Uncharted 2: Among Thieves, desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment, é um título exclusivo para o PlayStation 3. Sua existência no console rival, o Xbox 360, é algo considerado impossível por razões técnicas, de negócios e de propriedade intelectual.
Exclusividade por Design
A série Uncharted foi criada pela Naughty Dog, um estúdio pertencente à Sony Interactive Entertainment. Desde a sua concepção, os jogos foram projetados para aproveitar ao máximo o hardware específico do PlayStation 3, com otimizações profundas que não poderiam ser replicadas de forma fiel em outras plataformas da mesma geração.
Razões Técnicas
O motor gráfico do Uncharted 2, conhecido como engine da Naughty Dog, foi totalmente otimizado para a arquitetura do Cell Broadband Engine do PS3. As capacidades de processamento paralelo e memória do console da Sony foram exploradas para entregar gráficos e física que eram de classe mundial em 2009. Portar esse nível de otimização para a arquitetura totalmente diferente do Xbox 360 (que utiliza uma CPU PowerPC tri-core e GPU Xenos) seria um desafio técnico monumental e economicamente inviável.
Propriedade Intelectual e Negócios
Uncharted é uma propriedade intelectual exclusiva da Sony. Permitir que um jogo tão emblemático e vendido seja lançado em uma plataforma concorrente iria contra toda a estratégia da Sony de diferenciar seu console com títulos exclusivos de alta qualidade. O objetivo desses exclusivos é impulsionar as vendas do próprio hardware PlayStation, um modelo de negócio central para a empresa.
Portanto, a possibilidade de jogar Uncharted 2 em um Xbox 360 continua sendo um cenário impossível, mantendo a série como um dos principais atrativos para optar pelo ecossistema PlayStation.
