Uncharted 2 sem modo Coop T_T

Uncharted 2: Among Thieves, desenvolvido pela Naughty Dog para o PlayStation 3 e lançado em 2009, é amplamente considerado um dos melhores jogos de ação e aventura já criados. Sua campanha épica, gráficos impressionantes para a época e polimento técnico excepcional renderam-lha dezenas de prêmios de Jogo do Ano.

No entanto, uma das características mais lamentadas por parte da comunidade na época do lançamento foi a ausência de um modo de campanha cooperativa (story coop). Apesar de ter um robusto modo multiplayer online focado em combates competitivos (eliminação, captura de bandeira, etc.) e incluir um mode cooperativo offline com 3 missões específicas para até 3 jogadores, faltou a possibilidade de jogar a história principal do Nate, Elena e Chloe em coop com um amigo.

As missões cooperativas offline presentes no jogo eram cenários独立entes, não integrados à narrativa principal. Elas ofereciam uma diversão extra, mas não substituíam o desejo de muitos fãs de reviver os momentos icônicos da história - como a famosa perseguição de trem ou a infiltração no monastário - em conjunto com um parceiro. Esta decisão de design foi uma escolha técnica e de foco da Naughty Dog na época, priorizando a experiência single-player cinematográfica impecável e um multiplayer online estável.

O jogo, mesmo sem coop na história, continua sendo uma peça fundamental na biblioteca do PS3 e um marco na evolução dos jogos de ação em terceira pessoa.