Bioware não nega Mass Effect na PS3

A BioWare, desenvolvedora responsável pela aclamada série Mass Effect, não descartou a possibilidade de trazer a franquia para o PlayStation 3. Até o momento, a série de RPG de ficção científica era exclusiva do Xbox 360 e PC, mas declarações da студия indicaram que a porta para uma versão PS3 estava pelo menos parcialmente aberta.

Mass Effect é uma das franquias mais importantes da geração, combinando narrativa cinematográfica com jogabilidade de RPG tático. O primeiro jogo, lançado em 2007 para Xbox 360 e posteriormente para PC,迅速mente conquistou uma base de fãs fiel graças ao seu universo rico, personagens memoráveis e às decisões do jogador que impactavam diretamente a história.

O segundo título da série, Mass Effect 2, foi lançado em janeiro de 2010 e ampliou significativamente a fórmula do original, refinando o sistema de combate e aprofundando os laços entre Shepard e seus companheiros de tripulação. Enquanto isso, os fãs de PlayStation 3 clamavam por uma chance de experimentar essa experiência épica em sua plataforma de preferência.

A questão da disponibilidade de Mass Effect no PS3 era um dos assuntos mais debatidos na comunidade gamer da época. A exclusividade da série estava ligada a acordos comerciais entre a BioWare (e sua então publisher, a Microsoft Studios para o primeiro jogo) e a plataforma Xbox. No entanto, com a aquisição da BioWare pela Electronic Arts em 2007, o cenário começou a mudar.

A EA, como publisher multiplataforma, tinha maior incentivo para expandir o alcance de suas franquias. Isso abriu caminho para que, eventualmente, Mass Effect 2 fosse lançado para PlayStation 3 em janeiro de 2012, acompanhado de todas as DLCs de conteúdo bônus acumuladas desde o lançamento original. A versão PS3 inclusive incluía o comic pack que resumia os eventos do primeiro jogo, permitindo que novos jogadores acompanhassem a história sem precisar ter jogado o original.

A franquia continuou a crescer com Mass Effect 3, lançado simultaneamente em todas as plataformas em março de 2012, marcando o primeiro lançamento day-one da série no PS3. Isso consolidou Mass Effect como uma propriedade multiplataforma e abriu precedente para a trilogia ser posteriormente relançada em coleções remasterizadas.

Para os jogadores do PS3 que aguardavam ansiosamente, a notícia de que a BioWare não negava a possibilidade de uma versão para a plataforma era um sinal positivo. A indústria de games estava em transição, e a era das exclusividades rígidas dava lugar a um modelo mais aberto, onde os grandes títulos buscavam alcançar o maior público possível independente da plataforma escolhida.