19 de Agosto de 2009

Final Fantasy XIII

As informações sobre Final Fantasy XIII continuam a sair a conta gotas mas pela segunda vez nesta semana, temos mais um nome de uma personagem do jogo.

Segundo a revista Japonesa V-Jump revela, uma personagem que já vimos anteriormente nos trailers tem como nome Jill Nabato.

Nabato é uma comandante do exército sagrado e é uma das principais antagonistas do jogo. A revista nada mas revelou sobre esta personagem mais mostrou pela primeira vez Odin a transformar-se num cavalo.

Vamos aguardar por mais novidades e se vai ser esta semana que a Square Enix anuncia finalmente a data de lançamento do jogo.

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Gran Turismo PSP tem visão de cockpit

A Sony decidiu atacar em força a GamesCom, e por isso levou grande parte dos seus jogos para o evento. Gran Turismo PSP não podia faltar, e foi quando o experimentámos que notámos uma diferença que irá agradar aos fãs.

Apesar de nunca ter sido possível na PlayStation 2, supostamente devido ao processamento da máquina, a versão portátil do simulador da Polyphony tem mais um tipo de câmara, que nos coloca no cockpit dos automóveis. Apesar das animações, obviamente, não serem as melhores, esta nova câmara irá certamente agradar aos fãs.

Nunca é de mais relembrar que o jogo vais ser lançado já dia 1 de Outubro, para acompanhar o lançamento da nova PSP Go.

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Novos detalhes de Castlevania: Lords of Shadow

A Konami durante a sua apresentação realizada na gamescom revelou novos detalhes de Castlevania: Lords of Shadow.

Este novo jogo da série Castlevania pretende marcar um novo começo na série. O estúdio da Mercury Steam, com sede em Madrid, está a trabalhar em conjunto com a Kojima Productions, o estúdio liderado por Kojima.

Lords of Shadow está a ser desenvolvido para Xbox 360 e PlayStation 3, e trata-se de um projecto ambicioso, que combina elementos de combate espectaculares com um universo tridimensional interactivo, que é povoado por criaturas, monstros e um extenso exército de zombies.

Durante a apresentação deste jogo foi mostrado um novo trailer que sublinha a natureza épica do novo Castlevania, revelando também mais alguns elementos chave dentro do argumento do título. O novo protagonista da série, Gabriel, proclama que irá apagar todos os rastos da família Belmont deste mundo para sempre, enquanto que uma nova máscara parece aumentar ainda mais o mistério que rodeia esta nova aventura.

A acção leva-nos até à Idade Média na Europa. O planeta foi devastado por uma magia muito poderosa. As almas dos mortos estão presas no plano terrestre, sem poder descansar em paz, e uma horda de criaturas passeiam-se pelo nosso planeta, cirando o caos. Vendo a sua mulher cair nas mãos de uma dessas criaturas, Gabriel clama por vingança contra os responsáveis de todo esse mal, os misteriosos Lords of Shadow.

Gabriel vai ficar a saber através de um aliado chamado Zobeck, que cada um dos Lords possui uma peça de uma relíquia chamada de A Máscara de Deus, e que uma vez todas reunidas, purificarão o mundo e devolverão a paz aos mortos. Desta forma, Gabriel deverá enfrentar três facções dos Lords of Shadow, em cenários enormes que irão encher o ecrã, por vários locais inóspitos, e usando a Cruz de Combate para atacar os inimigos, balançar-se e escalar na sua busca pelas diferentes peças da máscara.

Segundo Dave Cox, produtor e chefe do projecto da Konami, "o novo trailer de Castlevania: Lords of Shadow irá mostrar elementos chave e conteúdos do jogo em acção pela primeira vez, assim como estabelecerá a reputação o novo Castlevania como uma das melhores propostas para o próximo ano."

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Danos em GT 5 só em certos carros

Muito se tem conspirado à volta de Gran Turismo 5 e o seu sistema de danos, mas ao que parece, a lista de carros que vai suportar este sistema ainda não está finalizada, tal como nos indica um artigo publicado pelo site.

Segundo o site, apenas está confirmado que nem todos os carros vão ter danos, já que Kazunori, o grande homem por detrás da série, ainda não revelou que tipos de automóveis vão suportar os mesmos. No entanto, anda a circular o boato de que só carros de corrida terão modelos que suportem danos.

