BRASIL XTREME: 30/11/2009

Yamauchi fala sobre danos em GT5



Kazunori Yamauchi, responsável pelo desenvolvimento de Gran Turismo 5, revelou
mais alguns detalhes sobre o próximo jogo da série para a PlayStation 3.

Em entrevista à revista norte-americana Game Informer, Yamauchi contou que, "A
física dos danos vai-se aplicar na suspensão, nos pneus que afectarão o volante,
na deformação da carroçaria que irá alterar o alinhamento, e na perda de potência
no motor. Estamos ainda a trabalhar na sensibilidade do nível dos danos. Pode
acontecer que num só embate o teu carro não possa andar mais. É tudo uma questão
de adaptação."

"Actualmente a parte mais complicada é o NASCAR. As regras são realmente complexas
- no que toca a outras competições - a diferença é quase como o futebol europeu e
o futebol americano. Não sei quantas regras de NASCAR vamos poder implementar, mas
vamos tentar incluir todas."

No que respeita ao modo fotografia, Yamauchi garante que, "Estamos a tentar que
tenha no mínimo 8 megapixeis. Talvez consigamos subir para os 20 megapixeis, mas
não posso prometer nada."

Gran Turismo 5 infelizmente ainda não tem data de lançamento definida para a
Europa, apesar da Amazon ter no seu site a data de 31 de Março de 2010.

Microservice investe 10 milhões de reais e inicia produção de Blu-Ray


Empresa de mídia óptica iniciará a fabricação de BD a partir de dezembro deste
ano. A Microservice anuncia o início da produção de discos de Blu-ray na unidade
industrial de Manaus (AM).

Para a nova linha de negócios, a Microservice está investindo R$ 10 milhões
reforçando o pioneirismo da empresa, que em 1987 se destacou como a primeira
fábrica da região a produzir CDs.

A empresa já finalizou a fase de testes e torna-se apta a iniciar a produção
industrial. A previsão é de que os primeiros títulos cheguem ao consumidor no
início de 2010.

Produzidos nos formatos BD25 (25 GB) e BD50 (50 GB), os novos discos trazem ao
consumidor local mais um formato de mídia com qualidade comprovada, já que a
Microservice possui selos de qualidade como o ISO 9000 e CDSA - certificação
internacional concedida a empresas que ativamente mantém programas anti-
pirataria. "Nossa fábrica conta com o que há de mais moderno em equipamento e
processos, garantindo o compromisso de qualidade e superação das expectativas
dos clientes", afirma Isaac Hemsi, diretor da Microservice.

A fábrica de Manaus tem capacidade mensal de produzir até 400 mil unidades de
discos de Blu-ray. "É um passo muito significativo para nós e para o mercado
local. Ao iniciar a produção local, estamos contribuindo diretamente para o
consumo da alta definição, de Home Entertainment para varejo e locação com
conteúdo de cinema, shows musicais e games.", ressalta o executivo

A tecnologia Blu-ray traz o que há de melhor em som e alta definição em mídia
óptica e naturalmente cria expectativas sobre a adesão popular ao novo produto.
"Sabemos que a evolução tecnológica ocorrerá de forma gradual. E faz toda a
diferença estarmos na liderança do processo, oferecendo tecnologia de ponta e
profissionais especializados em discos de Blu-ray. Acreditamos no potencial
desse novo mercado que, a partir de 2010, irá trazer bons frutos para todos os
elos da cadeia", finaliza Hemsi.

Veja a polêmica introdução de SIlent Hill Shattered Memories

Vazou na internet esses dias, o vídeo de introdução de Silent Hill Shattered Memories, porém acabou se tornando um vídeo que pegou os fãs de surpresa pois ao invés de ter algo sombrio ou relacionado ao clima melancólico de silent hill, a introdução mostra o protagonista Harry e sua filha sendo filmados por uma camera comum e a mesma cena se repetindo várias vezes, o que acabou por causar uma grande polêmica entre os fãs, alguns chegando a sugerir que haja algo subliminar escondido no video, outros afirmam que além dessa introdução haverá ainda um segundo vídeo introdutivo, confiram e tirem suas próprias conclusões:

Algumas pessoas também sentiram certa repulsa ao vídeo, porém nada se sabe ainda para tirar conclusões precipitadas, só com o lançamento do jogo ou alguma manifestação da desenvolvedora para se saber exatamente se esse será o único vídeo do jogo e se há realmente algo subliminar.
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SCORPION VS DONKEY KONG!!!!

