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Mostrando as 9 postagens mais recentes de 19 em 25/03/2010. Mostrar postagens mais antigas

PSN Europa: Atualização da semana (25/03/10)

Quinta-feira, dia de atualização, e como de costume a PSN Européia vem primeiro, mas sem grandes novidades. Os destaques tanto para Playstation 3 e quanto para PSP são as reduções de preços. Confiram abaixo o conteúdo completo da atualização.

PlayStation Store via PS3

Special Offers

(Available until the 1st of April)

  • 1942: Joint Strike (was – £7.99/€9.99 now – £3.99/€4.99)
  • Prince of Persia: Epilogue (Pack) (was – £7.99/€9.99 now – £3.99/€4.99)
  • Street Fighter IV Complete Costume Pack (was – £9.99/€12.99 now – £4.79/€5.99)
  • Shaun White Snowboarding Mile High Pack (was – £3.99/€4.99 now – £2.39/€2.99)
  • HAZE Destruction Pack (was – £7.99/€9.99 now – £3.99/€4.99)
  • Yummy Yummy Cooking Jam (mini) (was – £3.99/€4.99 now – £2.49/€2.99)
  • Splinter Cell Essentials (PSP) (was – £15.99/€19.99 now – £7.99/€9.99)
  • Cloudy With A Chance of Meatballs (PSP) (was – £15.99/€19.99 now – £7.99/€9.99)
  • Exit (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Full Auto 2 Battle Lines (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £7.99/€9.99)
  • Crush (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £7.99/€9.99)

Permanent Price Reductions

  • Blue Toad Murder Files
    • Episode 1 (was – £6.29/€7.99 now – £4.79/€5.99)
    • Episode 2 (was – £6.29/€7.99 now – £4.79/€5.99)
  • Vempire (mini) (was – £2.49/€2.99 now – £1.74/€1.99)

Price Reductions

(Available until the 29th of April)

  • Sonic Rivals 2 (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Super Money Ball Adventure (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Alien Syndrome (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Valkyria Chronicles
    • Challenge of Edy (was – £3.19/€3.99 now – £2.39/€2.99)
    • Selverias Mission (was – £3.19/€3.99 now – £2.39/€2.99)
    • Hard Ex Mode (was – £3.19/€3.99 now – £2.39/€2.99)
    • Edy's Mission (was – £3.19/€3.99 now – £2.39/€2.99)
  • Sonic Unleashed
    • Apatos and Shamar Adventure Pack (was – £2.39/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Holosaka Adventure Pack (was – £2.39/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Spagonia Adventure Pack (was – £3.99/€4.99 now – £2.39/€2.99)
    • Chun-Nan Adventure Pack (was – £3.19/€3.99 now – £2.39/€2.99)
  • Sonic The Hedgehog
    • Very Hard Sonic Mission (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Very Hard Shadow Mission (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Very Hard Silver Mission (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Boss Attack Sonic (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Boss Attack Shadow (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Boss Attack Silver (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)
    • Team Attack Amigo (was – £1.99/€2.99 now – £1.19/€1.49)

Bundle

  • Blue Toad Murder Files – Episodes 1- 3 (£9.99/€12.99) Rating: PEGI 7

Availability: All locales

Demos

  • Greed Corp Demo (free) Rating: PEGI 7

Availability: All locales

minis

  • Manic Monkey Mayhem (£3.49/€3.99) Rating: PEGI 3

Availability: Not available in Australia, New Zealand, Portugal and Russia

Add-On Game Content

  • Alien vs. Predator Swarm Map Pack (£4.79/€5.99) Rating: PEGI 18

Availability: Not available in Germany, Saudi Arabia, South Africa or UAE

  • Zen Pinball – Earth Defense Table (£1.59/€1.99) Rating: PEGI 7

Availability: All locales

  • Batman: Arkham Asylum
    • Crime Alley Challenge Map (£1.59/€1.99)
    • Villain Challenge Map (£1.59/€1.99)

Rating: PEGI 16

Availability: All locales

  • Batman: Arkham Asylum (GOTY Edition) – Play as the Joker Maps (free) Rating: PEGI 16

