O desenvolvedor Neil Stephen comentou sobre a qualidade visual de Red Dead Redemption, o ambicioso jogo de mundo aberto da Rockstar Games, afirmando que o título é "incrivelmente bonito".
Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura ambientado no Velho Oeste americano, desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games. O jogo foi lançado em maio de 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360, colocando os jogadores no papel de John Marston, um ex-fora da lei que trabalha para o governo federal para caçar os membros de sua antiga gangue.
Gráficos que impressionaram a indústria
Na época de seu lançamento, Red Dead Redemption estabeleceu novos padrões visuais para consoles de seventh generation. O mundo aberto do jogo apresentava paisagens vastas e detalhadas, desde desertos áridos até florestas densas, com sistema de iluminação dinâmica e efeitos climáticos que impressionaram jogadores e crítica especializada.
O comment de Neil Stephen refletia um sentimento comum entre os desenvolvedores que trabalharam no projeto: o RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) foi levado ao seu limite máximo no hardware da PS3 e Xbox 360, resultando em um dos jogos mais visualmente impressionantes de sua geração.
Recepção e legado
Red Dead Redemption foi aclamado pela crítica, recebendo notas perfectas de diversos sites especializados e sendo eleito Jogo do Ano por vários veículos. O título consolidou a Rockstar Games como uma das desenvolvedoras mais inovadoras da indústria e preparou o terreno para a futura franquia que se tornaria um dos maiores sucessos comerciais dos videogames.
- Plataformas: PlayStation 3 e Xbox 360
- Desenvolvedora: Rockstar San Diego
- Publicadora: Rockstar Games
- Gênero: Ação-aventura, mundo aberto
- Data de lançamento: 18 de maio de 2010
Para quem ainda não teve a oportunidade de explorar as planícies do Velho Oeste virtual, Red Dead Redemption continua sendo uma experiência vale a pena, mesmo anos após seu lançamento original.