'Gran Turismo 5': correr na chuva será uma experiência única

Kazunori Yamauchi, diretor de Gran Turismo 5 (Polyphony Digital), deu entrevista à versão britânica da Official PlayStation Magazine (OPM) e disse que as corridas poderão ser realizadas não somente em horários diferentes (dia, tarde e noirte), mas também em condições climáticas variadas. Pode até chover durante a prova.

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"As corridas noturnas já estavam garantidas em GT5, mas com o clima dinâmico a experiência vai ser ainda melhor", disse Yamauchi. "Funcionar não era problema -- tínhamos o sistema feito -- mas precisávamos ter a certeza de que ele funcionaria e que melhoraria a experiência de dirigir", explicou.

"Há uma quantidade maciça de dados e possibilidades que inserimos no título e não acho que outros estúdios coloquem tantas coisas", conta o diretor. Yamauchi quer o jogo completo. "Quero colocar no disco tudo o que for possível", contou.

O diretor disse que há uma equipe responsável pelos conteúdos adicionais, revelando a preocupação em adicionar novos modos para realização de provas e campeonatos online.

A Série

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Gran Turismo é uma das mais famosas séries de corridas dos videogames. Seu foco é a simulação e o realismo na experiência de dirigir carros. O primeiro GT foi lançado em 1997 e o quinto episódio está sendo desenvolvido há anos.

Em maio de 2008, as vendas mundiaus acumuladas de todos os títulos da série ultrapassaram a marca de 50 milhões de unidades.

O Jogo

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GT5 é o primeiro da série que terá simulação de danos. Conforme você bater, esbarrar etc. os carros são danificados e, além de apresentarem amassados, poderão ter sua performance prejudicada.

O jogo trará mais de 950 veículos licenciados por muitas das maiores e mais famosas fabricantes de automóveis do mundo. Há 20 locações e 70 trajetos, incluindo o circuito Tokyo Route 246, do Gran Turismo original.

O jogo suportará partidas entre 16 competidores online.

GT5 está sendo desenvolvido com a mais alta tecnologia em simulação e, conforme o estúdio Polyphony Digital, o custo da produção (por volta dos US$ 60 milhões) é cerca de 50 vezes superior ao do primeiro GT.

Dá um baita trabalho fazer um jogo.

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A equipe de desenvolvimento possui 150 profissionais. Para comparação, "um modelo de carro de GT5 leva 180 dias para ser completamente desenvolvido, enquanto em GT2 precisávamos de apenas dois dias", disse Kazunori Yamauchi, diretor do jogo.

Novas imagens do Gran Turismo 5 (SEMA 2009)

Estas são imagens de uma versão especial do Gran Turismo 5, apresentado no espectáculo SEMA 2009, em Las Vegas.

Enjoy it !

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No Gran Turismo Awards SEMA, que tem lugar no espectáculo SEMA, é prometido um lugar numa futura versão do jogo GT, ao derradeiro carro personalizado que se enquadre nos ideais de "espectacular e alta performance" do Gran Turismo.

Concretizando essa promessa, o "Audi TT FT565, duplo turbo, 2007 HPA Motorsports" e o "G37 Alta Performance", os dois carros vencedores dos últimos dois anos, aparecem pela primeira vez em Gran Turismo 5.

Como vocês viram na ultima notícia postada, o site de vendas online Amazon, tem como data de lançamento de Gran Turismo 5 o dia 31 de Março de 2010.

O site lista uma versão normal a €65.99 e uma Edição Especial a custar €74.95.