No Tokyo Game Show de 2009, uma das apresentações mais aguardadas e misteriosas foi a do novo projeto do Team ICO, o estúdio responsável por ICO e Shadow of the Colossus. O vídeo "Making of" revelado mostrava os bastidores e a visão criativa por trás de The Last Guardian, um jogo que prometia entregar uma experiência emocional e de exploração única no PlayStation 3.
O Que Foi Revelado no TGS 2009?
O trailer e os vídeos de "Making of" mostravam um garoto e sua companheira, uma criatura majestosa e alada chamada Trico, navegando por ruínas antigas e paisagens deslumbrantes. A apresentação focava na relação entre os dois protagonistas, explorando temas de amizade, confiança e superação de obstáculos, mantendo a essência artística e narrativa que definiu os trabalhos anteriores do diretor Fumito Ueda.
Elementos Principais do Making of
- Conceito Artístico: Um mundo de fantasia sombria e belo, com arquitetura colossal e natureza se retomando as construções.
- Mecânica de Jogo: A interação física com Trico, comandando-o para escalar paredes, pular grandes distâncias e resolver quebra-cabeças cooperativos.
- Narrativa em Palavras: Ueda e sua equipe discutiam a intenção de criar uma história contada mais através de ações e do mundo ao redor do que de diálogos explícitos.
- Técnica no PS3: Demonstração do poder gráfico da console para renderizar a pelagem detalhada de Trico e ambientes com iluminação dinâmica e texturas complexas.
O vídeo TRUE-HD circulou pela internet na época, permitindo que os fãs analisassem cada detalhe da criatura e do mundo, alimentando especulações e teorias sobre a história completa do jogo. A apresentação no TGS 09 consolidou The Last Guardian como um dos títulos mais importantes e esperados para a geração do PlayStation 3.
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