O Crysis, lançado em 2007 pela Crytek, conquistou os jogadores com sua ambientação exuberante em selvas tropicais, onde o nanosuit do protagonista Prophet e a liberdade de abordagem tactical sandbox brilharam em meio à vegetação densa de uma ilha misteriosa no Pacífico. O jogo se tornou referência em gráficos para PC e consolidou a Crytek como uma das estúdios mais inovadores da indústria.
No entanto, com o Crysis 2, a Crytek decidiu mudar radicalmente o cenário. A sequência direta abandona as selvas tropicais e se passa em ambientes urbanos, especificamente em Manhattan, Nova York. A mudança foi anunciada pela desenvolvedora como uma forma de expandir as possibilidades de gameplay e demonstrar que a franquia não depende exclusivamente da ambientação selvagem para entregar a experiência Crysis.
Por que a mudança de cenário?
A Crytek explicou que o cenário urbano oferece novos desafios táticos. Enquanto na selva o jogador se escondia entre árvores e arbustos, em Manhattan os prédios, ruas e estruturas de concreto criam uma dinâmica diferente de combate. O nanosuit continua sendo a peça central, mas agora o jogador precisa se adaptar a corredores estreitos, telhados e terreno aberto de avenidas amplas.
Além disso, a mudança permitiu ao estúdio testar o CryEngine 3 em ambientes com mais elementos arquitetônicos, iluminação artificial e reflexos em superfícies urbanas. A New York City devastada pela invasão Ceph oferece um contraste visual impressionante entre a grandiosidade da cidade e a destruição causada pela guerra alienígena.
O que muda na gameplay?
Com a transição para o cenário urbano, o Crysis 2 traz várias novidades:
- Verticalidade aumentada: prédios altos permitem abordagens de combate em múltiplos andares, usando escalada e quedas estratégicas.
- Combate em espaços fechados: ao contrário dos campos abertos da selva, o jogo introduz corredores e interiores onde o stealth se torna mais desafiador.
- Trânsito e civis: a presença de civis e veículos abandonados adiciona camadas narrativas à destruição da cidade.
- Multiplayer aprimorado: o modo online se beneficia do layout urbano com rotas variadas, pontos de captura em prédios e combates de curta distância.
Recepção e curiosidades
A decisão de trocar as selvas por Manhattan gerou debate entre os fãs. Alguns temiam que a franquia perdesse sua identidade visual, enquanto outros viam a mudança como uma evolução natural. No fim, o Crysis 2 foi lançado em março de 2011 e aclamado por sua campanha envolvente, gráficos impressionantes para a época (rodando em PlayStation 3, Xbox 360 e PC) e pelo novo modo multiplayer que rapidamente formou uma comunidade ativa.
Curiosamente, a Crytek nunca descartou completamente o cenário de selva. O Crysis 3, lançado em 2013, fez um retorno parcial às origens ao colocar o jogador em uma versão florestal de Nova York — o chamado "Liberty Dome", uma enorme estrutura que cobriu a cidade com vegetação modificada, unindo o melhor dos dois mundos.
Para quem acompanhava a comunidade BRX na época, o lançamento do Crysis 2 foi um evento significativo. Vários membros do clã testaram o jogo no lançamento e compartilharam impressões sobre a transição de cenário nos fóruns do Portal BRX.