Availability: Not available in Saudi Arabia

  • Hustle Kings – Time Savers Pack (£1.19/€1.49) Rating: PEGI 3

Availability: All locales

  • LittleBigPlanet
    • Sonic the Hedgehog Costume Kit (£4.79/€5.99)
    • Sonic the Hedgehog Costume (£1.59/€1.99)
    • Dr. Eggman Costume (£1.59/€1.99)
    • Knuckles Costume (£1.59/€1.99)
    • Tails Costume (£1.59/€1.99)
    • Werehog Costume (£1.59/€1.99)

Rating: PEGI 7

Availability: All locales

  • MAG – Trooper Gear Pack (free) Rating: PEGI 16

Availability: All locales

  • Rock Band
    • All American Girl by Carrie Underwood (£0.99/€1.49)
    • Am I Crazy by Little Fish (free)
    • Bang Bang by Little Fish (£0.59/€0.79)
    • Darling Dear by Little Fish (£0.59/€0.79)
    • Outer Space by Ace Frehley (£0.99/€1.49)
    • Stop And Stare by OneRepublic (£0.99/€1.49)
    • X Pack 01 (£3.49/€5.29)

(contains the following tracks which are also sold separately)

    • Blue Spark (£0.99/€1.49)
    • Hungry Wolf (£0.99/€1.49)
    • I Must Not Think Bad Thoughts (£0.99/€1.49)
    • Los Angeles (£0.99/€1.49)

Rating: PEGI 12

Availability: Not available in Czech Republic, Greece, Luxembourg, Poland, Russia, Saudi Arabia, South Africa and UAE

  • Guitar Hero 5
    • 80s Track Pack (£4.39/€5.49)
    • (contains the following tracks which are also sold separately)
    • Girls, Girls, Girls by Motley Crue (£1.59/€1.99)
    • Sister Christian by Night Ranger (£1.59/€1.99)
    • We Got the Beat by The Go-Go's (£1.59/€1.99)

Rating: PEGI 12

Availability: Not available in Russia, Saudi Arabia, South Africa and United Arab Emirates

Videos

  • SOCOM 4 Announcement Trailer
  • Yakuza 3 Welcome to Yakuza 3 Trailer

Dynamic Themes

  • Heavy Rain Forest Dynamic Theme (£1.59/€1.99)
  • Mega Man 10 Dynamic Customized Theme 1 (£1.59/€1.99)

Avatars

  • Heavy Rain
    • Ethan Mars I (£0.20/€0.25)
    • Ethan Mars II (£0.20/€0.25)
    • Lauren Winter (£0.20/€0.25)
    • Lt. Blake (£0.20/€0.25)
    • Mad Jack (£0.20/€0.25)
    • Madison Page (£0.20/€0.25)
    • Manfred (£0.20/€0.25)
    • Norman Jayden (£0.20/€0.25)
    • Origami Bear (£0.20/€0.25)
    • Origami Butterfly(£0.20/€0.25)
    • Origami Dog (£0.20/€0.25)
    • Origami Rat (£0.20/€0.25)
    • Origami Swan (£0.20/€0.25)
    • Scott Shelby (£0.20/€0.25)

PlayStation Store via PSP and Media Go

Special Offers (also available via the PS3 store)

(Available until the 1st of April)

  • Yummy Yummy Cooking Jam (mini) (was – £3.99/€4.99 now – £2.49/€2.99)
  • Splinter Cell Essentials (PSP) (was – £15.99/€19.99 now – £7.99/€9.99)
  • Cloudy With A Chance of Meatballs (PSP) (was – £15.99/€19.99 now – £7.99/€9.99)
  • Exit (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Full Auto 2 Battle Lines (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £7.99/€9.99)
  • Crush (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £7.99/€9.99)

Price Reductions

(Available until the 29th of April)

  • Sonic Rivals 2 (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Super Money Ball Adventure (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)
  • Alien Syndrome (PSP) (was – £11.99/€14.99 now – £6.29/€7.99)

Downloadable Games (also available via the PS3 store)

