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Sony regista "PlayStation Arc" no Japão

Ainda antes da sua aparição na GDC na próxima semana, a Sony aproveitou para registrar a marca "PlayStation Arc" no Japão, dando a indicação de que este poderá ser mesmo o nome definitivo para o seu controlador por movimentos.

A Sony registrou também o domínio playstationarc.com, mas continua a afirmar que Arc continua sendo um nome de código para o projecto.

De acordo com o site do GDC, haverá uma sessão intitulada de "Apresentando o controlador por movimentos do PS3" que vai contar com o discurso de David Coombes e Kirk Bender, ambos da SCEA, e que terá lugar na próxima Terça-feira dia 11 de Março entre as 15H00 e as 16H00.

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Lançamentos de Março

Março será um mês cheio de grandes jogos, Kratos finalmente irá fazer sua estreia no Playstation 3 com o aguardado God Of War III, Final Fantasy também está de volta, sem falar no Battlefield Bad Comapany 2, o DLC do Grand Theft Auto entre outros. Confiram abaixo a lista completa de jogos que serão lançados em Março para as plataformas da Sony e fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.

Battlefield: Bad Company 2 – 02 de Março
PS3 – Guerra em primeira pessoa – Eletronic Arts

MLB ‘10: The Show – 02 de Março
PS3/PSP/PS2 – Baseball – Sony

Major League Baseball 2K10 – 02 de Março
PS3/PSP/PS2 – Baseball – 2K

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Sony comprou a empresa responsável pelo jogo LittleBigPlanet

A Sony acaba de anunciar no Playstation Blog Europeu que ela adquiriu a empresa responsável pela produção do jogo LittleBigPlanet para Playstation 3 e PSP, a Media Molecule. Michael Denny, Vice Presidente da Sony Europa deu as boas vindas a empresa e ainda listou uma série de feitos realizados pela produtora.

Confiram o anuncio completo AQUI.

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MotoGP 09/10 demo quinta-feira na PSN

A Capcom acabou de confirmar que a demo do jogo MotoGP 09/10 estará disponível para download na proxíma quinta-feira dia 04 de Março. O jogo será lançado dia 16 de Março nos Estados Unidos e dia 19 de Março na Europa. Fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.

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Especial MAG: Suppressão

A algumas semanas que o The Official MAG Blog vem divulgando uma série de dicas do MAG vindas da própria equipe de desenvolvimento do jogo. A partir de hoje, o Game Generation trará para vocês essas mesmas dicas traduzidas para o nosso bom português. E pra quem quer se aventurar nesse excelente FPS, elas serão de muita valia.

Para aqueles que são novos no MAG, Supressão (Suppression) é um dos primeiros tipos de jogo que você pode se aventurar – tenha isso em mente antes de começar a enfiar os pés pelas costas.

Dicas básicas:

  • Vitórias e derrotas no modo Supressão não contam para a Shadow War, mas você também pode achar as missões Supressão menos estressantes porque não precisa se preocupar com o impacto da guerra como você aprende no jogo.
  • Lembre-se de ficar junto com o seu squad. Você vai melhorar sua capacidade de sobrevivência, enquanto aprende a lutar ao lado da sua equipe.
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Novo título da Sony para o PlayStation 3 será anunciado nesta quinta-feira

O programa GameTrailers TV promete que um novo jogo será anunciado através de um trailer exclusivo. O título será uma sequência de uma franquia da Sony.

Com essa informação especula-se que possa ser Resistance 3, Killzone 3 ou até mesmo MotorStorm 3. O programa passa na noite de quinta-feira. Portanto, saberemos do anúncio perto da meia-noite.

O site postou um promo do que podemos esperar do programa:

Quais os seus palpites.

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God of War 3 VS God of War 2

Olhem como evoluiu do PS2 pro PS3!

