Tetsuya Nomura fala sobre Final Fantasy Versus XIII

Publicado em: quarta-feira, 30 de setembro de 2009

O renomado diretor Tetsuya Nomura, conhecido por seu trabalho na série Final Fantasy, concedeu uma entrevista onde falou sobre o aguardado Final Fantasy Versus XIII. O jogo, que faz parte do projeto Fabula Nova Crystallis, tem sido uma das produções mais misteriosas da Square Enix desde seu anúncio em 2006.

Nesta postagem, apresentamos os principais pontos levantados por Nomura sobre o desenvolvimento e a visão para este título exclusivo do PlayStation 3.

O que é Final Fantasy Versus XIII?

Final Fantasy Versus XIII é um RPG de ação que se passa no universo de Final Fantasy XIII, mas com uma narrativa, elenco e sistemas de jogo completamente diferentes. O jogo foca em Noctis Lucis Caelum, o príncipe de um reino que busca recuperar sua nação. A jogabilidade prometia ser mais baseada em ação em tempo real, uma mudança significativa em relação ao sistema de Commands mais tradicional de Final Fantasy XIII.

O título fazia parte da iniciativa Fabula Nova Crystallis, que pretendia expandir a mitologia comum entre vários jogos da franquia. Enquanto Final Fantasy XIII focava no conceito de Crystals, Versus XIII exploraria um lado mais sombrio e politicamente carregado da mesma cosmologia.

As Declarações de Tetsuya Nomura

Na entrevista, Nomura abordou vários aspectos do jogo:

  • Estado de Desenvolvimento: Nomura confirmou que o jogo ainda estava em fase de produção ativa e que a equipe estava focada em garantir a qualidade que os fãs esperam. Ele pediu paciência, reforçando que o resultado final valeria a espera.
  • Jogabilidade e Tom: O diretor destacou que a experiência seria mais "madura" e "adulta" em comparação com outros títulos da série. A narrativa abordaria temas como política, perda e vingança, com um mundo mais realista e imersivo.
  • Relação com Final Fantasy XIII: Embora compartilhem o mesmo universo, os eventos de Versus XIII não seriam diretamente conectados aos de XIII. Nomura explicou que seriam experiências paralelas, permitindo que cada jogo explorasse temas e personagens de forma independente.
  • Exclusividade PlayStation 3: Mais uma vez, foi reforçado que o jogo seria exclusivo para o console da Sony, aproveitando todo o potencial do hardware para criar gráficos impressionantes e uma experiência cinematográfica.

O Contexto na Época

No período de 2009, a sétima geração de consoles estava no auge. O PlayStation 3 estava consolidando sua biblioteca com títulos de alto perfil, e Final Fantasy Versus XIII era visto como uma das apostas mais fortes da Square Enix para o futuro. A comunidade de gamers no Brasil, especialmente os fãs de PlayStation, acompanhavam cada detalhe sobre o jogo com grande entusiasmo.

A espera por Versus XIII se estenderia por muitos anos, passando por diversos rumores e mudanças de escopo, antes de ser oficialmente renomeado para Final Fantasy XV e lançado em 2016, agora como um título multiplataforma.

Conclusão

A entrevista de Tetsuya Nomura naquele momento reacendeu a esperança e a discussão sobre um dos projetos mais ambiciosos da Square Enix. Embora o jogo tenha demorado mais do que o esperado para chegar aos jogadores sob um novo nome, as ideias iniciais discutidas por Nomura em 2009 claramente influenciaram o direção final de Final Fantasy XV.

Para os fãs do Portal BRX e da franquia Final Fantasy, era um momento de pura especulação e antecipação, marcando mais um capítulo na história fascinante dos desenvolvimento de videogames.