  • AFL Challenge (£15.99/€19.99) Rating: PEGI 3

Availability: Not available in Austria, Belgium, France, Germany, Italy, Luxembourg, Netherlands, Portugal, Russia, Spain and Switzerland

  • Pinball Heroes Collection (bundles the below individual tables together) (£7.99/€9.99)
  • Everybody's Golf Table (£2.39/€2.99)
  • High Velocity Bowling Table (£2.39/€2.99)
  • Uncharted: Drake's Fortune Table (£2.39/€2.99)
  • PAIN Table (£2.39/€2.99)

(Note: You do not need to own other Pinball Heroes tables to download the individual tables; additional tables bought will appear in-game once downloaded)

Rating: PEGI 3

Availability: All locales

  • Sonic Rivals (PSP) (£6.29/€7.99) Rating: PEGI 3

Availability All locales

minis (also available via the PS3 store)

  • Manic Monkey Mayhem (£3.49/€3.99) Rating: PEGI 3

Availability: Not available in Australia, New Zealand, Portugal and Russia

Add-On Game Content (also available via the PS3 store)

  • LittleBigPlanet
    • Easter Theme Level Kit (£2.39/€2.99)
    • Easter Costume (free)

Rating: PEGI 7

Availability: All locales

  • Buzz! Quiz World – Space Quiz (£3.19/€3.99) Rating: PEGI 12

Availability: Not available in Czech Republic, Greece and Russia

  • The Eye of Judgment Legends – Master Pack (£1.19/€1.49) Rating: PEGI 12

Availability: All locales

Post. RP4 25.3.10 0 Comente está noticia clicando logo abaixo!
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Rockstar explica o adiamento do Gta IV Episodes From Liberty City para Ps3 E PC

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Devido a um pedido da Sony Computer Entertainment Europe(SCEE) para editar algumas coisas no jogo Liberty City como estações de rádio, televisão, Internet,com isso somos obrigados a adiar o lançamento mundial de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para PlayStation 3 e PC em duas semanas

A nova data de lançamento de episódes from Liberty City( The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony ) será entre 13 e 15 de Abril América do Norte e na europa entre 15 e 16 de Abril. Com isso vai permitir corrigir alterações feitas pela Sony Europe, e ainda permitir uma situação de igualdade para todos os jogadores que aguardam pacientemente pelo lançamento.

Responderemos as perguntas a seguir:

Essas mudanças são bastante pequenas. Por que o jogo têm de ser adiado por duas semanas?

Infelizmente, com cada mudanças está completamente ligada ao jogo. (Esta é a natureza do processo de apresentação jogo). Estamos nos apressando para que você possa obter este jogo que você esperou tanto tempo para jogar.

Porque o conteudo.esta sendo editado apenas para o lançamento europeu? Isso não me parece justo.

Existem diferenças regionais de conteúdo a serem editado pela ESRB , BBFC e SCEE. Qualquer outra dúvida, por favor, sinta-se a vontade para tirar. Esse tipo de coisa pode ser comum no mundo dos games. Sabemos que o jogo está atrasado. Isso e tão decepcionante para vocês quanto para nós. Agradecemos a todos vocês pela paciência e compreensão.

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Preview do jogo Lost Planet 2 que sai pra PC, PS3 e Xbox 360

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Veja o que podemos esperar do jogo

Depois de termos tido a experiência com a demo online, bem como de visitarmos o mundo de Lost planet 2 nas diversas feiras em que marcou presença, foi com alguma ansiedade que recebemos a versão de antevisão ao jogo. Esta foi primeira vez que peguei no jogo, num começo real e sustentado.

A Capcom prometeu mudanças na segunda incursão pelo território dos Akrid, e embora exista uma associação imediata ao jogo anterior, existem na verdade muitos pormenores novos, a começar claro pelo próprio ambiente onde agora se desenrola toda a acção. Mas nem só de cosmética vive o jogo, e desde cedo conseguimos perceber que a ideia dada pela Capcom de uma campanha single-player com ligações a um universo multiplayer não é assim tão descabida.

