NOVIDADE NA NOSSA LISTA DE MEMBROS NO KZ2


Apartir de hoje a nossa lista de membros do BRX no KILLZONE 2 conta tmb com o link direto no nome de cada um dos membros para o site oficial com todos os dados de cada membro do clan.
espero que gostem da novidade!

BRX... A cada dia melhorando ainda mais os recursos e relacionamento entre os membros.


[CLIQUE PRA VIZUALIZAR]
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Sensualidade nos games

Recentemente tem surgido varios videos relacionados com Temas adutos nos jogos!
entao segue mais um, um path pra STREET FIGHTER 4:
Não é recomendado pra menores!
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Uncharted 2 é o exclusivo PS3 mais bem cotado

Depois das altíssimas notas das revistas oficiais do PlayStation 3 há umas semanas atrás e durante esta semana de todos os meios especializados, a opinião parece ser unânime, Uncharted 2 é um jogo acima da média. Tanto é assim que se tornou automaticamente no exclusivo do console da Sony mais bem cotado.
A média de 97% do conceituado Metacritic, é fruto das altas pontuações que recebeu em sites como a Eurogamer, 1UP, IGN e Computer and Video Games, ultrapassando LittleBigPlanet que com uma média de 95% na famosa base de dados, ostentatva o mérito de ser o exclusivo PS3 mais aclamado pela critica.
Uncharted 2: Among Thieves tem lançamento marcado para o próximo dia 16 de Outubro.
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Cenas de sexo em Assassin´s Creed II

Parece que aos poucos a indústria dos jogos está ficando cada vez mais adulta. Benoit Lambert, director do projecto Assassin´s Creed 2, comentou que a tão esperada continuação vai contar com algumas cenas mais quentes.
Numa sessão de perguntas e respostas ao site VG247, Lambert confessou que, "Ezio é um mulherengo. E sim, haverá um pouco de sexo. Mas não posso dizer mais nada."
Para além dessa revelação, Lambert contou também mais alguns detalhes do jogo como o fato do protagonista poder esconder dentro da água, novos golpes mortais, ciclo dia/noite, transportes como a máquina voadora, cavalos, caravanas e barcos, e um sistema de disparo da pistola que pode atingir os inimigos a longa distância.
Para aqueles que gostam de personalizar o seu personagem, vão poder comprar fatos de diversas cores, 20 tipos de armaduras diferentes, cerca de 30 armas e algumas engenhocas como bombas de fumo e veneno.
Assassin´s Creed II vai ser lançado no próximo dia 20 de Novembro.
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Playstation Home v1.3 dia 01/10

A sony anunciou agora a pouco sobre a versão 1.3 da PS Home,ela adiciona a possibilidade de lançar jogos online direto da Home(contanto que o jogo de suporte a isso),novas ações e emoções ao avatar,mais tipos de items possíveis(como uma maquina fotográfica e uma poção de encolhimento sendo,este último gasto após o uso),nova Central Plaza,mais tipos de roupas,possibilidade de decidir quanto a Home irá gastar no HD(entre 3GB,5GB,8GB e 12GB,quanto maior mais gasto mais rápido serão os loads)e um novo modelo de mapa.
Além disso,no dia do lançamento da atualização a Sony também lançará um novo apartamento chamado Neptune Suite,acrescentará prêmios e uma leaderboard ao game Sauccer pop e para aos que entrarem no dia do lançamento passem na Central Plaza para pegar alguns itens gratuitos.
Post. Alexsander Franco Rosa0 Comente está noticia clicando logo abaixo!

Tetsuya Nomura fala sobre Final Fantasy Versus XIII

Tetsuya Nomura, produtor de Final Fantasy Versus XIII, havia prometido antes da Tokyo Game Show 09 que seu título não estaria presente no evento, realizado na semana passada na capital japonesa. No entanto, surpreendendo a todos, a Square Enix apresentou um vídeo com cenas inéditas, incluindo da gameplay, enquanto o game designer falou sobre o vídeo e alguns tópicos importantes do projeto para a revista Famitsu.

O novo trailer, que ainda não foi disponibilizado pela Square Enix, mostrava o personagem principal correndo por uma cidade em vários pontos do dia, e então em um campo repleto de monstros enormes. De acordo com Nomura, o vídeo não era exatamente de uma versão em desenvolvimento do jogo, mas sim parte de um teste de tecnologia, o que também não indica que o material não seja usado na versão final do jogo. O clip foi feito rapidamente com intuito de mostrar que Versus XIII ainda está em produção e acalmar os fãs.

Sobre a cena mostrando o personagem principal andando pela cidade em partes diferentes do dia, Nomura disse que isso foi apenas um teste para diferenciar as cenas diurnas das noturnas. Os personagens não-jogáveis (NPC) que povoavam a cidade durante o dia vieram, na verdade, emprestados de Final Fantasy XIII.

O mapa que foi usado na cena seguinte de campo foi feito em dois dias, disse Nomura. Ele não será usado nessa forma na versão final do jogo. O "behemoth" apresentado no vídeo estava sem texturas, explicou ele. Sobre os campos do jogo, o produtor acrescentou que Versus provavelmente tem mais cenários naturais que Final Fantasy XIII.

