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Dream Theater em God of War III

Os Dream Theater anunciaram que vão criar uma nova música para ser incluída na banda sonora da nova aventura de Kratos.

A banda de heavy metal vai segundo o baterista Mike Portnoy, criar uma música instrumental que vai constar na banda sonora de God of War III.

Segundo o baterista escreveu no blog da banda, "vamos então para o estúdio logo após o Ano Novo para escrever e gravar uma nova música instrumental para incluir na banda sonora de God of War 3."

Os Dream Theater juntam-se assim aos Trivium que também vão contribuir com uma música exclusiva da banda sonora do jogo.

Post. BIG-BOSS-FX1 15.11.09 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Co-op online em God of War III

Segundo avança o site thegameracess, God of War III vai ter direito a modo cooperativo online.

O site avança, após ter obtido acesso antecipado à demo de God of War III da passada E3, entrou no site Retail Loyalty da Sony que indica aos seus empregados as funcionalidades de produtos que vão ser lançados. Entre eles está obviamente God of War III e segundo as informações no site da Sony, que o gameracess agora revela, lá é indicado que o jogo vai ter co-op online.

À pergunta, "Vai God of War III ter modos online cooperativos?", a Sony responde aos seus empregados que sim.

Por enquanto nada é avançado oficialmente e a Sony não confirmou nada.

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Gostou de Assassin's Creed Lineage... Confira o fan movie vencedor

Após criar um concurso para premiar o melhor curta-metragem dedicado para a franquia Assassin's Creed, a Ubisoft anunciou o vencedor do prêmio de dez mil dólares pela manhã de ontem.

O Ganhador do prêmio, Assassin's creed Generations, dirigido por Tom Quigley, foi condecorado como o melhor longa-metragem "não profissional" feita por fãs.

Nós trabalhamos duro, para encenar esta peça em nível profissional fiel!Estamos felizes?! Com certeza!"

Sinopse

Um jovem rapaz vai em busca de vingança. Os grandes responsáveis são empresários corruptos, ao qual destruíram sua família.

Dirigido por Tom Quigley e produzido por Elyssa Cusimano.

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Escolha os novos modos multiplayer de Uncharted 2

Uncharted 2: Among Thieves ainda continua arrancando regozijos de jogadores do mundo todo, seja com sua incrível campanha ou com os espetaculares modos para multiplayer. Como se não bastasse a excelente longevidade do game, a Naughty Dog, responsável pelo desenvolvimento do título, resolveu expandir o modo multiplayer. E, para melhorar, quem escolhe as novas modalidades é você.

Os jogadores poderão votar em uma lista com cinco possíveis modos de jogo, que deverão ser disponibilizados como DLC — conteúdo para download. Até o momento, entretanto, não foi confirmado se o suposto pacote será pago ou gratuito.

Arne Meyer, representante de marketing da Naughty Dog, esclareceu que a companhia não pode garantir que o modo lançado será o mais popular da lista, explicando que a equipe realmente deseja saber o que os fãs desejam ver. É, meio complicado, mas se você conta com um PlayStation 3 e Uncharted 2, não deixe de votar através do blog oficial do PlayStation.

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O futuro dos jogos eletrônicos - Realidade Virtual VS Vida Real

Como será o futuro dos jogos eletrônicos?

Para darmos inicio a discussão sobre o futuro dos jogos eletrônico entre a "Realidade Virtual e a Vida Real" precisamos voltar no tempo para entender mais sobre o inicio dos games até os dias atuais.

O Inicio.

Em 1958 surgiu o primeiro jogo eletrônico visando à interatividade e diversão das pessoas.

Curiosidade: O físico William Higinbotham trabalhou na construção da primeira Bomba Atômica.

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Naughty Dog vai ajudar outras produtoras

A Naughty Dog, criadora de Uncharted 2, espera poder ajudar outras produtoras de jogos a conseguirem obter os mesmos resultados a nível técnico parecidos aos do seu jogo.

Em entrevista ao site Gamasutra, Neil Druckmann, desenhador chefe e escritor de Uncharted 2, disse que, "Temos uma equipa que neste momento desenvolve ferramentas para os estúdios internos da Sony e até mesmo para os estúdios third parties. Por isso esperamos começar a ver essa mudança, onde cada vez mais jogos que nem sequer são jogos first-party da Sony, começam a ter resultados técnicos semelhantes àqueles que temos. Vou gostar de jogar a mais jogos que se pareçam com Uncharted 2."

A Naughty Dog já era sobejamente conhecida como um estúdio que conseguia quebrar as barreiras das consolas da Sony, em Uncharted 2 os gráficos conseguiram superar os do jogo original. Druckmann explicou que o estúdio sempre quis puxar pelo hardware o máximo possível. "Nós re-escrevemos quase que por completo o nosso motor gráfico... o primeiro jogo usava apenas o GPU, e neste, já fomos capazes de utilizar outras coisas," disse ele.

