Kung Fu Live é um jogo de luta que se destaca por implementar uma tecnologia de controle por movimentos no PlayStation 3, semelhante ao conceito do Project Natal (que mais tarde se tornaria o Kinect para Xbox 360). Utilizando a câmera PlayStation Eye, o jogo permite que o jogador se mova fisicamente para controlar seu personagem na tela.
O título foi desenvolvido pela Virtual Air Guitar Company e lançado em 2010. A premissa é simples: o jogador assume o papel de um lutador que precisa enfrentar uma série de oponentes, cada um com habilidades e estilos de luta diferentes. A câmera capta os movimentos do corpo do jogador, traduzindo socos, chutes e bloqueios em ações do personagem.
Kung Fu Live representava, na época, a vanguarda dos jogos de movimento para a plataforma Sony. Enquanto o Project Natal ainda era um conceito aguardado para o Xbox 360, este jogo oferecia já no PS3 uma experiência tangível de reconhecimento de gestos corporais, abrindo caminho para o futuro do controle por movimento que dominaria a geração seguinte de consoles.
Para muitos fãs, Kung Fu Live foi a primeira oportunidade real de experimentar o potencial de uma interação mais orgânica e física com os videogames, sinalizando a direção que a indústria tomaria nos anos seguintes. A experiência, embora rudimentar comparada aos sistemas modernos, foi um passo empolgante na evolução dos controles de jogo.