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Heavy Rain começa a conquistar o mundo

Heavy Rain já está no mercado a mais de uma semana e a Sony está mais do que satisfeita com as vendas do jogo declarou o Presidente da Sony. Ainda não se tem a informação oficial mas analistas estimam que o jogo vendeu mais de 500 mil cópias na primeira semana. Heavy Rain o já é o número 1 em vendas na Europa.

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Cenas de sexo quase ficavam de fora de GOWIII

Nos anteriores God of War havia sempre uma pequena cena, não visível mas sugestiva de sexo, onde Kratos encontrava bonitas mulheres. Mas sempre foi algo estranho, pois era quase como um mini-jogo que nada tinha a ver com a história em si. Era mais uma demonstração de virilidade de Kratos.

Este assunto foi abordado na produção do novo God of War III, sendo alvo de uma pequena discussão interna, se deveria ou não o jogo ter estes mini-jogos ou cenas de sexo.

Stig Asmussen, director de God of War III, em entrevista com o site UGO, disse que queria deixar de lado essas cenas de sexo.

Uma das razões apontadas foi a falta de sentido delas, e se quisessem colocar essas cenas teria que haver um significado na história. Stig disse, "Foi um debate entre mim e alguns dos argumentistas. Eu fui mais, 'Prefiro não ter essas cenas'".

Mas Stig decidiu que elas poderiam ficar, desde que tivessem um propósito na historia do jogo. Ele disse, "Não é apenas ires por ali, encontrar um canto e fazer sexo com alguém. É algo que te guia pela história.

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Square Enix "suspeita" que Avatar se inspirou em Final Fantasy XIII

Um dos filmes de maior sucesso nos últimos tempos, Avatar, parece ser familiar com Final Fantasy XIII, segundo Motomu Toriyama da Square Enix.

"O universo in-game é baseado na fantasia, mas também é futurístico ao mesmo tempo", diz Toriyama ao site Tech Digest. "Nós nunca tivemos uma referência em particular para Final Fantasy XIII, em termos de lugares de onde pudéssemos nos inspirar. Dito isso, nós suspeitamos um pouco que o mundo do famoso filme Avatar pode ter buscado inspiração na gente!".

O site Kotaku aponta que isso não deve ser levado a sério e que Toriyama provavelmente estava brincando.

Um simples fato que nega essa teoria é que Avatar teve seu script trabalhado na década de 90 e só começou a ser produzido a partir de 2006 - mesma data que Final Fantasy XIII foi mostrado pela primeira vez na E3.

Comentem!

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Sony afirma que defeito no PlayStation 3 está solucionado e explica o motivo do BUG!

TÓQUIO - A Sony informou nesta terça-feira, 2, que o problema de coexão de milhões de videogames PlayStation3 à rede de acesso aos jogos online foi solucionado automaticamente, 24 horas depois que um erro no relógio interno do aparelho bloqueou várias de suas funções.

A divisão de videogames da companhia japonesa explicou em comunicado que o sistema do relógio considerava erradamente o ano 2010 como bissexto e, ao não encontrar a data de 29 de fevereiro de 2010, voltou automaticamente para o dia 1º de janeiro de 2000.

Isso bloqueou a conexão com o PlayStation Network, o serviço de jogos online da Sony, que não reconhecia a sincronização dos calendários. No entanto, quando se passaram 24 horas, o sistema reconheceu a data de 1º de março - que teoricamente corresponderia a esta terça-feira se este fosse um ano bissexto - se programou automaticamente nesse dia. Isso permitiu recuperar a sincronização e, consequentemente, a conexão, segundo o comunicado.

Agora, a Sony recomenda a seus usuários que ajustem o relógio para o dia correspondente, seguindo instruções do guia online do usuário, que permite fazer os ajustes de dia e hora.

A Sony Computer Entertainment recebeu na segunda-feira, 1º, uma onda de queixas por problemas de conexão ao PlayStation Network, perdas no registro de gravações e recordes e a impossibilidade de utilizar alguns dos jogos que foram baixados da rede.

