O jogo EyePet, desenvolvido pela Sony Cambridge para o PlayStation 3 e utilizando a câmera PlayStation Eye, teve seu lançamento nos EUA adiado para 2010. Originalmente previsto para o final de 2009 no mercado norte-americano, a Sony confirmou que o título, que permite aos jogadores interagir com um pet virtual em tempo real sobre a mesa de sua sala de estar, só chegaria às lojas americanas no próximo ano.
O que é o EyePet?
O EyePet é um simulador de mascote virtual desenvolvido pela Sony Computer Entertainment Europe para o PlayStation 3. Utilizando a câmera PlayStation Eye, o jogo detecta movimentos das mãos do jogador e a superfície plana (como uma mesa) para projetar o pet virtual, permitindo brincar, alimentar, vestir e customizar o bicho digital. O conceito inovador de realidade aumentada casuística chamou bastante a atenção na época.
Contexto do Adiamento
O adiamento nos EUA não afetou o lançamento europeu, que ocorreu conforme o planejado original. O foco inicial do jogo era o mercado europeu, onde estreou em outubro de 2009. A索尼 optou por concentrar recursos e esforços de marketing no lançamento europeu antes de expandir para a América do Norte, resultando no atraso para o início de 2010 para os jogadores americanos. Esta não era uma situação incomum na indústria, onde lançamentos regionais frequentemente eram escalonados.
O EyePet é um título representativo da segunda onda de jogos de PlayStation Eye que buscavam oferecer experiências casuais e familiares no PS3, aproveitando a periferia que já estava no mercado. O adiamento, embora frustrante para alguns fãs americanos, serviu para ajustar expectativas e garantir um suporte pós-lançamento adequado em cada região.
Disponibilidade e Plataformas
O jogo foi lançado exclusivamente para o PlayStation 3 e requer a câmera PlayStation Eye para funcionar. A versão europeia foi lançada em 23 de outubro de 2009, enquanto a versão norte-americana, após o adiamento, foi lançada em 17 de março de 2010.
