Segundo informações que circularam na imprensa de games em 2009, os jogos digitais para o novo PSPgo da Sony teriam preços muito semelhantes aos aplicativos disponíveis no iPhone da Apple. A notícia reforçava a aposta da fabricante japonesa em um modelo de distribuição 100% digital para o novo handheld.
O Que Era o PSPgo?
O PSPgo, anunciado oficialmente durante o E3 2009 e lançado em outubro daquele ano, representava uma grande mudança na estratégia da Sony para o mercado de portáteis. Diferente dos modelos anteriores da linha PlayStation Portable, o PSPgo não possuía slot para discos UMD. Todo o conteúdo — jogos, filmes, músicas — seria baixado exclusivamente pela PlayStation Store.
O aparelho contava com 16 GB de armazenamento interno, tela deslizante compacta e conectividade Wi-Fi para downloads. A ideia era oferecer uma experiência portátil mais moderna e prática, eliminando a necessidade de carregar mídia física.
Preços No Estilo iPhone
O grande destaque na época era que os títulos para PSPgo estariam alinhados com a política de preços agressiva que o App Store da Apple havia popularizado. Enquanto jogos para portáteis tradicionais costumavam custar entre R$ 150,00 e R$ 200,00, os títulos digitais do PSPgo teriam faixas de preço muito mais acessíveis, com alguns jogos chegando a custar poucos dólares (ou reais) — algo impensável para a geração anterior de portáteis.
A Sony buscava competir diretamente com a oferta de jogos baratos e rápidos que haviam conquistado milhões de usuários de iPhone e iPod Touch. Jogos como Tetris, Need for Speed e títulos independentes apareceriam na PlayStation Store com preços na faixa de US$ 5 a US$ 15, bastante comparáveis aos US$ 0,99 a US$ 9,99 que dominavam a loja da Apple.
O Impacto Para o Mercado
Essa movimentação da Sony sinalizava uma tendência que acabaria por se consolidar na indústria de games: a transição para distribuição digital e a pressão por preços mais baixos em plataformas móveis. Na época, a comunidade gamer brasileira debatia bastante se valeia a pena investir em um PSPgo sem a possibilidade de usar discos UMD já adquiridos.
Para o público do Portal BRX, que acompanha de perto o universo PlayStation, essa notícia era especialmente relevante. O PS3 já havia mostrado que a PlayStation Store poderia ser um canal importante de distribuição, e o PSPgo seria o primeiro portátil da Sony a apostar tudo nessa cartada digital.