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Fallout: criador do Vault-Boy divulga imagem polêmica

Imagem "politicamente incorreta" do Vault-Boy, em Fallout, é divulgada por Brian Menze - criador e artista das imagens do personagem.

Todos aqueles familiares com a série Fallout amam os pequenos desenhos do Vault-Boy que aparecem nos jogos, principalmente em Fallout 2 e 3. Mas nem todas as ilustrações foram aprovadas e esta encontrada nesta segunda (01/03), cortesia de GossipGamers, é definitivamente uma delas.

Para começar, foi nomeada de 'ChildKiller' (assassino de crianças), a qual não é uma boa maneira de começar. Julgando pelo título, você pode imaginar por qual motivo não foi aprovada e ainda fizeram uma ilustração para isso e você pode ver como a ideia foi ruim desde o começo.

O criador e artista das imagens do Vault-Boy, Brian Menze, finalmente disponibilizou o desenho original, que não foi utilizado. Menze falou sobre ele:

“Esta imagem não foi utilizada e foi a única cortada de Fallout 2. (tenho certeza que notou o motivo). Eu me lembro que quando fui requisitado para a ilustração do perk 'Child Killer', eu sabia que haveria como não fazê-la ofensiva. Como você faz uma ilustração de um ‘assassino de crianças’ e a mantém como não ofensiva?

Entretanto, por alguma razão, eu imaginei que esta era a maneira menos ofensiva de fazer isso. Até o designer que requisitou percebeu que era uma má ideia e então nós eliminamos. Olhando para trás agora, eu não acredito que desenhei isso”.

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Sites BRASILEIROS tentam prejudicar o PS3

Estive dando uma passada nos sites nacionais de jogos como TERRA, G1(GLOBO), UOL JOGOS, dentre outros e vi uma coisa unânime, os sites tem a coragem de postar a falha na PSN e em alguns não houve nenhum tópico informando que o problema foi solucionado em menos de 24 horas, chegando até a aparecer na rede globo a noticia da falha da PSN!
Eu particularmente acho que tem dedo da MICOsoft nessa História, afinal ela não perderia à chance de DIFAMAR e tentar prejudicar a SONY junto aos seus fieis segui-dores!

*Em sites como o G1 vemos no topo do site, com a maior ênfase possivel escrito assim:

Sony diz para jogadores não usarem o PlayStation 3

Erro deixa milhões sem poder jogar videogame


E abaixo a informação dizendo que o problema foi resolvido!


No UOL JOGOS está tmb logo no topo a frase:


PlayStation 3: erro grave impede usuários de jogar desde ontem


E nenhum tópico informando que o problema foi resolvido!


No site do TERRA GAMES a frase:


Pane do PlayStation 3 pode ter afetado mais de 24 milhões


E mais uma vez nenhuma resposta aos jogadores que ja podem usar seus Vídeos Games normalmente!


Eu BIG-BOSS-FX1 não tenho nenhuma formação no campo do jornalismo!

Mais tenho respeito pelos jogadores e estou aqui as 02:05 da madrugada atualizando o BLOG BRX para que todos os jogadores tenham a certeza que podem ligar seus PS3 normalmente e de deleitarem com jogos EXCLUSIVOS como: HEAVY RAIN, KILLZONE 2, UNCHARTED 2 dentre tantos outros...


E digo mais a SONY é uma empresa japonesa que não é como os americanos CAPITALISTAS como a MICOsoft que só querem sugar dos jogadores cobrando para se jogar on-line e lançando um aparelho com defeitos e mesmo 4 anos e meio depois ainda tem problemas!


espero que todos vejam o que vi nesse passado dia 1º de março e que vocês demonstrem a suas insatisfações com esse TOTAL desrespeito!


POSTEM COMENTÁRIOS AQUI NO BLOG BRX, NO UOL, NO TERRA E ONDE MAIS VOCÊS VEREM ESSAS INJUSTIÇAS CAPITALISTAS... O BRX CONTA COM TODOS VOCÊS!