Existe definitivamente um corte com as ligações padrão de um jogo single-player. Embora exista um tema geral, uma história para ser contada, tudo se desenrola como que se de um universo persistente tratasse. Desde a forma como entramos na história em termos dos menus do jogo, pois teremos que "Criar Jogo" para entrarmos para o jogo propriamente dito. Esta forma de abordar o modo single-player, que poderá ser jogado em ecrã dividido em 4, em modo System Link e claro em modo online, permite criar uma ligação com os amigos ou simplesmente pessoas que queiram partilhar ou jogar contigo a qualquer momento.

Se estivermos a jogar a sós, os colegas de equipa são comandados pela IA, mas mesmo assim continuam a ter uma estrutura como se estivéssemos a jogar online. Com todos os jogadores com nicks estranhos, e progressão de nível. O formato das diversas missões, é feito para que possamos percorrer de um ponto a outro, como se fosse um enorme mapa multiplayer. Embora existam, entre as passagens de capítulos e missões, diversas cut-scenes a explicar a enredo, tudo parece ser remetido a missões especificas.

O jogo é extremamente dinâmico, e por termos esta perspectiva de multiplayer desde a sua génese, todas as batalhas e missões se transformam, não havendo uma igual. Tanto é assim, que quando joguei sozinho tive a necessidade de berrar pelos colegas para me virem ajudar ou cobrir determinado flanco de combate.

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Esta dinâmica de jogo é transposta para as nossas opções de combate. Tudo é personalizado, e tudo é alterado ao nosso gosto. É uma forma estranha, principalmente quando estamos a falar do modo campanha. Escolher um guerreiro, ter opções de o personalizar, criar salas, convidar amigos, ou simplesmente jogar com a IA, e se formos guerreiros suficientes podemos até jogar sozinhos. Até mesmo a opção de respawn para posto de controlo mais próximo activado ou à nossa escolha, tornam tudo muito "multiplayer". É uma mistura quase única entre duas partes ditas normais nos jogos, que se fundem de uma forma bem estruturada.

endo assim por base uma experiência de cooperação, quer online, quer em modo local, é importante a forma como os diversos níveis estão construídos. Posso resumir que todos eles se baseiam em cumprir com determinados objectivos. Como já foi dito, temos uma história base, mas que é dividida por níveis, onde cada cenário demorará entre 15 a 25 minutos para ser cumprido. Tudo dependerá da destreza dos jogadores. Julgo que esta opção de tornar os níveis pequenos em termos de tempo e até mesmo de distância faz com que seja bem mais interessante jogar com amigos ou somente em modo cooperativo online.

Quase em todos os níveis temos batalhas com enormes monstros, que pela sua configuração horripilante colocam o jogo numa escala épica de combate. Aqui a cooperação é extremamente importante, sendo necessário uma divisão dos jogadores pelo terreno para que se possam ajudar mutuamente. Os colossos poderão ser desde aranhas gigantes fixas em determinado local, ou autênticos monstros mutantes que vagueiam numa área enorme, e que para os vencermos será necessário imenso e diverso armamento bélico.

Para o efeito temos um enorme conjunto de armas, granadas, lança-roquete, e até Mechs que podemos usar, os chamados de VT(Vital Suit). Neste último caso, existe uma grande variedade de VT, que poderemos usar, bem como nos juntarmos em combate a andarmos agarrados. Já como no título anterior, também podemos retirar as partes dos VT e usar somente as suas armas.

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Diferente do jogo anterior, onde a T-ENG (Thermal-Energy) era extremamente vital para a nossa sobrevivência, pois estávamos num ambiente gelado, onde a luta pela energia térmica era uma constante. Agora, o gelo está a desaparecer e a dar lugar a uma floresta densa, e claro, ambientes mais quentes.

O jogo tem como pano de fundo dez anos após os acontecimentos do primeiro, estando no ano E.D.N. III. O uso do T-ENG ainda é importante, nomeadamente como forma de recuperarmos energia vital. Também será usada para podermos efectuar golpes mais poderosos, ou por simplesmente usarmos para activar um Vital Suit que esteja sem energia. Em cada combate obtemos também Battle Gauge, que são pontos por façanhas, mortes e cumprimentos de objectivos. Os B. Gauge são essenciais se quiseres subir o nível dos nossos guerreiros.

