TGS 09: Bayonetta Direct Feed Gameplay Revealed (SD)

A Platinum Games, estúdio fundado por Hideki Kamiya, Shinji Mikami e Atsushi Inaba, revelou durante o Tokyo Game Show 2009 (TGS 09) um novo vídeo de gameplay direto do aguardado jogo de ação Bayonetta. O vídeo, disponibilizado em qualidade SD (definição padrão), ofereceu aos fãs um olhar mais profundo sobre a jogabilidade frenética e o estilo visual distintivo do título, que prometia ser um dos maiores lançamentos de ação daquela geração.

O gameplay mostrado destacava os principais elementos que definiriam a experiência Bayonetta: combate em terceira pessoa em alta velocidade, com a protagonista usando armas de fogo acopladas tanto em suas mãos quanto em seus pés. O vídeo ilustrava os sistem de "Witch Time", um modo de slow-motion ativado após um esquiva perfeita, permitindo ao jogador contra-atacar com devastadora eficiência. Também foram demonstrados os ataques aéreos, combos elaborados e a capacidade de invocar criaturas demoníacas gigantes, conhecidas como Wicked Weaves, para finalizar inimigos com estilo.

Sete meses antes do seu lançamento mundial programado para outubro de 2009 no Japão (e em janeiro de 2010 no ocidente), este trailer direto do TGS serviu para solidificar a expectativa em torno do jogo. Ele confirmava a promessa de uma experiência de ação profunda, recompensadora e visualmente marcante, sob os olhos atentos de uma comunidade gamer que já via na Platinum Games a promessa de voltar às raízes dos clássicos de ação da era PlayStation 2, mas com uma roupagem moderna e ousada. O título seria lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.