O diretor de design de multi-player da Treyarch, David Vonderhaar freqüenta muito os fóruns oficias do World at War.
Certo, e daí?
E daí que se você olhar bem nas postagens deles, você pode até perceber alguns detalhes do multi-player de Call of Duty Black Ops.
Veja alguns dos detalhes retirados das postagens deles que se referem bastante ao multi-player de Modern Warfare 2.
- Enquanto eles tentaram colocar as custom killstreaks para cada classe isso tirou "a pureza e a velocidade" do "Create a Class".
- Conseqüentemente, é possível entender que as custom killstreaks são tudo, menos confirmadas.
- Nesse ponto do desenvolvimento, as killstreaks se acumulam vão embora quando você morre, e não contribuem para nenhuma killstreak futura.
- A Treyarch não é fã do Commando de MW2, o perk que aumenta o alcance de esfaquear alguém, provavelmente não retornará.
- "Eles tentaram uma versão "tripulada" da Sentry Gun, mas nós não somos fãs."
- Nós podemos ver o retorno das pistolas como única arma secundária, talvez uma escolha entre pistolas e lançadores. A Treyarch não gosta de Shotguns e Machine Pistols, eles acham que dão ao jogador, muito poder de fogo.
- A Faca pode virar uma arma secundária.
- Finalmente, não esperem a volta da Nuke.



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