Final Fantasy XIII, um dos jogos mais aguardados da Square Enix, tinha uma história de desenvolvimento muito diferente do que muitos fãs imaginam. Originalmente, o título foi planejado e iniciado para ser lançado no PlayStation 2.
O projeto começou por volta de 2004, quando o PS2 ainda era a plataforma dominante no mercado. A Square Enix já havia concluído sucesso com Final Fantasy X e XII naquela geração e queria criar algo que pudesse empurrar os limites do hardware existente.
No entanto, com o anúncio e o lançamento do PlayStation 3 em 2006, a companhia precisou tomar uma decisão crucial. O hardware mais poderoso do PS3 permitiria gráficos muito mais avançados, modelos de personagens mais detalhados e mundos de jogo muito mais vastos do que seria possível no PS2.
A decisão de migrar o projeto para o PS3 não foi simples. Significava essentially recomeçar parte do desenvolvimento para aproveitar as capacidades da nova plataforma. Mas a equipe de desenvolvimento acreditou que o resultado final valeria a pena.
O jogo final, lançado em 2009 no Japão e em 2010 no Ocidente, apresentou gráficos impressionantes que se tornaram referência para a geração HD. O sistema de combate "Command Synergy Battle" e a narrativa linear foram temas de muita discussão entre os fãs.
Esta mudança de plataforma é um exemplo clássico de como a transição entre gerações de consoles pode afetar drasticamente o desenvolvimento de um jogo. Para os fãs de PlayStation, a decisão da Square Enix trouxe um dos títulos mais visualmente marcantes do PlayStation 3.