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Sony corrige o problema do erro 8001050F do PS3 em apenas 24h

24 horas após perder todos os sinais de respostas entre a PSN e o PS3 FAT, a Sony corrigiu o problema do erro 8001050F ocasionado no dia anterior. A empresa Nipônica proprietária da marca PS mostrou compromisso com os proprietários de sua plataforma, resolvendo o imbróglio relacionado à conexão do sistema da PSN, pois logo após o ocorrido Sony se pronunciou em sua pagina no Twiiter afirmando que em no prazo máximo de 24 horas este problema já estaria corrigido, e a mesma cumpriu com sua promessa.

Todos os dados do usuário, tais como: troféus, jogos, saves e amigos do sistema da PSN vinculado a plataforma da Sony, o PS3, não tiveram quaisquer problemas, e podendo ser acessados normalmente através do seu console.

Até o momento atual a Sony ainda não explicou exatamente sobre o que teria ocasionado este problema, mas o que podemos afirmar é que o mesmo já está corrigido e não há motivos para os usuários da plataforma PS3 ficar preocupados.

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Entrevista com Steve Caterson, produtor do GOW3 exclusivo do PS3

"God of war III" é um dos games mais esperados de 2010. O final da saga de Kratos, um humano que vendeu sua alma para Ares, o deus da guerra, e se tornou uma máquina de matar, é aguardado desde que a Sony anunciou o título exclusivo do PlayStation 3 na Electronic Entertainment Expo (E3) 2008. Os dois primeiros títulos lançados para o PlayStation 2 figuram entre os mais vendidos de todos os tempos para o aparelho.

Na terceira parte da trilogia, que começou em 2005 com "God of war", Kratos, convocou os gigantescos Titãs para enfrentar Zeus no monte Olimpo. O grande destaque no PS3 é o salto visual da obra, que conta com cenários com grandes escalas, inimigos detalhados e desafiadores, que utilizam bastante do poder de processamento do console.

Trabalhar em uma nova plataforma foi um dos grandes desafios do time de desenvolvimento do Santa Monica Studio, da Sony, de acordo com o produtor de "God of war III", Steve Caterson. Em entrevista para o G1, ele comenta sobre o futuro da série, pacotes de expansão, cenas de sexo e outros games que tentam imitar a franquia.

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Cartucho de NES com o jogo Stadium Events é vendido por incríveis US$ 41.300

No mês passado,eu postei aqui que uma mulher conseguiu vender um NES com cinco cartuchos por US$ 13.105, o motivo é que um dos cartuchos era o super raro Stadium Events. Agora num outro leilão na eBay de um cartucho lacrado do Stadium Events conseguiu um valor ainda mais impressionante: US$ 41.300, isso mesmo todo esse dinheiro em apenas um cartucho de Nintendinho. Ultrapassou em muito o também muito raro Nintendo World Championships 1990 Gold que chegou a ser vendido por US$ 5.100.

O Stadium Events da Bandai que é um jogo de esportes e que teve apenas 200 cópias vendidas e é considerado o sexto jogo de NES mais raro dos Estados Unidos. É que o jogo foi lançado em apenas algumas regiões para teste junto com um acessório chamado Family Fun Fitness que é uma espécie de tapete usado no jogo. Só que logo em seguida a Nintendo comprou os direitos sobre o Family Fun Fitness e o relançou como Power Pad.

Com isso todas as cópias do Stadium Events foram recolhidas do mercado e destruídas, e por isso estima-se que existam apenas 20 cópias do jogo, e essa que acabou de ser vendida nunca foi aberta e ainda estava com plástico, algo que é muito valorizado por colecionadores.

Para quem não conhece o Power Pad é um acessório para o NES em forma de tapete, ele era usado em jogos de esporte e é um precursor daqueles tapetes de dança atuais.

