games ia ser a arma da Sony em resposta a Halo da Xbox. Embora Killzone tenha sido bem recebido tanto pela crítica como pelos jogadores, a verdade é que a primeira guerra entre os ISA e os Helghast ficou aquém das expectativas.

Quando a PS3 começou a dar os seus primeiros passos, a Sony fez questão de revelar o potencial da consola com uma demo técnica do sucessor de Killzone durante a E3 2005. Passados quase 4 anos, Killzone 2 chegou finalmente à Playstation 3. Será que esta longa hibernação valeu a pena?

O jogo segue a história caminhada pelos anteriores Killzone e Killzone Liberation, dando-nos o controlo sobre uma nova personagem e uma nova equipa composta por quatro soldados, Sev, a personagem principal, Rico, um peso pesado regressado dos jogos anteriores, Garza, um soldado que apesar de novo já ascendeu à marca de Elite, e Natko, o especialista em demolições da equipa. As personagens são equilibradas e interessantes, e embora a história do jogo em si não vá muito mais longe que o típico drama de guerra com sabor a regime nazi, consegue ser motivo suficiente para fazer as nossas personagens avançar pelos terrenos de combate. Infelizmente a inexistência de Co-Op multiplayer em campanha é uma ausência de peso, tendo em conta as várias personagens que nos rodeiam em grande parte dos combates.

Killzone 2 é o clássico jogo onde temos de disparar muito, resistir a hordas de inimigos e aproveitar todas as hipóteses para virar o combate a nosso favor. O modelo de jogo é o tradicional FPS (atirador na primeira pessoa), onde o comando da PS3 foi muito bem aproveitado para responder à tensão do combate sendo que, o sistema de mira é altamente responsivo, e caso estejam habituados a outros jogos do mesmo género, é possível ajustar os controlos à vossa medida. Killzone 2 oferece também um sistema de protecção com recurso ao cenário em tempo real, algo pouco visto nesta geração mas que funciona de forma prática e eficiente sendo uma mais valia. A personagem parece muito mais orgânica nas suas acções do que em qualquer outro FPS do género, oferecendo ainda mais realismo. A inteligência artificial dos nossos colegas bem como dos Helghast, são igualmente boas, algo importante tendo em conta que quase sempre estaremos em confronto com inimigos implacáveis que também lutam pela sua sobrevivência. Cada vez que um Helghast mostra os seus olhos avermelhados, é altura de manter o gatilho premido, ou é a morte certa.
O som está num patamar de excelência elevado, os diálogos são inflamados tal como a guerra, os tiros, explosões e berros fazem-se ouvir de todas as direcções de forma assustadora, e impressionante.

Mesmo com uma sonoplastia incrível, o ponto alto de Killzone 2 é mesmo o seu departamento gráfico, é seguro dizer que é dos jogos mais detalhados e deslumbrantes até hoje nas consolas. Embora os cenários sejam essencialmente cinzentos e cobertos de destroços com as nuvens negras a pairar acima de nós, é impossível não ficarmos abismados com a qualidade visual empregue enquanto avançamos pelo planeta de Helghan.

O Online não podia de forma nenhuma ficar esquecido, tendo em conta que a concorrência aposta forte nesta área e Killzone 2 não é excepção. Apesar de não inventar a pólvora, o multiplayer permite dezenas de horas de diversão com graduações a atingir, armas a desbloquear e tabelas de ranking, aliado a um sistema de experiência similar ao visto em Call of Duty 4: Modern Warfare. Outros pontos positivos encontrados no Online, passam pela inclusão de um Team Swap manual, sempre que quisermos mudar de equipa, um brilhante sistema de alteração de modo de jogo em tempo real, permitindo passar automaticamente, por exemplo, de um Deathmatch para um Capture the Flag e ainda a inclusão de Bots.

Killzone 2 é um exclusivo PS3 do mais alto gabarito e uma aposta ganha por parte da Sony. Não é a referência máxima dos FPS mas está bem perto do primeiro lugar ainda ocupado nesta geração por Call Of Duty 4.

