O Tokyo Game Show 2009 foi palco de grandes anúncios para os fãs de corrida, e o Polyphony Digital não decepcionou. Durante o evento, Kazunori Yamauchi, criador da série, revelou detalhes sobre os modos de jogo que estariam presentes no aguardado Gran Turismo 5 para PlayStation 3.
GT Mode (Modo Principal)
O coração de Gran Turismo retorna. O GT Mode continua sendo o modo de carreira extenso onde os jogadores compram, tunam e competem com uma vasta coleção de carros reais. A progressão envolve ganhar money (dinheiro no jogo) para desbloquear novos veículos, peças de tuning e eventos cada vez mais desafiadores. A expectativa é que o modo ofereça centenas de horas de gameplay, com uma estrutura semelhante aos anteriores, mas com a profundidade e os gráficos elevados ao nível do PS3.
Arcade Mode (Modo Arcade)
Para quem prefere uma experiência mais direta, o Arcade Mode permite entrar rapidamente em corridas com regras simplificadas. É ideal para testar diferentes carros e circuitos sem a necessidade de uma progressão de carreira. Os jogadores podem escolher seu veículo, selecionar uma pista e disputar corridas contra a IA ou em multiplayer local, focando puramente na ação de condução.
Course Maker (Criador de Pista)
Uma das novidades mais interessantes é o Course Maker. Este modo empoderará os jogadores para criar suas próprias pistas de corrida personalizadas. Utilizando uma ferramenta intuitiva dentro do jogo, será possível modificar a geometria da pista, ajustar a largura das faixas, adicionar curvas e define pontos de partida. A ideia é permitir que a comunidade crie e compartilhe layouts únicos, aumentando drasticamente a longevidade do jogo.
Online Mode (Modo Online)
Gran Turismo 5 marca uma evolução significativa na experiência online da série. O Online Mode promete competições competitivas e cooperativas em uma infraestrutura robusta. Os jogadores poderão participar de campeonatos online, competir em rankings globais e interagir em um modo lobby para organizar corridas com amigos ou desconhecidos de todo o mundo. A integração com o PlayStation Network será fundamental para oferecer uma experiência online fluida e persistente.
Outros Detalhes Revelados no TGS
Além dos modos principais, o evento também destacou aspectos técnicos e visuais:
- Modelagem de Carros: Detalhes como painéis internos funcionais (quadrantes, marcadores) foram demonstrados, elevando o nível de imersão.
- Física Aprimorada: O modelo de dano dos veículos e o comportamento pneu-asfalto foram refinados para uma direção mais realista.
- Trilhas Sonoras: A trilha sonora dinâmica, que muda conforme a ação na pista, foi confirmada como parte da experiência.
- Compatibilidade: Foi reforçado que o jogo suportará o acesso a conteúdo via PlayStation Store para expansões futuras.
Com a revelação desses modos, Gran Turismo 5 solidifica sua posição como um dos títulos mais completos e ambiciosos para a plataforma PlayStation 3, prometendo atender desde o jogador casual até o simulador hardcore.
