A PlayStation Home, a plataforma virtual tridimensional da Sony para o PlayStation 3, já não é prioridade de acordo com informações que circulam na indústria. Lançada em beta aberta em dezembro de 2008, a plataforma prometia ser um segundo mundo virtual onde jogadores poderiam interagir, personalizar avatares e participar de mini-jogos. No entanto, os sinais de que a empresa japonesa está deslocando seus recursos para outras áreas são cada vez mais claros.
O que aconteceu com o PlayStation Home?
O PlayStation Home nasceu com uma ambição enorme. A Sony queria criar algo parecido com o Second Life, mas dentro do ecossistema do PlayStation 3. A ideia era oferecer um espaço social onde os jogadores pudessem se encontrar, conversar, jogar jogos de mesa virtuais e visitar ambientes criados por marcas e parceiros.
Nos primeiros meses, a plataforma trouxe algumas novidades interessantes: espaços temáticos de filmes como Terminator e Watchmen, campeonatos de bowling, e até promoções de jogos como Metal Gear Solid 4. Mas a realidade mostrou que a adesão dos jogadores não foi tão grande quanto a Sony esperava.
Vários fatores contribuíram para isso. Primeiro, o Home era extremamente pesado para o hardware do PS3, exigindo downloads enormes de conteúdo. Segundo, a experiência era lenta e cheia de travamentos. Terceiro, e talvez mais importante, os jogadores do PS3 estavam mais interessados em jogar jogos do que ficar em um espaço social virtual.
Por que a Sony desistiu?
Segundo fontes internas da Sony, o investimento no Home foi considerado excessivo em comparação com o retorno que a plataforma gerava. Com poucos usuários ativos e dificuldades técnicas, a empresa decide focar seus recursos em títulos first-party e melhorias na PlayStation Network.
A diretoria da Sony Worldwide Studios teria priorizado projetos como Uncharted 2: Among Thieves, God of War III e outros grandes lançamentos que realmente movimentam a venda de consoles e jogos. O Home, por mais inovador que fosse, não estava contribuindo significativamente para o negócio principal.
É importante lembrar que a Sony enfrentava uma concorrência acirrada com a Xbox 360 da Microsoft, que já tinha uma plataforma social robusta com o Xbox Live. Enquanto a Microsoft investia em melhorias concretas no serviço online, a Sony gastava recursos com um projeto que poucos jogadores estavam aproveitando.
O que isso significa para quem tem PS3?
Para os usuários do PlayStation 3, a mudança de prioridade da Sony não significa necessariamente que o Home será desligado. A plataforma continua funcionando e recebendo atualizações pontuais. No entanto, a expectativa é de que grandes novidades e expansões sejam cada vez mais raras.
Se você é um dos poucos que apreciam o Home, continue aproveitando o que ele tem a oferecer. Mas não espere que a Sony invista pesadamente em novos recursos ou expansões. O foco da empresa agora está em outros lugares.
Para a comunidade do clan BRX, isso não muda em nada nossa rotina de jogos online. Continuaremos jogando Killzone 2, Bad Company 2 e outros títulos no PS3, que é onde a verdadeira diversão está. O Home sempre foi mais um complemento do que algo essencial.
Resumo
- O PlayStation Home já não é prioridade da Sony
- A empresa deslocou recursos para títulos first-party e melhorias na PSN
- A plataforma continua funcionando mas grandes novidades são improváveis
- Os jogadores do PS3 preferem jogos ao invés de espaços sociais virtuais
- A comunidade BRX continua focada em jogos online como sempre
