BRASIL XTREME: 06/11/2009

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O Dell Alienware M17x vem de outro mundo


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Hackers transformam Super Nintendo em PC

imagemA equipe do site inglês Asobitech combinou nova e velha tecnologia em um produto que promete agradar qualquer fã de videogames.

Sua criação, batizada de aaSNES1, é um netbook Acer Aspire One A150 montado dentro da "casca" de um Super Nintendo (modelo europeu). Mais que um simples casemod, caso em que basta "tirar as peças velhas, colocar as novas", o projeto demandou bastante esforço, já que o objetivo era que o resultado final parecesse o mais autêntico possível.

O botão de força do SNES, por exemplo, realmente liga o aparelho. O que parecem
duas entradas para joysticks na verdade são conectores USB adaptados. O cartucho do jogo Super Mario World é um drive DVD/RW "slot loading", e ainda por cima traz uma webcam integrada. Para ejetar o disco, basta apertar o botão que originalmente ejetava os cartuchos. Até mesmo os joysticks são joysticks de SNES convertidos para USB.

Mas os hackers foram além: encontraram espaço para embutir dois alto-falantes
dentro do console, bem como interfaces Wi-Fi e Bluetooth. Um conjunto de cinco
LEDS brancos de alta potência ilumina o que originalmente era a entrada frontal
de ventilação e o logo do SNES, atrás do cartucho, se acende quando o disco
rígido é acessado.
O "console PC" está à venda no site de leilões eBay. O leilão termina em pouco
mais de uma semana, mas até agora só há um lance de 99 pence (menos de 1 libra,
cerca de R$ 4) e o preço de reserva não foi atingido. O vencedor levará, além do console, o mouse originalmente incluso com o cartucho Mario Paint, modificado para funcionar como um mouse óptico USB, completando o conjunto.

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Yamauchi fala sobre os custos de GT5

De uns tempos para cá tem-se falado bastante dos custos de produção dos jogos, hoje chegou a vez de ficarmos sabendo quanto custou fazer Gran Turismo 5.
Em entrevista ao site Autoweek, Yamauchi revelou mais alguns detalhes informando que o desenvolvimento do quinto jogo da série custou cerca de 60 milhões de dólares, aproximadamente 40 milhões de euros.
Além destes valores o criador da série Gran Turismo revelou que colocou no jogo mil carros que contam com 400 mil polígonos cada um, ou seja, cem vezes mais do que GT4. Estes carros estarão todos disponíveis logo no dia de lançamento do jogo.
Yamauchi contou também que o próximo jogo da série levará muito menos tempo a desenvolver do que GT5, uma vez que não vai ser necessário criar um novo motor de jogo a partir do zero, tal como aconteceu com GT5.
Relativamente ao rival Forza Motorsport 3, ele disse que o jogo da Turn 10 tem muitas semelhanças com Gran Turismo 5, mas que existem diferenças substanciais. Para ele Forza 3 não é um simulador e que isso sente-se quando se joga o jogo.



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David Cage quer que indústria amadureça


Numa entrevista concedida ao site NowGamer, David Cage, criador do jogo de aventura Heavy Rain, falou sobre a falta de maturidade da indústria dos jogos, e exigiu uma maior complexidade para o intelecto do jogador.

"Como indústria, fazemos jogos para adolescentes e crianças," disse Cage. "Por isso tentamos fazer as coisas o mais causal e claras possíveis. Os garotos maus têm que ser muito maaaus e o heróis tem que ter grandes músculos e uma aparência fantástica, e as mulheres devem de ter grandes mamas e ser muito sexys, porque para um adolescente as mulheres são assim."

O desenhador está convencido de que chegou a hora certa para que os jogos se desenvolvam desde uma perspectiva mais adulta e madura. "Acho que já passámos dessa etapa e podemos passar para a seguinte e dizer 'Sabes de uma coisa? Podes ser um personagem muito mau, mas isso não está escrito na tua cara," comentou ele.

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1ª curta-metragem de Assassin´s Creed foi um sucesso


A Ubisoft anunciou que o seu primeiro episódio da curta-metragem Assassin´s Creed: Lineage foi visto mais de 1.7 milhões de vezes no período de 24 horas em que esteve disponível no Youtube.
No dia do lançamento, o primeiro episódio de Assassin´s Creed: Lineage foi também o vídeo mais comentado.
Assassin´s Creed: Lineage é composto por três episódios de pequenos filmes que vão estar disponíveis online no dia 13 de Novembro, depois da primeira transmissão televisiva em diversos países.
Criado pela Hybride Technologies da Ubisoft, criadores dos efeitos visuais de 300 e Sin City, e pela Ubisoft Digital Arts, Assassin´s Creed: Lineage combina acção ao vivo com imagens geradas por computador que irão contar os eventos que se passaram ainda antes do início da história do jogo Assassin´s Creed II.

Fiquem com o episodio 1:

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Beta MP de Battlefield: Bad Company 2


A Electronic Arts em conjunto com a DICE, acabam de anunciar que a beta multiplayer de Battlefield: Bad Company 2 será um exclusivo PlayStation 3.
"Esta é uma extraordinária oportunidade para os jogadores PlayStation terem acesso prévio a um dos mais polidos shooters do mercado, com Battlefield: Bad Company 2," palavras de Rob Dyer, relações públicas da SCEA.
Além do anúncio da exclusividade PS3, também foi revelada a data do início, que será a 19 de Novembro de 2009.
Este beta estará disponível para os que reservarem o jogo através da GameStop, para território norte-americano. Em relação à Europa, a EA anunciou que mais informações irão surgir na próxima semana, mas já ficamos sabendo que o Blog Oficial PlayStation Europeu irá distribuir algumas beta keys.
Quem não possuir um PS3, pode sempre esperar por Dezembro, pois a EA irá disponibilizar o mesmo beta para a versão PC do jogo. Mais tarde, já no início de 2010, será lançada uma demo multiplayer de Battlefield: Bad Company 2 para a Xbox 360, PS3 e PC.
Em relação ao beta, este irá conter o mapa Arica Harbour, onde podem jogar até um máximo de 24 jogadores. O modo multiplayer disponível é o Rush, a versão final terá quatro modos MP.

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FFXIII no Ocidente antes de Março?


A Square Enix deu hoje uma conferência de imprensa na qual falou sobre os resultados financeiros correspondentes aos segundos quatro meses do seu ano fiscal.

A companhia revelou que as vendas internacionais de Dissidia e as vendas nipónicas de Dragon Quest IX foram dois dos seus pontos mais altos do seu ano fiscal e segundo anunciado, as vendas de jogos desta metade do actual ano fiscal já ultrapassaram as vendas de jogos de todo o anterior ano fiscal.

Com a ajuda de Final Fantasy XIII, Star Ocean 4 International e Kingdom Hearts Birth By Sleep, a companhia espera aumentar bastante mais o número de jogos vendidos neste ano fiscal.

A propósito de Final Fantasy XIII, o presidente Yoichi Wada foi questionado sobre o lançamento Ocidental do jogo e revelou que tudo está progredindo suavemente. Wada revelou que o jogo pode ser lançado antes do actual ano fiscal terminar.

Isto quer dizer que Final Fantasy XIII na sua versão Inglesa/USA pode chegar antes de Março de 2010. Vamos aguardar por novidades.

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