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  • Jogos Vencedores da TGS09

    Segue a lista dos vencedores da TGS09, reparem que não existe nenhum jogo exclusivo pra XBOX360!

    Melhor Jogo do Ano

    • Mario Kart Wii - Wii - Nintendo
    • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - PS3 - Konami
    Prémio por Excelência
    • Dissidia Final Fantasy - PSP - Square Enix
    • Demon's Souls - PS3 - Sony Computer Entertainment
    • BioHazard 5 - PS3/360 - Capcom
    • Shin Megami Tensei: Persona 4 - PS2 - Atlus
    • Pokemon Platinum Version - DS - Nintendo
    • Mario Kart Wii - Wii - Nintendo
    • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - PS3 - Konami
    • 428: In the blocked city, Shibuya - Wii - Sega
    • Rhythm Heaven - DS - Nintendo
    • Yakuza 3 - PS3 - Sega
    • Professor Layton and the Last Time Travel - DS - Level 5
    Prémio Especial
    • Monster Hunter Freedom Unite - PSP - Capcom
    • Style Savvy - DS - Nintendo
    Prémio de Melhores Vendas
    • Pokemon Platinum Version - DS - Nintendo
    Prémio Global para produto japonês
    • Wii Fit - Wii - Nintendo
    Prémio Global para produto estrangeiro
    • Grand Theft Auto IV - PS3/Xbox 360 - Rockstar Games
    Prémios de jogos no Japão - Futuros Vencedores
    • Assassin's Creed II (Ubisoft)
    • Bayonetta (Sega)
    • Dragon Quest VI (Square Enix)
    • Final Fantasy XIII (Square Enix)
    • Ghost Trick (Capcom)
    • Kingdom Hearts Birth by Sleep (Square Enix)
    • Lost Planet 2 (Capcom)
    • Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami)
    • Ni no Kuni (Level 5)
    • Professor Layton and the Demon's Flute (Level 5)
    • Tales of Graces (Namco Bandai)
    • Yakuza 4 (Sega)

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  • Beta de Star Wars: The Old Republic

    A BioWare em conjunto com a LucasArts acabam de abrir as inscrições para a beta do seu MMO Star Wars: The Old Republic.
    Para se inscreverem basta que se registrem no site oficial do jogo e seguir os passos necessários.
    Os lugares disponíveis são limitados, a LucasArts pede a todos os interessados que se apressem para terem a oportunidade de serem escolhidos.

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  • Capcom anuncia Super Street Fighter IV

    Depois de alguma especulação, finalmente a Capcom revela o novo título da série Street Fighter, denominado por Super Street Fighter IV.
    O produtor, Yoshinori Ono, disse ao Gamespot que Super Street Fighter IV irá incluir funcionalidades online melhoradas, um maior balanceamento entre os lutadores existentes e oito novos lutadores.
    Dos oito lutadores, três deles já foram revelados (T. Hawk, Dee Jay e Juri).
    O jogo será vendido como um jogo completo mas a um preço inferior ao título anterior (preço ainda não revelado). Os que possuem Street Fighter IV vão receber um bónus para ser utilizado nesta nova versão.
    Super Street Fighter IV chega até a Primavera de 2010.

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  • Demo de NFS Shift Quinta-feira

    Uma das demos mais esperada por todos os amantes de jogos de automóveis está chegando. A EA tornou oficial que a demo de Need for Speed: Shift sairá na próxima quinta.
    Esta demo irá permitir correr no fantástico circuito de Spa-Francorchamps e a citadina London River. Para podermos testar a força de Shift, estarão disponíveis os seguintes carros: BMW M3 (E46), 2008 Dodge Viper SRT10, 2006 Lotus Elise 111R, 2008 Nissan GT-R e para desbloquear o Pagani Zonda F 2006.

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  • Gran Turismo 5 franquia vem com força total mais uma vez vejam a prévia do jogo

    Mesmo o lançamento de "Gran Turismo 5 Prologue" não conseguiu segurar a ansiedade dos fãs de simuladores de corrida. A Polyphony Digital, do diretor Kazunori Yamauchi, praticamente desistiu de estipular previsões de lançamento para o aguardado "Gran Turismo 5", que prometeu revolucionar a mais famosa franquia de corrida da atualidade.

    A equipe em torno do jogo ultrapassou os 150 designers, em um trabalho que durou mais de quatro anos e contou com um orçamento dez vezes maior do que o do "Gran Turismo" originalpara o Playstation.