Para culminar foi ainda referido que a marca Porsche não vai estar presente no jogo devido a contratos de exclusividade, algo estranho visto que Forza 3 e NFS, entre outros títulos, têm os bólides da marca presentes nos seus jogos.

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Novos detalhes de Silent Hill: Shattered Memories

A Konami revelou novos detalhes referentes ao sistema de criação do perfil psicológico do jogador em Silent Hill: Shattered Memories.

O jogo vai começar com a visita a um psiquiatra, em que o jogador terá que responder a uma série de perguntas. A partir daí, cada movimento, reacção ou resposta do jogador será controlada para ir realizando o perfil psicológico.

Isso vai trazer consequências e os personagens secundários, por exemplo, podem mostrar-se hostis e pouco colaboradores se o jogador se mostrar nervoso. Se o jogador for muito tímido, ou demasiado extrovertido, isso também vai implicar mudanças, em por exemplo, como certos personagens vão estar vestidos e nas suas personalidades.

O objectivo é que a experiência de jogo seja diferente para cada jogador, enquanto controlamos Harry Mason na busca de Cheryl, a sua filha que desapareceu. As relações familiares serão elementos principais do guião, que aos poucos nos dará a conhecer o que há por detrás do próprio Mason.

Na versão Wii os jogadores vão poder interagir com os cenários, explorando-os usando o telemóvel com função GPS, fazer e receber chamadas e também para receber algumas mensagens misteriosas.

O mundo alternativo de Shattered Memories, será gélido, um verdadeiro pesadelo cheio de criaturas que irão varia conforme o perfil psicológico do jogador. O personagem não vai contar com nenhum tipo de armas, e a sua única opção vai ser tentar escapar com vida.

A banda sonora é completamente nova e vai voltar a ser composta por Akira Yamaoka.

Podem ver novas imagens da versão PSP na nossa galeria.

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FFXIV Online em movimento pela primeira vez

A Square Enix parece apostada em trazer até à gamescom uma demonstração ao vivo de Final Fantasy XIV Online.

O site Gamevideos tem nos seus servidores um vídeo capturado por uma câmara, que mostra um rapaz/rapariga com um arco a correr pelo cenário.

Ele/ela junta-se a um lutador com uma armadura que irão defrontar os dodos que se encontram a vaguear pelo cenário. O combate parece ser por turnos ao bom estilo dos MMORPG. O jogo está com um excelente aspecto, quer a nível gráfico que a nível de animações.

Esperamos em breve ter mais informações sobre o Final Fantasy XIV Online, assim como novos vídeos do jogo.

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Cage fala de Troféus em Heavy Rain

David Cage parece ter feito as pazes com o sistema de Troféus da PlayStation 3, depois de no passado não estar muito de acordo com a implementação do sistema no seu jogo de aventura Heavy Rain.

Cage falou com os nossos colegas da Eurogamer Inglesa e contou-lhes que, "Nós encontrámos a solução. Percebemos que pode ser importante para muitos jogadores e queremos apoiar o sistema de qualquer forma, por isso encontrámos algo que não é destrutivo para o jogo, onde tu não vais ser perturbado pelos Troféus à medida que vais jogando."

No ano passado Cage tinha dito que o sistema de Troféus não era exactamente aquilo que tinham em mente, no entanto parece que ele encontrou uma solução que até é bastante simples. "Nós iremos provavelmente mostrá-los entre as sequências cinemáticas, por isso vais saber nessa altura o que é que já conseguiste, e ao mesmo tempo não é uma coisa que obstrua o teu jogo."

Heavy Rain está na gamescom e é provável sabermos mais sobre o jogo à medida que o evento se vai desenrolando.

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LittleBigPlanet PSP sem multijogador

A Sony viu-se obrigada a retirar o modo multijogador para que LittleBigPlanet funcionasse correctamente na PSP, no entanto todas as outras características que fizeram o jogo ser um sucesso na PS3 vão estar na PSP.

Em declarações aos nossos colegas da Eurogamer Inglesa, Mark Green, produtor sénior do jogo, disse que, "A única coisa que se perdeu foi o multijogador. Vocês vão contar com um sistema de física completo, um modo de criação completo, e todas as características de LittleBgPlanet, vão poder carregar, descarregar, e partilhar com as pessoas."

