A Gamescom 2009 foi a primeira edição do que se tornou o maior evento de games do mundo, realizada entre 19 e 23 de agosto de 2009 em Cologne, Alemanha. Substituindo a tradicional Leipzig Games Convention, a Gamescom reuniu dezenas de milhares de fãs e dezenas de publishers e desenvolvedores para mostrar o que viria de melhor no universo gaming nos meses seguintes.
Para nós do Portal BRX, focados em PlayStation 3 e na comunidade gamer brasileira, a Gamescom 2009 trouxe novidades muito relevantes para o cenário do PS3.
Principais Atrações do PlayStation 3
Dentre os anúncios mais aguardados pela galera BRX, o destaque foi a presença massiva de títulos para o PS3 que estavam a caminho para o final daquele ano e para 2010:
- Uncharted 2: Among Thieves — O sequel de Nathan Drake foi um dos grandes destaques do show floor, com demos jogáveis impressionantes que confirmavam a evolução gráfica absurda da Naughty Dog para o PlayStation 3.
- God of War III — Os primeiros trailers e demonstrações ao vivo de Kratos na geração HD deixaram a comunidade em êxtase. A brutalidade e a escala do jogo eram visivelmente muito superiores ao que o PS2 havia entregue.
- LittleBigPlanet — DLCs e novos pacotes de conteúdo foram mostrados, reforçando a longevidade do Sackboy como uma franquia viva e criativa.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — Embora já lançado em 2008, a Konami aproveitou o evento para promover conteúdo adicional e manter a chama acesa para a comunidade stealth.
Outros Destaques da Evento
A Gamescom 2009 não foi só sobre PlayStation. A evento mostrou a força do mercado europeu de games e a crescente importância de Cologne como polo da indústria. Títulos multiplataforma como Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2 e Mass Effect 2 também dominaram os corredores do Koelnmesse.
Para o clã BRX e a comunidade de Killzone 2, houve confirmação de novos conteúdos para o multiplayer do Killzone 2, que naquela época já era referência online no PS3 e motivo de orgulho para os jogadores brasileiros da plataforma.
O Que Significou a Gamescom para o BRX
Cobrir a Gamescom de longe, acompanhar cada trailer, cada screensaver e cada post dos colegas que estavam em Cologne fazia parte da rotina do Portal BRX. Era um período empolgante para quem vivia PlayStation 3 como a gente — a biblioteca de jogos estava crescendo rapidamente, a PSN ia se tornando mais robusta e a comunidade online brasileira ganhava força a cada ano.
Eventos como a Gamescom serviam para alimentar as discussões no blog, nos comentários e na comunidade do clã. Cada notícia era compartilhada, cada análise gerava debate e cada trailers era assistido milhares de vezes.