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Os Akrid continuam a ser uma ameaça, bem como as diferentes facções do jogo. No início podemos escolher um tipo base de personagem que queremos jogar. Durante o jogo iremos alterar de facção, tais como Yuri's Snow Pirates e NEVEC, mediante que tipo de cenário e capitulo jogamos. Isto tem o seu senão, que é não haver uma ligação com uma personagem principal, sendo assim remetido para um jogador personalizado. Em termos de personalização, podemos personalizar as vestes, quer em termos de design como de cor. Podemos desbloquear mais vestimentas, acessórios e bem como Emotes, que são celebrações ou simplesmente posições de dança. É super divertido ver todos os membros a efectuarem uma acção idêntica.

Ao todo temos seis episódios, divididos por níveis e áreas. Este novo ambiente permite demonstrar todo o aspecto técnico do motor de jogo, MT Framework 2.0. Os efeitos de luz, as construções, bem como as florestas, estão muito bem recriadas, sendo o único senão a falta de um frame-rate aceitável. Existem alturas que é simplesmente penoso jogar e não ficar com os olhos a "arder", tal são os slowndowns existentes. Espero que este problema seja resolvido para a versão final.

Algo a melhor para a versão final é também a IA dos oponentes, que digamos não primam nada pela inteligência. Cada inimigo actua numa determinada área pequena, e mesmo que nos vejam ao longe ou perto da sua área de actuação nada fazem. Pelo contrário, os inimigos maiores, principalmente os VT, percorrem uma área maior e até nos caçam. Outros inimigos, nomeadamente os monstros mais pequenos, principalmente os que voam, às vezes parece que estão ali apenas para encher cenário, não actuando de acordo com as suas capacidades. Também não posso deixar de falar da inteligência a que eu chamo de gozo. Quando morremos os inimigos estão prontos para gozar connosco, efectuando eles mesmos Emotes em conjunto.

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Lost Planet 2 promete imenso, sendo um jogo que nos traz constantemente acção, e combates épicos. Não existe uma única fase onde sentimos falta de acção. Os níveis estão bem equilibrados e as diversidades de monstros, de Akrids e pequenos inimigos é enorme. Existem monstros muito interessantes, onde teremos que pensar bem como os eliminar. Com algum tempo de produção pela frente, se os problemas mencionados forem rectificados ou minimizados, Lost Planet 2 será certamente uma agradável surpresa.

Lost Planet 2 sairá no dia 18 de Maio, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

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Super Street Fighter 4 vetou lutador de capoeira Brasileira

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De acordo com o blog Capcom Unity, os produtores do jogo Super Street Fighter 4 vetaram a participação de um representante do estilo de luta "capoeira brasileira" entre os novos personagens do jogo.

O título é feito para os sistemas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina o jogo é a produtora Capcom Corporation, da cidade de Tóquio, Japão.

O blog é oficial e traz relatos dos desenvolvedores do jogo. Conforme os produtores, antes da definição do décimo novo lutador, Hakan, havia a chance de se escolher um representante da capoeira brasileira.

Hakan vem da Turquia e usa uma exótica técnica para lutar. Ele se enche de óleo, fica liso (feito quiabo) e pode atear fogo no próprio corpo para atacar os oponentes. Seus golpes lembram os de luta-livre e seu estilo é chamado "yagli gures".

O diretor de arte, Toshiyuki Kamei, disse que "as duas últimas ideias eram a capoeira brasileira e o (estilo de luta) yagli gures turco".

Para o lutador (sim, era um homem) de capoeira brasileira, algumas ideias: umas delas era realizar "movimentos em que ele ficaria de cabeça para baixo e então atacaria", disse Kamei. A nacionalidade nem chegou a ser definida (embora o estilo de luta fosse o "brasileiro"), mas o capoeirista foi vetado em prol do ineditismo. "Preferimos escolher algo que não tínhamos feito, e assim adotamos o yagli gures", contou Kamei.

