TGS 09: GOD OF WAR III
O Tokyo Game Show 2009 foi um momento marcante para os fãs de PlayStation 3, e um dos títulos que mais brilharam no evento foi sem dúvida God of War III. Desenvolvido pela Santa Monica Studio, o game prometia ser a conclusão épica da trilogia de Kratos, trazendo gráficos de última geração para a plataforma.
Durante o TGS 09, os jogadores puderam testar um demo exclusivo que mostrava a escala monumental do jogo. A luta contra o Colosso de Rodes, já apresentada anteriormente, ganhou novos detalhes e demonstrou a capacidade do engine em renderizar cenas com dezenas de inimigos na tela simultaneamente. A fluidez dos 30 frames por segundo em alta definição era impressionante para a época.
God of War III marcou pela evolução gráfica significativa em relação aos dois primeiros jogos da série. O uso do Cell Processor do PS3 permitiu texturas de alta resolução, sombras dinâmicas e efeitos de partículas que elevavam a violência mitológica a um novo patamar. Kratos se tornou mais detalhado do que nunca, com expressões faciais que transmitiam sua fúria de forma convincente.
No evento, o diretor Cory Barlog destacou que o jogo seria o "definitivo" em termos de experiência cinematográfica. A câmera em terceira pessoa contínua, sem cortes, foi uma das grandes inovações apresentadas. Isso permitia transições fluidas entre áreas de exploração e sequências de combate épicas contra chefes gigantescos.
A trilha sonora de Gerard K. Marino também foi demonstrada em partes, complementando a ação com composições orquestrais que variavam entre momentos tensos e triumfais. O som dos golpes das Lâmnas de Caos ecoavam pelo pavilhão da Sony, atraindo multidões curiosas.
Para os membros do clan BRX, que sempre acompanharam os lançamentos de PlayStation com entusiasmo, God of War III representava a confirmação de que o PS3 estava entrando em sua fase de maturidade. O jogo foi lançado em março de 2010, sendo um dos títulos mais aclamados da geração e recebendo notas perfeitas de diversas publicações especializadas.
Curiosamente, o TGS 09 também foi palco para outros anúncios importantes para o PS3, como Metal Gear Solid: Peace Walker e Final Fantasy XIII. No entanto, a presença de Kratos dominava os corredores da Makuhari Messe, provando que a franquia era um dos maiores trunfos da Sony naquela geração.
Se você era fã da série na época, o TGS 09 foi definitivamente um evento para se lembrar. A expectativa criada pela demonstração de God of War III só aumentou até o lançamento oficial, quando o game entregou tudo o que prometia e mais um pouco, consolidando Kratos como um dos personagens mais icônicos dos videogames.