"Tenho a certeza que as pessoas viram relatos no passado onde nós dizíamos que estávamos a usar 100% da PlayStation 3, e não estávamos a mentir ou a exagerar quando dissemos isso." No entanto Druckmann disse que o estúdio não pretende dizer com isso que a consola já foi puxada ao máximo. "O que nós queremos dizer é que nenhum dos SPUs está sempre inactivo. Eles trabalham a 100%, eles estiveram inactivos cerca de 70% do tempo em Uncharted 1, porque nós estávamos a usar apenas o GPU."

Ele continuou dizendo que, "Isso permite-nos colocar esses sistemas em paralelo e permite-nos criar sombras melhores, melhor ambiente, e muito melhores efeitos de profundidade, o que nos oferece um melhor trabalho na câmara de jogo do que tivemos em Uncharted 1. Tivemos mais compressão na nossa animação. Permitiu-nos empurrar todas estas coisas diferentes em diferentes direcções, e ainda existe espaço para melhorar, por isso o futuro parece-nos que as coisas ainda vão ser melhores."

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Foco em Assassin's Creed II

Assassin's Creed II - Prévia

Semana que vem chega as lojas de todo o mundo para os consoles PS3 e Xbox 360, o esperado game Assassin's Creed II. A versão de PC do game sairá apenas no primeiro trimestre de 2010, com melhorias e afins.

No game o jogador assumirá o papel de Ezio, e passará por tudo o que for necessário para se tornar o "Assassin". O game já começou a causar euforia, antes mesmo de seu lançamento, devido rumores já confirmados de que haverá muitas cenas pra lá de quentes, no decorrer do jogo. O que acabou influenciando a sua classificação pela ESRB (um grupo que classifica a faixa etária do jogos na Ámerica do Norte), que o limitou para "Maiores de 18".

No novo game o jogador contará com uma série de novas armas e técnicas para assassinar seus inimigos, desde as tradicionais do primeiro título da série, como as novas, que variam de machados, espadas, e até mesmo pistolas, sendo o "fornecedor" delas ninguém menos, ninguém mais que a figura histórica, Leonardo Da Vinci.

Assassin's Creed II: Focus On Assassination Arsenal - Legendado

Ao longo do seu aprendizado Ezio irá fazer inúmeros amigos, todos pertencentes a algum tipo de facção, desde sorrateiros Mercenários, passando por "Cortesans", e até mesmo ladrões. Os produtores da série, farão o jogador passar por diversos treinamentos até se tornar o o frio "assassin", diferentemente do primeiro jogo onde o jogador, já era um assassino nato.

Assassin's Creed II: Focus ON 2 Factions - Legendado

Por fim, o novo game da série que embora, irá contar com gráficos pouco melhorados, promete "deixar no chinelo" o primeiro, com cerca de mais de 100 tipos de missões totalmente diferentes, acabando com a mesmice, alvo de muitas críticas da fraquia.

Assassin's Creed II: GSC Trailer - Legendado

Não esqueça de ativar às legendas nos vídeos.

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Top 5 - As gambiarras mais famosas em tecnologia

Se existe uma coisa que anda lado a lado com a tecnologia são as gambiarras que as pessoas inventam para conseguir solucionar pequenos problemas, incrivelmente não previstos por centenas de engenheiros bem pagos ou que na verdade não são nada além de puras superstições, transmitidas de geração para geração. Ou melhor, de amigo para amigo, uma vez que no mundo da tecnologia nada dura realmente uma geração sem ficar absurdamente obsoleto.

Nesse post apresento 5 gambiarras clássicas, algumas utilizadas por milhões de pessoas e outras que provavelmente são conhecidas somente entre viciados em computadores com mais de 25 anos de idade ou jogadores de videogame.

5. Bom Bril em antena de televisão

Com certeza a gambiarra mais comum na história da tecnologia mundial, o famoso Bom Bril na ponta da antena de televisão era acessório obrigatório em qualquer lar brasileiro até a década de 90, época em que a TV a cabo ainda não possuía tanta adoção e os sinais de TV eram mais fracos.

4. Disquetes de 3.5 polegadas vs furadeira

Se você conhece essa clássica gambiarra uma boa e uma má notícia: a boa é que você sempre foi um cara interessado por tecnologias e que esteve à frente do seu tempo. A má é que você já tem idade suficiente para ser chamado de tiozão, infelizmente.

3. Super Nintendo vs faca quente

Provavelmente todos vocês se lembram do famoso Super Nintendo, também conhecido no Japão como Super Famicom, o video game que dominou a era 16 bits.

2. Colocar pilhas no congelador

Provavelmente em toda a história mundial uma única pessoa deve ter lido os manuais de uma pilha e, infelizmente, essa pessoa se achava muito esperta, apesar de não ser.

1. Soprar cartucho de NES

Olha a Nintendo de volta em nosso Top 5! Pô, maior decepção com os engenheiros japoneses isso aqui. Mas essa gambiarra ganhou o primeiro lugar por se tornar um fenômeno cultural que perdurou várias gerações de videogame por mais que não fizesse nenhum sentido.

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