"Fisicamente o sistema é capaz de fazer multijogador, mas talvez não com um sistema de física completo. Em termos técnico perdíamos um terço do poder de processamento ou um terço da memória do sistema só para fazer um modo multijogador. Com as limitações que temos, não conseguimos incluí-lo."

O jogo vai também utilizar apenas dois planos, em vez dos três planos da versão PS3. "A PS3 tem os três planos em que vocês se podem mexer, mas a primeira coisa que perguntámos à Media Moleclue é se podíamos reduzi-los apenas para dois, e eles ficaram do tipo, bem, a maior parte dos níveis que construímos podem ser jogados apenas com dois planos, por isso isso não será um problema," disse ele.

Green revelou também que ele não é um grande fã dos saltos da versão PS3, mas que a equipa dos estúdios Sony Cambridge melhoraram isso na versão PSP.

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Demo de Colin McRae DiRT 2 esta semana

Segundo a Codemasters, a demonstração jogável de Colin McRae DiRT 2 irá chegar à PlayStation Store.

Infelizmente, não foi avançado qual o conteúdo da demo, ficando por confirmar quais as pistas e carros disponíveis. No entanto, esta demo vai chegar esta semana às lojas online, provavelmente amanhã.

Se estão ansiosos por meter as mãos na versão final do jogo, que irá ser lançado dia 11 de Setembro, então vão adorar esta demonstração.

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Sony pode estar a preparar PS3 Slim de 250GB

Ontem foi anunciada oficialmente a PS3 Slim, mais pequena, com um disco rígido de 120 GB, e a um preço de 299 euros, mas isso não impede que agora surjam novos rumores em redor do modelo.

Segundo um documento da FCC, organismo que revê os produtos electrónicos que vão ser lançados nos Estados Unidos, a Sony pode estar a preparar um modelo de disco rígido de 250 GB.

No documento apresentado por esse organismo, faz-se referência a uma PS3 Slim de 250 GB. Para além disso no documento a pessoa de contacto é Riley Russel, vice-presidente para assuntos judiciais da SCEA.

No documento faz também referência aos modelos CECH-2001A e CECH-2001B da consola, enquanto que as especificações da PS3 Slim que foram mostradas à imprensa têm o código CECH-2000A.

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Jack Tretton satisfeito com a redução de preço da PS3

O presidente da Sony Computer Entertainment America, expressou a sua alegria pela recente redução de preço da PS3, que se anunciou ontem à tarde durante a conferência de imprensa da sua companhia na gamescom.

Para Tretton, esta redução não é mais do que uma forma de agradecer os consumidores pelo seu apoio dado às consolas PlayStation.

O executivo disse que, "Sentimo-nos extremamente satisfeitos por termos conseguido ser eficientes e que essa eficiência nos permita transferir esta redução aos nossos consumidores." Tretton comparou também a nova PS3 Slim às revisões dos modelos das anteriores consolas PlayStation.

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Esqueçam retrocompatibilidade na PS3 Slim

Para aqueles que ainda sonhavam com uma retrocompatibilidade totalmente funcional na PS3 Slim podem acabar de vez com as esperanças.

Jonh Koller, director de marketing da SCEA, disse ao site Kotaku que, "Retrocompatibilidade está completamente fora dos planos."

Para ele as pessoas que compram uma PS3 é para jogarem jogos PS3. "Agora que chegámos a um ponto em que estamos com 3 anos com o ciclo de vida da PS3, existem tantos jogos PS3 disponíveis que pensamos - e verificámos isso através de um estudo nosso - que a maioria dos consumidores que estão a comprar uma PS3 citam os jogos PS3 como a razão principal para a sua compra." "E não são só 50 ou 60%. A percentagem chega aos 80 ou 90%... A maioria deles são consumidores que não utilizam a sua PS2 já há bastante tempo e estão preparados para mudar para a PlayStation 3."

Koller contou também ao Kotaku que espera que a PS3 Slim substituía nas lojas o modelo actual (que deixou de se fabricar) num curto espaço de tempo. Ele afirmou que os modelos de 80 GB poderão desaparecer no próximo mês, no entanto o modelo de 160 GB poderá estar nas lojas durante mais tempo.