As únicas partes realmente oficiais do trailer eram as ligadas a Noctis, o personagem principal, mais precisamente às roupas que ele usava, criadas por Kei Takahara, diretor de criação da Roen, uma famosa marca de roupas. Foi confirmado anteriormente que outros modelos da grife durante o game, mas com relação a acessórios, Nomura afirmou que Noctis não usa coisas como colares e brincos. O único acessório que ele usa é um anel em sua mão direita, e que possui uma parte importante na história.

Fora o anel, Noctis tambémusa uma luva de motoqueiro em sua mão esquerda. Quando perguntado se isso significava que o protagonista teria uma moto, Nomura respondeu "provavelmente", com uma sonora risada.

Nomura disse que a versão de Noctis apresentada no vídeo já era praticamente a final. Quando perguntado se houve mudanças no personagem desde suas apresentações passadas, ele disse que o cabelo foi cortado, mas sem alterar seu estilo.

Por fim, a Famitsu pergunta sobre o progresso do jogo. De acordo com Nomura, o time de desenvolvimento tem trabalhado em testes desde o ano passado. Desde a primavera (segundo trimestre), o elenco vem gradativamente crescendo. Com o desenvolvimento de FFXIII terminando, mais pessoas do projeto anterior vem passando para o Versus, então ele espera que a produção ganhe mais ritmo.

Trilogia "XIII"

Final Fantasy Versus XIII faz parte da trilogia "Fabula Nova Cristalis" - cuja estreia acontecerá em Final Fantasy XIII - assim como FF Agito XIII. Os cenários do títuloi serão modernos, com toques futuristas e mais sombrios que os tradicionais da série, lembrando bastante outro clássico da empresa, Final Fantasy VII.

O título é exclusivo para PlayStation 3 e não tem data de lançamento anunciada.
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L.A. Noire está ficando esplêndido, segundo Rockstar

imagemDesde o seu anúncio em meados de 2006, nenhum outro detalhe sobre "L.A. Noire" foi revelado pela Rockstar.

Apesar do aparente sumiço do projeto, a produtora Rockstar fez uma recente atualização em sua página oficial comentando sobre o título. De acordo com a empresa, o título "está avançando de forma esplêndida e teremos detalhes para comentar em breve".

"L.A. Noire" é uma produção do estúdio australiano Team Bondi, e será publicado pela Take-Two sob o selo Rockstar Games. Poucos detalhes sobre a trama do game foram revelados, resumindo-se a o jogador que estará em uma versão recriada da cidade de Los Angeles em 1947.

O lançamento de "L.A. Noire" está previsto para o ano fiscal de 2009, que termina em março de 2010.
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Não haverá continuação de ICO e Shadow of Colossus

Fumito Ueda afirmou ao blogue oficial PlayStation, que colocou de lado as continuações directas dos jogos anteriores da Team Ico, ou seja, Ico e Shadow of the Colossus.
Em termos gerais, os fãs conceberam os seus jogos através de conexões - mais ou menos sólidas - dentro de um universo partilhado ou semelhante, ou quanto muito, como uma série espiritual, em que se integrará o futuro The Last Guardian.
No entanto, Ueda afirmou que são universos que nada têm a ver uns com os outros com histórias completamente diferentes, e que hipotéticas sequelas directas nunca funcionariam.
"Em termos de criar séries, não acho que o jogo anterior, ou o anterior a esse, tenham esse tipo de potencial. Isso significa que mesmo que quiséssemos uma sequela dos outros dois jogos, não conseguiríamos ultrapassar o primeiro; não existe uma forma de por onde pudéssemos ir mais além e de fazer algo melhor," reconheceu Ueda.
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Remake de Metal Gear

Em conversa com o site Kotaku na TGS, Hideo Kojima foi questionado relativamente a um remake do Metal Gear original - lançado em 1987 para a MSX2 e NES.

Além de um remake ser um projecto para o qual o próprio Kojima disse não ter tempo, o criador do jogo acredita que não existe razão alguma para que ele [remake] não possa ser feito por outra pessoa.

"Não precisa ser eu a fazê-lo. Eu fiz isso há um tempo atrás, mas podia ser alguém mais jovem, que tenha mais habilidades do que eu... Até seria bom se fosse uma equipa estrangeira a fazer o remake."

A Silicon Knights foi responsável por Metal Gear Solid: Twin Snakes, o remake de Metal Gear Solid para a GameCube, portanto a sugestão de Kojima não é algo de novo.
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God of war e sua magnífica história, e o seu belo trabalho artístico

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Como todos nós ja sabemos o jogo GOD OF WAR quando foi anunciado em 2003,muita gente ficou impressionado com o jogo que se tratava da mitologia grega,enfim muitos jogadores experientes críticaram o jogo,apostando que seria apenas ""mais um game que falaria da mitologia grega onde so se havia pancadaria e poucos dialogos"",não dando muito sentido ou continuídade á história.
Mas o Stúdio de Santa Mônica,provou que a mistura desses dois elementos era possivel se misturarem numa perfeita sincronia,e assim foi lançado a franquia GOD OF WAR, hoje muito idolatráda por fãs do mundo inteiro e muito bem comentada por críticos peritos do mundo inteiro,provando ser um game que fará historia no mundo dos games e que revolucionou os games de ação da epóca.
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