Gráficos 98
Jogabilidade 92
Som 95
Replay 92


NOTA:94
Alexsander Franco Rosa 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

ModNation Racers fala da exclusividade pro PS3


Porque razão um jogo é exclusivo? Pagaram bem para ter exclusividade? Foi o preço? A potência? O número de utilizadores? Mais ninguém aceitou o jogo? Várias são as questões que ficam no ar quando tentamos perceber o porquê de determinado jogo ser exclusivo de uma só consola, mas a United Front Games, criadora de ModNation Racers disse o que levou a optar pela PlayStation 3.

"Quando começamos a pensar o que íamos fazer e o que queríamos criar, falamos com várias publicadoras e de imediato existiu uma óptima ligação entre a nossa equipa e a Sony. A qualidade do hardware, o poder da PlayStation 3 e o serviço PSN ser gratuito - que nos dava a certeza de que todos os jogadores com uma cópia do ModNation Racers podiam jogar online gratuitamente e partilhar os conteúdos - foram bem importantes para a equipa."

Por muitas qualidades que a PlayStation 3 tenha para oferecer, o que levou a United Front Games a optar pela consola da Sony resume-se ao facto do serviço online ser totalmente gratuito.

Espera-se que ModNation Racers seja lançado, exclusivamente, na PlayStation 3 em inícios de 2010.
BIG-BOSS-FX1 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Ate o UOL JOGOS publicou a subida das vendas do PS3

Nas últimas duas semanas antes do lançamento do modelo Slim, as vendas do PlayStation 3 caíram drasticamente no Japão, sem atingir duas mil unidades semanais. A leitura dos analistas é que os nipônicos estavam esperando a versão remodelada sair.

O Slim chegou ao mercado na última quinta-feira (3) e as vendas, como previstas, subiram meteoricamente. De acordo com a Enterbrain, empresa que edita a revista Famitsu, as vendas do novo modelo do PlayStation 3 foi de 150.252 unidades. O PlayStation 3 "antigo" vendeu apenas 580 unidades.

Trata-se da maior vendagem semanal do console da Sony desde que foi lançado, em 11 de novembro de 2006. Assim, as vendas acumuladas do videogame chega a 3,43 milhões de unidades.

Comparando com o modelo tradicional, o PlayStation 3 Slim é 33% mais compacto, 36% mais leve e consome 34% menos energia. Além disso, o preço foi baixado para US$ 300 nos Estados Unidos.

Já no Reino Unido, as vendas subiram 999% de uma semana para outra, mas números absolutos não foram revelados pela Chart-Track. Assim, o videogame da Sony vendeu três vezes mais que o Xbox 360, que também teve redução de preço recentemente. O console da Microsoft vendeu 29% a mais que na semana anterior.
BIG-BOSS-FX1 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Jogadores de XBOX furiosos


Do Japão chega-nos a última polémica sobre exclusividades no mundo dos games.

Os jogadores japoneses do Xbox 360 estão queixando-se , através de uma petição online, do lançamento de Tales of Vesperia no PlayStation 3. Os jogadores não protestam por o jogo marcar presença na consola da Sony, mas sim porque esta nova versão vai incluir uma quantidade considerável de conteúdos que não estiveram presentes no jogo no xbox 360.

Os fãs que jogaram o jogo no console da Microsoft dizem que jogaram a "um beta" e que os "jogos devem completar-se em uma só plataforma." A petição online exige uma desculpa oficial pela "incontável quantidade de conteúdos adicionais que foram acrescentados em apenas um ano após o lançamento de Tales of Vesperia na Xbox 360."

É isso ai galera...caixista de agora em diante so vai sofrer!

BIG-BOSS-FX1 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

PS3 Slim Primeiras impressões!

Hoje meu tio chegou do paraguay com o PS3 slim do meu primo!
Fui lá dar uma olhada para postar algumas coisas que nao foram comentadas pela sony...

-O PS3 Slim, já vem com algumas partes da nova atualização, 3.0, você liga o ps3 com o logo PS3 ao invés de playstation 3 e com um tema animado (de porpurina rsrs)
-Ele é maior que o PS3 em largura, porém é MUITO mais leve e não é tão feio como nas fotos, eu achei até bonito como o fat :)
-A caixa é extremamente pequena
-O console vem acompanhado com 35461876127 milhoes de manuais oO
-Quando eu tiver um maior conhecimento sobre ele eu posto aqui para vocês ;)
rodrigo. 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!