"Já tivemos uma capoeirista em um de nossos títulos anteriores", disse o diretor, Takashi Tsukamoto, em referência à personagem Elena, participante dos jogos Street Fighter 3 (episódios New Generation, 2nd Impact - Giant Attack e 3rd Strike - Fight for the Future). Mas Elena, embora capoeirista, era representante do Quênia.

Jogo

Super Street Fighter 4 (SSF4) traz o conteúdo de SF4 original e nada menos que dez novos lutadores: Adon, Cody Travers, Dee Jay Maximum, Dudley, Guy, Ibuki, Juri Han, Makoto, Hakan e Thunder Hawk.

No total há 35 diferentes lutadores, incluindo o brasileiro Blanka.

São esperados cenários inéditos para os guerreiros estreantes, e Yoshinori Ono, produtor do jogo, revelou que todos os personagens devem passar por mudanças, ganhando novos golpes e combos. "Além disso, o modo online será revolucionário e vai tornar as disputas mais envolventes", concluiu.

As antigas e famosas fases de bônus do jogo Street Fighter 2, o cenário do carro e o dos barris, estarão presentes. Além disso, haverá os chamados "ultra combos", sequências de golpes mais fortes.

Personagens

A seguir, os nomes completos conhecidos de todos os lutadores do jogo.

Abel, Adon, Akuma (Gouki), Balrog (Michael "Mike" Bison), Carlos Blanka, Cammy White, Chun-Li Xiang, Cody Travers, Crimson Viper, Daniel "Dan" Hibiki, Dee Jay Maximum, Dhalsim, Dudley, Edmond Honda, El Fuerte, Fei Long, Gen, Gouken, Guy, Hakan, Ibuki, Juri Han, Kenneth "Ken" Masters, Makoto, Michael "Mike" Bison (Vega), Rose Scrye, Rufus, Ryu Hoshi, Thunder Hawk, Victor Sagat, Sakura Kasugano, Seth, William F. Guile, Vega Fabio La Cerda (Balrog Fabio La Cerda) e Zangief.

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Diablo 3: Revelada a forma feminina do Witch Doctor

Diablo 3, com certeza um dos jogos mais aguardados de todos os tempos vem sendo desenvolvido pela gigante Blizzard que acaba de revelar a versão feminina da classe Witch Doctor que poderá ser visualizada em 3D através desse link:
http://us.blizzard.com/diablo3/characters/witchdoctor.xml

Witch doctor é uma das 4 classes já reveladas pela produtora, as outras três são Barbarian - Wizard - Monk, com todos o jogador poderá escolher entre as versões macho e fêmea.

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Alistamento BRX no BAD COMPANY 2

Gostaria de informar que o BRX está cada dia maior e o mesmo acontece no BATTLEFILD BAD COMPANY 2!

e gostaria de convocar a todos para jogar esse excelente jogo e destacar algumas qualidades do mesmo pra os que ainda não jogaram, como:

* Salas sem NENHUM LEG

* Cenários totalmente destrutivos

* mapas gigantescos

Mais de 10 veiculo como, carros, tanques, helicópteros e jet-ski

Um exemplo da qualidade do jogo, é que os pontos são contabilizados na hora, se você habilitar uma arma nova, você já pode usa La no mesmo momento!

O BRX é o maior clã de BRASILEIROS no BBC2! Junte-se a nos!

Os treinos são diários a partir das 21:00 [CLIQUE AQUI] e se registre no BRX e me adicione na PSN:

BIG-BOSS-FX1

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Michael Jackson poderá estrelar novo game da Sony

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O cantor Michael Jackson pode fazer uma aparição póstuma em um jogo de videogame. A afirmação é da própria Sony que, na semana passada, desembolsou US$ 200 milhões para comprar os direitos de lançamento de 10 novos discos do cantor, DVDs e jogos eletrônicos entre 2010 e 2017.