    A grande estrela deste novo game é a nova programação de física, que promete deixar o jogo ainda mais realista. Agora, os veículos podem capotar e há simulação complexa de danos, fazendo deformar os carros com o impacto dos acidentes em 170 modelos de automóveis selecionados especialmente. O jogador ainda pode contar com centenas de outros modelos de veículos oficiais de praticamente todas as montadoras relevantes do mundo, em um número que deve ultrapassar os mil. Há novidades como os híbridos Toyota Prius e Honda Insight, além do modelo elétrico da Tesla. A diferença de dirigibilidade desses carros ecológicos são emulados de acordo com seu funcionamento na vida real.

    O game traz diversas modalidades. No Arcade, pode-se correr sozinho ou contra outro jogador. O GT traz um cenário global, em que é possível participar de diversas provas sob um sistema de pontuação que permite comprar carros e tirar as licenças. Também há lojas de tuning e lava-jatos para deixar seu carro brilhando depois de provas mais conturbadas. O título tem mais de 20 localidades que somam mais de 70 configurações de trajetos.

    "Gran Turismo 5" também conta um modo online completo, com lobby, sala particular, sistema de chat (texto ou voz), álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para subir os vídeos diretamente no site YouTube. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para tirar fotos.

    O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP. Por falar no portátil, foi implementada a comunicação entre "Gran Turismo 5" e o "Gran Turismo " para PSP, que permite que o usuário exporte sua garagem do portátil para o console de mesa, incluindo veículos das escuderias inéditas na franquia, Lamborghini e Bugatti. Outro suporte interessante é o que integra o PSEye, a câmera do Playstation 3, que captura os movimentos da cabeça do jogador para que ele possa girar dentro do cockpit, sem a necessidade de pressionar botões adicionais.

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  • ICO e Shadow of the Colossus regressam?

    Já foi anunciado o desejo de Fumito Ueda, o criador de The Last Guardian exclusivo para PlayStation 3, em levar ICO e Shadow of the Colossus para o novo console da Sony e assim chegar a um público mais abrangente e com um produto em alta definição.
    Mas agora surgem desenvolvimentos mais sólidos sobre uma reunião entre a Team ICO e a Sony na semana que vem para discutir a possibilidade de ambos os jogos terem direito a uma colecção semelhante a God of War.
    "Estou mesmo interessado. Na próxima semana, irei ter uma reunião [sobre esta possibilidade]... Mas pode não ser fácil, porque ambos os títulos atingiram os limites do PlayStation 2. É complexo. Portanto, não é muito fácil transferir para o PS3. Mas eu quero discutir isso" disse Fumito.
    Planos para um filme também estão ganhando forma, e o envolvimento de Ueda na produção cinematográfica ajudou a acalmar o receio dos fãs, mas mais nenhum desenvolvimento foi dado relativamente ao filme.

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  • Sega prepara novo jogo de corrida Daytona

    O estúdio japonês Sega pode estar desenvolvendo uma nova versão do clássico Daytona, jogo de corrida que virou uma série e fez sucesso nos videogames.
    Conforme o site IGN, que teve acesso a um material chamado Sega Racing Classic, entre as ilustrações aparece uma arte que remete a um automóvel muitíssimo parecido com os carros da antiga série Daytona, da própria Sega.
    Inicialmente, o jogo estaria em desenvolvimento para fliperamas.

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  • 'Resident Evil 6' não tem produtor, Wii sem 'RE5'

    O estúdio japonês Capcom ainda não decidiu quem será o produtor responsável por Resident Evil 6 (RE6), segundo Jun Takeuchi, produtor de RE5. Em entrevista ao site Kotaku, Takeuchi disse que "o produtor para o próximo Resident Evil ainda não foi definido".
    Takeuchi ainda comentou sobre outros títulos da série, dizendo que RE4 foi um grande jogo, mas que foi voltado a um público de jogadores viciados, enquanto RE5 ampliou seu público-alvo. E acredita que RE6 será também assim, voltado a um público mais amplo.
    Durante o bate-papo, questionou-se a respeito de uma conversão de RE5 para o sistema de videogame Wii, da Nintendo. Takeuchi disse que não há esse projeto, falou que "com a diferença entre os hardwares (ou seja, a potência das máquinas) PS3/X360 e o Wii ficaria muito difícil fazer o porte", explicou. "Não temos planos", concluiu.

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