Li ontem uma noticia dizendo que Gears of War 3 está diminuindo a velocidade dos quadros por segundo pela metade para com isso poder colocar mais coisas na tela, pois o 360 já não consegue ter uma qualidade sem abrir mão de vários recursos!
As traduções de uma revista Russa sugeriam que esta mudança de frame-rate se deveu ao fato da Epic poder com 30 fps colocar no jogo "sombras dinâmicas, vento. efeitos de partículas, e níveis que podem sofrer mudanças em tempo real."
Bleszinski fez questão de dizer que as traduções foram mal feitas e que os fãs não deverão acreditar nas mesmas. O único facto verdadeiro é que a Epic optou pelos 30 frames por segundo em vez de 60.
É meus amigos posuidores de um 360, aproveitem para vender o seu aparelho e comprar um PS3 pois o modelo basico do 360 está custando novo a metade de um PS3 SLIM.

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