SCEE não confirma data de GoW III
Fãs de God of War III no Brasil e na Europa ficaram na expectativa depois que a SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) não confirmou oficialmente a data de lançamento do jogo para a região. Enquanto a SCEA já havia anunciado o lançamento para março de 2010 na América do Norte, a divisão europeia da Sony保持着沉默 sobre a disponibilidade do título em território europeu e latino-americano.
God of War III é desenvolvido pela Santa Monica Studio e é um dos jogos mais aguardados do PlayStation 3. O jogo promete fechar a trilogia de Kratos com gráficos impressionantes e uma jogabilidade que promete superar os dois primeiros títulos da série.
Situação do lançamento
Na época da notícia, a SCEA já havia divulgado que God of War III seria lançado em 16 de março de 2010 nos Estados Unidos. No entanto, a SCEE, responsável pelas operações na Europa e Brasil, não havia feito nenhuma confirmação oficial sobre a data para essas regiões.
Essa situação não era incomum na indústria de jogos. Muitas vezes, as divisões regionais da Sony operavam de forma independente, e as datas de lançamento podiam variar entre continentes. Para os jogadores brasileiros, isso significava uma espera potencialmente mais longa para o tão esperado exclusivo do PS3.
O que se sabia na época
- Plataforma: PlayStation 3 (exclusivo)
- Desenvolvedora: Santa Monica Studio
- Distribuidora: Sony Computer Entertainment
- Gênero: Ação/Aventura
- Data confirmada (EUA): 16 de março de 2010
- Data confirmada (Europa): 24 de março de 2010 (confirmado posteriormente)
A espera dos fãs brasileiros era ainda mais complicada pelo fato de o Brasil estar sujeito às decisões da SCEE para distribuição e本地化 do jogo. Enquanto isso, a comunidade gamer brasileira discutia no fórum e nos comentários do blog sobre a possível data de lançamento para o mercado nacional.
Posteriormente, God of War III foi lançado em 24 de março de 2010 na Europa e em 20 de abril de 2010 no Japão, confirmando que o jogo de fato chegaria às regiões fora da América do Norte.
