O RPG de ação desenvolvido pela Level-5 para PlayStation 3, White Knight Chronicles, estava muito aguardado pelos fãs do gênero no ocidente. Enquanto a versão japonesa já estava disponível, os detalhes sobre a adaptação para o mercado ocidental foram finalmente revelados pela publisher.
O jogo conta a história de Leonard, um jovem que descobre a capacidade de se transformar no poderoso White Knight para combater a ameaça da nação de Balandor. O sistema de batalha combina ação em tempo real com elementos táticos, permitindo ao jogador alternar entre a forma humana e a forma de cavaleiro gigante durante os confrontos.
Uma das características mais marcantes de White Knight Chronicles é o sistema online, que permite a quatro jogadores cooperarem em missões específicas através da PlayStation Network. Este modo cooperativo, conhecido como "Georama", permite aos jogadores construir e personalizar sua própria cidade, visitando-a também nos mundos dos outros jogadores.
A versão ocidental do jogo incluiu ajustes no sistema de combate e balanceamento, além de uma localização completa em inglês. A trilha sonora e os dubladores também foram adaptados para o mercado europeu e norte-americano. O jogo foi lançado na Europa em 26 de março de 2010 e na América do Norte em 2 de fevereiro do mesmo ano.
Para os jogadores brasileiros, White Knight Chronicles representava mais uma opção de RPG de alto orçamento para o PS3, complementando títulos como Demon's Souls e os já consolidados Final Fantasy e Tales of. A temática medieval fantástica e o sistema de online cooperativo eram pontos fortes que agradavam ao público que buscava experiência imersiva.
O jogo também contava com gráficos impressionantes para a época, com modelos de personagens detalhados e cenários vastos que exploravam todo o poder gráfico do PlayStation 3. As batalhas contra os gigantescos criaturas ofereciam espetáculo visual, especialmente quando o White Knight entrava em ação.
Embora White Knight Chronicles tenha recebido críticas mistas por alguns elementos repetitivos de combate e missões secundárias, o jogo conquistou um público fiel que apreciava a narrativa épica, a exploração de mundo aberto e as possibilidades do modo online cooperativo.
O título também lançou as bases para a continuação, White Knight Chronicles II, que aprimorou muitos dos elementos do primeiro jogo e expandiu ainda mais a experiência online. Para os fãs de RPGs e do universo Level-5, a série White Knight Chron