Ele revelou também que a PS3 Slim vai deixar de ter um botão para ligar/desligar atrás, pelo que os jogadores mais ambientalmente conscientes, terão que desligar a consola directamente da alimentação.

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Novos detalhes de Gran Turismo 5

Apesar de não ter sido apresentado na conferência da Sony, Gran Turismo 5 tem presença assegurada na GamesCom, mas enquanto o dia de amanhã não chega para podermos meter as mãos no jogo e termos mais detalhes sobre o simulador da Polyphony, o site Japonês do jogo revelou mais algumas novidades.

Pelo que conseguimos apurar pela tradução, que não é das melhores, o jogo tem um física de simulação renovada, assim como danos realistas, com grandes efeitos de colisão e deformação. Em adição, o jogo recria da melhor forma o comportamento de carros híbridos e eléctricos.

Haverá o já habitual modo para dois jogadores, assim como o modo arcada. No que toca ao modo Gran Turismo World, iremos contar com os habituais concessionários, a nossa garagem, loja para comprar peças para os automóveis, pneus e lavar o carro.

De volta está também o Photo Mode, que nos permite tirar fotos aos nossos bólides. Para agrado de muitos, o jogo vai suportar a função de música personalizada, que nos dá a oportunidade de ouvirmos as faixas presentes no disco rígido da PS3. A juntar a isto está a Gran Turismo TV, que transita da versão Prologue com algumas melhorias.

A interface de jogo, apesar de semelhante à de GT 5: Prologue, tem alguns aspectos melhorados, tal como é possível ver pelas novas imagens reveladas.

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Água vai chegar finalmente a LittleBigPlanet

A Sony revelou que LittleBigPlanet, considerado por muitos como um dos melhores jogos para a PlayStation 3, irá brevemente receber uma actualização que introduz um novo elemento: a água.

Tal como podem ver no vídeo de apresentação, este elemento irá reagir de forma bastante natural, e os sackboys e sackgirls poderão até submergir, dando liberdade aos jogadores para criarem níveis totalmente novos.

Ainda não existe uma data para o lançamento do "novo e excitante kit" que traz esta novidade, por isso só nos resta aguardar.

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Motion Controller será mostrado na TGS 09

O Presidente da SCE Europe, Andrew House, disse que o inovador controlo de movimentos para a consola caseira da marca será mostrado no Tokyo Game Show, em subsituição da apresentação que muitos esperavam para esta Gamescom.

"A espera valerá a pena", disse House como que iniciando já um ciclo de ansiedade para a próxima grande convenção de videojogos.

Assim só nos resta esperar pelo evento a realiar-se em Tokyo a partir do próximo dia 24 de Setembro para avaliar as suas preces.

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GamesCom na PlayStation Store PT

Tal como já é habitual, a Sony decidiu levar esta edição do GamesCom até nossas casas. Devido a isso, podemos contar com novos vídeos na PlayStation Store referentes ao evento que começou hoje.

Neste momento encontram-se disponíveis trailers como o de Eye Pet, do serviço Digital Comics, LocoRoco: Midnight Carnival entre muitos outros, mas é de esperar que muitos mais apareçam nas próximas horas.

Num evento que só hoje teve início, é de esperar que muitos mais conteúdos apareçam na loja, por isso fiquem atentos.

OBS: ATE O MEMENTO HÁ 10 VIDEOS NA PSN DE PORTUGAL E NADA NA AMERICANA

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Novos detalhes de MGS: Peace Walker

A revista japonesa Famitsu revelou novos detalhes de Metal Gear Solid: Peace Walker para a PSP, concentrando-se na componente cooperativa, a publicação fala sobre as missões a dois e quatro jogadores.

Os jogadores deverão ajudar-se de várias formas para saírem vitoriosos, como por exemplo, ajudarem-se a chegar para locais elevados ou abrindo portas automáticas. Vão também poder salvar os aliados se algum tiver dificuldades durante uma missão. Ainda não foi confirmado oficialmente, mas tudo indica que vai ser possível trocar de armas e equipamento entre personagens.

Peace Walker vai contar também com as famosas caixas de cartão que terão inscrições e logótipos diferentes, que vão afectar o estado do jogador.

Esperemos conhecer um pouco mais deste jogo ao longo da gamescom.

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