FFXIII era para ser um título PS2

Final Fantasy XIII, um dos jogos mais aguardados da Square Enix, tinha uma história de desenvolvimento muito diferente do que muitos fãs imaginam. Originalmente, o título foi planejado e iniciado para ser lançado no PlayStation 2.

O projeto começou por volta de 2004, quando o PS2 ainda era a plataforma dominante no mercado. A Square Enix já havia concluído sucesso com Final Fantasy X e XII naquela geração e queria criar algo que pudesse empurrar os limites do hardware existente.

No entanto, com o anúncio e o lançamento do PlayStation 3 em 2006, a companhia precisou tomar uma decisão crucial. O hardware mais poderoso do PS3 permitiria gráficos muito mais avançados, modelos de personagens mais detalhados e mundos de jogo muito mais vastos do que seria possível no PS2.

A decisão de migrar o projeto para o PS3 não foi simples. Significava essentially recomeçar parte do desenvolvimento para aproveitar as capacidades da nova plataforma. Mas a equipe de desenvolvimento acreditou que o resultado final valeria a pena.

O jogo final, lançado em 2009 no Japão e em 2010 no Ocidente, apresentou gráficos impressionantes que se tornaram referência para a geração HD. O sistema de combate "Command Synergy Battle" e a narrativa linear foram temas de muita discussão entre os fãs.

Esta mudança de plataforma é um exemplo clássico de como a transição entre gerações de consoles pode afetar drasticamente o desenvolvimento de um jogo. Para os fãs de PlayStation, a decisão da Square Enix trouxe um dos títulos mais visualmente marcantes do PlayStation 3.