A série Killzone pode ser sombria demais, pode ter uma história confusa, mas uma coisa que sempre me mantém preso a ela é seu design industrial.
Os jogos tem armas, veículos e tecnologias incríveis. Parecem ter vindo do futuro, é claro, mas também parecem funcionar de verdade, ficam sujas e quebram assim como seria no mundo real – o que é uma raridade nos designs de ficção científica para jogos.
Essas imagens, vindas diretamente de Killzone 3, foram feitas pelo estúdio Karakter, empresa alemã e holandesa especializada em arte conceitual. Aqui você vê alguns dos maiores e mais impressionantes veículos e instalações do jogo, mas há também alguns cenários.
Se você gostar, o site da equipe ainda tem exemplos do trabalho feito em outros jogos como Assassin’s Creed II,Anno 1404 e BattleForge.

Aqui estão algumas das peças de arte conceitual do jogo, demonstrando a atenção da Guerrilla Games aos detalhes de engenharia e design:
>>>A arte de Killzone 3 [Karakter, em inglês]