O game Uncharted 2: Among Thieves (conhecido no Brasil como Uncharted 2: Entre Ladrões), desenvolvido pela Naughty Dog para o PlayStation 3, teve um início de comercialização extremamente forte. No seu primeiro dia à venda nos Estados Unidos, o título já havia movimentado mais de 300 mil cópias.
Esse número impressionante para um jogo exclusivo de console reforça a posição da franquia como um dos pilares da biblioteca do PS3 na época. A expectativa entre os jogadores e a crítica era altíssima, uma vez que o primeiro jogo, Drake's Fortune, havia estabelecido uma nova referência para aventuras de ação e exploração em alta definição.
O que tornou Uncharted 2 um fenômeno?
O sucesso não foi por acaso. A Naughty Dog apostou em vários elementos que agradaram tanto o público casual quanto os gamers mais exigentes:
- Grafícos de última geração: Utilizando todo o poder do PS3, o jogo apresentou cenários vibrantes, animações faciais realistas e efeitos visuais impressionantes, que eram um marco para a geração.
- Narrativa cinematográfica: A história de Nathan Drake, agora em uma caça ao tesouro perdido no Nepal e no Tibet, foi elogiada por seu ritmo, humor e momentos de tensão.
- Gameplay refinado: A combinação de tiroteio cobertura (cover-based), plataformas e puzzles de ambientação estava mais fluida e intuitiva que no predecessor.
- Modo multiplayer inédito: Pela primeira vez na franquia, Uncharted 2 introduziu um competitivo e viciante modo online, aumentando drasticamente a vida útil do jogo.
O lançamento em outubro de 2009 também foi estrategicamente bem posicionado, ocorrendo no início da temporada de Natal, quando as vendas de games tendem a disparar. Com uma recepção crítica unânime (sendo na época um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos), os 300 mil copias no primeiro dia eram um forte indicativo de que o jogo seria um dos grandes sucessos comerciais do ano.
Impacto para o PlayStation 3
Exclusivos de alta qualidade eram fundamentais para a estratégia da Sony em meio à intensa competição com o Xbox 360. O desempenho de Uncharted 2 ajudou a consolidar a imagem do PS3 como a plataforma para se ter experiências únicas e de produção AAA. O jogo rapidamente se tornou uma "must-have" (obrigatória) para quem possuía o console.
Para o portal Portal BRX e para a comunidade de jogadores brasileira, notícias como essa eram motivo de celebração. O Brasil tinha uma cena forte de PlayStation, e ver um exclusivo da plataforma quebrando recordes de vendas era um sinal de que a afirmação de ter escolhido o PS3 estava correta.
Legado
Uncharted 2: Entre Ladrões não apenas vendeu muito; ele definiu o padrão para jogos de aventura de terceira pessoa por anos. Sua influência pode ser vista em inúmeros títulos que se seguiram. O jogo rendeu a Naughty Dog diversos prêmios de "Jogo do Ano" em 2009 e é frequentemente citado em listas dos melhores jogos já feitos.
A forte performance comercial no lançamento foi o primeiro capítulo de uma história de sucesso contínuo, que culminou em uma das franquias mais lucrativas e queridas da Sony, gerando mais dois jogos principais, spin-offs e, eventualmente, uma aclamada adaptação cinematográfica.