De acordo com o site The Independent, o novo material foi gravado por Jackson por três décadas e incluirá faixas inéditas. Além disso, o cantor estava trabalhando em um jogo de videogame pouco antes de morrer. Produzido por sua empresa, a MJJ Productions, o título, que não foi anunciado, estava sendo feito há meses.

A reportagem afirma que o jogo traria uma versão virtual de Jackson e que ele gravou diversas falas antes de sua morte, em junho de 2009. "Tenho certeza de que o game será lançado, Michael adorava games", disse um representante da MJJ Productions ao The Independent.

Além de ter um fliperama com muitas máquinas em seu rancho Neverland antes de sua morte, Michael Jackson já estrelou alguns games. O mais famoso deles foi "Moonwalker" na década de 90, que foi lançado para os árcades e para os consoles da época como o Mega Drive e o Master System. Recentemente, Jackson foi um personagem no game de luta cômico "Ready 2 rumble boxing: round 2" e, há alguns anos, apareceu no game de dança "Space channel 5".

Com a compra dos direitos autorais, a Sony lançará um disco póstumo de Michael Jackson que, de acordo com o The Independent, está agendado para novembro próximo. Edições comemorativas de discos como "Bad" e "Thriller" também estão nos planos, ao lado de um DVD.

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Medal Of Honor maximiza o "poder do PS3 "

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A Eletronic Arts afirmou que o proximo medal of honor usara o poder maximo do ps3

A novidade vem depois de Shinji Mikami disse que a Platinum Games liderou o desenvolvimento do título Sega Vanquish na PS3 "para um determinado padrão".

Quando perguntamos se isso traria benefícios para os proprietários de PS3, ele respondeu:

"Estamos trabalhando para oferecer a experiência exatamente a mesma em todas as plataformas. Acho que para mim a coisa mais importante é para todo mundo que joga Medal Of Honor está satisfeito ... eu acho que o benefício para o proprietário do PS3 é que estamos levando a isso, então nós vamos maximizar o que essa plataforma pode fazer para o nosso jogo. "

Farrelly já revelou que o jogo não vai funcionar com o controle move para PS3

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Prince of Persia foi ofuscado pelo Exclusivo da Sony, o God Of War

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Segundo o site da CVG, o diretor de animação da Ubisoft, Jan-Erik Sjövall, disse que "Prince of Persia" perdeu incontáveis jogadores sendo ofuscado pelo jogoExclusivo da Sony, "God of War" -, mas tem esperança que possa recuperá-los com a nova versão The Sands Forgotten.

Falando em uma entrevista com o CVG, o cabeça do jogo PoP disse que muitos jogadores sentiram a ausência do desafio e da brutalidade no jogo PoP que segundo a própria Ubisoft estaria tentando trazê-los de volta.

"Quando os questionamos sobre qual jogo eles jogavam no passado, eles simplesmente responderam: "Jogávamos Prince Of Persia".

Mas o que vocês jogam hoje em dia?
"Oras, nós jogamos God of War."

Mas vocês jogariam Prince of Persia outra vez?

"Não, mas por que jogaríamos de novo? Prince of Persia não é tão desafiante o bastante para jogarmos outra vez quanto o God Of war."

A Idéia da seqüência "Forgotten Sands" foi claramente para conseguirmos trazer nosso público antigo de volta, de qualquer forma nós também estamos ganhando uma nova audiência.

Quando perguntado o que ele pensou quando os jogadores do Prince of Persia migraram para as aventuras de Kratos, o diretor de animação, disse: "Parcialmente talvez as animações - as animações de morte.

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Muitos ficam curiosos se o jogo terá violência com sangue no jogo, mas ele diz que não há tal interesse e que apenas quer que o jogo tenha boas seqüências de lutas, mas não na violência brutal como encontramos no God Of War. O diretor ainda diz que pretende dedicar-se mais na história, jogabilidade e um bom visual para que possam trabalhar de maneira mutua para que façam as pessoas dizer: "Sim, este jogo eu quero jogar"

Forgotten Sands - que será lançado em maio - vai ampliar o universo de Prince of Persia com um novo enredo, a introdução de novos personagens e novos poderes sobre a natureza e o tempo, diz Ubisoft.

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