Depois dessa vale a pena todo mundo dar uma olhada para ver se não têm algum cartucho do Stadium Events, Nintendo Campus Challenge ou do Nintendo World Championships 1990 Gold perdido pela casa! Infelizmente eu tenho certeza que não tenho nenhum desses, mais tenho os meus classicos como o 1º zelda de SNES na caixa com manual e tudo! um BOMBERMAN 2 LACRADO DE SNES!, e o 1º DOOM, tmb na caixa com com manual e tudo, o cartucho é vermelho!

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Solução para os Bugs do Heavy Rain

Recentemente, estava navegando na Internet quando encontrei uma suposta solução para os bugs do Heavy Rain, abaixo está uma possível solução, lembrando que isso foi um usuário do Blog 4play, que divulgou a solução!

Vejam Abaixo:

"Está todo mundo reclamando que o Heavy Rain está travando e dando erros de áudio e a Quantic Dream está trabalhando a todo vapor para resolver isso... Tudo por uma solução simples que eu descobri há 10 minutos atrás enquanto eu estava jogando...

Quando o jogo começou a travar no meu console, eu reparei na luz HDD, aquela luzinha amarela que fica piscando. Ela indica a carga de processamento que o console está suportando. Se a luzinha ficar acesa ininterruptamente o console está carregando muita informação, mas se ela estiver piscando ela está carregando um nível aceitável de informação.

No caso, enquanto travava, a luz HDD ficava acesa sem parar, indicando que está carregando muita coisa. O que eu fiz foi reiniciar o console, entrar na fase e deixar o personagem parado por mais 45 segundos para "carregar" a fase mesmo depois da tela de loading. Consequentemente nem erro de áudio o console deu e o jogo rodou lisinho, até testei algumas vezes para ver se foi isso mesmo e minha teoria foi confirmada."

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Vejam como é ridículo o tempo de resposta do NATAL

Olhem nesse video como o tempo de resposta do NATAL é atrasado, no EYE TOY do PS2 era bem melhor que isso! mais como já está comprovado a MICOsoft não tem experiência com HARDWARE de qualidade, os possuidores de um 360 que deu 3RROD que o digam!
fiquem com o vídeo:

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Kotaku diz que "Primeiro chefe de God of War III é inesquecível"

O site Kotaku descreveu a primeira batalha de God of War III inteira. Lembre-se: abaixo seguem diversos SPOILERS dessa primeira batalha. Caso não queira saber nada sobre isso, volte à página inicial do site.

O jogo começa exatamente de onde God of War II terminou. Enquanto os titãs estão escalando o Monte Olimpo, o primeiro deus que vai em direção à Gaia é Poseidon.

Assim que ele salta do Monte, Poseidon se torna um "míssel de água", impede a subida de vários titãs com tentáculos de água e agarra Gaia com eles, impedindo que ela continue sua subida.

Enquanto Gaia tenta se livrar dos tentáculos de água, Kratos precisa eliminar um grupo de mortos vivos - uma oportunidade para os jogadores se lembrarem dos comandos do game.

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Para Kojima Peace Walker é um teste

Hideo Kojima disse que Metal Gear Solid: Peace Walker, que será lançado no PSP, é uma experiência para determinar o rumo que tomará a série da Konami.

Segundo comentou na conta do seu Twitter, "É difícil mostrar o interesse da frescura de Peace Walker através de vídeos. Avatar de Cameron teve um impacto enorme graças ao vídeo. Este não pode expressar-se através de textos e vídeos. é algo que não entenderás a não ser que experimentes por si mesmo no cinema."

Mais tarde Kojima acrescentou que, "Não é que a PSP seja a plataforma principal para o futuro da série Metal Gear Solid. Peace Walker é um teste para ver que tipo de expansões podem haver se Metal Gear Solid sair nos portáteis. Não estamos simplesmente avançando verticalmente no desenvolvimento dos consoles da nova geração, mas também na horizontal, tentando expandir a jogabilidade."

Metal Gear Solid: Peace Walker chega às lojas no próximo dia 28 de Maio.

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